home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Amiga Format CD 8 / amigaformatcd08.iso / screenplay / shareware / blitztriz / triz.dok.bak < prev    next >
Text File  |  1996-08-24  |  7KB  |  216 lines

  1. Please forgive me for this mixed up DOK-File, but I converted it from the
  2. GUIDE-File and was too lazy to make the changes. (However you should think
  3. of updating your computersystem.)
  4.  
  5.                                     TRIZ
  6.                                     ----
  7.                       Written in 1995 by Tom Schönlau
  8.  
  9.      Yes, you are right. This game is another clone of Tetris, but  it
  10.      has some features that makes it worth existing. Writing this game
  11.      was just  an  exercise  in  programming  BlitzBasic,  but  I  was
  12.      quite happy with the result, so that I decided to release it. The
  13.      game should run on all Amigas.
  14.      Now lets list up some features of Triz:
  15.  
  16.                   -fully Multitasking and `quitable` (IMPORTANT when used
  17.                    on harddisks !!).
  18.                   -super duper background gfx. (by me ;) )
  19.                   -Saves a `TOP-HUNDRED` scoreboard.
  20.                   -Shows your ranking during play.
  21.                   -Nice but useless Histogramm.
  22.                   -Shows your Score  (WOW, what a feature !!) ;)
  23.                   -Nice Intro and super duper music. (be me ;) )
  24.                   -Level Editor
  25.                   -more blocks optionaly selectable
  26.                   -uncrippled Shareware !!
  27.  
  28.      O.K. enough of that ! Why don`t you  have  a  look  by  yourselfs?
  29.  
  30.  
  31.  
  32.                    If you want to get in contact with me
  33.                                  write to:
  34.  
  35.                                Tom Schönlau
  36.                                 Burgstr. 33
  37.                          32805 Horn-Bad Meinberg
  38.                                   Germany
  39.  
  40.  
  41. Why the Hell does a Game like Triz need an Editor ?? I don`t now ! But I
  42. thought it would be nice, to be able to setup the levels according to the
  43. players playingstrength.
  44.  
  45. O.K. To get to the Editor you have to press `e` while you are in the
  46. Mainscreen (The Screen where the Scroller does its job). Then a window will
  47. be opened with a lot of Buttons on it.
  48.  
  49.  
  50.  
  51. Installation should be very simple:
  52. From the Workbench:
  53. Take the Drawer `Blitztriz` and place it somewhere you want.
  54. Copy `medplayer.library` found in `Blitztriz/libs` to LIBS:
  55.  
  56. Files needed:
  57.  
  58. ----------------------------------
  59.  
  60. Triz
  61. Triz.info
  62.  
  63. TrizIntro
  64. TrizIntro.info
  65.  
  66. soft-aztec.med
  67. TRIZ.med
  68. TRIZ.levels
  69. TRIZ.scores
  70.  
  71. Triz.Guide
  72. Triz.Guide.info
  73.  
  74. (in LIBS:) medplayer.library
  75. ----------------------------------
  76.  
  77. This Game may only be spread if all this Files are copied !!
  78.  
  79. I don`t think that anyone doesn`t knows how to play TRIZ.
  80.  
  81. So here is a description of the messages displayed before each level:
  82.  
  83.                  NONEXT - The next upcoming Block won`t be shown
  84.                  RANDOMBLOCKS - After droping a Block a 1x1 Bock will
  85.                                 apear somewhere on your playfield !!
  86.                  REVERSE - All Joystick-actions are reversed
  87.                  ROTATION - The Blocks will apear randomrotated.
  88.  
  89.      But there are some additional troubles: In each level the speed of
  90.      gameplay will increase. In some levels there will be a few  blocks
  91.      allready on the playfield. (according to the default Levels)
  92.  
  93.      Optionally you can choose EXTENDED blocks for harder gameplay by
  94.      pressing `b` in the mainscreen. Pressing `n` will bring you
  95.      back to NORMAL blocks.    (see Special Keys)
  96.  
  97.  
  98.      Now the scores:
  99.                         1 ROW =  100 POINTS
  100.                         2 ROWS=  300 POINTS
  101.                         3 ROWS= 1000 POINTS
  102.                         4 ROWS= 3000 POINTS
  103.                         5 ROWS= 6000 POINTS    (YES, it`s possible)
  104.  
  105.      If you pull your Joystick down to quickly drop a block, the  score
  106.      will be counted up and when you get it to build all rows down  you
  107.      will get 100.000 POINTS.
  108.  
  109.                             O.K. Now have Fun !!
  110.  
  111. In The Mainscreen (when you see the Scroller below):
  112.         `ESC`        to exit the Game
  113.         `e`        to enter the Editor
  114.         `b`      to choose EXTENDED blocks
  115.         `n`       to choose NORMAL blocks
  116.         `m`       to toggle music on/off
  117.  
  118.         pulling the Joystick down will show the TOP-HUNDRED Scoreboard.
  119.  
  120. While playing:
  121.         `p`        to pause  (press again or press Fire to unpause)
  122.         `m`        to toggle music on/off
  123.         `ESC`      to end Game
  124.  
  125. Flip the screen with the old `AmigaR+m` if you want to `multitask`.
  126.  
  127. Why Register when this an uncrippled Game ? Why cripple Shareware when
  128. everyone registers ?
  129.  
  130. O.K. Software that is worth using is worth paying for. If you like this Game
  131. you should pay for it. THANKS in advance !
  132.  
  133. The Registration fee is 20 DM
  134.                         15 US-$
  135.                          5 £
  136.                         or more if you like
  137.  
  138. NO coins !!!!
  139.  
  140. If you send me a Disk and an stamped envelope for answer you will be
  141. send the Complete Sourcecode (BlitzBasicII) of TRIZ including the
  142. Graphics. The Source will be saved as ASCII-Text so you can probably
  143. convert the game to your favorit compiler. The Sourcecode is only meant
  144. for personal usage only and is not Public Domain!!!!
  145.  
  146. Send Disks and/or cash to me.
  147.  
  148.  
  149.  
  150.  
  151. This Button EXITs the Editor. You are now in the Mainscreen.
  152.  
  153. This Button allows you to TEST your currently edited level. Scores that are
  154. made in Testingmode are not archived in the TOP-HUNDRED Scoreboard. Press
  155. `ESC` to exit Testmode and to return to the Editor.
  156.  
  157. With this Button you may load a `TRIZ.Levels` File.
  158.  
  159. This Button is to make your edited Levels saved. Saving a File named
  160. `TRIZ.Levels` means that this file will be loaded on Startup.
  161.  
  162. This Button shows if the Next upcomig Block will be shown or not.
  163.  
  164. This Button shows if the Blocks will apear Random Rotated or not.
  165.  
  166. This Button shows if all Joystickactions are Reversed or not.
  167.  
  168. This Button gives you the ability to restore the Default Levels.
  169.  
  170. This Button will clear the Playfield.
  171.  
  172. With this Button you select the Level you wish to edit.
  173.  
  174. With this Button you select how many Lines (up to 99) have to build to solve
  175. the level.
  176.  
  177. This Button will add a level (up to 99).
  178.  
  179. This Button will delete the last Level.
  180.  
  181. This Button will edit the playingspeed. The current speed is shown above.
  182. Remember that this value is the amount of waitingtime, meaning increasing
  183. the Speedvalue will give less speed.
  184.  
  185. RND BLOCKS are Blocks wich will be displayed somewere on the screen during
  186. play. This will add the player some trouble. The amount of Blocks is shown
  187. above. This value means the amount of lines beeing used for displaying the
  188. Blocks. Set this value to zero for no RND BLOCKS.
  189.  
  190. By pressing inside the Playfield you are able to set Blocks, which will be
  191. displayed after a level began.
  192.  
  193.  
  194.  
  195. You can have a look at the Scoreboard by moving the Joystick down while you
  196. are in the Mainscreen. Then you are able to scroll around moving the
  197. Joystick up and down.
  198.  
  199.  
  200.  
  201.  
  202. TRIZ is © to Tom Schönlau 1996
  203.  
  204. TRIZ is Shareware and not public domain. TRIZ may be freely distributed,
  205. as long as the original distribution is not modificated in any way (excluding
  206. the files "Triz.scores" and "Triz.levels"),and no commercail gain is made
  207. from its distribution.
  208.  
  209. DISCLAIMER
  210. This software is provided 'AS-IS'. The author is not responsible for any
  211. loss of data or damages of any kind that may result directly or indirectly
  212. from the use of this software. The entire risk as to the quality and
  213. performance of the program is with you. No warranties are made.
  214.  
  215.  
  216.