home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Amiga Format CD 8 / amigaformatcd08.iso / screenplay / shareware / blitztriz / triz.dok < prev    next >
Text File  |  1996-09-26  |  8KB  |  220 lines

  1. Please forgive me for this mixed up DOK-File, but I converted it from the
  2. GUIDE-File and was too lazy to make the changes. (However you should think
  3. of updating your computersystem.)
  4.  
  5.                                     TRIZ
  6.                                     ----
  7.                       Written in 1995 by Tom Schönlau
  8.  
  9.      Yes, you are right. This game is another clone of Tetris, but  it
  10.      has some features that makes it worth existing. Writing this game
  11.      was just  an  exercise  in  programming  BlitzBasic,  but  I  was
  12.      quite happy with the result, so that I decided to release it. The
  13.      game should run on all Amigas.
  14.      Now lets list up some features of Triz:
  15.  
  16.                   -fully Multitasking and `quitable` (IMPORTANT when used
  17.                    on harddisks !!).
  18.                   -super duper background gfx. (by me ;) )
  19.                   -Saves a `TOP-HUNDRED` scoreboard.
  20.                   -Shows your ranking during play.
  21.                   -Nice but useless Histogramm.
  22.                   -Shows your Score  (WOW, what a feature !!) ;)
  23.                   -Nice Intro and super duper music. (be me ;) )
  24.                   -Level Editor
  25.                   -more blocks optionaly selectable
  26.                   -uncrippled Shareware !!
  27.  
  28.      O.K. enough of that ! Why don`t you  have  a  look  by  yourselfs?
  29.  
  30.  
  31.  
  32.                    If you want to get in contact with me
  33.                                  write to:
  34.  
  35.                                   email:
  36.                          tomsch@uni-paderborn.de
  37.  
  38.                                 snail-mail:
  39.                                Tom Schönlau
  40.                                 Burgstr. 33
  41.                          32805 Horn-Bad Meinberg
  42.                                   Germany
  43.  
  44.  
  45. Why the Hell does a Game like Triz need an Editor ?? I don`t now ! But I
  46. thought it would be nice, to be able to setup the levels according to the
  47. players playingstrength.
  48.  
  49. O.K. To get to the Editor you have to press `e` while you are in the
  50. Mainscreen (The Screen where the Scroller does its job). Then a window will
  51. be opened with a lot of Buttons on it.
  52.  
  53.  
  54.  
  55. Installation should be very simple:
  56. From the Workbench:
  57. Take the Drawer `Blitztriz` and place it somewhere you want.
  58. Copy `medplayer.library` found in `Blitztriz/libs` to LIBS:
  59.  
  60. Files needed:
  61.  
  62. ----------------------------------
  63.  
  64. Triz
  65. Triz.info
  66.  
  67. TrizIntro
  68. TrizIntro.info
  69.  
  70. soft-aztec.med
  71. TRIZ.med
  72. TRIZ.levels
  73. TRIZ.scores
  74.  
  75. Triz.Guide
  76. Triz.Guide.info
  77.  
  78. (in LIBS:) medplayer.library
  79. ----------------------------------
  80.  
  81. This Game may only be spread if all this Files are copied !!
  82.  
  83. I don`t think that anyone doesn`t knows how to play TRIZ.
  84.  
  85. So here is a description of the messages displayed before each level:
  86.  
  87.                  NONEXT - The next upcoming Block won`t be shown
  88.                  RANDOMBLOCKS - After droping a Block a 1x1 Bock will
  89.                                 apear somewhere on your playfield !!
  90.                  REVERSE - All Joystick-actions are reversed
  91.                  ROTATION - The Blocks will apear randomrotated.
  92.  
  93.      But there are some additional troubles: In each level the speed of
  94.      gameplay will increase. In some levels there will be a few  blocks
  95.      allready on the playfield. (according to the default Levels)
  96.  
  97.      Optionally you can choose EXTENDED blocks for harder gameplay by
  98.      pressing `b` in the mainscreen. Pressing `n` will bring you
  99.      back to NORMAL blocks.    (see Special Keys)
  100.  
  101.  
  102.      Now the scores:
  103.                         1 ROW =  100 POINTS
  104.                         2 ROWS=  300 POINTS
  105.                         3 ROWS= 1000 POINTS
  106.                         4 ROWS= 3000 POINTS
  107.                         5 ROWS= 6000 POINTS    (YES, it`s possible)
  108.  
  109.      If you pull your Joystick down to quickly drop a block, the  score
  110.      will be counted up and when you get it to build all rows down  you
  111.      will get 100.000 POINTS.
  112.  
  113.                             O.K. Now have Fun !!
  114.  
  115. In The Mainscreen (when you see the Scroller below):
  116.         `ESC`        to exit the Game
  117.         `e`        to enter the Editor
  118.         `b`      to choose EXTENDED blocks
  119.         `n`       to choose NORMAL blocks
  120.         `m`       to toggle music on/off
  121.  
  122.         pulling the Joystick down will show the TOP-HUNDRED Scoreboard.
  123.  
  124. While playing:
  125.         `p`        to pause  (press again or press Fire to unpause)
  126.         `m`        to toggle music on/off
  127.         `ESC`      to end Game
  128.  
  129. Flip the screen with the old `AmigaR+m` if you want to `multitask`.
  130.  
  131. Why Register when this an uncrippled Game ? Why cripple Shareware when
  132. everyone registers ?
  133.  
  134. O.K. Software that is worth using is worth paying for. If you like this Game
  135. you should pay for it. THANKS in advance !
  136.  
  137. The Registration fee is 20 DM
  138.                         15 US-$
  139.                          5 £
  140.                         or more if you like
  141.  
  142. NO coins !!!!
  143.  
  144. If you send me a Disk and an stamped envelope for answer you will be
  145. send the Complete Sourcecode (BlitzBasicII) of TRIZ including the
  146. Graphics. The Source will be saved as ASCII-Text so you can probably
  147. convert the game to your favorit compiler. The Sourcecode is only meant
  148. for personal usage only and is not Public Domain!!!!
  149.  
  150. Send Disks and/or cash to me.
  151.  
  152.  
  153.  
  154.  
  155. This Button EXITs the Editor. You are now in the Mainscreen.
  156.  
  157. This Button allows you to TEST your currently edited level. Scores that are
  158. made in Testingmode are not archived in the TOP-HUNDRED Scoreboard. Press
  159. `ESC` to exit Testmode and to return to the Editor.
  160.  
  161. With this Button you may load a `TRIZ.Levels` File.
  162.  
  163. This Button is to make your edited Levels saved. Saving a File named
  164. `TRIZ.Levels` means that this file will be loaded on Startup.
  165.  
  166. This Button shows if the Next upcomig Block will be shown or not.
  167.  
  168. This Button shows if the Blocks will apear Random Rotated or not.
  169.  
  170. This Button shows if all Joystickactions are Reversed or not.
  171.  
  172. This Button gives you the ability to restore the Default Levels.
  173.  
  174. This Button will clear the Playfield.
  175.  
  176. With this Button you select the Level you wish to edit.
  177.  
  178. With this Button you select how many Lines (up to 99) have to build to solve
  179. the level.
  180.  
  181. This Button will add a level (up to 99).
  182.  
  183. This Button will delete the last Level.
  184.  
  185. This Button will edit the playingspeed. The current speed is shown above.
  186. Remember that this value is the amount of waitingtime, meaning increasing
  187. the Speedvalue will give less speed.
  188.  
  189. RND BLOCKS are Blocks wich will be displayed somewere on the screen during
  190. play. This will add the player some trouble. The amount of Blocks is shown
  191. above. This value means the amount of lines beeing used for displaying the
  192. Blocks. Set this value to zero for no RND BLOCKS.
  193.  
  194. By pressing inside the Playfield you are able to set Blocks, which will be
  195. displayed after a level began.
  196.  
  197.  
  198.  
  199. You can have a look at the Scoreboard by moving the Joystick down while you
  200. are in the Mainscreen. Then you are able to scroll around moving the
  201. Joystick up and down.
  202.  
  203.  
  204.  
  205.  
  206. TRIZ is © to Tom Schönlau 1996
  207.  
  208. TRIZ is Shareware and not public domain. TRIZ may be freely distributed,
  209. as long as the original distribution is not modificated in any way (excluding
  210. the files "Triz.scores" and "Triz.levels"),and no commercail gain is made
  211. from its distribution.
  212.  
  213. DISCLAIMER
  214. This software is provided 'AS-IS'. The author is not responsible for any
  215. loss of data or damages of any kind that may result directly or indirectly
  216. from the use of this software. The entire risk as to the quality and
  217. performance of the program is with you. No warranties are made.
  218.  
  219.  
  220.