home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Champak 108 / jogo-disk-108.iso / Games / block_buster.swf / texts / 49.txt < prev    next >
Text File  |  2010-05-15  |  1KB  |  29 lines

  1. The playing field consists of rectangular blocks, activated and non-
  2. --- RECORDSEPARATOR ---
  3. activated bombs and bonus flags. From time to time one of the bombs 
  4. --- RECORDSEPARATOR ---
  5. activates. Your goal is to move your sapper to a block with the activated 
  6. --- RECORDSEPARATOR ---
  7. bomb before its fuse stops burning.
  8. --- RECORDSEPARATOR ---
  9. The sapper moves with the help of arrows. The block he moves through 
  10. --- RECORDSEPARATOR ---
  11. disappears. When the sapper gets to an empty field or to the field with non-
  12. --- RECORDSEPARATOR ---
  13. activated bomb, the sapper loses a life.
  14. --- RECORDSEPARATOR ---
  15. As the number of blocks decreases, it will be more and more hard for you 
  16. --- RECORDSEPARATOR ---
  17. to reach the block you need. In this case there are two supplementary keys 
  18. --- RECORDSEPARATOR ---
  19. to help you - Z (or End) and X (Or PgDn). You may revolve the line with your 
  20. --- RECORDSEPARATOR ---
  21. sapper to the left or to the right. One more useful feature is connected to 
  22. --- RECORDSEPARATOR ---
  23. playing field organization. When your sapper leaves the playing field at the 
  24. --- RECORDSEPARATOR ---
  25. left he appears at the right side. If he leaves at the bottom he will appear at 
  26. --- RECORDSEPARATOR ---
  27. the top and vice verse.
  28. --- RECORDSEPARATOR ---
  29. From the 5th level the non-rotating blocks will appear.