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MAPPING
Mapping es el proceso que integra un objeto tridimensional en un fondo
y que da la ilusi�n de un movimiento de c�mara. En esta pel�cula, un
buen ejemplo es cuando el zarcillo del Dios Demonio se superpone sobre el
brazo de Ashitaka. No se trataba de componer dos im�genes juntas, lo que
hubiera sido muy torpe, as� que los realizadores utilizaron sofisticadas
t�cnicas de mapping para ofrecer un acabado perfecto y una sensaci�n de
dibujo animado cl�sico. Tal y como explica Sugano: "En primer lugar,
creamos en el ordenador una topograf�a tridimensional dentro de un marco.
Despu�s, unimos un fondo dibujado a la topograf�a. Despu�s de eso,
pegamos un vi�eta con dibujos de personas y �rboles sobre una hoja y
colocamos la hoja entre la c�mara y el dibujo del fondo. Al mover la c�mara
creamos la ilusi�n de un decorado cambiante. A este proceso se le
denomina mapping.
MORPHING
Morphing es otra forma de mostrar movimiento durante un lapso de
tiempo modificando o "morfeando" una imagen que ya existe en el
ordenador. Un ejemplo de morphing en �La princesa Mononoke� es la
escena en la que el cad�ver del Dios Demonio se va descomponiendo trozo a
trozo ante la mirada de la c�mara. Mientras que la carne se desintegra y
el cuerpo se va hundiendo la naturaleza intr�nseca del objeto cambia.
Otro ejemplo son las plantas j�venes que crecen de forma instant�nea y
que florecen en presencia del Dios Ciervo.
ANIMACI�N DE PART�CULAS
La animaci�n de part�culas permite al ordenador animar objetos muy
peque�os como por ejemplo part�culas de luz. Un excelente ejemplo de
esta t�cnica es el cuerpo del Son�mbulo que resplandece y se mueve como
una fuerza de la naturaleza. Utilizando un modelo en tres dimensiones del
Son�mbulo, el programa inform�tico gener� una serie de part�culas de
luz que pueden ser manipuladas una a una. Tambi�n pueden introducirse en
el ordenador, otro tipo de datos, como la fuerza de la gravedad, el
movimiento del viento y la direcci�n de los remolinos. Luego se animan
las part�culas para parecen burbujas que surgen del interior de los
cuerpos de criaturas m�sticas.
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