ARCHIVIO NOVITA': FEBBRAIO '99

22/02-28/02
16/02-21/02
13/02-15/02




22/02-28/02
METABYTE SLI=PGP
28/02/1999 - 23:58

Pare ormai definitivo il nome scelto dalla Metabyte per il processo che la sua tecnologia proprietaria "Stepsister", che fa lavorare insieme 2 schede grafiche qualunque (TNT, TNT2, Banshee, Savage4), permette di ottenere. Dovrebbe essere PGP, ovvero Parallel Graphic Processing invece di SLI (Scan Line Interleave) come era indicato fino ad ora. In realtà lo SLI "vero" è ben diverso dal PGP: mentre nello SLI le 2 schede renderizzano una linea ciascuna alternativamente, nel PGP le 2 schede si dividono 2 parti intere di immagine e la elaborano in modo indipendente.



GLIDE WRAPPER PER TNT
28/02/1999 - 23:55

Per chi ne fosse interessato, Glide Underground ha messo on-line una versione del Glide Wrapper che funziona con il TNT. Per ora la risoluzione è limitata a 640x480 ma la qualità grafica è un pò meglio della modalità software. Trovate il wrapper qui.



PIII ID
28/02/1999 - 23:50

La Intel, dopo un articolo pubblicato su una rivista tedesca, sta indagando sulla possibilità di attivare l'ID (il codice identificativo che Intel ha inserito in ogni PIII) via software senza dover riavviare il PC né avvertire l'utente dell'operazione effettuata. L'ID, che doveva in origine essere attivato in fabbrica, è stato poi disattivato e lasciato "latente" in ogni cpu dando all'utente finale la possibilità di attivarlo tramite un programma rilasciato dalla stessa Intel. Se la notizia fosse vera come si potrebbe comportare la Intel? A questo punto non può più ritirare dal mercato i chips già immessi... AMD sta a guardare gli sviluppi della vicenda aspettando di poter immettere il suo K7.



IBM+CREATIVE+NVIDIA
28/02/1999 - 11:05

La IBM ha annunciato che ha scelto, per le sue macchine Aptiva 540 e 570 (i modelli per l'uso domestico), la scheda grafica Creative Blaster Riva 128 ZX, basata sull'omonimo chip di Nvidia. La scheda, per chi non la conoscesse, è una AGP com 8 MB di ram dotata di buona accelerazione 2D/3D.



NUOVO BIOS VIA PER SUPER SOCKET 7
28/02/1999 - 01:15

La Via ha rilasciato un nuovo bios per il suo chipset MVP. Chi ha una mobo basata su di esso lo può scaricare da qui.



AGGIORNAMENTO SULLE FREQUENZE DEL TNT
28/02/1999 - 01:05

Il 22/02 vi avevo annunciato che la mia Creative Riva TNT viaggiava meglio con frequenze di 120/110 invece che 125/115. Bhe, le ultime prove mi smentiscono questo dato! Sicuramente sarà stato un problema di drivers dato che li ho reinstallati dopo quei tests... Però la uriosità di sapere che cosa sia andato in conflitto mi resta (caro amico Bill, dove vuoi andare oggi?)



PIII 550 MHz E CONSIDERAZIONI
28/02/1999 - 00:40

Il nuovo PIII è da ieri, come tutti ormai sapranno, ufficialmente in vendita nelle versioni a 450 e 550 MHz. La versione a 550 MHz dovrebbe invece vedere la luce nel 2° trimestre del 1999. Alcune puntualizzazioni sul PIII sono comunque d'obbligo:
1) il PIII, allo stato attuale (con processo produttivo a 0.25 micron) è in tutto e per tutto un PII con frequenze operative più elevate e con un set di istruzioni (le SIMD, meglio conosciute come KNI) che si va ad aggiungere alle MMX
2) il PIII costa una cifra esagerata per quello che può offrire in più rispetto al PII
Consiglio tutti quelli che se lo volevano comprare per sostituire il proprio PII di aspettare che i prezzi scendano. Diverso il discorso per chi se lo vuole acquistare ex-novo per aggiornare il proprio sistema basato, magari, su una cpu vecchia.



GIORNATA DI RIPOSO
27/02/1999 - 23:50

Giornata di riposo, oggi, per me. Dopo tanto ci voleva un pò di svago... Ma anche il mondo dell'informatica se l'è presa calma oggi: nessuna notizia di rilievo. Speriamo che lunedì si riparta alla grande!



AMD & NVIDIA: PREDATOR DRIVERS?
26/02/1999 - 10:50

Forse i Detonator drivers ottimizzati per le istruzioni 3DNow! di AMD non si chiameranno proprio "Predator", comunque la notizia è certa: AMD e nVidia stanno sviluppando in compartecipazione un set di drivers basati sui Detonator che sfrutteranno a fondo le 3DNow! e che velocizzeranno sia i giochi basati sulle D3D sia quelli basati sulle OpenGL. Lo sviluppo dovrebbe richiedere 2 o 3 mesi ma c'è la possibilità che il tempo sia anche più breve.



DIAMOND STEALTH SAVAGE4
26/02/1999 - 03:00

Annunciata per Aprile '99 l'uscita (almeno negli USA) della scheda grafica della Diamond basata sul nuovo chipset grafico di S3, il Savage4Pro. Ecco le caratteristiche tecniche salienti del chip in questione:
- frequenze: core 125 MHz, memoria 143 MHz
- RAMDAC a 300 MHz
- 16 MB SDRAM
- processo produttivo a 0.25 micron
- supporto AGP 4x
- tecnologia multi-texturing
- rendering a 32 bit
- compressione delle textures con algoritmo S3TC
- trilinear filtering
- bump mapping, anti-aliasing, asinotropic filtering
- stencil-buffer a 8 bit
- specular lightning e diffuse shading
- Z-Buffering a 32 bit
- MPEG-2 Video Textures
- Vertex e Table Fog
- Reflection Mapping
- Texture Morphing
- ombre
- effetti atmosferici
La nuova tecnologia S3TC per la compressione delle textures non sembra in nessun modo intaccare le prestazioni del nuovo chip grafico mentre invece fa risparmiare in termini di memoria su scheda utilizzata per l'immagazzinamento delle textures stesse dei giochi. Nel 1999, poi, molti giochi verranno aggiornati per questa nuova tecnologia di S3 e tra essi ci sono: Unreal, Q3 Arena, Max Payne, e tanti altri. Le prestazioni sono molto buone, con fps elevati sia a 16 che a 32 bit. Il prezzo di vendita si dovrebbe aggirare sui 100/130$ (sempre negli USA).



NVIDIA EFFERVESCENTE!!
26/02/1999 - 02:45

Ancora non abbiamo digerito bene la notizia dello SLI per i TNT/TNT2 che nVidia ci vuole sorpendere ancora! Per quest'autunno si prospetta una nuova scheda grafica, il cui chip grafico è numerato come NV10. Chissà quali caratteristiche avrà.... (ricordo che l'attuale TNT è indicato come NV4 mentre il precedente Riva 128 era indicato come NV3: non c'è dubbio, un bel salto!).



PAGINA DEI BENCHMARKS
26/02/1999 - 02:30

Volete sapere quanto il vostro TNT guadagna con i nuovi Detonator Drivers rispetto ai precedenti 0.48 generici? Allora visitate la nuova sezione Benchmarks dove potrete trovare la risposta a questa domanda. N.B.: i tests sono stati condotti da me sul mio PC domestico ed i risultati NON sono stati prelevati da NESSUN sito o databank.



NOVITA' SUL MERCED INTEL
26/02/1999 - 00:20

Alcune novità sul nuovo chip con cui Intel si introdurrà nel mercato dei 64 bit. A metà anno Intel conta di preparare il demo-chip mentre la produzione dovrebbe entrare a regime per il nuovo anno. E' in fase di sviluppo anche il nuovo chipset, il 460GX, che sarà specificatamente progettato per supportare al meglio il Merced. Tra le caratteristiche di questa nuova cpu vi è la cache a 3 livelli, di cui la L3 è stata disegnata e sarà prodotta direttamente da Intel. La cpu avrà all'incirca gli stessi ingombri dell'attuale cartuccia del PII. Una curiosità: al posto del classico sistema di raffreddamento delle cpu attuali (dissipatore+ventolina) Intel sta studiando un nuovo sistema chiamato "heat pipe" che dovrebbe consistere in un condotto di rame o acqua che disperderà il calore generato lontano dalla cpu. Intel sta studiando anche un sistema di spengimento automatico delle sezioni del chip non in uso.



CHIPSET CAMINO DI INTEL
25/02/1999 - 08:45

Il nuovo chipset Camino di Intel è stato rimandato al 3° trimestre del '99 a causa, pare, della crisi in cui versano momentanemente le società asiatiche produttrici di RAM (questo è anche il motivo per cui, ultimamente, le memorie sono cresciute nuovamente di prezzo, dopo il calo notevole dell'anno scorso). Ciò ha comportato un ritardo nello sviluppo di memorie ultraveloci specifiche per il chipset Camino (ufficialmente noto come "820") che potrà supportare memorie a di nuova concezione grazie alla tecnologia "direct rambus RAM". Vedremo come si evolverà la storia.



3DMARK99 MAX E 3DMARK99 MAX PRO
25/02/1999 - 08:30

La Futuremark Corp. sta per rilasciare la nuova versione del suo programma di benchmarks. Ecco le novità più importanti:
- ottimizzazione per le istruzioni 3DNow! di AMD e PIII SIMD di Intel
- possibilità di comparare i risultati di differenti cpu
- tests sul bump mapping
- aggiornamento per le DirextX 6.1
- "Hardware Upgrade Wizard": la possibilità di collegarsi ad Internet e sapere, tramite il
  database di FutureMark, come un componente hardware girerebbe sul proprio sistema
3DMark 99 MAX sarà disponibile dall' 8 Marzo '99 al sito della Futuremark.


NOVITA' SUL TNT2
24/02/1999 - 21:20

Ancora grosse novità!! Pare che il prossimo TNT2 non verrà rilasciato in una unica versione ma in ben 3! Si chiameranno: TNT2Pro, TNT2Plus e TNT2Ultra, con frequenze rispettivamente di 125, 143 e 166 MHz (sì, le stesse frequenze del V3 dato che nVidia si fa produrre i propri chipset dalla stessa fabbrica da cui escono quelli 3Dfx). In più, la Metabyte e la Guillemot annunciano che immetteranno sul mercato, verso Aprile '99, le loro schede grafiche basate sul nuovo TNT2 con possibilità anche di modalità SLI. I primi dati, ufficiosi, indicano una potenza di calcolo del TNT2Pro (a 125 MHz) di 250 Mpixels/sec., che in modalità SLI diverrebbero 500 Mpixels/sec.! Mentre il TNTUltra (a 166 MHz) è accreditato di 325 Mpixels/sec. che diverrebbero 650 in modalità SLI. Non c'è male, paragonati ai 366 Mpixels/sec. del V3 3500, poi... Il TNT2Ultra, che dovrebbe essere l'ultimo ad essere immesso sul mercato, dovrebbe arrivare a fine Aprile/primi di Maggio '99. Tutta questa potenza di calcolo si tradurrebbe (sempre secondo le fonti ufficiose) in 50/60 fps a 1600x1200 16 bit in Quake3 Arena con una cpu a 450 MHz non-Intel mentre, pare, con PIII 450 MHz si dovrebbero sfiorare i 70 fps! Favoloso!!



ANCORA SULLE TNT IN SLI
24/02/1999 - 20:50

Ancora novità sullo SLI del TNT a cui sta lavorando la Metabyte (la creatrice della famosa Wicked 3D Voodoo2) in modo indipendente rispetto alla nVidia. Pare che ciò sia reso possibile tramite una tecnologia proprietaria della stessa Metabyte e che permetterebbe (a detta di essa) la possibilità di mettere in SLI qualunque altra scheda video 3D che si affaccerà sul mercato. Si vocifera che, oltre all'attuale TNT (il cui kit SLI verrà rilasciatò ad Aprile '99) saranno messe in SLI anche la Voodoo Banshee, il TNT2 ed il Savage4. Intanto alcuni chiarimenti sul procedimento. Come detto, a differenza dello SLI sulle V2, che renderizzano alternativamente una riga ciascuna, le 2 TNT renderizzeranno 2 parti dell'immagine in modo indipendente. L'area sarà divisa in 2 parti, quella superiore e quella inferiore, e le 2 schede lavoreranno soltanto sulla propria, ma con una priorità di suddivisione delle percentuali alla AGP. Significa che la suddivisione non sarà esattamente al 50%, ma la scheda AGP (che è quella che lavora sulle textures in modo più veloce, grazie all'accesso alla RAM del sistema in modo diretto, per via dell'AGP) si sobbarcherà una percentuale maggiore a seconda della complessità della scena. I drivers disabiliteranno, però, sia la modalità 2x sia il sideband dell'AGP, così che la TNT AGP diverrà praticamente una PCI con slot a 66 MHz, invece dei 33 MHz del PCI. Ora un pò di numeri: 1 TNT AGP/PCI Metabyte avrà una capacità di calcolo di 200 MPixels/sec e 4 milioni di triangoli/sec. (grazie al core cloccato a 100 MHz, invece degli attuali 90/95 MHz di serie delle attuali TNT), mentre la configurazione SLI di 1 TNT AGP/PCI+1 TNT PCI avrà capacità doppia. Quindi, 400 Mpixels/sec. e 8 milioni di triangoli/sec., superiore anche al V3 3500. Questo kit sarà presentato al CeBIT di Marzo (16-19/03) e dovrebbe arrivare in vendita al pubblico nel mese di Aprile. Una cosa: 2 grossi punti negativi!!! Il primo è che soltanto 2 schede TNT della Metabyte potranno essere messe in SLI; il secondo, causa del primo, è che i possessori (come me, sigh :-( ) di una TNT di un'altra marca (tipo Creative, Diamond, Asus, ecc...) si potranno scordare l'acquisto di 1 singola TNT Metabyte per collegarla alla propria!!



PIII A 1 GHz!
24/02/1999 - 20:10

Ragazzi, come vola la tecnica!! Soltanto pochi giorni fa annunciavo che la Intel aveva intenzione di rilasciare un demo-chip a 1 GHz per la fine di quest'anno ed invece proprio oggi ha eseguito dei tests con un PIII a 1 GHz!! Incredibile!!! Il chip in questione è realizzato con processo produttivo a 0.25 micron ma la Intel conta di immetterlo regolarmente in commercio nel 2000, col nuovo processo a 0.18 micron che sarà disponibile verso metà '99.



GROSSA BOMBA!!! TNT IN SLI!!!
24/02/1999 - 08:40

E' una bomba!! Dereck Perez, di nVidia, pare abbia affermato che nei progetti di nVidia vi sia la possibilità di collegare 2 TNT in SLI, la modalità sfruttata dalla V2 per collegare 2 schede insieme e raddoppiare quasi le prestazioni del sistema! Pare che la Metabyte immetterà sul mercato verso Aprile un kit basato su una soluzione di 2 TNT (o 2 TNT2) in collegamento, al prezzo di circa 130/150$l'una. Sembra che anche la Guillemot e la Creative stiano studiando la possibilità di sfruttare tale soluzione per i prossimi kit grafici. La soluzione adottata collega 2 TNT con 2 soluzioni diverse: o 1 TNT AGP + 1 TNT PCI oppure 2 TNT PCI (quest'ultima perde circa il 5/10% di velocità rispetto alla prima). Il sistema è diverso rispetto a quello adottato dallo SLI delle V2. Mentre queste ultime renderizzano alternativamente 1 riga dello schermo ciascuna, le 2 TNT lavoreranno sulle 2 metà dello schermo, con 1 che renderizzerà la metà superiore e l'altra la metà inferiore. Maggiori dettagli li trovate qui.



NOME UFFICIALE: K6-III
23/02/1999 - 23:30

Il nome ufficiale del nuovo chip di AMD non è K6-3 come veniva fino ad ora indicato da tutti bensì K6-III... Lo so, la differenza è minima, però l'indicazione di "terzo" in numeri romani richiama alla mente molto il PIII, vero? Immagino che AMD punti su questo sottile giochino per far capire ai possibili acquirenti che la nuova cpu può rivaleggiare tranquillamente con i nuovi PIII. E le specifiche del K6-III sono molto buone. 3 livelli di cache: L1 di 64 KB interna alla cpu ed alla stessa frequenza di essa, L2 di 256 KB direttamente montata sul chip ed operante anch'essa alla stessa frequenza del core, L3 che è la classica cache montata sulla mobo, 512 KB o 1 MB a seconda del tipo, a 100 MHz (la FBS). E' chiaro che, con tutta questa cache, il K6-III può lavorare egregiamente con dati memorizzati in locazioni che viaggiano molto velocemente. Ecco perché questo, unito allo sfruttamento delle istruzioni 3DNow!, rende il K6-III un ottimo concorrente del PIII. Una sola cosa negativa.... il PREZZO! In America, il K6-III viene presentato a 284$ per la versione a 400 MHz e a 476$ per la versione a 450 MHz (prezzi agli OEM Per quantitativi di 1000 unità)



AMD K6-2 450 MHz
23/02/1999 - 08:45

La AMD ha annunciato il lancio del suo ultimo K6-2, quello a frequenza nominale di 450 MHz, per il 26 Febbraio. Ultimo perché dovrebbe essere sostituito dal nuovo e più performante K6-3 che verrà lanciato con frequenze nominali minime di 400 MHz.



PROVA DEL VOODOO3
23/02/1999 - 08:30

Il nuovo chip grafico che ha fatto tanto discutere è stato finalmente testato su schede destinate al mercato e non su esemplari di preserie. Le prove le potete trovare a questi indirizzi:
AGN Hardware
Riva 3D
VoodooExtreme



FUNZIONA!!
22/02/1999 - 21:45

Oggi ho overvoltato le ventoline del mio PC, come vi avevo detto giorni fa. E funziona! Ora viaggiano stabilmente a 17v e si sentono che viaggiano più velocemente!! Anche la temperatura dei vari dissipatori che raffreddano è scesa, lo conferma il mio dito :D
E' stata un'operazione un pò lunghetta, ma ne è valsa la pena. In sintesi: bisogna incidere i fili che escono dall'alimentatore che si uniscono nel connettore della mobo. Lì, un con una piccola prolunga, ho collegato i fili delle ventoline: i 12v (cioè i fili rossi) li ho ricollegati al filo dei 12v dell'alimentatore, mentre la massa (il filo nero) l'ho collegato al filo dei -5v (meno 5 volt). Totale: 17 volt pimpanti!



PRESS RELEASE DI AMD PER IL SUO K6-3
22/02/1999 - 16:00

La AMD ha presentato il suo K6-3. Dai primi benchmarks effettuati dalla stessa AMD il K6-3 450 MHz ottiene, con Winstone 99 su Win'98/NT prestazioni equivalenti se non superiori al PIII 450 MHz nel software business mentre con con Windows 98 il K6-3 450 MHz ottiene risultati migliori del PIII 500 MHz. Se volete leggere la press-release, la trovate qui , dovrebbe essere messa on-line in giornata.



MEMORIE FOLLI!!
22/02/1999 - 10:15

Forse sto leggendo un racconto di fantascienza.... La Fujitsu sta studiando un nuovo tipo di memoria "futuristica" basata su "quantum-dots", vale a dire piccoli pacchetti di atomi della dimensione di 15 nm (sì, avete letto bene: nanometri). In 2,5 cm quadrati ce ne possono stare fino a 1.100.000.000.000.000.000!!!!! ASSURDO!! Vengono scritti col laser ed hanno un tempo di scrittura di 5 ns! Incredibile..... chissà se verrà prodotta...



OVERCLOCK TNT
22/02/1999 - 02:30

Ho riscontrato una cosa molto strana... Overcloccando la mia Creative TNT a 125 mem/115 core ottengo prestazioni inferiori rispetto a 120 mem/110 core.... Molto strano... Eppure c'è una bella ventolina a raffreddare il tutto... E l'ho notato, questo fenomeno, sia con Unreal (dove perdo circa 2/3 fps) sia con 3DMark99 (dove perdo circa 100 punti). E' successo anche a voi oppure è un porblema che ho riscontrato soltanto io? (utilizzo i nuovi drivers Creative basati sui Detonators).



NOVITA' NELLA SEZIONE TWEAKS & TIPS
22/02/1999 - 01:30

Aggiornata la novità "Tweaks & Tips" con un pò di informazioni utili su come ottimizzare e/o rislvere dei problemi con diversi giochi. Dategli un'occhiata qui.




16/02-21/02
COMMERCIALIZZAZIONE USA DEI K6-3
21/02/1999 - 22:15

Oggi veramente poche novità all'orizzonte, speriamo che domani si risvegli un pò il mondo dell'informazione. L'unica nota degna di attenzione è l'inizio (fissato per domani) della commercializzazione in Usa dei nuovi K6-3. I prezzi, però, sono ancora "altini".... K6-3 400 MHz: 460000 £, K6-3 450 MHz 780000.... chissà quando sbarcheranno da noi...



PROVA TNT SU SS7-SLOT1
21/02/1999 - 10:15

Sono state provate alcune schede video (fra cui il TNT) su K6-2 (SS7) e Celeron (Slot 1). Ne è emerso un pò quello che già si sapeva: il TNT è molto cpu-dipendente e le performances aumentano considerevolmente passando da K6-2 350 a Celeron 300A. L'articolo lo potete trovare qui.



PIEGATES
20/02/1999 - 19:40

Stanotte, per colpa di Windows'98, ho dovuto riformattare il C: e reinstallare ex-novo tutto quello che c'avevo lì sopra. Mi sono un pò in........to... Ho deciso, quindi, di rendere partecipi voi, miei cari lettori, di un bel programmino che ho trovato tempo fa sulla rete e che permette di fare ad un certo B.G. delle cose che siamo fisicamente impossibilitati a fare dal vero (vuoi per la distanza, vuoi per le guardie del corpo, ecc...). Per la gioia di grandi e piccini, il suddetto file è in locale qui.



CREATIVE DRIVERS PER TNT
20/02/1999 - 14:45

La Creative rilascia i nuovi drivers per la sua Riva TNT basati sui Detonators con l'aggiunta del BlasterControl. Li potete trovare qui.



SCUSATE L'ASSENZA
20/02/1999 - 14:45

Scusate la mia assenza e la mancanza di novità da ieri sera ma ho dovuto lottare con Windows '98 che mi ha abbandonato.... Un bel format c: e sono poi stato costretto a reinstallare tutto di nuovo :-(  (Bill...)



ASUS CD-ROM 50x
19/02/1999 - 19:55

La Asus ha presentato un lettore CD-ROM a 50x. La velocità dichiarata + di 10400 rpm stabili mentre il transfer rate è di massimo 7500 KB/s ed è costruito per limitare al massimo le vibrazioni prodotte.



GIORNATA PIATTA
19/02/1999 - 15:45

Oggi giornata un pò piatta... poche novità e nemmeno tanto succulente...



COMPARAZIONE PIII
19/02/1999 - 14:05

Ho trovato una interessante comparazione fra PIII 500 MHz e "avi" (tipo PII, Celeron...). Guardate qui la prova.



NUOVA IMPOSTAZIONE
19/02/1999 - 12:55

Salve a tutti! Ho nuovamente cambiato l'impostazione del mio sito. Spero che questa sistemazione, più pratica e veloce, vi piaccia di più.



PENTIUM III
19/02/1999 - 00:32

La data ufficiale dell'inizio della commercializzazione del nuovo processore di Intel, il PIII (o Katmai) è stata fissata per il 26 Febbraio. Verranno inizialmente rilasciate le versioni a 450 e 500 MHz. Ricordo che l'attuale processo produttivo dei PIII è a 0.25 micron; la conversione degli stabilimenti dai quali escono i PIII al processo a 0.18 micron dovrebbe avvenire a metà anno.



JOHN CARMACK & NVIDIA
18/02/1999 - 23:55

John Carmack, il famosissimo capo della iD Software (per chi non lo sapesse: DoomX, QuakeX, ecc..), è inserito nella lista dei consulenti tecnici di nVidia. L'interessato ha affermato che collabora con la nVidia e con le altre case produttrici di hardware (tipo 3Dfx ed Ati; con quest'ultima ha lavorato parecchio, ultimamente) per lo sviluppo e la consulenza dei loro prodotti.



PROVE DEI CONSIGLI SU DETONATOR
18/02/1999 - 23:50

Dopo un pò di prove effettuate seguendo i consigli di Connar O'Morris di nVidia effettivamente ho constatato un netto miglioramento della qualità dell'immagine e una eliminazione di alcuni problemi sulle textures con giochi come Unreal a discapito, ovviamente, di un certo peggioramento delle prestazioni in generale. Io personalmente, ho scelto, per ora, di conservare questi setup, cambiandoli magari prima di giocare a giochi un pò "difettosi", come appunto Unreal (ma 'sta benedetta patch 2.21, quando esce?).



PROVA MOTHERBOARDS SUPER 7
18/02/1999 - 20:00

Il bravo Paolo Corsini di Hardware Upgrade ha messo on-line una prova comparativa di ben 10 motherboards SuperSocket 7. Da non perdere, qui.



UPDATE ALI AGP DRIVER V. 1.50
18/02/1999 - 08:25

Ali (Acer Labs) ha aggiornato il suo driver AGP per il chipset M1541. Stando alle dichiarazioni della casa, dovrebbe aiutare a risolvere i problemi con il chip TNT. Lo potete trovare qui.



NOVITA' SUL PIII
18/02/1999 - 08:35

La Intel ha dichiarato che non rilascerà la versione a 533 MHz del suo nuovo chip (uhm... strana frequenza: forse aveva il FBS a 66 MHz ?!?). Rilascerà, invece, alla data prevista la versione a 550 MHz.



NESSUNA NOVITA' SUI PREDATOR DRIVERS DI AMD
18/02/1999 - 08:40

Nessuna novità né conferme da parte di AMD sui futuri Predator drivers, i drivers basati sui Detonator di nVidia che dovrebbero supportare in modo massiccio le istruzioni 3DNow! dei K6-2 e futuri K6-3. Aspettiamo fiduciosi l'evolversi della situazione.



ANCORA SUI DETONATOR DRIVERS
18/02/1999 - 08:45

Connar O'Morris, della nVidia, ha postato ad un sito americano dedicato ai prodotti nVidia, i seguenti setup da immettere nel pannello dei Detonator Drivers per farli funzionare bene. Ricopio i setup:
- Mipmapping:
- Number of Mipmap : Levels: >8
- Auto-Mipmap : Trilinear
- Mipmap detail : Best quality
- Allow dithering : Checked

- Anti-aliasing in Hardware : Checked
- Anti-aliasing method : Best image quality

- In Advanced Options:
- Enable fog table : UnCheck
- Disable enhanced CPU : Checked if you do not have 3DNOW or KMI

With these settings I am able to get the best performance and image quality.
Che ne dite, proviamo?



VOODOO2 E TRIPLE BUFFERING
18/02/1999 - 00:22

La Diamond dovrebbe rilasciare entro breve dei drivers ottimizzati per sfruttare appieno il triple buffering sulle Voodoo2. Maggiori info qui.



GUILLEMOT & TNT
18/02/1999 - 00:18

La Guillemot ha dichiarato che entro breve rilascerà una sua scheda grafica basata sul potente chip grafico TNT. Nulla di più è dato sapere...



PRESENTATO IL PERMEDIA3
17/02/1999 - 23:55

Presentato il Permedia 3, il nuovo chip grafico di 3Dlabs. Ecco le caratteristiche salienti:
- 32 MB ram
- architettura a 128 bit
- rendering a 32 bit
- Z-Buffer a 32 bit
- decodifica MPEG-2 hardware
- triple blending (è la possibilità di eseguire contemporaneamente 3 diverse operazioni sulle
  textures nello stesso ciclo di clock)
- virtual textures, ovvero un'ottimizzazione della gestione delle textures per cui esse vengono
  caricate nella memoria della scheda solo quando effettivamente servono mentre
  normalmente vengono "parcheggiate" in quella di sistema
Maggiori informazioni le potete leggere qui.



BATTLE ROYALE
17/02/1999 - 23:45

E' stato provato il nuovo chip di Intel, il PIII (o Katmai) versione 0.25 micron e 500 MHz. E' stato anche confrontato con gli attuali PII 450, Celeron 300A e Celeron 366 overcloccati. Quello che ne è risultato lo potete leggere qui.



DIAMOND MONSTER FUSION E CLOCK
17/02/1999 - 20:55

Una rivista americana che edita su WEB ha pubblicato una correzione ad un suo articolo di dicembre inerente la prova della Diamond Monster Fusion (basata sul chip 3Dfx Banshee). Gli autori si sono accorti che la scheda originariamente testata era overcloccata ed andava ad una frequenza molto superiore rispetto alle altre Banshee provate ed anche rispetto alle Diamond Monster Fusion destinate agli utenti finali. La Diamond si è giustificata dicendo che la colpa ricadrebbe su 3Dfx che non ha passato elementi hardware di qualità superiore: così la Diamond sarebbe stata costretta a downcloccare la sua Fusion perché non capaci di reggere la frequenza originariamente prevista. Sarà vero o sarà il solito campione superpompato passato alle varie testate che provano in antiprima l'hardware?



PIII A 650 MHz
17/02/1999 - 20:00

La Intel ha annunciato che il suo futuro chip P3 (o Katmai) arriverà alla frequenza di 650 MHz con l'attuale processo produttivo di 0.25 micron! Chissà quando passera all 0.18 micron! Forse (ed è una mia personale veduta) arriverà ad 1 GHz prima della fine dell'anno; prima, cioè, di quando aveva idea di rilasciare il demo-chip a 1 GHz.



DIAMOND MX300
17/02/1999 - 00:03

La Diamond ha da poco rilasciato la beta per o drivers della sua nuova scheda sonora, la Monster Sound MX300, basata sul chip Vortex 2 (compatibile A3D 2.0 che implementa l'algoritmo Wavetracing (R) per calcolare la riflessione e l'occlusione dei suoni). Tale scheda negli USA è in vendita a 50$.



VOODOO4
16/02/1999 - 21:05

Circolano sulla rete delle specifiche per il nuovo chip di 3Dfx che dovrebbe essere rilasciato a fine anno.
AGP 2x/4x 2D/3D
- 32/64 MB SG/SDRAM
- 21 milioni di transistors
- frequenza del core a 266 MHz
- 14 milioni di triangoli/sec.
- 1.06 Gigatexl/sec.
- RAMDAC a 350 MHz
- AGP 4x
- tecnologia 0.18 micron
- OpenGL ICD
- supporto pieno per DirectX 7 e Glide 4.0
- 4 unità di rendering textures da 32 bit, che sforneranno 4 textures per pixel/sec.
- colore a 32 bit
- Z-Bufer a 32 bit
- Free Trilinear filtering
- compressione hardware delle textures 4/1
- dimensione massima textures: 1024x1024
Non sono dati ufficiali, comunque fanno pensare lo stesso...



ATI RAGE FURY 128
16/02/1999 - 20:50

E' stata testata la nuova scheda della Ati che tanto ha fatto discutere prima del suo rilascio per il noto problema del surriscaldamento del suo chip (dovuto, probabilmente, a qualche errore nel progetto stesso del processore grafico). Queste le caratteristiche del chip:
- 32 MB RAM
- TV/OUT
- risoluzione massima in 2D: 1920x1200 32 bit
- decoder DVD hardware
- OpenGL e DirectX ICD
- vari effetti grafici in hardaware (bi/trilinear filtering, bump mapping, fogging,....)
- multi-texturing
- architettura Twin Cache (proprietaria di Ati): 8 KB di cache per il textel engine ed 8 KB di
  cache per il frame buffer
Dai primi test, la Ati Rage Fury a 16 bit perde in Quake2 rispetto al TNT, mentre lo surclassa a 32 bit. Un altro dato riscontrato durante i test è che il nuovo chip Ati è molto più cpu-dipendente del TNT.
La prova completa la potete vedere qui.



CD-ROM KENWOOD 52x
16/02/1999 - 20:45

La Kenwood ha presentato un nuov lettore CD-ROM che viaggia alla stratosferica velocità di 52x! Leggete la prova qui.



UNREAL TOURNAMENT
16/02/1999 - 20:45

La Epic Megagames, creatrice del superbo Unreal, ha intenzione di rilasciare il suo Unreal Tournament, con un vero supporto multiplayer.



OVERVOLT VENTOLINA!
16/02/1999 - 08:45

Qualcuno propone addirittura di overvoltare la ventolina della cpu per farla girare più velocemente. Normalmente gli alimentatori forniscono queste tensioni: 0v (massa), +12v, -12v, +5v, -5v e le ventole sono collegate a 0v e +12v. Se noi la colleghiamo invece a -5v e +12v allora si creerà una differenza di potenziale di 17v (12v-(-5v)=+17v). Lo smanettone sconsiglia anche di provare a 24v (+12v-(-12v)=+24v) perché la ventolina non sopravviverebbe a lungo.



QUAKE3 ARENA: SCREENSHOTS
16/02/1999 - 08:45

5 screenshots del nuovo gioco Quake3 Arena: li potete ammirare qui.



STB & DETONATOR: FINE!
16/02/1999 - 00:05

Parola "fine" a questa travagliata storia. La STB ha assicurato che sta approntando dei drivers prioritari basati sui Detonator Drivers di nVIDIA. Ha inoltre affermato che continuerà a supportare TUTTI i propri prodotti, come è sempre stato suo costume fare. Quindi, possessori di Velocity4400 potete dormire sonni tranquilli.




13/02-15/02

RIAGGIUSTAMENTO GENERALE
15/02/1999 - 23:30

Ho rivoluzionato un pò il sito (a nemmeno 48 ore dalla sua nascita!) eliminando la sezione "Dal mondo del PC" ed integrandola con la sezione "Novità". Non mi sembrava carino dover far girare i visitatori da una pagina all'altra, tanto più che le notizie contenute nella sezione "Dal mondo del PC" erano più numerose di quelle riguardanti il solo TNT.



AGGIORNATA NUOVAMENTE LA VESTE GRAFICA
15/02/1999 - 21:10

La mia affannosa ricerca di una veste grafica carina continua... Ho sperimentato questa. Se qualcuno ha dei suggerimenti da darmi, ben venga! Entro pochi giorni vorrei mettere on-line anche un logo.



INTEL PENTIUM III
15/02/1999 - 18:30

Il nuovo processore di Intel, il PIII (meglio noto come Katmai) è appena sbarcato sul mercato (almeno quello americano) e subito ha fatto discutere, sia in positivo che in negativo. Intanto le caratteristiche peculiari:
- SIMD (Single Instruction Multiple Data), il nuovo set di istruzioni (che non si chiamano più,
  quindi, MMX2 come detto tempo fa)
- cache L1 di 32 KB (con frequenza di 100 MHz)
- tecnologia a 0.25 micron
- cartuccia SECC-2
Analizziamo ora gli aspetti negativi.
- la cache L1 è di soli 32 KB contro i 64 KB annunciati (il K7 uscirà con una cache L1 di ben 128 KB a 200 MHz!)
- c'è il problema "ID", un codice personale di ogni PIII che veniva prodotto e che sarebbe
  dovuto viaggiare su internet per permette al proprietario di un PC rubato di disabilitare la
  cpu ovunque fosse se solo fosse stata collegata alla Rete. Questa caratteristica è stata però
  disabilitata da Intel perché molte persone avevano disdetto gli ordini non appena avevano
  saputo che c'erano codici personali che giaravano su Internet (ci pensate se questi codici
  fossero stati intercettati da pirati?). La Intel rilascerà così un particolare software che
  permetterà all'utente finale di abilitare l'ID
- le prestazioni, almeno per ora, non sono eccezionali. Passando da un PII 400 a un PIII 500
  MHz gli attuali software ne guadagnano una magra percentuale. Forse il discorso cambierà,
  soprattutto coi giochi, quando ci sarà il pieno supporto alle nuove istruzioni SIMD
- ora come ora, conviene aspettare la 2a versione del chip, che verrà rilasciata con tecnologia
  a 0.18 micron, con il chipset Camino che supporterà la frequenza di bus a 133 MHz



MATROX MILLENNIUM G200 LE E SD
15/02/1999 - 18:20

La Matrox ha intenzione di rilasciare 2 nuove versioni della sua scheda grafica Millennium basate sul suo famoso chip grafico G200.

Millennium G200 LE
- RAMDAC a 250 MHz
- AGP 2x
- 128 bit DualBus
- rendering a 32 bit con VCQ (Vibrant Colour Quality)
- disponibile solo per assemblatori

Millennium G200 SD
- 16 MB SDRAM
- 2D/3D di alto livello
- 128 bit DualBus
- RAMDAC a 250 MHz
- AGP 2x
- software in bundle (GremlinÆs Motorhead, MicrograpfxÆs Picture Publisher 8, MicrografxÆs Simply 3D 3, Netscape Communicator 4.0, PointCast Client, SonnetechÆs Colorific).



AMD K6-3
15/02/1999 - 17:55

Sembra che AMD voglia implementare il bus clock a 133 MHz per il suo nuovo K6-3. AMD, ovviamente, non  conferma queste voci ma sembra che molti produttori di chipset e di memorie SDRAM stiano per rilasciare i loro articoli con bus clock a 133 MHz per supportare il prossimo chip AMD. Intel, l'eterno rivale, che sta per rilasciare il chipset Camino che implementa tale velocità del bus clock non ha per ora cpu con tale caratteristica per cui dovrebbe abbassare ancora i prezzi dei propri Celeron per contrastare AMD. Il K6-3 con bus clock a 133 MHz dovrebbe essere circa il 33% più veloce di una pari cpu con bus clock a 100 MHz, per cui la cosa sta impensierendo Intel che vede il suo mercato dei microprocessori entry-level attaccato dal suo concorrente.



VOODOO3 3500
15/02/1999 - 17:50

Ecco altre novità sul futuro chip di 3Dfx:
- RAMDAC a 350 MHz
- 16 MB SGRAM
- 8 milioni di triangoli/sec.
- 366 Megatexel/sec.
- core a 183 MHz
- standard AGP con uscita TV e compatibilità coi nuovi monitor digitali LCDfx
- costo previsto: 250$
- prestazioni con Quake2: 800x600 106 fps, 1024x768 84 fps, 1600x1200 35 fps.



PREDATOR DRIVERS DI AMD
15/02/1999 - 12:30

Sembra che AMD stia per rilasciare una versione di drivres basati sui Detonator di nVIDIA che sfruttano "alla grande" le famose istruzioni 3DNow! dei K6-2. Il nome, molto evocativo (:D), dovrebbe essere "Predator". Per ora sono solo voci sulla rete ma, pare, entro oggi se ne dovrebbe sapere di più.



CHIP AD 1 GHz!!
15/02/1999 - 12:25

Pare che entro la fine dell'anno la Intel rilascerà un demo-chip che girerà a 1 GHz!! Sembra che nei piani della famosa ditta produttrice di cpu l'uscita sul mercato sia fissata per l'anno 2000. Staremo a vedere... Intanto a Dicembre '99 la Intel rilascerà la sua unità a 600 MHz, mentre entro Giugno'99 dovrebbero uscire i primi Celeron a 400 e 433 MHz col nuovo processo produttivo a 0.18 micron.



ASUS V3400 & DETONATOR DRIVERS
15/02/1999 - 12:20

Sto leggendo di molte persone che posseggono la Asus V3400 TNT che stanno avendo problemi con i nuovi Detonator Drivers. Pare che alcuni giochi o alcune demo (tipo quella di "Redline") non girino più correttamente.



STB & DETONATOR DRIVERS
15/02/1999 - 12:05

Continua la saga di STB. Dalle ultime notizie pare che nVIDIA non dia l'autorizzazione alla STB ad utilizzare i suoi Detonator Drivers perché dovrebbero contenere il core per il TNT2. Dato che la STB è ora della 3Dfx ci potrebbe essere un pò di spionaggio industriale... Ulteriori informazioni dovrebbero essere rilasciate entro breve... Vi terrò aggiornati.




AGGIORNATA LA SEZIONE FILES & UTILITIES
15/02/1999 - 01:25

Il lavoro procede incessantemente anche se penso questo sia l'ultimo aggiornamento della giornata (ooops.. nottata :D). La sezione Files & Utilities è stata aggiornata con link ai più famosi programmi di benchmarks.



AGGIORNATA LA SEZIONE TWEAKS & TIPS
15/02/1999 - 00:45

Aggiornata anche la sezione Tweaks & Tips con l'inserimento di alcuni suggerimenti per Half-Life, lo splendido gioco della Valve.



AGGIORNATA LA SEZIONE FILES & UTILITIES
15/02/1999 - 00:20

Il sito si sta pian piano riempiendo... Ho aggiornato la sezione Files & Utilities con alcune "chicche".



GIORNATA MORTA....
14/02/1999 - 23:59

Questa giornata si sta concludendo molto piatta.... Nessuna novità all'orizzonte...
Speriamo che il lunedì cominci meglio.



SEZIONE LINKS
14/02/1999 - 23:57

La sezione dei link è stata aggiornata. Potete trovare link molto utili ai siti dei maggiori produttori hardware e ad altri siti dedicati al TNT ed al PC.



NUOVA GRAFICA
14/02/1999 - 19:15

Grazie a tutti per i suggerimenti! Dopo i vostri post ho provveduto a modificare la veste grafica del mio sito togliendo lo sfondo grafico (effettivamente, non ne ero molto sicuro :D).
Spero che questa nuova sistemazione vi piaccia!



TIRTANIUM 1.2
14/02/1999 - 10:30

E' stata rilasciata la versione 1.2 del nuovo programma di benkmarchs Direct3D/OpenGL. Ne è stata rilasciata anche una versione denominata "BIGTEXTURES" perché sfrutta textures di dimensioni 512x512 pixel e che richiede minimo in PII 400 MHz ed una scheda AGP (questa versione non è adatta a girare con le Voodoo2, dato il limite di queste schede a 256x256 pixels per le textures). Trovate tutti i files a questoURL.



NUOVA BETA DI POWERSTRIP
14/02/1999 - 10:25

Rilasciata una nuova versione beta del famoso programma di tweak PowerStrip (644 KB).



INTEL+nVIDIA+CREATIVE
14/02/1999 - 00:55

Sembra che Intel e nVIDIA stiano prendendo accordi per rilasciare sul mercato una nuova mother-board con chipset Intel e scheda grafica nVIDIA integrata, che si chiamerà SR440BX; nell'affare ci dovrebbe poi entrare anche Creative passando un chipset sonoro PCI64 da integrare anch'esso direttamente sulla piastra. Questa soluzione all-in-one dovrebbe poter rappresentare un buon prodotto entry-level per utenti di fascia medio-bassa allargando il mercato per nVIDIA a dismisura! La versione del TNT rilasciata per questa scheda madre avrà, fra le caratteristiche tecniche, il supporto per i files MPEG-2, cosa che l'attuale chip TNT non ha :-(.



STB E DETONATOR DRIVERS
14/02/1999 - 00:45

Ultimamente si sta facendo un gran rumore intorno alle diatribe scoppiate fra STB e nVIDIA. Sembra che un utente americano di V4400, la scheda STB basata sul chip TNT, interpellando la stessa casa madre si sia sentito rispondere alla domanda "quando saranno rilasciati dei drivers STB basati sui Detonator Drivers nVIDIA": "al momento no perché da prove effettuate su nostre schede i drivers in questione overcloccano la scheda video. Ciò ci hacausato la fusione di alcune schede sulle quali stavano testando i drivers". Secca la smentita della stessa STB: "Ciò è falso, stiamo solo valutando le effettive potenzialità dei suddeti drivers per vedere se vale la pena rilasciare dei drivers prioritari basati su di essi". Secca anche l'intervento dell'utente: "Io non mi sono inventato tutto!". A questo punto si possono anche pensare 2 cose: 1) la nVIDIA, vista la recente assimilazione della STB da parte della sua concorrente 3Dfx, abbia negato il consenso ad utilizzare i suoi Detonator Drivers; 2) la STB, seguendo direttive superiori (leggi "3Dfx") sia stata obbligata a bloccare lo sviluppo di drivers basati sui Detonator. Staremo a vedere come evolverà la situazione.



NUOVO TNT2
13/02/1999 - 20:45

Sono state rilasciate le caratteristiche hardware del nuovo chip grafico nVIDIA, il TNT2, successore del glorioso TNT. Ecco le specifiche:
- processo produttivo 0.25 micron
- frequenza a 143 MHz
- 250 MPixels/sec. e 5 milioni di triangoli/sec.
- AGP 4x/2x con pieno supporto sideband, pronto per le future motherboards
- RAMDAC a 250 MHz che permetterà risoluzioni massime di 1920x1200 75Hz a 32 bit di colore
- 16/32 MB di memoria ad alta velocità su scheda
- DDWG (Digital Display Working Group) compatibile con Digital Flat Panel co output fino a 1280x1024
- uscita video per NTSC e PAL