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Text File  |  1995-05-31  |  2KB  |  54 lines

  1. @quest[1]
  2. How did Impressions get started?
  3. @quest[2] 
  4. Why does Impressions sell primarily strategy games?
  5. @quest[3] 
  6. How did you first get involved with computer games?
  7. @quest[4] 
  8. Were there any early computer games that influenced your current products?
  9. @quest[5] 
  10. What was the first Impressions game?
  11. @quest[6] 
  12. What separates an "American" computer game from a "European" one?
  13. @quest[7] 
  14. What do you think of the labeling of your games as spreadsheets with graphics?
  15. @quest[8] 
  16. Did you plan to tackle the American market when you first started Impressions?
  17. @quest[9] 
  18. What was ImpressionsÆ first US release?
  19. @quest[10] 
  20. What do you think of attempts to create more of a universal computer standard?
  21. @quest[11] 
  22. What were ImpressionsÆ first big hits?
  23. @quest[12] 
  24. Has Impressions changed its development style much over the years?
  25. @quest[13] 
  26. Why are Americans pickier about game graphics than Europeans?
  27. @quest[14] 
  28. Would you describe Lords of the Realm as a turning point for Impressions?
  29. @quest[15] 
  30. What happened to the plan to put modem play in Front Lines?
  31. @quest[16] 
  32. Have you ever had trouble with people comparing your games to other products?
  33. @quest[17] 
  34. Why has Impressions had such an image problem lately?
  35. @quest[18] 
  36. What do you think Impressions deserves more credit for?
  37. @quest[19] 
  38. Is the upcoming Breach 3 anything like X-COM?
  39. @quest[20] 
  40. What is one of the major differences between Breach 2 and 3?
  41. @quest[21] 
  42. How does the personality element come into play in Breach 3?
  43. @quest[22] 
  44. Why did you choose to design Powerhouse for Win-G?
  45. @quest[23] 
  46. What can you tell us about Powerhouse?
  47. @quest[24] 
  48. How does Caesar 2 differ from the original?
  49. @quest[25] 
  50. What are the graphic highlights of Caesar 2?
  51. @quest[26] 
  52. What do you think of the graphics vs. gameplay issue?
  53.  
  54.