home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Cheet Sheets 1995 August / CHEET43.ZIP / 3XFGHT2.TXT < prev    next >
Text File  |  1995-08-07  |  15KB  |  604 lines

  1. ~FX Fighter (Moves)
  2.  
  3. Another collection of moves nabbed from the Internet.
  4.  
  5.  
  6. ~Bob's FX Moves FAQ Text Version
  7. ~-------------------------------
  8.  
  9. This file is extracted from my FX Fighter site, known around the Net 
  10. to be stolen from some of the best players around.  That's right, 
  11. this file is definitely not authorized!
  12.  
  13. It is best viewed using Netscape 1.1 or better.  The address is:
  14.  
  15.         http://www-unix.oit.umass.edu/~bobby/fx/fxmoves.html
  16.  
  17. Included there are all the moves I have, constantly updated.
  18.  
  19.  
  20. ~OUTLINE:
  21.  
  22. There are eight species represented by the eight different fighters, 
  23. each with 40 (?) moves consisting of two or three buttons pressed 
  24. sequentially or simultaneously.  In addition, most moves can be 
  25. combined to form combination attacks, or "combos."
  26.  
  27. The combos are smoothly animated on a VERY high end PC, but a bit 
  28. jumpy on anything less than a 486dx2 66Mhz.
  29.  
  30.  
  31.  
  32. ~KEY:
  33.  
  34. F   - Forward
  35. B   - Backward
  36. P   - Punch
  37. K   - Kick
  38. J   - Jump
  39. +   - and
  40. /   - either
  41. ,   - release before issuing next command
  42. ->  - roll into next command
  43. lowercase - hold button longer than normal
  44.  
  45.  
  46. ~GENERIC MOVES:
  47.  
  48. All Players can use most of these moves.
  49.  
  50.  Forward Kick: F + K
  51.  Forward Punch: F + P
  52.  
  53. When enemy has fallen:
  54.  
  55.  Trounce: U + P
  56.  Jumping Punch: U + P
  57.  Jumping Kick: U + K
  58.  
  59. When you have Fallen:
  60.  
  61.  Sweep: D + K
  62.  Kick Stand: Head is towards opponent + K
  63.  
  64.  
  65.  
  66. ~Ashraf's FX Moves
  67.  
  68. Charging Punch:                 F + P
  69. Hammer Punch:                   D + P
  70. Elbow Lunge:                    F, D + P
  71. Heavy Uppercut:                 B, P
  72. Jumping Kick:                   F/B + U + K
  73.  
  74.  
  75. Hidden Moves:
  76.  
  77. Handstand Kick:                 F, B + K
  78. Excellent Combo:                F, B, P
  79. Fireball:                       B + P, F + P
  80. Energy Push:                    F, D, F + P
  81. Jumping Roundhouse:             U, K
  82. Kneeling Punch:                 U + P
  83. Charging Punch Elbow:           F + P, F + P
  84. Charging Punch Spin Kick:       F + P, U + K
  85. Charging Punch to Back Breaker: F + P, D + P
  86.  
  87.  
  88. When you are down:
  89.  
  90. Roll away:                      B
  91. Roll Towards:                   F
  92. Leg Sweep:                      D + K
  93.  
  94.  
  95. When opponent is crouched:
  96.  
  97. None Known
  98.  
  99.  
  100. Trounce Moves:
  101.  
  102. Suicide Flip Trounce:           U + P
  103.  
  104.  
  105.  
  106. ~Cyben 30's FX Moves
  107.  
  108.  
  109. Jumping Kick:                   F/B + U + K
  110. Shock:                          F + P
  111.  
  112.  
  113. Hidden Moves:
  114.  
  115. Torpedo:                        B, F + P
  116. Drop Kick:                      F, B + K
  117. Running Punch:                  F, F + P
  118.  
  119.  
  120. When you are down:
  121.  
  122. Roll away:                      B
  123. Roll Towards:                   F
  124. Leg Sweep:                      D + K
  125.  
  126.  
  127. When opponent is crouched:
  128.  
  129. None Known.
  130.  
  131.  
  132. Trounce Moves:
  133.  
  134. Handspring Trounce:             U + P
  135.  
  136.  
  137.  
  138. ~Jake's FX Moves
  139.  
  140.  
  141. Jumping Kick:                   F/B + U + K
  142. Hammer Punch:                   D + P
  143. Shoulder Charge:                F + P
  144.  
  145.  
  146. Hidden Moves:
  147.  
  148. Spinning Uppercut:              B, F, P
  149. Headbutt:                       F, F + P
  150. Uppercut:                       B, F + P
  151. Foot Sweep:                     F, D + K
  152. Rabbit Punches:                 F, F, P, P
  153. Body Slam:                      F, D, B + P (close)
  154. 2-hit Combo:                    F +P, B +K
  155. Excellent Combo:                F, B + P
  156. Another Combo:                  F + P, B, D + K
  157. 6-hit Combo:                    F + P, B + P, F + P, D + K
  158. Infinite Combo:                 F, B + P, U + K, repeat as necessary!
  159.  
  160.  
  161. When you are down:
  162.  
  163. Roll away:                      B
  164. Roll Towards:                   F
  165. Leg Sweep:                      D + K
  166.  
  167.  
  168. When opponent is crouched:
  169.  
  170. None Known.
  171.  
  172.  
  173. Trounce Moves:
  174.  
  175. Elbow Drop:                     U + P
  176.  
  177.  
  178. ~Kiko's FX Moves
  179.  
  180. Triple Kick:                    K, K, K
  181. Throwing Star:                  B, F + P
  182. 3-Hit Combo:                    B, B + P
  183. Back Spring Kick(facing away):  B(toward your opp) + K
  184. 2-Hit Combo:                    K, F + K
  185.  
  186.  
  187. When you are down:
  188.  
  189. Roll away:                      B
  190. Roll Towards:                   F
  191. Leg Sweep:                      D + K
  192.  
  193.  
  194. When opponent is crouched:
  195.  
  196. None Known.
  197.  
  198.  
  199. Trounce Moves:
  200.  
  201. Trounce Stomp:                  U + P
  202.  
  203.  
  204. ~Magnon's FX Moves
  205.  
  206. Head Butt:                      F + P
  207. Moving Elbow:                   F + P
  208. Knee:                           F + K
  209. Mid Kick:                       F/D + K
  210. Overhead Smash:                 D + P
  211. Flying Punch:                   F/B + U + P
  212. Kick to Knee:                   D, K
  213. Roll away:                      B -> B + D
  214. Jumping Stomp:                  F/B + U + K
  215.  
  216.  
  217. Hidden Moves:
  218.  
  219. Double Stomp:                   F, F, K
  220. Flailing Arms:                  B, F + P
  221. Flame Spit:                     B, F, K
  222. Bear Hug:                       B + K (close)
  223. Triple Chop:                    F, F + P
  224. Leg Sweep:                      B/D, B/D + K
  225. Roll Kick:                      D -> F + P
  226. Roll Kick Knee Combo:           D -> F + P, F + K
  227.  
  228.  
  229. When you are down:
  230.  
  231. Roll away:                      B
  232. Roll Towards:                   F
  233. Leg Sweep:                      D + K
  234.  
  235.  
  236. When opponent is crouched:
  237.  
  238. Toss behind:                    F,D + P
  239.  
  240.  
  241. Trounce Moves:
  242.  
  243. Flying Press Trounce:           U + P
  244. Leg Toss:                       F + D + P
  245.  
  246.  
  247. ~Mr. X's FX Moves
  248.  
  249. Mr. X is the only REAL author of a  FAQ.  He originally started the 
  250. FAQ all by himself and therefore myself, and all other FAQ compilers 
  251. have no right to be here at all and we should all probably go make 
  252. jello ads with Bill Cosby.
  253.  
  254. Punch:                          P
  255. Kick:                           K
  256.  
  257. Gee!  I sure hope no one else thought of those names.  Maybe I should
  258. come up with some on my own. :)
  259.  
  260.  
  261. Hidden Moves:
  262.  
  263. Back Stab:                      B + P
  264. Talk Sh-t:                      B, B, F
  265. Throw Up:                       F + U + B + D
  266.  
  267.  
  268. When you are down:
  269.  
  270. Stay Down:                      -
  271. Roll away:                      B
  272. Roll Towards:                   F
  273. Leg Sweep:                      D + K
  274.  
  275.  
  276. When opponent is crouched:
  277.  
  278. Gaze Lovingly:                  F + P + K
  279.  
  280.  
  281. Trounce Moves:
  282.  
  283. Stomp on My Heart Trounce       : U + P
  284.  
  285.  
  286. ~Sheba's FX Moves
  287.  
  288. Jumping Kick:                   F/B + U + K
  289. Two-handed Uppercut:            U + P
  290.  
  291.  
  292. Hidden Moves:
  293.  
  294. Heavy Slash:                    B, P
  295. 4-Hitter:                       F, B, P
  296. Flip Away Kick: B + K
  297. Kart-Wheel Crouch:              B + K, F + P
  298. Leg Throw: F,F,K (close)
  299. Scratch 'n Kick: B, F + P
  300.  
  301.  
  302. While Sheba crouches:
  303.  
  304. Foot Charge:                    F, B + K
  305. Face Rake:                      F + K
  306.  
  307.  
  308. When you are down:
  309.  
  310. Roll away:                      B
  311. Roll Towards:                   F
  312. Leg Sweep:                      D + K
  313.  
  314.  
  315. When opponent is crouched:
  316.  
  317. None Known.
  318.  
  319.  
  320. Trounce Moves:
  321.  
  322. Stomping Trounce:               U + P
  323.  
  324.  
  325. ~Siren's FX Moves
  326.  
  327.  
  328. Knee to Groin kick:             F + K
  329. Jumping Kick:                   F/B + U + K
  330.  
  331.  
  332. Hidden Moves:
  333.  
  334. Flip Kick:                      F, F + K
  335. Throw:                          F + P(close)
  336. Flip:                           B + D + P(close)
  337. Telekinetic Throw:              U + P (Close)
  338. Pseudo 6-hit:                   U + K, P, P, P, K, F + D + K, repeat.
  339.  
  340.  
  341. When you are down:
  342.  
  343. Roll away:                      B
  344. Roll Towards:                   F
  345. Leg Sweep:                      D + K
  346.  
  347.  
  348. When opponent is crouched:
  349.  
  350. None Known.
  351.  
  352.  
  353. Trounce Moves:
  354.  
  355. Stomping Trounce:               U + P
  356.  
  357.  
  358. ~Venam's FX Moves
  359.  
  360. Swipe Punch:                    F, P
  361.  
  362.  
  363. Hidden Moves:
  364.  
  365. Leg Throw:                      B, F + K
  366. Leg Grab:                       F, B + K
  367. Acid Breath:                    B, F + P
  368. Crappy Combo:                   F + P, K
  369. 4-hit Combo:                    F + P, B + P
  370. 5-hit Combo:                    F + P, (pause), B + P
  371. Spinning Punch Combo:           F + P, D + P
  372.  
  373.  
  374. During Spinning Punch:
  375.  
  376. Overhead Throw:                 D + P, D + P
  377. Low Arm Sweep (5-hit):          D + B + K
  378.  
  379.  
  380. When you are down:
  381.  
  382. Roll away:                      B
  383. Roll Towards:                   F
  384. Leg Sweep:                      D + K
  385.  
  386.  
  387. When opponent is crouched:
  388.  
  389. None Known.
  390.  
  391.  
  392. Trounce Moves:
  393.  
  394. Cowboy Trounce:                 U + P
  395.  
  396.  
  397. ~Rygil's FX Moves
  398.  
  399.  
  400. Note that Rygil's cheat patch replaces Venam completely, so no venam
  401. with the patch in place.  :( Sorry, Frostbyt...
  402.  
  403. Combo Punch:                    B, F + P
  404. Combo Kick:                     F, B + K
  405. Running Kick:                   F, F + K
  406. Spinout:                        U + P (near opp's feet)
  407. Throw:                          F, B + P (close)
  408.  
  409.  
  410. When you are down
  411.  
  412. Roll away:                      B
  413. Roll Towards:                   F
  414. Leg Sweep:                      D + K
  415.  
  416.  
  417. When opponent is crouched:
  418.  
  419. None Known.
  420.  
  421.  
  422. Trounce Moves:
  423.  
  424. Stomping Trounce: U + P
  425.  
  426.  
  427. ~CHEATS:
  428.  
  429. There is an undocumented feature available.  Hit the HOME key and 
  430. use the arrow keys to change the camera angle.  Use PgUp and PgDn 
  431. to zoom in and out. 
  432.  
  433. There are four or five known FAQ's, so don't believe anyone telling 
  434. you they're the *only* one. They're dreamin', Bub.
  435.  
  436. http://www.im.gte.com/FXF/fxfhdmvs.html   The GTE FX
  437. Fighter Homepage
  438. http://www.esu.edu/~pwilson   Pete Wilson's FX Fighter FAQ 
  439. http://www.umn.edu/nlhome/m447/reinb001/mvcheat.html  Jon
  440.     Reinberg's "There can be only one..." FAQ
  441.  
  442. -----------------------------------------
  443. If you know of any additions, please email
  444. bobby@student.umass.edu
  445. --------------------------------------------
  446.  
  447. The following people made this FAQ possible:
  448.  
  449. reinb001@maroon.tc.umn.edu - Jon Reinberg- Who would really like to 
  450.                              hear you say my FAQ stinks...  Tell 
  451.                              him, make him feel good. :) Smile, Jon!
  452.  
  453. frostbyt@ix.netcom.com  Frostbyt- Who never left his real name...
  454.  
  455. wctan@csu.murdoch.edu.au  Wee Chuan Tan (Benjamin) - Rygil Patch 
  456.                                                      Writer
  457.  
  458. dtebbin@alumni.caltech.edu Dirk Tebbin -  Gave us Jake's Infinite 
  459.                                           Combo :).  Definitely a 
  460.                                           house rule against that 
  461.                                           one, Dirk!
  462.  
  463. jspickes@Glue.umd.edu - John Spickes with some useful combos for 
  464.                         Ashraf.
  465.                         Web site: http://www.wam.umd.edu/~jspickes
  466.  
  467. bbecker@Glue.umd.edu - Bo.  Thanks for the various moves, Bo.  Do 
  468.                             you and John Spickes know each other?
  469.  
  470. terry@bonk.io.org - Terry Lin for the 6-hit combo from Jake.
  471.  
  472. reinb001@maroon.tc.umn.edu - Jon Reinberg - Who I just can't seem 
  473.                                             to thank enough...
  474.  
  475.  
  476.  
  477.  
  478. ~-------------------------------------------------------------------
  479. ~          FX-Fighter: Jake Unplugged! (All Combos)
  480. ~-------------------------------------------------------------------
  481.  
  482. Okay folks, after EXTENSIVE playing with the only human in FX-Figher
  483. (well, aside from Kiko, but she blows), I've come to extract ALL of
  484. Jake's combos.  I'm going to turn this guy inside out, and you, with
  485. the chained move list I am about to give you, can create ANY POSSIBLE
  486. combination YOURSELF.  How?  Well read on and you'll find out.
  487.  
  488. This is NOT going to describe to you the special moves, that you can 
  489. get from the multitude of FAQS floating around.  First though a 
  490. complete explanation of the combo system in FX-Fighter (if you don't 
  491. understand this you won't understand the list I've created):
  492.  
  493. **** Chain Technique ****
  494.  
  495. 1 thing you MUST know about FX-Figher is the "chain technique".  
  496. Basically, certain moves for certain characters can be linked with 
  497. others to flow together and create combos.  Note I said other*s*, 
  498. this means than 1 particular move can lead to several, depending on 
  499. the direction and button pushed.  I'm not going to explain how to 
  500. use the chain technique, it's self explanatory if you've looked at 
  501. any of the combos from any FAQ.
  502.  
  503. The most powerful chain you can create is a LOOP: which means that 
  504. starting with a certain move, you can follow that up with a sequence 
  505. of moves which will eventually lead back to the one you started 
  506. with.  This essentially gives you an "Infinite Combo", which is of 
  507. course VERY CHEAP :)
  508.  
  509. **** Other Technique ****
  510.  
  511. I really have no name for this.  It's simply creating a combo without
  512. using chains... it's often possible if a character has a very rapid 
  513. move like Jake's jabs and kicks.  To create combos like this requires
  514. great creativity, but often then look pretty cool.
  515.  
  516. So if you understand all that, read on! (if you don't read it again 
  517. or e-mail me)
  518.  
  519. ********************************************************************
  520.                    ALL of Jake's Moves/Chains
  521. ********************************************************************
  522.  
  523. Explanation:
  524. Keywords are pretty standard stuff.  The format is like this:
  525. (move execution) - (move name)
  526.                    (chained move execution) - (chained move name)
  527.                    ... etc.etc.etc
  528.  
  529. So taking the first example, it means that P will execute a left jab,
  530. and if you chain with another P, it will give you a right jab.  Get 
  531. it?  Some things to note: I did not include ducking moves because 
  532. you can't create *anything* from them, same goes for jumping attacks.
  533.  
  534.  
  535. P     - Left Jab
  536.            P - Right Jab
  537.  
  538. x     - Right Jab (cannot be performed unless chained)
  539.            K - Half-Roundhouse
  540.  
  541. F,P   - Charge Punch
  542.            B,P - Backhand
  543.            K   - Half-Roundhouse
  544.            D,K - Sweep
  545.  
  546. B,P   - Backhand
  547.            F,P - 3-hit combo (strange that a special move can be 
  548.            chained...)
  549.            K   - Front Kick
  550.            U,K - Hop Kick
  551.  
  552. UF,P  - Forward Hop Punch
  553.            U,P - Head Banger
  554.            D,K - Sweep
  555.  
  556. U,P   - Head Banger
  557.            K   - Groin Kick
  558.  
  559. D,P   - Sidewipe
  560.            **nothing**
  561.  
  562. F,F,P - Head Butt
  563.            K  - Sweep
  564.  
  565. K     - Snap Kick
  566.            U,P  - Head Banger
  567.            UF,P - Forward Hop Punch
  568.    
  569. B,K   - Full-Roundhouse
  570.            F,P  - Head Butt
  571.            F,K  - Half-Roundhouse
  572.  
  573. UF,K  - Forward Hop Kick
  574.            P   - Sideswipe
  575.            K   - Full-Roundhouse
  576.  
  577. U,K   - Hop Kick
  578.            F,P - Charge Punch (find the loop combo yet?) :)
  579.            B,K - Roundhouse
  580.  
  581. DF,K  - Groin Kick
  582.            *nothing*
  583.  
  584. DB,K  - Front Kick
  585.            *nothing*
  586.  
  587. F,F,K - Half-Roundhouse
  588.            *nothing*
  589.  
  590. ********************************************************************
  591. That's about it for Jake!  If you find any more chains, please 
  592. inform me at <terry@io.org>.  Due to time constraints, this is 
  593. probably the only character I'm going to do this kind of list, 
  594. because it takes TIME :)   Perhaps the 2 or 3 of FAQ writers could 
  595. do this kind of thing instead of simply ripping moves off newsgroups 
  596. and mixing regular moves, combos, and special moves together :)
  597.  
  598. Have fun creating all those combos!  (hint: Infinite combo is:
  599. Charging Punch -> Backhand -> Hop Kick -> Charging Punch -> ...)... 
  600. credits go out to Dirk Tebbin for finding that one out.
  601.  
  602.  
  603.                                            Terry Lin <terry@io.org>
  604.