home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ IRIX 6.5 Applications 2004 May / SGI IRIX 6.5 Applications 2004 May.iso / dist / java3d.idb / usr / demos / java / j3d / programs / examples / FourByFour / Cylinder.java.z / Cylinder.java
Encoding:
Java Source  |  2003-08-08  |  3.6 KB  |  110 lines

  1. /*
  2.  *    @(#)Cylinder.java 1.9 02/04/01 15:03:30
  3.  *
  4.  * Copyright (c) 1996-2002 Sun Microsystems, Inc. All Rights Reserved.
  5.  *
  6.  * Redistribution and use in source and binary forms, with or without
  7.  * modification, are permitted provided that the following conditions
  8.  * are met:
  9.  *
  10.  * - Redistributions of source code must retain the above copyright
  11.  *   notice, this list of conditions and the following disclaimer.
  12.  *
  13.  * - Redistribution in binary form must reproduce the above copyright
  14.  *   notice, this list of conditions and the following disclaimer in
  15.  *   the documentation and/or other materials provided with the
  16.  *   distribution.
  17.  *
  18.  * Neither the name of Sun Microsystems, Inc. or the names of
  19.  * contributors may be used to endorse or promote products derived
  20.  * from this software without specific prior written permission.
  21.  *
  22.  * This software is provided "AS IS," without a warranty of any
  23.  * kind. ALL EXPRESS OR IMPLIED CONDITIONS, REPRESENTATIONS AND
  24.  * WARRANTIES, INCLUDING ANY IMPLIED WARRANTY OF MERCHANTABILITY,
  25.  * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE OR NON-INFRINGEMENT, ARE HEREBY
  26.  * EXCLUDED. SUN AND ITS LICENSORS SHALL NOT BE LIABLE FOR ANY DAMAGES
  27.  * SUFFERED BY LICENSEE AS A RESULT OF USING, MODIFYING OR
  28.  * DISTRIBUTING THE SOFTWARE OR ITS DERIVATIVES. IN NO EVENT WILL SUN
  29.  * OR ITS LICENSORS BE LIABLE FOR ANY LOST REVENUE, PROFIT OR DATA, OR
  30.  * FOR DIRECT, INDIRECT, SPECIAL, CONSEQUENTIAL, INCIDENTAL OR
  31.  * PUNITIVE DAMAGES, HOWEVER CAUSED AND REGARDLESS OF THE THEORY OF
  32.  * LIABILITY, ARISING OUT OF THE USE OF OR INABILITY TO USE SOFTWARE,
  33.  * EVEN IF SUN HAS BEEN ADVISED OF THE POSSIBILITY OF SUCH DAMAGES.
  34.  *
  35.  * You acknowledge that Software is not designed,licensed or intended
  36.  * for use in the design, construction, operation or maintenance of
  37.  * any nuclear facility.
  38.  */
  39.  
  40. import javax.media.j3d.*;
  41. import javax.vecmath.*;
  42.  
  43. public class Cylinder {
  44.    
  45.    float verts[];
  46.    float normals[];
  47.    QuadArray quad = null;
  48.    float div = 3.0f;
  49.    Shape3D shape;
  50.  
  51.    public Cylinder(float x, float z, float radius, float length, int quality, Appearance a) {
  52.  
  53.       if (quality < 3) quality = 3;
  54.  
  55.       div = (float) quality;
  56.       
  57.       verts = new float[quality*12];
  58.       normals = new float[quality*12];
  59.  
  60.       double inc = 2.0*Math.PI/(double)div;
  61.       for (int i=0; i< quality; i++){
  62.      float z1 = radius * (float)Math.sin((double)i*inc) + z;
  63.      float x1 = radius * (float)Math.cos((double)i*inc) + x;
  64.      float z2 = radius * (float)Math.sin((double)(i+1)*inc) + z;
  65.      float x2 = radius * (float)Math.cos((double)(i+1)*inc) + x;
  66.  
  67.      verts[12*i]    = x1;
  68.      verts[12*i+1]  = -length/2.f;
  69.      verts[12*i+2]  = z1;
  70.      verts[12*i+3]  = x1;
  71.      verts[12*i+4]  = length/2.f;
  72.      verts[12*i+5]  = z1;
  73.      verts[12*i+6]  = x2;
  74.      verts[12*i+7]  = length/2.f;
  75.      verts[12*i+8]  = z2;
  76.      verts[12*i+9]  = x2;
  77.      verts[12*i+10] = -length/2.f;
  78.      verts[12*i+11] = z2;
  79.      
  80.      float nz1 = (float)Math.sin((double)i*inc);
  81.      float nx1 = (float)Math.cos((double)i*inc);
  82.      float nz2 = (float)Math.sin((double)(i+1)*inc);
  83.      float nx2 = (float)Math.cos((double)(i+1)*inc);
  84.  
  85.      normals[12*i] = nx1;
  86.      normals[12*i+1] = 0.0f;
  87.      normals[12*i+2] = nz1;
  88.      normals[12*i+3] = nx1;
  89.      normals[12*i+4] = 0.0f;
  90.      normals[12*i+5] = nz1;
  91.      normals[12*i+6] = nx2;
  92.      normals[12*i+7] = 0.0f;
  93.      normals[12*i+8] = nz2;
  94.      normals[12*i+9] = nx2;
  95.      normals[12*i+10] = 0.0f;
  96.      normals[12*i+11] = nz2;
  97.       }
  98.       
  99.       quad = new QuadArray(quality*4, QuadArray.COORDINATES |
  100.                                       QuadArray.NORMALS );
  101.       quad.setCoordinates(0, verts);
  102.       quad.setNormals(0, normals);
  103.       shape = new Shape3D(quad, a);
  104.    }
  105.  
  106.    Shape3D getShape(){
  107.       return shape;
  108.    }
  109. }
  110.