home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Executor 2.0 / executorv2.0.iso / pc / linux / extra / docs / maillist / text / archive.96 / text1622.txt < prev    next >
Encoding:
Text File  |  1996-07-25  |  1.3 KB  |  35 lines

  1. >>>>> "Jim" == Link8452  <Link8452@aol.com> writes:
  2. In article <960323124359_253960366@mail06> Link8452@aol.com writes:
  3.  
  4.  
  5.     Jim> Are there any sound programs that will work with Executor?
  6.     Jim> Programs like sound editors/players, MOD players, or MIDI
  7.     Jim> players? I have tried a few but only a few work.
  8.  
  9. In general, the answer is no.  We have only implemented a portion of
  10. the sound manager for Executor 2 (we weren't planning on adding any).
  11. In general we've implemented enough for games to produce sounds but
  12. not enough for sound manipulating programs to do much.
  13.  
  14.     Jim> Programs that didn't work: SoundTrecker 2.2 (a few sounds but
  15.     Jim> couldn't play MODs) MacMOD Pro (won't start) PlayerPRO (sound
  16.     Jim> at start-up but then died) Meditor (died while initializing
  17.     Jim> menus) SoundApp (Error 1003, probably can't find sound)
  18.     Jim> UltraRecorder (I don't think Executor allows recording)
  19.     Jim> Balthazar 1.5 (runs well but there is no sound coming out)
  20.  
  21.     Jim> Programs that did: Now Hear This! (plays snd resources well
  22.     Jim> but not single snd, wav, or MOD files)
  23.  
  24. Yup, the above is all consistent with the limitations in our first
  25. implementation of sound.
  26.  
  27.     Jim> Executor1.99q10/DOS Windows 95 in DOS Mode Sound Blaster 16
  28.     Jim> (IRQ 10, Port 220, DMAs 1/5) 12Mb RAM
  29.  
  30.     Jim> Jim Brandt (Link8452@aol.com)
  31.  
  32. --Cliff
  33. ctm@ardi.com
  34.  
  35.