home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ OpenStep (Enterprise) / OpenStepENTCD.toast / OEDEV / EODEV.Z / GamePlayer.plist < prev    next >
Encoding:
Text File  |  1996-08-01  |  1.6 KB  |  54 lines

  1. {
  2.     attributes = (
  3.         {
  4.             columnName = NAME; 
  5.             externalType = VARCHAR2; 
  6.             name = name; 
  7.             valueClassName = NSString; 
  8.             width = 20; 
  9.         }, 
  10.         {
  11.             columnName = PRODUCT_ID; 
  12.             externalType = NUMBER; 
  13.             name = productID; 
  14.             precision = 9; 
  15.             valueClassName = NSNumber; 
  16.             valueType = i; 
  17.         }, 
  18.         {
  19.             columnName = RENTAL_TERMS_ID; 
  20.             externalType = NUMBER; 
  21.             name = rentalTermsID; 
  22.             precision = 9; 
  23.             valueClassName = NSNumber; 
  24.             valueType = i; 
  25.         }
  26.     ); 
  27.     attributesUsedForLocking = (productID, rentalTermsID, name); 
  28.     className = GamePlayer; 
  29.     classProperties = (name, rentalTerms, units); 
  30.     externalName = GAME_PLAYER; 
  31.     maxNumberOfInstancesToBatchFetch = 20; 
  32.     name = GamePlayer; 
  33.     parent = Product; 
  34.     primaryKeyAttributes = (productID); 
  35.     relationships = (
  36.         {
  37.             destination = RentalTerms; 
  38.             isToMany = N; 
  39.             joinSemantic = EOInnerJoin; 
  40.             joins = ({destinationAttribute = rentalTermID; sourceAttribute = rentalTermsID; }); 
  41.             name = rentalTerms; 
  42.         }, 
  43.         {
  44.             deleteRule = EODeleteRuleDeny; 
  45.             destination = Unit; 
  46.             isToMany = Y; 
  47.             joinSemantic = EOInnerJoin; 
  48.             joins = ({destinationAttribute = productID; sourceAttribute = productID; }); 
  49.             name = units; 
  50.             numberOfToManyFaultsToBatchFetch = 20; 
  51.         }
  52.     ); 
  53. }
  54.