home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Boot Disc 23 / boot-disc-1998-07.iso / F-15 / data.z / F15FLWCS.ZIP / f15flwcs.m50 < prev    next >
Text File  |  1998-03-14  |  8KB  |  359 lines

  1. REM
  2. REM FILENAME: F15FLWCS.B50  DESCRIPTION: Jane's F15 FOR FLCS/WCS/RCS
  3. REM ________________________________________________________________________
  4. REM
  5. REM WRITTEN BY: Bill "COWBOY" Wilson Scottsdale, AZ          Feb 1998
  6. REM             bwilson@axtek.com
  7. REM NAME OF GAME AND PUBLISHER: Jane's / Electronic Arts F15
  8. REM ___________________________
  9.  
  10. ~
  11. ~
  12. ~
  13. REM [Expert]
  14.  
  15. ~╔═══════════════╗
  16. ~║Combat Controls║
  17. ~╚═══════════════╝
  18.  
  19. GUN_SELECT = /N 1
  20. SRM_SELECT = 2
  21. MRM_SELECT = 3
  22.  
  23. CycleAA = /T /N 2 /T /N 3
  24.  
  25. MISSILE_REJECT = /N 4
  26.  
  27. BRK_LOCKorUNDSGNATE_TARG = BSP
  28. LASER_TOGGLE = CAPS
  29.  
  30. ~╔═══════════════╗
  31. ~║   Systems     ║
  32. ~╚═══════════════╝
  33.  
  34. RADAR_AZ_SCAN = 0
  35. ACQ_VTS = 8
  36.  
  37. ACQ_SS = 5
  38. ACQ_BST = 6
  39. ACQ_LRBST = 7
  40. CycleRadModes = /T 5 /T 6 /T 7 /T 8 /T 0
  41.  
  42. ~╔═════════╗
  43. ~║AutoPilot║
  44. ~╚═════════╝
  45.  
  46. AUTOPILOT = a
  47.  
  48.  
  49.  
  50.  
  51.  
  52. RUDDER_LFT = ,
  53. RUDDER_RGT = .
  54.  
  55. ~╔═════════════════════════════════╗
  56. ~║ Engine/Throttle ║
  57. ~╚═════════════════════════════════╝
  58. THROTTLE_DWN = -
  59. THROTTLE_UP = =
  60. THROTTLE_AB = \
  61. THROTTLE_IDLE = _
  62. MASTER_LFT_ENGINE = L
  63. MASTER_RGT_ENGINE = R
  64.  
  65.  
  66. ~╔══════════════╗
  67. ~║Flight Control║
  68. ~╚══════════════╝
  69.  
  70. WHEEL_BRAKES = /N b
  71. SPEED_BRAKE = /N s
  72. FLAPS = f
  73. LANDING_GEAR = g
  74.  
  75. MASTER_CAUTION = c
  76.  
  77. ~╔═══════════════╗
  78. ~║Countermeasures║
  79. ~╚═══════════════╝
  80. CHAFF = RAW(#E0 #12 #E0 #71 #E0 #F0 #71 #E0 #F0 #12) REM DEL
  81. FLARE = RAW(#E0 #12 #E0 #70 #E0 #F0 #70 #E0 #F0 #12) REM INS
  82. JAMMER = j
  83.  
  84.  
  85. IFF = i
  86. EMIS_LIMIT = e
  87.  
  88.  
  89.  
  90.  
  91. ~
  92. ~╔═════════════════╗
  93. ~║ Cockpit Views ║
  94. ~╚═════════════════╝
  95.  
  96. REM POPUP_MPD = /P RAW(#E0 #12 #E0 #69) /R RAW(#E0 #F0 #69 #E0 #F0 #12)
  97. POPUP_MPD = KP*
  98.  
  99. VIEW_PILOT_FWD = F1
  100. VIEW_PILOT_MPD = F2
  101. VIEW_WSO_FWD = F3
  102. VIEW_VR_COCKPIT2 = RAW(#77 #F0 #77) F4
  103. VIEW_VR_COCKPIT = F4
  104. VIEW_CKPT_LFT = F5
  105. VIEW_CKPT_RGT = F6
  106. VIEW_CKPT_LFT_SHLD = SHF F5
  107. VIEW_CKPT_RGT_SHLD = SHF F6
  108. Numlock = RAW(#77 #F0 #77)
  109.  
  110.  
  111.  
  112. ~
  113. ~╔═════════════════════════════════╗
  114. ~║ External Views ║
  115. ~╚═════════════════════════════════╝
  116. VIEW_FIXED_CHASE = F8
  117. VIEW_FLYBY = F10
  118. VIEW_EXT = SHF F10
  119. VIEW_TACTL = F11
  120. VIEW_REV_TACTL = F12
  121. WATCH_PLAYER_WPN = F9
  122. WATCH_THREAT_WPN = SHF F9
  123.  
  124. ~╔══════════════════╗
  125. ~║ Virtual Cockpit ║
  126. ~╚══════════════════╝
  127.  
  128.  
  129. VIEW_VR_SET_FWD = RAW(#E0 #12 #E0 #6C #E0 #F0 #6C #E0 #F0 #12) REM HOME
  130. VIEW_VR_LOOK_FWD = KP0
  131.  
  132.  
  133. ILS_TOGGLE = l
  134.  
  135. MASTER_MODE_CYCLE = m
  136. MASTER_ARM = W
  137. AGARM_BOMB_MODE = D
  138.  
  139. PDLK_DESIGNATED = F4 SHF F4
  140. PDLK_WINGMAN = F4 *
  141. PDLK_CTR = F4 KP/
  142. PDLK_WSO_THREAT2 = F4 DLY(60) SHF F3
  143. PDLK_WSO_THREAT = SHF F3
  144. Watch_WINGMAN = F10
  145.  
  146. ACM_BACK_LFT = KP1
  147. ACM_DWN_MODIFIER = KP2
  148. ACM_BACK_RGT = KP3
  149. ACM_LFT = KP4
  150. ACM_LFT2 = /P KP4 /R F1
  151. ACM_UP = KP5
  152. ACM_UP2 = /P KP5 /R F1
  153. ACM_UP3 = RAW(#77 #F0 #77) F4 RPT(16)KP8
  154. ACM_UP4 = KP5
  155.  
  156. ACM_RGT = KP6
  157. ACM_RGT2 = /P KP6 /R F1
  158. ACM_FWD_LFT = KP7
  159. ACM_FWD = KP8
  160. ACM_FWD2 = /P KP8 /R F1
  161. ACM_FWD_RGT = KP9
  162.  
  163.  
  164. DEC_TIME = RAW(#E0 #12 #E0 #7A #E0 #F0 #7A #E0 #F0 #12)  REM PGDN
  165. INC_TIME = RAW(#E0 #12 #E0 #7D #E0 #F0 #7D #E0 #F0 #12)  REM PGUP
  166. RADAR_SNIFF = r
  167.  
  168.  
  169.  
  170.  
  171. TERRAIN_FOLLOWING = t
  172. RADIO1_TRANSMIT = TAB
  173.  
  174. AIM9_SCAN = u
  175. RADAR_RNG_INC = x
  176. RADAR_RNG_DEC = z
  177.  
  178.  
  179. REM JOY1_BUTTON1=GUN_TRIGGER
  180. REM JOY1_BUTTON2=WEAPON_PICKLE
  181.  
  182. CAM_OUT = KP+
  183. CAM_IN = KP-
  184. CAM_ROTATE_UP = UAROW
  185. CAM_ROTATE_RGT = RAROW
  186. CAM_ROTATE_LFT = LAROW
  187. CAM_ROTATE_DWN = DAROW
  188.  
  189.  
  190. ~╔════════════╗
  191. ~║    Modes   ║
  192. ~╚════════════╝
  193.  
  194.  
  195. MPD1_SCROLL = !
  196. MPD2_SCROLL = @
  197. MPD3_SCROLL = #
  198. MASTER_MODE_AA = $
  199. MASTER_MODE_AG = %
  200. MASTER_MODE_NAV = ^
  201. MASTER_MODE_INST = &
  202.  
  203. RADAR_ANT_CENTER = *
  204. RADAR_ANT_UP = SHF 0
  205. RADAR_ANT_DWN = SHF 9
  206. JETTISON_ALL = A
  207. JETTISON_AG = B
  208. JETTISON_COMBAT = C
  209. JETTISON_AA = M
  210.  
  211.  
  212. THROTTLE_MIL = +
  213. VIEW_PILOT_FWD_UP = SHF F1
  214. VIEW_CHASE = SHF F8
  215. VIEW_CINEMATIC = SHF F10
  216. VIEW_ENEMY_TAC = SHF F11
  217. VIEW_ENEMY_RV_TAC = SHF F12
  218. HUD_COLOR = h
  219.  
  220.  
  221.  
  222.  
  223.  
  224.  
  225.  
  226. TFLIR_UP = /P RAW(#59 #E0 #72) /R RAW(#F0 #E0 #72 #F0 #59)
  227. TFLIR_RGT = /P RAW(#59 #E0 #74) /R RAW(#F0 #E0 #74 #F0 #59)
  228. TFLIR_LFT = /P RAW(#59 #E0 #6B) /R RAW(#F0 #E0 #6B #F0 #59)
  229. TFLIR_DWN = /P RAW(#59 #E0 #75) /R RAW(#F0 #E0 #75 #F0 #59)
  230.  
  231. ~
  232. ~╔══════════════╗
  233. ~║Communications║
  234. ~╚══════════════╝
  235. MessageHistory = ALT m
  236. RADIO2_TRANSMIT = SHF TAB
  237. RADIO1_CHANNEL = CTL 1
  238. RADIO2_CHANNEL = CTL 2
  239. WM_ATK_MY_TARGET = CTL a
  240. AWACS_BOGEY_DOPE = CTL b
  241. WM_COVER = CTL c
  242. FLT_ENGAGEMYTARG = CTL e
  243. WM_HELP = CTL h
  244. FLT_STATUS = CTL s
  245. FLT_WEAPON_CHK = CTL w
  246. WingEngBandits = TAB 1 DLY(60) 1
  247. WsanRT = TAB 1 DLY(60) 2
  248. WsanLF = TAB 1 DLY(60) 3
  249. Worbit = TAB 1 DLY(60) 4
  250. Wrejoin = TAB 1 DLY(60) 9
  251. Wrtb = TAB 1 DLY(60) 0
  252. WbrkRT = TAB 1 DLY(60) 6 DLY(60) 1
  253. WbrkLF = TAB 1 DLY(60) 6 DLY(60) 2
  254. WbrkHigh = TAB 1 DLY(60) 6 DLY(60) 3
  255. WbrkLow = TAB 1 DLY(60) 6 DLY(60) 4
  256. WbraktRT = TAB 1 DLY(60) 7 DLY(60) 1
  257. WbraktLF = TAB 1 DLY(60) 7 DLY(60) 2
  258. WspltHI = TAB 1 DLY(60) 7 DLY(60) 3
  259. WspltLO = TAB 1 DLY(60) 7 DLY(60) 4
  260. WdrawRT = TAB 1 DLY(60) 7 DLY(60) 5
  261. WdrawLF = TAB 1 DLY(60) 7 DLY(60) 6
  262. Wprim = TAB 1 DLY(60) 8 DLY(60) 1
  263. Wsecond = TAB 1 DLY(60) 8 DLY(60) 2
  264. Woppor = TAB 1 DLY(60) 8 DLY(60) 3
  265.  
  266. FltEngBandts = TAB 4 DLY(60) 1
  267. FltRadar = TAB 4 DLY(60) 2
  268. FltMusic = TAB 4 DLY(60) 3
  269. EmisCheck = /P TAB 4 /R '
  270. Fltcontacts = TAB 4 DLY(60) 4
  271. Fltsort = TAB 4 DLY(60) 5
  272. FltRejoin = TAB 4 DLY(60) 9
  273. FltRTB = TAB 4 DLY(60) 0
  274. FltPrim = TAB 4 DLY(60) 6 DLY(60) 1
  275. FltSecond = TAB 4 DLY(60) 6 DLY(60) 2
  276. FltOppor = TAB 4 DLY(60) 6 DLY(60) 3
  277. FltLoose = TAB 4 DLY(60) 8 DLY(60) 1
  278. FltTight = TAB 4 DLY(60) 8 DLY(60) 2
  279. FltWedge = TAB 4 DLY(60) 8 DLY(60) 3
  280. FltLineAbr = TAB 4 DLY(60) 8 DLY(60) 4
  281. FltEchelon = TAB 4 DLY(60) 8 DLY(60) 5
  282. FltTrail = TAB 4 DLY(60) 8 DLY(60) 7
  283.  
  284.  
  285. ElmtCover = TAB 2 DLY(60) 4
  286. Elmtorbit = TAB 2 DLY(60) 5
  287. ElmtEngBandts = TAB 2 DLY(60) 1
  288. ElmtRejoin = TAB 2 DLY(60) 8
  289. ElmtRTB = TAB 2 DLY(60) 9
  290. ElmtPrim = TAB 2 DLY(60) 7 DLY(60) 1
  291. ElmtSecond = TAB 2 DLY(60) 7 DLY(60) 2
  292. ElmtOppor = TAB 2 DLY(60) 7 DLY(60) 3
  293. ElmtbraktRT = TAB 2 DLY(60) 6 DLY(60) 1
  294. ElmtbraktLF = TAB 2 DLY(60) 6 DLY(60) 2
  295. ElmtspltHI = TAB 2 DLY(60) 6 DLY(60) 3
  296. ElmtspltLO = TAB 2 DLY(60) 6 DLY(60) 4
  297. ElmtdrawRT = TAB 2 DLY(60) 6 DLY(60) 5
  298. ElmtdrawLF = TAB 2 DLY(60) 6 DLY(60) 6
  299. ELMsanRT = TAB 2 DLY(60) 2
  300. ELMsanLF = TAB 2 DLY(60) 3
  301.  
  302. AWACassist = SHF TAB 1 DLY(60) 3
  303. AWACweasels = SHF TAB 1 DLY(60) 4
  304. AWACtanker = SHF TAB 1 DLY(60) 5
  305. JSTARck = SHF TAB DLY(60) 2
  306. JSTARtgtreq = SHF TAB DLY(60) 3
  307. JSTARnewtgt = SHF TAB DLY(60) 4
  308. TankerReq = SHF TAB DLY(60) 5
  309. TwrLandReq = SHF TAB DLY(60) 6
  310. RelEscorts = SHF TAB DLY(60) 7
  311.  
  312.  
  313. SUN_ANGLE_DWN = CTL LAROW
  314. SUN_ANGLE_UP = CTL RAROW
  315.  
  316. AWACS_PICTURE = CTL p
  317.  
  318.  
  319. TOGGLE_3DFXGAMMA = ALT 0
  320. TEXTURE_DETAIL = ALT 1
  321. TOGGLE_TRANSITIONS = ALT 2
  322. VIEW_DISTANCE = ALT 3
  323. TOGGLE_ROADS = ALT 4
  324. TOGGLE_SHADOWS = ALT 5
  325. SCENE_COMPLEXITY = ALT 6
  326. OBJECT_COMPLEXITY = ALT 7
  327. TOGGLE_SPECTRAL_LT = ALT 8
  328. DITHER_DETAIL = ALT 9
  329. TOGGLE_3DFX = ALT `
  330.  
  331. NOSE_TRIM_UP = ALT UAROW
  332. NOSE_TRIM_DWN = ALT DAROW
  333. TRIM_LFT = ALT ,
  334. TRIM_RGT = ALT .
  335.  
  336.  
  337. ~╔═════════════╗
  338. ~║Misc Controls║
  339. ~╚═════════════╝
  340. NEXT_WAYPOINT = w
  341. EJECT = E
  342. rem COCKPIT_LIGHTS = c
  343. rem CTR_STICK = RAW(#11 #E0 #12 #E0 #6C #E0 #F0 #6C #E0 #F0 #12 #F0 #11)
  344. CTR_STICK = ALT j
  345. AUTO_REFUEL = ALT f
  346. PAUSE = ALT p
  347. rem JUMP = ALT j
  348. 3DFXtogl = ALT `
  349. 3DFXgamma = ALT 0
  350. SCREEN_CAPTURE = ALT s
  351. NoOp = `
  352.  
  353.  
  354.  
  355. REM The delay (DLY) numbers may need to be increased depending upon your
  356. REM machine speed. If you encounter lost numbers for communications
  357. REM then adjust the DLY to a larger number than 60 micro seconds..try
  358. REM 90 micro seconds (replace all numbers with the new number then save)
  359.