home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Commodore Disc 51 / Commodore_Disc_51_19xx_-_de.d64 / utilities < prev    next >
Text File  |  2022-10-26  |  6KB  |  149 lines

  1. *utilities
  2.  
  3. Als Utilityprogramme sind verf{CBM-X}gbar:
  4.  
  5. -> dir
  6. -> del
  7. -> ren
  8. -> copy
  9. -> collect
  10. -> format
  11. -> time
  12. -> color
  13. -> hcolor
  14.  
  15. ( siehe au{CBM-V}erdem -> x: )
  16.  
  17.  
  18. Die Programme dir, del und copy erlauben eine selektive Auswahl durch die Verwendung sogenannter Joker ( -> joker ) und Filetypspezifikationen ( -> filetyp ). Dem ersten Parameter kann bei dir, del, ren, copy, collect und auch beim Textprogramm ed jeweils die Kennung x: f{CBM-X}r einen Diskettenwechsel vorangestellt sein.
  19.  
  20. *x:
  21.  
  22. Kennung f{CBM-X}r Diskettenwechsel
  23.  
  24. Beim Aufruf eines Programmes kann dem Programmnamen zumeist eine Kennung, die aus den Buchstaben x: besteht, folgen, etwa:
  25.  
  26.   dir x:
  27.  
  28. Diese Kennung bewirkt, da{CBM-V} vor dem Programmstart der Computer erst noch auf einen Tastendruck wartet, damit Sie Zeit zum Diskettenwechsel haben. Eine dabei auftretende Fehlermeldung ist ohne Belang.
  29.  
  30. F{CBM-X}r den Fall, da{CBM-V} dem aufzurufenden Programm Parameter zu {CBM-X}bergeben sind und die Kennung x: verwendet wird, hat der erste Parameter unmittelbar dem Doppelpunkt dieser Kennung zu folgen, etwa:
  31.  
  32.   dir x:c*
  33.  
  34.  
  35. *joker
  36.  
  37. Ein Joker ist ein Zeichen, das f{CBM-X}r ein oder mehrere beliebige andere Zeichen stehen kann. Es gibt zwei solcher Jokerzeichen, das ? und das *.
  38.  
  39. Das Fragezeichen ? vertritt ein einziges beliebiges Zeichen, etwa
  40.  
  41.   dir a??b
  42.  
  43. Das Zeichen * vertritt eine beliebige Zeichenkette, etwa:
  44.  
  45.   dir c*
  46.  
  47. Hier w{CBM-X}rden alle Files aufgelistet, deren Name mit einem c beginnt, w{CBM-F}hrend die weiteren Zeichen beliebig sein k{CBM-C}nnen.
  48.  
  49. *filetyp
  50.  
  51. Sollen nur Files eines bestimmten Typs bearbeitet werden, so kann dieser Typ, sofern f{CBM-X}r den Filenamen Jokerzeichen verwendet wurden, angegeben werden, indem dem Filenamen ein Gleichheitszeichen sowie eine Typenkennung, die aus einem Buchstaben besteht, angef{CBM-X}gt werden. Es bedeuten:
  52.  
  53. =s  SEQ-Files
  54. =p  PRG-Files
  55. =u  USR-Files
  56. =r  REL-Files
  57.  
  58. Beispiel: dir c*=s
  59.  
  60. Hier werden nur sequentielle Files aufgelistet, die mit dem Anfangsbuchstaben c beginnen.
  61.  
  62.  
  63. *dir
  64.  
  65. Directory
  66.  
  67. Auflistung des Disketteninhaltsverzeichnisses auf den Bildschirm. Mit der Funktionstaste F3 kann diese Auflistung abgebrochen, mit jeder anderen Taste angehalten und wieder in Gang gesetzt werden. Eine selektive Auswahl von Dateigruppen ist m{CBM-C}glich.
  68.  
  69. *del
  70.  
  71. Files l{CBM-C}schen
  72.  
  73. Dieser Befehl, gefolgt von einem Filenamen, l{CBM-C}scht nach dem Aufruf den angegebenen File oder eine Dateigruppe, sofern bei der Namensangabe nicht das Jokerzeichen * verwendet wurde.
  74.  
  75. Wird der Befehl del alleine oder in Verbindung mit dem Jokerzeichen * aufgerufen, erscheint eine Auswahl aller auf der Diskette befindlicher Files oder der spezifizierten Filegruppe, woraufhin dann die betreffenden Files markiert und gel{CBM-C}scht werden k{CBM-C}nnen.
  76.  
  77. Siehe hierzu -> auswahl
  78.  
  79. *copy
  80.  
  81. Files kopieren
  82.  
  83. Alle Files oder eine n{CBM-F}her bestimmte Filegruppe werden auf dem Bildschirm dargestellt, woraufhin die gew{CBM-X}nschten Files markiert und kopiert werden k{CBM-C}nnen. Je nach Speicherbedarf kann ein mehrmaliger Wechsel von Quell- und Zieldiskette erforderlich sein. Zu beachten ist, da{CBM-V} bereits auf der Quelldiskette existierende Files desselben Namens nicht {CBM-X}berschrieben werden. Die Verwendung von copy von CP-COMP aus ist etwas problematisch, da copy nichts von einem bereits im Speicher befindlichen Text wei{CBM-V} und somit einen solchen in den meisten F{CBM-F}llen {CBM-X}berschreiben w{CBM-X}rde.
  84.  
  85. Soll ein Text nicht verlorengehen, ist er daher zuvor abzuspeichern. Nach dem Kopieren sollte durch Auswahl des Compilermen{CBM-X}punktes 1=Text l{CBM-C}schen f{CBM-X}r einen intakten Textspeicher gesorgt werden.
  86.  
  87. Beim Aufruf von CP-LOAD aus hingegen brauchen solche Besonderheiten nicht ber{CBM-X}cksichtigt werden.
  88.  
  89. Eines darf aber nicht unerw{CBM-F}hnt bleiben. Filel{CBM-F}ngen bei der jetzigen Version des Kopierprogrammes d{CBM-X}rfen gewisse Grenzen nicht {CBM-X}berschreiten. Von CP-COMP aus sind etwa 100 Blocks zul{CBM-F}ssig, von CP-LOAD aus 150.
  90.  
  91. {SHIFT--}ber die Handhabung des Auswahlmen{CBM-X}s siehe -> auswahl
  92.  
  93. *auswahl
  94.  
  95. In der Auswahl, die nach dem Aufruf von copy oder eventuell nach Aufruf von del erscheint, k{CBM-C}nnen Sie sich mit den Cursortasten nach unten oder nach oben bewegen und die zu l{CBM-C}schenden oder kopierenden Files durch Dr{CBM-X}cken der Leertaste markieren. Diese Markierung wird durch eine reverse Darstellung angezeigt. Mit der Leertaste k{CBM-C}nnen Sie die Markierung auch r{CBM-X}ckg{CBM-F}ngig machen. Die Taste x markiert alle auf dem Bildschirm dargestellten Files. Sollte eine gr{CBM-C}{CBM-V}ere Anzahl von Files vorhanden sein, als auf dem Bildschirm darstellbar sind, so bringt die Taste n die n{CBM-F}chste Seite auf den Bildschirm. Nachdem Sie die gew{CBM-X}nschte Auswahl vorgenommen haben, sind lediglich nur noch die Tasten l oder k f{CBM-X}r L{CBM-C}schen oder Kopieren zu dr{CBM-X}cken, um den entsprechenden Vorgang auszul{CBM-C}sen. M{CBM-C}chten Sie aber das L{CBM-C}sch- oder Kopierprogramm unverrichteter Dinge wieder verlassen, so dr{CBM-X}cken Sie zur Beendigung einfach die Funktionstaste F3.
  96.  
  97. *ren
  98.  
  99. Umbenennen
  100.  
  101. Angewandt wird der ren-Befehl in der Form:
  102.  
  103.   ren altname neuname
  104.  
  105. Dadurch erh{CBM-F}lt ein File (altname) einen neuen Namen zugewiesen. Die Verwendung von ren ist etwas eingeschr{CBM-F}nkt. Files, die umbenannt werden sollen, d{CBM-X}rfen n{CBM-F}mlich im Filenamen keine Leerzeichen enthalten.
  106.  
  107. *collect
  108.  
  109. Diskette aufr{CBM-F}umen
  110.  
  111. Mit dem collect-Befehl wird die Blockbelegungstabelle (BAM Block Allocation Map ) der Diskette neu aufgebaut. Sind auf einer Diskette REL-Files vorhanden, darf ein collect nicht ausgef{CBM-X}hrt werden.
  112.  
  113. *format
  114.  
  115. Formatieren
  116.  
  117. Die Formatierroutine wird ohne irgendwelche {SHIFT--}bergabeparameter aufgerufen, da format von sich aus nach Diskettenname und ID fragt. Bei einer leeren Eingabe wird das Formatieren nicht ausgef{CBM-X}hrt.
  118.  
  119. *time
  120.  
  121. Uhrzeit
  122.  
  123. Mit dem time-Befehl kann die Uhrzeit eingestellt und abgefragt werden. Das Einstellen geschieht in der Form:
  124.  
  125.   time hhmmss
  126.  
  127. Auch die Eingabe von Doppelpunkten zwischen den Stunden, Minuten und Sekundenwerten ist m{CBM-C}glich:
  128.  
  129.   time hh:mm:ss
  130.  
  131. Wird time alleine aufgerufen, so erscheint die augenblickliche Uhrzeit auf dem Bildschirm.
  132.  
  133. *color
  134.  
  135. Farbeinstellung
  136.  
  137. Mit dem color-Befehl k{CBM-C}nnen Vordergrund-, Hintergrund- und Rahmenfarbe eingestellt werden. Der Aufruf geschieht in der Form:
  138.  
  139.   color vf hf rf
  140.  
  141. Dabei k{CBM-C}nnen die Parameter Werte zwischen eins und 16 annehmen. Es brauchen nicht alle drei Parameter angegeben werden, sondern nur so viel, wie gew{CBM-X}nscht werden.
  142.  
  143. *hcolor
  144.  
  145. Farbeinstellung f{CBM-X}r Hintergrund und Rahmen:
  146.  
  147.   hcolor hf rf
  148.  
  149.