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Text File  |  1996-12-18  |  4KB  |  101 lines

  1.  
  2.                                 iM1A2 ABRAMS
  3.                           America's Main Battle Tank
  4.  
  5.                            Designed for Windows 95
  6.     
  7.                  Copyright (c) 1996 by Interactive Magic, Inc.
  8.                               All Rights Reserved.
  9.  
  10.         This product is being developed by Charybdis Enterprises, Inc.
  11.  
  12.  ---------------------------------------------------------------------------
  13.  
  14.                           *** Version 0.941 Release ***
  15.                                  Demo Version
  16.  
  17.                                December 18, 1996
  18.  
  19.  This is a demonstration based on a Beta version of iM1A2 Abrams.  This
  20.  product is still under development and is subject to change.
  21.  
  22.  
  23.  
  24.  ---------------------------------------------------------------------------
  25.  Installation
  26.  
  27.  Select Start/Run... and select 'setup.exe'.  Follow the instructions
  28.  given in the setup program.
  29.  
  30.  This product requires Microsoft's DirectX v3 APIs to be installed on your
  31.  system before running the demonstration.  There are two demonstration
  32.  distributions, one with and one without the DirectX APIs.  Please be
  33.  sure you are using the correct distribution for your system.
  34.  
  35.  Note: After installing DirectX v3, you should use the Joystick Control
  36.        Panel Applet to recalibrate your joystick to ensure proper setup.
  37.        Be sure to click 'Finish' from the Calibration dialog before using
  38.        the 'Test' option or the calibration may be incorrectly saved.
  39.  
  40.  
  41.  
  42.  ---------------------------------------------------------------------------
  43.  Running the Game
  44.  
  45.  To run the game, simply double-click on the iM1A2 Abrams icon in the 
  46.  I-Magic Demos folder.
  47.  
  48.  After the introduction screens, select 'QuickStart' to begin the 
  49.  simulation.  The player begins in the Tank Commander's position.
  50.  
  51.  By default, Invulnerability and Unlimited Ammo are on for QuickStart
  52.  which only affects your tank.  The forces on your team will all start
  53.  with Cease Fire orders, so you must go to the Map view and give them
  54.  Fire At Will orders if you wish them to fire on the enemy.
  55.  
  56.  
  57.  
  58.  ---------------------------------------------------------------------------
  59.  Deinstallation
  60.  
  61.  Select I-Magic Games/iM1A2 Uninstall.
  62.  
  63.  
  64.  ---------------------------------------------------------------------------
  65.  Screen Capture
  66.  
  67.  The Print Screen key in Windows will cut a bitmap from the current window
  68.  image to the clip-board, which can then be pasted into a paint program.
  69.  Unfortuanetly, different paint programs will each have a different result
  70.  in image quality and coloring.  It is also unclear that this feature will
  71.  work correctly with Microsoft's DirectDraw.
  72.  
  73.  Therefore, a custom screen 'snap-shot' routine has been implemented.
  74.  To use this feature, press Ctrl-K and a SNAPXXXX.BMP file will be created
  75.  in the Abrams directory from the currently displayed screen.  The BMP
  76.  files will be numbered in seqence from 0000 to 9999 automatically (if
  77.  a BMP file already exists, then that number will be skipped and the
  78.  next available number will be used).
  79.  
  80.  Note: This will not capture images from the opening animation since
  81.        Microsoft's AVI system is active.  The clip-board may be
  82.        successful at capturing animation frames.
  83.  
  84.  
  85.  ---------------------------------------------------------------------------
  86.  Release Notes
  87.  
  88.  The 320x240 video mode will be available in the final product, but has not
  89.  been included due to a number of video driver issues that are being
  90.  resolved at this time.
  91.  
  92.  Only a single simple mission has been included in this demonstration
  93.  which includes a few of the vehicles available in the game.  A complete
  94.  list of vehicles available in the final game can be found in the 'New
  95.  Campaign' or 'Single Mission' screen by selecting the 'Archives'.
  96.  
  97.  Desert schemes for the various models have not been included in this
  98.  demonstration to save space.
  99.  
  100. END OF DOCUMENT
  101.