home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Boot Disc 10 / boot-disc-1997-06.iso / blood / data.z / BLOODHLP.TXT < prev    next >
Text File  |  1997-03-25  |  27KB  |  729 lines

  1. BLOOD(TM) Shareware v 1.00
  2.  
  3. You carved your soul to shreds in service of a forgotten, terrible god, but 
  4. all your loyalty bought you were false promises and betrayal. You were among 
  5. the Chosen, Tchernobog's most esteemed generals, dark angels who were to stand
  6. by his side and inherit the earth. But that was not to be.
  7.  
  8. Cast down and once again a prisoner of mortal flesh, you must seek out the 
  9. rest of the Chosen-Ishmael, Gabriel, and your beloved Ophelia. Only with your 
  10. combined strength can you find your way back to the Hall of the Epiphany and 
  11. face Tchernobog again. Only then will you understand why he has forsaken you.
  12.  
  13. Your journey will not be an easy one, but one thing is certain. 
  14.  
  15. Blood will flow.
  16.  
  17. MINIMUM SYSTEM REQUIREMENTS:
  18. o CPU: Pentium: 75MHz or better
  19. o Memory: 16MB RAM
  20. o Available Hard-Disk Space: 40MB
  21. o Distribution Media Drive: 4X CD-ROM drive
  22. o Audio System: 100% Sound Blaster Compatible
  23. o Video System: VGA 256-color
  24. o Input Devices: Keyboard, Mouse, Gamepad, Advanced Input
  25. o DOS 6.2 or better
  26.  
  27. INSTALLATION
  28. CD-ROM DOS Installation
  29. 1. Place the CD in your CD-ROM drive (typically drive D:).
  30. 2. Switch to your CD-ROM drive by typing D: (or the appropriate drive letter 
  31.    designation) and press [ENTER]
  32. 3. Type INSTALL and press [ENTER] to start the installation program
  33. 4. Follow the on-screen prompts
  34.  
  35. Once the game is installed, type SETUP from within your Blood directory to 
  36. configure the game to your system. If you are unsure of the settings you 
  37. should choose, consult your computer or sound card manual for assistance. 
  38. If you know you have a sound card and speakers but are unsure of the brand, 
  39. select SoundBlaster for both Music and Sound Card as it is the most common.
  40.  
  41. WINDOWS95 INSTALLATION
  42. 1. Place the CD in your CD-ROM drive (typically drive D:). Unless you
  43.    have autorun disabled, the Blood Setup will start.
  44.  
  45.    If it doesn't, or if you have an earlier version of Windows 95, 
  46.    continue with the following steps:
  47. 2. Click on the My Computer icon on your desktop
  48. 3. Click on the icon for your CD-ROM drive
  49. 4. Double-click the INSTALL icon to start the installation program
  50. 5. Follow the on-screen prompts
  51.  
  52. Once the game is installed, double click the SETUP icon in your Blood folder 
  53. to configure the game to your system. If you are unsure of the settings you 
  54. should choose, either consult your computer or sound card manual or right 
  55. click your My Computer icon and select the Device Manager tab, which should 
  56. list the necessary information. If you know you have a sound card and speakers
  57. but are unsure of the brand, select SoundBlaster for both Music and Sound Card
  58. as it is the most common.
  59.  
  60. If you experience problems running Blood in Windows95, you will have to 
  61. restart your computer in MS-DOS mode. Click on the Start button and select 
  62. Shut Down. Select Restart the computer in MS-DOS mode? and click OK. When your
  63. computer restarts, follow the DOS installation instructions above.
  64.  
  65. IMPORTANT!
  66. Windows 3.1 users must exit to DOS before installing Blood. Click File in the 
  67. top left hand corner of your Program Manager window, select Exit Windows, 
  68. and then click OK. Note that each time you play you'll have to exit Windows 
  69. and then switch to the Blood directory (by typing CD\BLOOD and then pressing 
  70. [ENTER]).
  71.  
  72. SKILL LEVEL
  73. When beginning a new game, you must select a skill level. Blood's skill levels
  74. affect more than the number of monsters or powerups you will find along the 
  75. way -- the harder the level, the more damage monsters can take and dish out. 
  76.  
  77. CONFIGURING THE OPTIONS
  78. Mouse Sensitivity
  79. Controls the responsiveness of the game to mouse movement. The higher the 
  80. sensitivity, the faster you'll spin.
  81.  
  82. KEY TURN SPEED
  83. Like mouse sensitivity, key turn speed affects responsiveness to movement 
  84. controls. This option gives keyboarders a fighting chance against mouse 
  85. players.
  86.  
  87. GAMMA
  88. Adjusts screen brightness. Note that higher gamma settings tend to reduce 
  89. contrast and may also overbrighten areas that we've intentionally left dark.
  90.  
  91. DETAIL
  92. Changes the detail level. If you are experiencing choppy image quality, try 
  93. reducing the detail level a notch or two.
  94.  
  95. SOUND EFFECTS VOLUME
  96. Adjusts the volume of ingame sound effects and ambient sounds.
  97.  
  98. MUSIC VOLUME
  99. Adjusts the volume of background music.
  100.  
  101. AUTO AIM
  102. Toggles automatic aiming for weapons. We recommend that you leave this option
  103. enabled, as it helps you to hit airborne or crawling enemies.
  104.  
  105. CROSSHAIR
  106. Toggles a crosshair for easier aiming.
  107.  
  108. SHOW WEAPONS
  109. Enabling this option allows you to see which weapon your opponent is using in 
  110. BloodBath. Weapons will appear above enemies' heads.
  111.  
  112. SLOPE TILTING
  113. Controls whether or not player's view tilts in the direction of slopes. 
  114. Disable this option to keep your view directed at the horizon.
  115.  
  116. VIEW SWAYING
  117. Toggles horizontal "swaying" of player weapons.
  118.  
  119. VIEW BOBBING
  120. Toggles the vertical "bobbing" of player weapons. We recommend that you 
  121. disable view bobbing if you experience nausea while playing Blood.
  122.  
  123. CONTROLLING THE ACTION
  124. Becoming comfortable with the movement controls is the key to success in 
  125. Blood. These are the functions you should master if you hope to defeat 
  126. Tchernobog. Our default controls are listed below, but you are free to 
  127. customize your controllers to suit your playing style.
  128.  
  129. Note that Blood supports keyboard, mouse, joystick, and GamePad(tm).  
  130.  
  131. MOUSE
  132. Button 1        Fire the selected weapon's primary fire
  133. Button 2        Fire the selected weapon's alternate fire
  134. Button 3        Walk forward
  135. Double-click Button 1    Activate item or open door
  136.  
  137. JOYSTICK
  138. Direction        Movement
  139. Button 1        Fire the selected weapon's primary fire
  140. Button 2        Strafe
  141. Button 3        Run
  142. Button 4        Activate item or open door
  143. Double-click Button 2    Use selected inventory item
  144. Double-click Button 3    Jump
  145. Double-click Button 4    Crouch
  146.  
  147. GAMEPAD(tm)
  148. Direction        Movement
  149. Button 1        Fire the selected weapon's primary fire
  150. Button 2        Strafe
  151. Button 3        Run
  152. Button 4        Activate item or open door
  153. Double-click Button 2    Use selected inventory item
  154. Double-click Button 3    Jump
  155. Double-click Button 4    Crouch
  156.  
  157. KEYBOARD
  158. Arrows            Movement
  159. Spacebar        Use items or open doors
  160. Tab            Toggle automap
  161. F            Toggle map follow mode
  162. Shift            Run
  163. Caps Lock        Auto run
  164. Alt            Strafe
  165. ,            Strafe left
  166. .            Strafe right
  167. Ctrl            Fire the selected weapon's primary fire
  168. X            Fire the selected weapon's alternate fire
  169. A            Jump
  170. Z            Crouch
  171. PgUp            Look up
  172. PgDown            Look down
  173. Home            Aim up
  174. End            Aim down
  175. Backspace        Turn around
  176. [ or ]            Cycle through inventory items
  177. Enter            Use selected inventory item
  178. C            Use Beast Vision*
  179. B            Use Crystal Ball*
  180. G            Use Guns Akimbo*
  181. J            Use Jump Boots*
  182. M            Use Doctor's Bag*
  183. P            Use Proximity Bomb*
  184. R            Use Remote Detonator*
  185.  
  186. * Assumes that you have this item in your inventory.
  187.  
  188. WEAPONS
  189. Tchernobog's minions are as well armed as they are belligerent, so you will 
  190. need to gather an arsenal of your own in order to defeat them. Each weapon 
  191. has a primary fire and an alternate fire, and many can be powered up with the 
  192. Guns Akimbo bonus.
  193.  
  194. PITCHFORK
  195. This handy tool can be very effective if you can get close enough to your foes
  196. to use it on them. It doesn't need ammo, so you'll always have it to fall back
  197. on if you need it.
  198. Ammo: None
  199.  
  200. FLARE GUN
  201. Fires burning projectiles that lodge easily in flesh and continue to burn for 
  202. a short period of time. Unless you dive into water, you'll take damage until 
  203. the flare burns itself out, by which time it may be too late. The alternative 
  204. fire launches a starburst flare that douses a large area with flames. Can 
  205. provide effective crowd control.
  206. Ammo: Flares
  207.  
  208. SAWED-OFF SHOTGUN
  209. A trusty companion if ever there was one. It doesn't have great range, but it 
  210. packs a hell of a wallop up close. Can be fired either a barrel at a time or 
  211. both at once for extra damage.
  212. Ammo: Shotgun shells
  213.  
  214. THOMPSON'S MACHINE GUN
  215. The Tommy Gun is a favorite of the Cabal for its rapid rate of fire and 
  216. impressive accuracy. On the down side, it chews up ammo quickly. The 
  217. alternative mode is a strafing attack that covers a wider area with twice as 
  218. many bullets, which is an effective way to clear out a room.
  219. Ammo: Bullet drums 
  220.  
  221. DYNAMITE BUNDLES
  222. Light one up and chuck it at a group of zombies and you'll be rewarded with 
  223. red rain and chunks of rotted flesh on the brim of your hat. The longer you 
  224. hold down the fire button, the farther you'll throw the bundle. Watch the 
  225. meter on the status bar to gauge the distance. The primary mode explodes on 
  226. impact, while the alternative mode will burn all the way down before it 
  227. explodes, making for some interesting traps.
  228. Ammo: Dynamite bundle
  229.  
  230. REMOTE DETONATORS (COMPLETE VERSION ONLY)
  231. Remotes work like dynamite bundles, except that you can detonate them at will.
  232. You can bounce them off walls or ceilings if you're afraid to peek around a 
  233. corner. The alternative fire drops a remote at your feet, and you can hit the 
  234. alt-fire key again to place additional remotes without detonating those you've
  235. already placed.
  236. Ammo: Remote detonator
  237.  
  238. PROXIMITY DETONATORS (COMPLETE VERSION ONLY)
  239. These are by far the nastiest explosives you'll come across. You can scatter 
  240. them around and concern yourself with other matters. As soon as someone steps 
  241. near one, you'll hear a far-off boom and accompanying shrieks of agony. Use 
  242. the alt-fire to drop them at your feet. Also, remember where you've dropped 
  243. proximities or you may fall prey to your own trap.
  244. Ammo: Proximity detonator
  245.  
  246. INCINERATOR
  247. This monstrous weapon launches a huge ball of flaming napalm at an extremely 
  248. high velocity. If the initial explosion doesn't kill your enemy, the burning 
  249. probably will. Best used with extreme caution, especially in tight areas. The 
  250. alt-fire launches several napalm projectiles, covering a wider area but also 
  251. chewing up a lot more ammo.
  252. Ammo: Gasoline cans
  253.  
  254. VOODOO DOLL (COMPLETE VERSION ONLY)
  255. The power of the voodoo doll is immense, but far subtler than that of a 
  256. firearm. (The rest of this description to be determined pending finalization 
  257. of the alt-fire attack.)
  258. Ammo: Voodoo doll
  259.  
  260. AEROSOL CAN (COMPLETE VERSION ONLY)
  261. Hairspray may not seem like the most daunting weapon, but apply it to a 
  262. cigarette lighter and you've got an instant flamethrower (don't try this at 
  263. home). While its range is rather limited, its effectiveness is quite 
  264. impressive. You can also light one up like a Molotov cocktail and toss it into
  265. a group of adversaries. Hit alt-fire a second time after igniting a can to 
  266. drop it at your feet -- it will explode once it burns down.
  267.  
  268. TESLA CANNON (COMPLETE VERSION ONLY)
  269. This powerful prototype weapon packs a mighty load of amperage. Nikola Tesla 
  270. would be proud,
  271.  
  272. LIFE LEECH (COMPLETE VERSION ONLY)
  273. This artifact draws its power from the life energy of your foes. Run low on 
  274. ammo and it saps your own strength!
  275.  
  276. ITEMS
  277.  
  278. You will find various items in your journeys that will help you along your 
  279. way. Some items will be added to your inventory -- you can use these as 
  280. needed. Others will be activated the moment you pick them up and wear off 
  281. after a short while, so make the best of them while you can.
  282.  
  283. HEALTH & ARMOR
  284.  
  285. ESSENCE
  286. Boosts your health by 20 points, up to 100.
  287.  
  288. LIFE SEED
  289. Adds 100 points to your health, up to 200 total.
  290.  
  291. BODY ARMOR
  292. Adds 100 Body armor, which is useful against physical damage such as bullets
  293. and explosions.
  294.  
  295. FIRE ARMOR
  296. Adds 100 fire resistant armor, which is useful against flares, flaming 
  297. aerosol, and the residual effects of dynamite and napalm.
  298.  
  299. SPIRIT ARMOR
  300. Adds 100 spiritual armor, which will absorb voodoo and hellstaff damage.
  301.  
  302. BASIC ARMOR
  303. Adds 50 of each armor type.
  304.  
  305. SUPER ARMOR
  306. Adds 200 points of body, fire, and spirit armor.
  307.  
  308.  
  309. POWERUPS & INVENTORY ITEMS
  310.  
  311. DEATH MASK
  312. Provides temporary invulnerability to all attacks. Note that you are still 
  313. susceptible to physics, which means a dynamite blast may hurl you off a cliff.
  314.  
  315. GUNS AKIMBO
  316. Gives you double-fisted killing power with one-handed weapons, such as the 
  317. shotgun, flare gun, and Tommy gun.
  318.  
  319. CRYSTAL BALL (PRESS "B" TO ACTIVATE)
  320. In  BloodBath, this powerup enables you to see your enemies regardless of 
  321. where they are. Cycle through your foes by repeatedly hitting the hotkey or 
  322. Enter. To deactivate the crystal ball and save it for later, scroll through 
  323. all opponents and it will turn off.
  324.  
  325. BEAST VISION (PRESS "C" TO ACTIVATE)
  326. Makes your enemies stand out even in utter darkness. Very useful for spotting
  327. concealed guards.
  328.  
  329. DR.'S BAG (PRESS "M" TO ACTIVATE)
  330. Will restore up to 100 points of health when activated. The unused medicine 
  331. will remain in your inventory until used up. Keep this item handy!
  332.  
  333. JUMP BOOTS (PRESS "J" TO ACTIVATE)
  334. Enable you to jump much higher than normal. Useful for those hard to reach 
  335. places or crossing chasms the easy way.
  336.  
  337. REFLECTIVE SHOTS
  338. Bullets bounce back at your attackers when you are protected by this powerup.
  339. Be careful, though, for you are still susceptible to fire and explosives.
  340.  
  341. ENEMIES
  342. Puzzles are only part of the challenge ahead. Tchernobog's minions are 
  343. everywhere, for they know the goal of your quest and will stop at nothing to 
  344. stop you.
  345.  
  346. RATS
  347. While not the deadliest of creatures, these little fiends can be quite 
  348. hazardous if they mob you, which is their preferred mode of attack.
  349.  
  350. BATS
  351. Bats have a nasty tendency of getting in your face when you're trying to get a
  352. bead on deadlier creatures. Take care of them quickly if you know what's good 
  353. for you.
  354.  
  355. SPIDERS (COMPLETE VERSION ONLY)
  356. Don't be fooled -- spiders are dangerous enemies. The little red ones pack a 
  357. poison that will blur your vision. The larger green ones can blind you 
  358. completely for a short time. The poison is cumulative, so the more they bite, 
  359. the worse the side effects.
  360.  
  361. ZOMBIES
  362. These hardy undead menaces move more swiftly than you might expect. Take them 
  363. out before they get close or you'll taste their rusty axe blades. Also, just 
  364. because they're down doesn't mean they're dead -- make sure they're down for 
  365. the count before you move on.
  366.  
  367. BLOATED BUTCHERS (COMPLETE VERSION ONLY)
  368. Slower and more deliberate than their axe-wielding comrades, are much tougher 
  369. to kill. You'll have to dish out a lot of abuse before they go down. Beware of
  370. the foul goo they vomit at you, for it is both corrosive and unpleasant 
  371. smelling.
  372.  
  373. CULTIST
  374. Tchernobog's human soldiers are accurate and deadly. Whether they wield 
  375. shotguns or Tommy guns, rest assured they'll give you a good fight. They may 
  376. also lob dynamite at you from time to time, so listen for the telltale hiss 
  377. and be ready to dive for cover.
  378.  
  379. FANATICS
  380. These Tommy Gun packin' keepers of the dark faith want to spill your precious
  381. life blood.  Keep your ears tuned for the deadly sounds of dynamite as they
  382. sometimes offer explosives instead.
  383.  
  384. GARGOYLES
  385. Your first encounter with a gargoyle will teach you to keep an eye turned 
  386. skyward. They are as tough to kill as they are vicious. They hurl sharp bones 
  387. at you from afar or swoop in to rake at you with their talons.
  388.  
  389. STONE GARGOYLES
  390. Stone gargoyles are nigh invulnerable. Bullets bounce off their brittle hides 
  391. and flames find little purchase. You'll have to be resourceful to survive an 
  392. encounter with one of these monstrosities.
  393.  
  394. HELL HOUNDS (COMPLETE VERSION ONLY)
  395. These fire-breathing mastiffs are swift and deadly. If they get close to you, 
  396. their powerful jaws will make quick work of you, so keep your distance. . . 
  397. if you can.
  398.  
  399. BONE EELS
  400. Though somewhat timid, bone eels will dart at you the moment you turn your 
  401. back. They make up in ferocity what they lack in fortitude.
  402.  
  403. GILL BEASTS (COMPLETE VERSION ONLY)
  404. If you have to face a gill beast in the water, you're in big trouble. While 
  405. slow and ponderous above water, in their element they are vicious adversaries.
  406.  
  407. CHOKING HANDS (COMPLETE VERSION ONLY)
  408. The corpses that the minions of Tchernobog use to make zombies aren't always 
  409. in the best of shape. Sometimes, only a limb is salvageable. Usually, the 
  410. Cabal's surgeons can fashion various bits and pieces into a serviceable undead
  411. soldier, but certain leftover parts can be effective all on their own. If one 
  412. of these horrors gets hold of you, you've got to push it off before you can 
  413. kill it.
  414.  
  415. PHANTASMS (COMPLETE VERSION ONLY)
  416. These restless phantoms harvest the souls of their victims with vicious 
  417. scythes. Because they exist more in the land of the dead than the world of the
  418. living, they are only vulnerable when attacking.  Watch for them to solidify 
  419. before striking or your ammo and effort will be wasted.
  420.  
  421. CHEOGH
  422. Cheogh rules over all gargoyles, but he has long yearned to hold higher rank 
  423. in Tchernobog's army. His jealousy toward the Chosen was never secret. 
  424. Now that you have been cast from Tchernobog's graces, envy has boiled into 
  425. sheer abiding hatred. He will be anxious to meet you again and express his 
  426. feelings for you.
  427.  
  428. SHIAL, MOTHER OF SPIDERS (COMPLETE VERSION ONLY)
  429. The spider demon Shial makes her lair deep within the earth in the frozen 
  430. North. Surrounded by her arachnoid spawn, she skulks through darkness, feeding
  431. on those who hapless souls who stumble into her cavernous labyrinth or are 
  432. brought there by her loyal children. Those who fall victim to her learn of 
  433. true agony as she digests them alive.
  434.  
  435. CERBERUS (COMPLETE VERSION ONLY)
  436. Named for the mythical guardian of the gates of the underworld, this two-headed 
  437. firebreathing demon abides in a dark, sulphurous den, hidden to the world of 
  438. mortals. Ferocious and nigh invulnerable, Cerberus is the deadliest adversary 
  439. you will face aside from Tchernobog himself. Remember that you must destroy 
  440. both heads in order to defeat him.
  441.  
  442. TCHERNOBOG (COMPLETE VERSION ONLY)
  443. His name is spoken only in whispers, for it is said that his interest is 
  444. easily roused. Those who peer fully into his smoldering gaze are condemned to 
  445. madness and death. You must find him before his powers become complete if you 
  446. are to stand a chance. Even then, defeating him will require all your strength
  447. and ingenuity. 
  448.  
  449. BLOODBATH
  450.  
  451. To start a multiplayer game of Blood, run SETUP and select from the following 
  452. options:
  453.  
  454. NETWORK GAME
  455. 1.  Choose "Network Game" and press [ENTER].
  456. 2.  Select the number of players (1-8). 
  457. 3.  Leave the socket number at its default unless you experience difficulties,
  458.     in which case you should ask your network administrator for assistance. 
  459. 4.  Enter a Player Name if you like.
  460. 5.  Select "Launch Blood" and press [ENTER]. The game will begin once the game
  461.     has found all the players. Press escape at any time to abort before the 
  462.     game launches.
  463.  
  464. MODEM GAME
  465. 1.  Choose "Modem Game" and press [ENTER].
  466. 2.  Select either "Wait for Call" or "Dial Your Opponent".
  467. 3.  Select "Setup COM Port" and indicate your modem COM Port. Leave the other 
  468.     options at their defaults unless you experience difficulties.
  469. 4.  Select "Setup Modem" and find your modem on the list. If you are unsure of
  470.     the brand, consult your computer documentation. Use the default 
  471.     initialization, hangup, and dialout strings unless you experience
  472.     difficulties.
  473. 5.  Enter a Player Name if you like.
  474. 6.  If you are dialing your opponent, select "Phone Number List" and enter 
  475.     phone number.
  476. 7.  Select "Launch Blood" and press [ENTER]. The game will begin once the 
  477.     connection has been made.
  478.  
  479. SERIAL GAME
  480. 1.  Choose "Serial Game" and press [ENTER].
  481. 2.  Select "Setup COM Port" and indicate the COM Port you are using. Leave the
  482.     other options at their defaults unless you experience difficulties.
  483. 3.  Enter a Player Name if you like.
  484. 4.  Select "Launch Blood" and press [ENTER]. The game will begin once the 
  485.     connection has been made.
  486.  
  487. STARTING A NEW NETWORK GAME
  488. Game Type: Once the game has loaded, you must first select the game type from 
  489. the Game menu. BloodBath pits players against one another. In cooperative 
  490. play, players work together to fight monsters and progress through the game 
  491. in a linear fashion. 
  492.  
  493. Episode and Level: Next indicate the level you wish to start with by selecting
  494. the appropriate Episode and Level names. 
  495.  
  496. Monsters: If you want monsters in your network game, select "Bring 'Em On." 
  497. You may also select "Respawn" for monsters that regenerate after they are 
  498. killed.
  499.  
  500. Weapons: Permanent weapons do not disappear when picked up, so that any player
  501. can find a weapon regardless of other players' actions within the level. Note 
  502. that you can only pick up a weapon once -- running over it repeatedly does not
  503. add ammunition to your inventory. Respawning weapons disappear for a brief 
  504. time when picked up. Running over a weapon already in your arsenal will add 
  505. ammunition to your inventory. Select "Respawn with Markers" if you would like 
  506. a graphic to appear indicating approximately how close an item is to 
  507. respawning (red means a long wait, yellow a medium wait, and green a short 
  508. wait). Select "Do Not Respawn" if you want to have a pitchfork showdown.
  509.  
  510. Items: Select whether you want ammunition and powerups to reappear once picked
  511. up. As with Weapons, you may set items to respawn with or without markers.
  512.  
  513. Respawn: (COMPLETE VERSION ONLY) This option affects where players 
  514. respawn after dying in a BloodBath. With "Random" respawning, you will appear 
  515. arbitrarily at any one of the respawn points. "Close to Weapons" will spawn 
  516. you nearest to an available weapon. "Away from Players" will respawn you 
  517. furthest from other players in the level, giving you a chance to gather some 
  518. weapons and items before jumping back into battle.
  519.  
  520. User Map: (COMPLETE VERSION ONLY) Allows you to specify a user map to 
  521. play.
  522.  
  523. When you are ready to play, select "Start Game" and press [ENTER].
  524.  
  525. SENDING MESSAGES
  526. To communicate with other players during a multiplayer game, press "T" and 
  527. type your message. Press [ENTER] to send it or [Esc] to abort.
  528.  
  529. You may send predefined macros by pressing "T" and then selecting F1--F10. 
  530. Feel free to edit your macros from SETUP. The more creative and vindictive, 
  531. the better.
  532.  
  533. TELEPORTERS
  534. Some Blood levels feature teleporters that appear in BloodBath only. Learn to 
  535. use these teleporters to get around levels quickly. Teleporter destinations 
  536. generally appear as animated markers on the floor. Stay away from these in a 
  537. crowded game--someone might teleport right into you.
  538.  
  539. THE BRINK OF DEATH
  540. Sometimes you'll knock BloodBath opponents to their knees instead of killing 
  541. them outright. The victim spends several moments swaying, poised between life 
  542. and death. If no one reacts, the victim will slump over and die, earning you a
  543. point. Of course, because your victim is helpless, you'll have a moment or two
  544. to gloat. You may end the torture swiftly by blowing the victim's head off. 
  545. You may also draw it out by tossing a lit bundle of dynamite on the ground 
  546. nearby. Be careful, though. Victims may bring themselves back from the brink 
  547. of death by repeatedly hitting the space bar.
  548.  
  549. You'll recognize the brink of death by the sudden drunken skewing of your 
  550. view. When this happens, hammer on that spacebar and pray.
  551.  
  552. TECHNICAL SUPPORT (U.S. & CANADA)
  553.  
  554. Assistance Via World Wide Web
  555.  
  556. Get up-to-the-minute technical information at the GT Interactive
  557. Software website, at http://www.gtinteractive.com, 24 hours a day, 
  558. seven days a week. In the Support section you'll have access to our 
  559. FAQs (Frequently Asked Questions), which contains our latest 
  560. troubleshooting information.  You can also visit our Forums area, 
  561. where you can swap email with other gamers, our FTP (File Transfer 
  562. Protocol) area where you can download patches and new enhancements as 
  563. soon as they become available, our Hints/Cheat Codes area, an E-Mail 
  564. area where you can leave us your tech support problems and questions,
  565. and other areas where you can get valuable information on GT 
  566. Interactive Software products.
  567.  
  568. CREDITS
  569.  
  570. BLOOD TEAM
  571.  
  572. Game Designer:
  573. Nick Newhard
  574.  
  575. Project Manager:
  576. Matt Saettler
  577.  
  578. Build Engine, Editor, and Tools:
  579. by Ken Silverman
  580.  
  581. Additional Tools:
  582. Nick Newhard
  583. Peter Freese
  584.  
  585. Lead Programmer:
  586. Nick Newhard
  587.  
  588. Game Programming:
  589. Daniel Leeks
  590. Peter Freese
  591.  
  592. Network Layer/Setup Program:
  593. Mark Dochterman
  594. Nick Newhard
  595.  
  596. Level Design:
  597. James Wilson III
  598. Craig Hubbard
  599.  
  600. Additional Level Design:
  601. Kevin Kilstrom
  602. Nick Newhard
  603. Terry Hamel
  604.  
  605. Lead Artist:
  606. Kevin Kilstrom
  607.  
  608. Additional Artwork:
  609. Terry Hamel
  610. Eric Klokstad
  611. Rick Welsh
  612. Brian Waite
  613. David Brickley
  614.  
  615. Character Modeling:
  616. Kevin Kilstrom
  617.  
  618. Sound Engine:
  619. Peter Freese
  620. Jim Dose
  621.  
  622. Sound Development:
  623. Cassano Thruston
  624. James Ackley
  625. Jason Hall
  626. Guy Whitmore
  627. Daniel Bernstein
  628.  
  629. Cultist language and "Pestis Cruento" composed by:
  630. Daniel Bernstein
  631.  
  632. Performed by:
  633. Steve Bryant
  634. Doug Fullington
  635. Vernon Nicodemous
  636. David Stutz
  637.  
  638. Music Composed by:
  639. Daniel Bernstein
  640. Guy Whitmore
  641.  
  642. Additional Music by:
  643. Mike Cody
  644.  
  645. Additional Vocals by:
  646. Celeste
  647.  
  648. Voice Talent:
  649. Stephan Weyte as Caleb
  650. Jason Hall as The Voice (TM)
  651.  
  652. Additional Sound Development
  653. Loudmouth
  654.  
  655. Cutscenes:
  656. Craig Hubbard, writer
  657. Kevin Kilstrom, art director
  658. James Wilson III, writer
  659.  
  660. Lead 3D Artist/Animator
  661. Aaron Carlson
  662.  
  663. 3D Animation:
  664. Derek Bentley
  665. Peter Arisman
  666. Benjamin Pierre
  667. Scott Thurman
  668. Brian Waite
  669. Phillip Ulberg
  670.  
  671. 3D Coordinator:
  672. Paul Renault
  673.  
  674. Blood Internet Site (www.blood.com):
  675. Spencer Maiers
  676. Paul Butterfield
  677. Adam Ketola
  678. Kevin Kilstrom
  679. Craig Hubbard
  680.  
  681. Quality Assurance:
  682. Lynne Dayton
  683. Leonard Salas
  684. Jim McAvinew
  685. John Hurst
  686. Mike Cody
  687. Rodd Karp
  688. Wyeth Johnston
  689.  
  690. GTIS Producer and Lead Atmosphere Monger:
  691. Rick Raymo
  692.  
  693. Special Thanks:
  694. Helen Newhard
  695. Francine Kilstrom
  696. Lauren Johnson
  697. Tamara Leeks
  698. Lisa Sheets
  699. Evan Stein
  700. Jason Pratt (aka Pailhead)
  701. William Mull (aka Phoebus)
  702. Cho Yan Wong (aka Tempest)
  703. Kyosho
  704. Geoff Stratton
  705. Matt Hayhurst
  706. George Broussard
  707. Scott Miller
  708. Joe Siegler
  709. Richard Gray
  710. Andrew Blevins
  711.  
  712. BLOOD Shareware Level Design Credits
  713.  
  714. THE WAY OF ALL FLESH
  715. Cradle to Grave            James Wilson
  716. Wrong Side of the Tracks        Craig Hubbard
  717. Phantom Express            James Wilson
  718. Dark Carnival            Kevin Kilstrom, James Wilson
  719. Hallowed Grounds        Nick Newhard, Craig Hubbard, Terry Hamel
  720. The Great Temple        Terry Hamel, James Wilson
  721. Altar of Stone            James Wilson
  722. House of Horror            James Wilson
  723.  
  724.  
  725. You may freely distribute Blood shareware provided that you include all the
  726. original files.
  727.  
  728. You may not distribute the Retail version of the shareware.
  729.