home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Boot Disc 6 / boot-disc-1997-02.iso / neutron / data.6 / art / nucleus / promo / Promo-toon.agp / scene.dat next >
Text File  |  1996-06-27  |  9KB  |  272 lines

  1. ambient(0.498)
  2.  
  3. background(0.000, 0.298, 0.000)
  4.  
  5. path \3dhead5\Art\n-tooth
  6. palette n-tooth.pal
  7. base: t2body center(-0.017, -3.596, 0.193) 
  8.     meshes(n-tooth0,n-tooth1,n-tooth2,n-tooth3,n-tooth4,n-tooth5,n-tooth6,n-tooth7,n-tooth8,n-tooth9,ntooth10,ntooth11,ntooth12,ntooth13,ntooth14,ntooth15,ntooth16,ntooth17,ntooth18,ntooth19,ntooth20,ntooth21,ntooth22)
  9.     choices(
  10.         t2body mesh(n-tooth0) map(t2body))
  11.     xmove(0.30) ymove(-5.00) zmove(17.40) yrot(-54.00) 
  12. split independent from t2body: t2head center(0.015, -1.164, 0.064) 
  13.     choices(
  14.         b-m-p mesh(n-tooth0) map(t2t3),
  15.         ae mesh(n-tooth1) map(t2t3),
  16.         eh mesh(n-tooth2) map(t2t3),
  17.         w mesh(n-tooth3) map(t2t3),
  18.         grin mesh(n-tooth4) map(t2t3),
  19.         f-v mesh(n-tooth5) map(t2t3),
  20.         el mesh(n-tooth6) map(t2t3),
  21.         th mesh(n-tooth7) map(t2t3),
  22.         ee mesh(n-tooth8) map(t2t3),
  23.         closed mesh(n-tooth9) map(t2t3),
  24.         oh mesh(ntooth10) map(t2t3),
  25.         ss mesh(ntooth11) map(t2t3),
  26.         t mesh(ntooth12) map(t2t3),
  27.         uh mesh(ntooth13) map(t2t3),
  28.         r mesh(ntooth14) map(t2t3),
  29.         n mesh(ntooth15) map(t2t3),
  30.         smile mesh(ntooth16) map(t2t3),
  31.         frown mesh(ntooth17) map(t2t3),
  32.         yell mesh(ntooth18) map(t2t3),
  33.         oo mesh(ntooth19) map(t2t3),
  34.         tounge1 mesh(ntooth20) map(t2t3),
  35.         tounge2 mesh(ntooth21) map(t2t3),
  36.         tounge3 mesh(ntooth22) map(t2t3))
  37.     
  38. split independent from t2body: q1 
  39.     choices(
  40.         off mesh(n-tooth3) map(ex1),
  41.         q1 mesh(n-tooth0) map(ex1),
  42.         q2 mesh(n-tooth1) map(ex1),
  43.         q3 mesh(n-tooth2) map(ex1))
  44.     attachto(t2head) nowrap 
  45. split independent from t2body: cry 
  46.     choices(
  47.         off mesh(n-tooth3) map(cry1),
  48.         cry1 mesh(n-tooth0) map(cry1),
  49.         cry2 mesh(n-tooth1) map(cry1),
  50.         cry3 mesh(n-tooth2) map(cry1))
  51.     attachto(t2head) nowrap 
  52. split independent from t2body: ex 
  53.     choices(
  54.         off mesh(n-tooth3) map(ex1),
  55.         ex1 mesh(n-tooth0) map(ex1),
  56.         ex2 mesh(n-tooth1) map(ex2),
  57.         ex3 mesh(n-tooth2) map(ex3))
  58.     attachto(t2head) nowrap 
  59. split independent from t2body: brow 
  60.     choices(
  61.         normal mesh(n-tooth0) map(brow),
  62.         mad mesh(n-tooth1) map(brow),
  63.         sad mesh(n-tooth2) map(brow),
  64.         quiz mesh(n-tooth3) map(brow),
  65.         straight mesh(n-tooth4) map(brow))
  66.     attachto(t2head) nowrap 
  67. split independent from t2body: devil 
  68.     choices(
  69.         off mesh(n-tooth3) map(black),
  70.         devil mesh(n-tooth0) map(black))
  71.     attachto(t2head) nowrap 
  72. split independent from t2body: nose 
  73.     choices(
  74.         toonskin mesh(n-tooth0) map(toonskin))
  75.     attachto(t2head) nowrap 
  76. split independent from t2body: r-eye 
  77.     choices(
  78.         closed mesh(n-tooth0) map(tooneye5),
  79.         normal mesh(n-tooth0) map(tooneye1),
  80.         squinch1 mesh(n-tooth0) map(tooneye2),
  81.         squinch2 mesh(n-tooth0) map(tooneye3),
  82.         wide mesh(n-tooth0) map(tooneye4),
  83.         psycho mesh(n-tooth1) map(redeye2),
  84.         cry mesh(n-tooth0) map(tooncry))
  85.     attachto(t2head) nowrap 
  86. split independent from t2body: l-eye 
  87.     choices(
  88.         closed mesh(n-tooth0) map(tooneye5),
  89.         normal mesh(n-tooth0) map(tooneye1),
  90.         squinch1 mesh(n-tooth0) map(tooneye2),
  91.         squinch2 mesh(n-tooth0) map(tooneye3),
  92.         wide mesh(n-tooth0) map(tooneye4),
  93.         psycho mesh(n-tooth1) map(redeye2),
  94.         cry mesh(n-tooth0) map(tooncry))
  95.     attachto(t2head) nowrap 
  96. split from t2body: ears 
  97.     choices(
  98.         closed mesh(n-tooth0) map(toonskin),
  99.         devil mesh(n-tooth1) map(toonskin))
  100.     attachto(t2head) nowrap 
  101. split from t2body: toungue 
  102.     choices(
  103.         b-m-p mesh(n-tooth0) map(toungue),
  104.         ae mesh(n-tooth1) map(toungue),
  105.         eh mesh(n-tooth2) map(toungue),
  106.         w mesh(n-tooth3) map(toungue),
  107.         grin mesh(n-tooth4) map(toungue),
  108.         f-v mesh(n-tooth5) map(toungue),
  109.         el mesh(n-tooth6) map(toungue),
  110.         th mesh(n-tooth7) map(toungue),
  111.         ee mesh(n-tooth8) map(toungue),
  112.         closed mesh(n-tooth9) map(toungue),
  113.         oh mesh(ntooth10) map(toungue),
  114.         ss mesh(ntooth11) map(toungue),
  115.         t mesh(ntooth12) map(toungue),
  116.         uh mesh(ntooth13) map(toungue),
  117.         r mesh(ntooth14) map(toungue),
  118.         n mesh(ntooth15) map(toungue),
  119.         smile mesh(ntooth16) map(toungue),
  120.         frown mesh(ntooth17) map(toungue),
  121.         yell mesh(ntooth18) map(toungue),
  122.         oo mesh(ntooth19) map(toungue),
  123.         tounge1 mesh(ntooth20) map(toungue),
  124.         tounge2 mesh(ntooth21) map(toungue),
  125.         tounge3 mesh(ntooth22) map(toungue))
  126.     attachto(t2head) follow(t2head) nowrap 
  127. split from t2body: loteeth 
  128.     choices(
  129.         b-m-p mesh(n-tooth0) map(white),
  130.         ae mesh(n-tooth1) map(white),
  131.         eh mesh(n-tooth2) map(white),
  132.         w mesh(n-tooth3) map(white),
  133.         grin mesh(n-tooth4) map(white),
  134.         f-v mesh(n-tooth5) map(white),
  135.         el mesh(n-tooth6) map(white),
  136.         th mesh(n-tooth7) map(white),
  137.         ee mesh(n-tooth8) map(white),
  138.         closed mesh(n-tooth9) map(white),
  139.         oh mesh(ntooth10) map(white),
  140.         ss mesh(ntooth11) map(white),
  141.         t mesh(ntooth12) map(white),
  142.         uh mesh(ntooth13) map(white),
  143.         r mesh(ntooth14) map(white),
  144.         n mesh(ntooth15) map(white),
  145.         smile mesh(ntooth16) map(white),
  146.         frown mesh(ntooth17) map(white),
  147.         yell mesh(ntooth18) map(white),
  148.         oo mesh(ntooth19) map(white),
  149.         tounge1 mesh(ntooth20) map(white),
  150.         tounge2 mesh(ntooth21) map(white),
  151.         tounge3 mesh(ntooth22) map(white))
  152.     attachto(t2head) follow(t2head) nowrap 
  153. split from t2body: hiteeth 
  154.     choices(
  155.         b-m-p mesh(n-tooth0) map(tooth),
  156.         ae mesh(n-tooth1) map(tooth),
  157.         eh mesh(n-tooth2) map(tooth),
  158.         w mesh(n-tooth3) map(tooth),
  159.         grin mesh(n-tooth4) map(tooth),
  160.         f-v mesh(n-tooth5) map(tooth),
  161.         el mesh(n-tooth6) map(tooth),
  162.         th mesh(n-tooth7) map(tooth),
  163.         ee mesh(n-tooth8) map(tooth),
  164.         closed mesh(n-tooth9) map(tooth),
  165.         oh mesh(ntooth10) map(tooth),
  166.         ss mesh(ntooth11) map(tooth),
  167.         t mesh(ntooth12) map(tooth),
  168.         uh mesh(ntooth13) map(tooth),
  169.         r mesh(ntooth14) map(tooth),
  170.         n mesh(ntooth15) map(tooth),
  171.         smile mesh(ntooth16) map(tooth),
  172.         frown mesh(ntooth17) map(tooth),
  173.         yell mesh(ntooth18) map(tooth),
  174.         oo mesh(ntooth19) map(tooth),
  175.         tounge1 mesh(ntooth20) map(tooth),
  176.         tounge2 mesh(ntooth21) map(tooth),
  177.         tounge3 mesh(ntooth22) map(tooth))
  178.     attachto(t2head) follow(t2head) nowrap 
  179. split from t2body: inmouth 
  180.     choices(
  181.         b-m-p mesh(n-tooth0) map(gums),
  182.         ae mesh(n-tooth1) map(gums),
  183.         eh mesh(n-tooth2) map(gums),
  184.         w mesh(n-tooth3) map(gums),
  185.         grin mesh(n-tooth4) map(gums),
  186.         f-v mesh(n-tooth5) map(gums),
  187.         el mesh(n-tooth6) map(gums),
  188.         th mesh(n-tooth7) map(gums),
  189.         ee mesh(n-tooth8) map(gums),
  190.         closed mesh(n-tooth9) map(gums),
  191.         oh mesh(ntooth10) map(gums),
  192.         ss mesh(ntooth11) map(gums),
  193.         t mesh(ntooth12) map(gums),
  194.         uh mesh(ntooth13) map(gums),
  195.         r mesh(ntooth14) map(gums),
  196.         n mesh(ntooth15) map(gums),
  197.         smile mesh(ntooth16) map(gums),
  198.         frown mesh(ntooth17) map(gums),
  199.         yell mesh(ntooth18) map(gums),
  200.         oo mesh(ntooth19) map(gums),
  201.         tounge1 mesh(ntooth20) map(gums),
  202.         tounge2 mesh(ntooth21) map(gums),
  203.         tounge3 mesh(ntooth22) map(gums))
  204.     attachto(t2head) follow(t2head) nowrap 
  205. split independent from t2body: t2neck center(-0.005, -1.486, 0.097) 
  206.     choices(
  207.         neck mesh(n-tooth0) map(toonskin))
  208.     
  209. split independent from t2body: t2arml1 center(0.868, -1.647, 0.097) 
  210.     choices(
  211.         t2body mesh(n-tooth0) map(t2body))
  212.     
  213. split independent from t2body: t2arml2 center(2.157, -2.195, 0.225) 
  214.     choices(
  215.         toonskin mesh(n-tooth0) map(toonskin))
  216.     attachto(t2arml1) 
  217. split independent from t2body: t2armr1 center(-0.887, -1.615, 0.097) 
  218.     choices(
  219.         t2body mesh(n-tooth0) map(t2body))
  220.     
  221. split independent from t2body: t2armr2 center(-2.175, -2.195, 0.209) 
  222.     choices(
  223.         toonskin mesh(n-tooth0) map(toonskin))
  224.     attachto(t2armr1) 
  225. split independent from t2body: staff 
  226.     choices(
  227.         off mesh(n-tooth3) map(black),
  228.         staff mesh(n-tooth0) map(black))
  229.     attachto(t2armr2) 
  230. split independent from t2body: t2legl1 center(0.933, -3.483, 0.225) 
  231.     choices(
  232.         toonpant mesh(n-tooth0) map(toonpant))
  233.     
  234. split independent from t2body: t2legl2 center(1.029, -4.014, 0.143) 
  235.     choices(
  236.         toonpant mesh(n-tooth0) map(toonpant))
  237.     attachto(t2legl1) 
  238. split independent from t2body: t2shoel center(0.981, -4.497, 0.306) 
  239.     choices(
  240.         t2foot mesh(n-tooth0) map(t2foot))
  241.     attachto(t2legl2) 
  242. split independent from t2body: t2legr1 center(-0.919, -3.483, 0.225) 
  243.     choices(
  244.         toonpant mesh(n-tooth0) map(toonpant))
  245.     
  246. split independent from t2body: t2legr2 center(-1.048, -4.014, 0.143) 
  247.     choices(
  248.         toonpant mesh(n-tooth0) map(toonpant))
  249.     attachto(t2legr1) 
  250. split independent from t2body: t2shoer center(-1.000, -4.497, 0.338) 
  251.     choices(
  252.         t2foot mesh(n-tooth0) map(t2foot))
  253.     attachto(t2legr2) 
  254.  
  255. base: fl0 
  256.     meshes(fl0,fl1,fl2,fl3,fl4,fl5)
  257.     choices(
  258.         off mesh(fl0) map(flame),
  259.         fl1 mesh(fl1) map(flame),
  260.         fl2 mesh(fl2) map(flame),
  261.         fl3 mesh(fl3) map(flame),
  262.         fl4 mesh(fl4) map(flame),
  263.         fl5 mesh(fl5) map(flame))
  264.     nowrap 
  265.  
  266. base: light1 lightsource(point) 
  267.     xmove(13.49) ymove(51.44) zmove(-99.17) yrot(-180.00) range(256.00) falloff(1.00) umbra(0.40) penumbra(0.50) 
  268.  
  269. camera: 
  270.     xmove(0.00) 
  271.  
  272.