home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Boot Disc 6 / boot-disc-1997-02.iso / mercs / cfgs / mw2.m50 < prev    next >
Text File  |  1995-07-01  |  5KB  |  175 lines

  1. rem ╔═══════════════════════════════════════════════════════════════════════╗
  2. rem ║               FLCS MACRO DEFINITION FILE TEMPLATE                     ║
  3. rem ║ Macro Definition File For:___________________________________________ ║
  4. rem ║                                                                       ║
  5. rem ║ Created By:__________________________________________Date:___________ ║
  6. rem ║                                                                       ║
  7. rem ║ Load this file when creating a macro definition file for your flight  ║
  8. rem ║ simulator. Remember, there is a 400 line limit to M50 files!          ║
  9. rem ╚═══════════════════════════════════════════════════════════════════════╝
  10. rem DELETE ANY UNUSED COMMANDS AND USE SAVE_AS TO SAVE UNDER A DIFFERENT NAME
  11. ~╔═════════════════╗
  12. ~║THROTTLE CONTROLS║
  13. ~╚═════════════════╝
  14. EngsneStart = s
  15. ThrottleUp = =
  16. ThrottleDown = -
  17. MinThrottle = 1
  18. MaxThrottle = 0
  19. CruiseThrottle = 5
  20. AfterburnerOnOff = 0
  21. ~
  22. ~
  23. ~
  24. ~
  25. ~
  26. ~
  27. ~
  28. ~
  29. ~
  30. ~
  31. ~
  32. ~
  33. ~
  34. ~
  35. ~
  36. ~
  37. ~
  38. ~
  39. ~
  40. ~
  41. ~
  42. ~
  43. ~
  44. ~
  45. ~
  46. ~
  47. ~╔══════════════╗
  48. ~║VIEW COMMANDS ║
  49. ~╚══════════════╝
  50. SwitchViews = c
  51.    CockpitView = c
  52.      LookFront = CTL UAROW
  53.      LookLeft = CTL LAROW
  54.      LookRight = CTL RAROW
  55. ~
  56. ~
  57. ~
  58. ~
  59. ~
  60. ~╔═══════════════╗
  61. ~║FLIGHT CONTROLS║
  62. ~╚═══════════════╝
  63. AutoPilot = a
  64. JumpJetsActivate = j
  65. JettisonAll = k
  66. Jumpjetforward = UAROW
  67. Jumpjetbackward = DAROW
  68. ~
  69. ~╔════════════╗
  70. ~║HUD COMMANDS║
  71. ~╚════════════╝
  72. HUDOnOff = F11
  73. RadarMap = F2
  74. MechDamage = F4
  75. PartsDamageMeter = F5
  76. DisableHUD = F11
  77. MissionOrders = F12
  78. WeaponsFullScreen = F10
  79. ~
  80. ~
  81. ~╔══════════════╗
  82. ~║RADAR COMMANDS║
  83. ~╚══════════════╝
  84. RadarOnOff = F2
  85. SelectNextTarget = e
  86. Targetunderreticle = q
  87. Cyclealltargets = t
  88. Inspect = i
  89. ~
  90. ~
  91. ~
  92. ~
  93. ~╔════════════════╗
  94. ~║WEAPONS COMMANDS║
  95. ~╚════════════════╝
  96. FireGuns = SPC
  97. Chain/Group Weapon Advance Toggle = \
  98. SelectWeapon/Group = ENT
  99. Groupweapons1 = SHF 1
  100. Groupweapons2 = SHF 2
  101. Groupweapons3 = SHF 3
  102. JettisonAmmo = k
  103. Enemymechdamage = F4
  104. FireAllweapons = ;
  105. MissleCamera = F10
  106. ~╔═══════════════╗
  107. ~║COUNTERMEASURES║
  108. ~╚═══════════════╝
  109. OverrideAutoshutdown = o
  110. ~╔══════════╗
  111. ~║NAVIGATION║
  112. ~╚══════════╝
  113. NAVModeOnOff = a
  114. CycleWaypoints = n
  115. NextWaypoint = n
  116. PrevWaypoint = n
  117. ILSOnOff = n
  118. MapDisplay = F3
  119. ~
  120. ~
  121. ~╔══════════════╗
  122. ~║SPECIAL MACROS║
  123. ~╚══════════════╝
  124. rem  NOTE: You must use either analog throttle or digital throttle, but not
  125. rem  both.  Some flight sims support both methods of throttle control.  The
  126. rem  following information should help you to decide which method to choose.
  127. rem
  128. rem  In order to use analog throttle with the FLCS, simply delete any
  129. rem  reference to 'THR' in your B50 file.  Digital throttle is specified as
  130. rem  follows:
  131. rem
  132. @DigitalThrottle = THR a b c d [e f g h i]
  133. rem
  134. rem  The '@DigitalThrottle' macroname should be used with flight simulators
  135. rem  which use characters generated from the keyboard to control throttle
  136. rem  response.  Flight sims which use digital throttle fall into one of two
  137. rem  categories - they either use a certain character (usually '=' or '+') to
  138. rem  increase throttle and another character (usually '-') to decrease
  139. rem  throttle, or they use a set of sequential characters (usually '1' thru
  140. rem  '9') to increase and decrease throttle.  Which type of flight sim you
  141. rem  have dictates whether you specify a '1' or '2' after the 'THR' parameter
  142. rem  shown above.  Flight sims which use continuous keypresses of a single
  143. rem  character to increase or decrease throttle should be specified as
  144. rem  'THR 1' and sims which use sequential characters require 'THR 2'.
  145. rem  The remaining parameters (b thru i) are used as follows:
  146. rem
  147. rem      b = number of throttle steps to reach full throttle
  148. rem      c = number of afterburner steps (use '0' if none)
  149. rem      d = throttle increase character (THR 1) or sequence of characters
  150. rem          from min-max throttle if THR 2
  151. rem      e = throttle decrease character, if THR 1, or sequence of
  152. rem          characters used in afterburner, if THR 2
  153. rem
  154. rem  The remaining arguments [f g h i] only apply to THR 1 simulations:
  155. rem
  156. rem      f = character that enters afterburner
  157. rem      g = character that exits afterburner
  158. rem      h = character that increases afterburner
  159. rem      i = character that decreases afterburner
  160. rem
  161. rem
  162. @StandardViews1 = BTN H1U a BTN H1R b BTN H1D c BTN H1L d BTN H1M e
  163. rem
  164. rem  The @StandardViews1 macroname can be used to assign keys for the
  165. rem  different positions of the hat 1 switch on your FLCS.  In order to use
  166. rem  the @StandardViews1 macro in your .B50 file, you must replace the
  167. rem  letters a,b,c,d, and e above with the proper keypress designations from
  168. rem  your flight simulation.  Similar macros can also be created for hat
  169. rem  switches 2 thru 4.
  170. ~╔═════════════╗
  171. ~║MISCELLANEOUS║
  172. ~╚═════════════╝
  173. Eject = CTL ALT e
  174. PullRipCord =
  175.