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/ 64'er 1990 September / 64er_Magazin_90-09_1990_Markt__Technik_de_Side_B.d64 / pfoxref.pg (.png) < prev    next >
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OCR: Printfox LADEN TEXTMODER . C= G - T `GRAFIKMODE (Joystick in Port2) Von Matthias Rose M Verschieben von Textteilen Normalmode c Copieren von Textteilen D freihändig zeichnen F Suchen von Zeichenketten SHIFT+D freihändig zeichnen (dicker Pinsel) R Suchen und Ersetzen von Zeichenketten L Linien zeichnen J Platzhalter für variablen Text R Rechtecke zeichnen Abspeichern der Textes C Kreise zeichnen P Flächen ausfüllen A B gesamter Text Textteil SHIFT+P Flächen ausfüllen(mit Punktraster) HC= Pünktchen sprühen P Text in Grafik umwandeln D Diskettenbefehl senden M Bildteil copieren Umschalten auf Großbuchstaben 1 mehrmals copieren (CAPS) SHIFT++ Bildschirm markieren F1 Farbenwahl für I Bildschirm invertieren Bildschirmdarstellung SPACE Pixeleditor ein/aus SPACE Anzeige freier Textspeicher (im Spritemode Spriteeditor) × Printfox-Erweiterungen nutzen E Radiergummi L Textfile laden K Bilschirmkoordinaten anzeigen Rückholen eines gelöschten Textes Bildschirmraster ein/aus Q Rückkehr zum BASIC 1 Bildschirm 1 anzeigen 2 Bildschirm 2 anzeigen F1/F2 Seite vor-/zurückblättern 3 Bildschirm 3 anzeigen F3/F4 Bildschirm vor-/zurückblättern 4 Bildschirm 4 anzeigen F5/F6 F7 Cursor an Zeilenende/-anfang Weitwinkelaufnahme Textteil ab Cursor einfügen (alle Bildschirme) ( + !! ) F8 Textteil ab Cursor löschen + letzten Vorgang zurücknehmen HOME Sprung zu linkem oberen Bildrand Setzen eines Seitenendes SHIFT+HOME Sprung zu rechtem unteren Bildr. P T Sprung zum nächsten Tabulatorstop F1 Zeichenfarbe ändern Bildschirmfarbe ändern I Textabsatz bis zum nächsten F3 Tabulatorstop einrücken F5 Rahmenfarbe ändern C Absatz zentrieren Cursor aktuelles Bildfenster verschieben E Fettdruck CTRL ein/aus B Breitschrift ein/aus L Grafik laden Hochstellen S + ein/aus Grafik speichern Tiefstellen ein/ aus G Gesamtbild Unterstreichen aktueller Bildschirm ein/aus Gesamtbild drucken Rückschritt J Platzhalter für variablen Text HOME aktuellen Bildschirm löschen F Formatzeile Spritemode z=Zeichensatznummer (z=1) G Sprite aus Bild herauslosen s=Satzart (s=0) 0 linksbündig A Sprite in Bild stempeln Blocksatz S Bild mit Sprite überkleben 2 mittenzentr. SPACE Spriteeditor ein/aus g=Schriftgröße rechtsbündig 0 (g=0) Editorfunktionen normale Größe R Pixelfeld rotieren 2 doppelteBreite I Pixelfeld invertieren doppelte Höhe doppelteBreite M/T Pixelfeld spiegeln und Höhe RETURN Pixel setzen Textanfänge SHIFT+RETURN Pixel löschen x=X-Koordinate(639>xXx=20) C= +CLR y=Y-Koordinate(799>yX(y=20) Pixelfeld löschen 1=Zeilenlange(639>x+1) Editorraster ein/aus t=Tabulatorstops bzgl. 1 SPACE Editor verlassen (durch Komma getrennt) i=IF-Anweisung h=Buchstabenabstand (h=1) (bzgl. y) Copieverknüpfungen 0 ODER-Verknüpfung v=Zeilenabstand (v=1) × EXOR-Verknüpfung c=Kommentar U UND-Verknüpfung