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64'er 1987 September
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64er_Magazin_87-09_1987_Markt__Technik_de_Side_B.d64
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block'n'bub.txt
(
.txt
)
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Commodore BASIC
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2022-10-26
|
1KB
|
37 lines
100 print"[147]";
110 ifa=0thena=1:load"doc-maker.code",8,1
120 sys828:print"[147]";
130 print
140 print" Block'n Bubble"
150 print
160 print" Sie haben die Aufgabe, die gef[hlich,"
170 print" herumsausenden Kugeln wieder zu"
180 print" beseitigen. Gesteuert wird die erste"
190 print" Spielfigur (rote M]tze) durch einen"
200 print" Joystick in Port 2. Ein zweiter"
210 print" Spieler mu^ seinen Joystick in Port 1"
220 print" betreiben. Durch Knopfdruck und"
230 print" Dr]cken des Joysticks in die"
240 print" gew]nschte Richtung wird ein Schu^"
250 print" abgefeuert. Sollten Sie sich in einer"
260 print" ausweglosen Situation befinden, m]ssen"
270 print" Sie sich gegen eine Wand stellen und"
280 print" schie^en. Sie vernichten sich zwar"
290 print" damit selber und verlieren ein Leben,"
300 print" k\nnen aber im gleichen Level nochmals"
310 print" beginnen."
320 print" <F1> Spiel anhalten bzw fortsetzen"
330 print" <RESTORE> Spiel neu starten"
340 print" Ziel des Spiels ist es, jeden Level"
350 print" von allen Bubble-Jumpern zu reinigen."
360 print" Dabei ist nat]rlich Vorsicht geboten,"
370 poke198,0:wait198,1:print"[147]";
380 print" denn diese kleinen flinken Kugeln"
390 print" kosten bei Ber]hrung eines Ihrer drei"
400 print" Leben. Sie m]ssen sich Wege mittels"
410 print" der verschiebbaren W[nde selbst such,"
420 print" k\nnen Teleporter-T]ren benutzen und"
430 print" haben nur eine bestimmte Kraftreserve"
440 print" zur [214]erf]gung."
450 poke198,0:wait198,1:sys 64738