home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ On Disk Monthly 74 / odm74.zip / 74MLBAG.TXT < prev    next >
Text File  |  1992-11-25  |  21KB  |  458 lines

  1.                      On Disk Monthly's
  2.                          Issue #74
  3.      *    *    *    M  A  I  L  B  A  G    *    *    *
  4.  
  5.  
  6.                           LETTERS
  7.                           -------
  8.  
  9. Thanks so much--issue #72 was superb! The Print Shop
  10. Utilities (5.0) and graphics, which included fishing lures,
  11. butterflies and states of our nation, were a real surprise.
  12. I will get lots of use from them.
  13.  
  14. I took advantage of your two-year subscription extension
  15. offer back in September because of your attention to both
  16. .PCX and Print Shop graphics. Thanks for the opportunity!
  17. Will you be getting involved in some higher resolution Print
  18. Shop graphics?
  19.  
  20. I love Mailbag. I learn several new details each time I read
  21. this column. Each month I immediately print it out, read it,
  22. then highlight your best suggestions and corrections! I
  23. would like to suggest that you please put the ODM issue
  24. number back with the Mailbag title.
  25.  
  26. If I upgrade my XT with CGA to something bigger and
  27. better, like a 386 with VGA, do I need to let you know?
  28.                                   Sheree McKee
  29.                                   Clarkston, MI
  30.  
  31. RESPONSE: Glad you enjoyed issue #72. Since so many 
  32. subscribers are into graphics, we'll continue to publish 
  33. "old" Print Shop and .PCX on alternating issues. We have no 
  34. plans to add high resolution Print Shop images for Print 
  35. Shop Deluxe at this time, though we will keep a close eye on 
  36. it. How many subscribers have bought this program? As you 
  37. probably know, New Print Shop will convert "old" or original 
  38. Print Shop images to "new" format (so will our Print Shop 
  39. Utilities 5.0 published on issue #71). And Print Shop Deluxe 
  40. will "import" New Print Shop images, so there is a 
  41. way...albeit roundabout. 
  42.  
  43. Sheree, I put the issue number BACK on Mailbag just for you.
  44. Finally, unless your new system means that you need a
  45. different disk size, you don't need to let us know.
  46.  
  47.                         *    *    *
  48.  
  49. I thought that I would send you a short note just to let you
  50. know that I still am enjoying your subscription. I sat one
  51. day and figured out how to play the solitaire game (it helps
  52. to read the instructions). That is an excellent game. I
  53. really enjoy it. I was also playing with Grocery Kart, which
  54. is an excellent program.
  55.  
  56. I noticed you stopped the ball from exploding on the last
  57. issue (you know the ball that explodes and Softdisk
  58. appears). I was reading some of the complaints about the
  59. menu. Personally, I think it looks great and I don't see any
  60. need to change except to improve it, if it can be improved.
  61.  
  62. Being Canadian, one program that I would love to see is a
  63. metric conversion table. Something to think about! That's
  64. about it for now.
  65.                                   Lance Compton
  66.                                   Duncan, B.C., Canada
  67.  
  68. RESPONSE: Thanks for the kudos. Yeah, the "ball" animation
  69. is neat, but we'll pull it off an issue when we run out of
  70. space before we pull a program. That's why it's missing from
  71. #72. I like your metric idea enough to explore it further.
  72.  
  73.                         *    *    *
  74.  
  75. I gave DOS Manager (#70) top rating on the Report Card, but
  76. as I've continued to use it I've grown to appreciate it even
  77. more.
  78.  
  79. I depend more and more on DOS Manager to view [downloaded
  80. compressed files] and tell me what they contain--especially
  81. when I'm seeking a particular file I want to upload
  82. elsewhere. This is much easier than going to specific
  83. directories to view them with their native archiving
  84. utility.
  85.  
  86. So far, DOS Manager has proven perfectly compatible with DR
  87. DOS 6.0 and SuperStor compressed files on my hard drive, as
  88. well as uncompressed and archived files on my floppy drive.
  89. Keep up the good work.
  90.                                   John R. Dye
  91.                                   Olympia, WA
  92.  
  93. RESPONSE: DOS Manager is on all our hard drives here.
  94.  
  95.                         *    *    *
  96.  
  97. I have a few comments and suggestions:
  98.  
  99. 1) I would like to see "first letter" highlighted hot-keys
  100. for launching menu items, such as in Departments. I am one
  101. of those who prefer to do most things from the keyboard, and
  102. using arrow keys and Enter just involves more keystrokes.
  103.  
  104. 2) After reading a Mailbag letter on issue #72, I wondered:
  105. why don't you publish a separate product or version for
  106. those with 512K, monochrome, XT's and the like? Admittedly,
  107. I probably don't fully realize the complexities involved,
  108. but you might retain or gain a few customers! Those with
  109. "older" systems should be willing to accept less-than-
  110. spectacular representations of your offerings, since they
  111. probably aren't used to color VGA-style graphics anyway.
  112. Although I'm sure many of the more advanced games, etc.,
  113. wouldn't run at all on such systems, perhaps these people
  114. could at least access 80%-90% of each disk's contents. Would
  115. something like this literally involve writing two completely
  116. different versions (CGA and EGA/VGA) of each feature?
  117.  
  118. 3) I would love to see a "Questions and Answers" column. I
  119. myself would probably write in asking about the differences
  120. in graphic modes.
  121.  
  122. 4) Yes, all of the screens that continually assault you as
  123. you maneuver through On Disk ARE annoying, especially when
  124. it requires a key press to get rid of them. If they must
  125. exist, have them appear for a second or two and then
  126. disappear. Oh, my God! Is it possible? Subliminal messages
  127. from On Disk Monthly?
  128.                                   Devin Kuhl
  129.                                   Minneapolis, MN
  130.  
  131. RESPONSE: I'll keep your "first letter" idea in mind. At
  132. present the menu isn't set up to accept that type of
  133. input. We've had so many complaints from "mousers," however,
  134. that we're making every effort to allow you to click your
  135. way through everything, only using the keyboard when
  136. necessary for entering data. Maybe you'll become a mouser?
  137.  
  138. A separate product is always an option. That's one of the
  139. questions that we'll have a better handle on when you've all
  140. mailed in your Graphic Surveys (Editor's Corner on #73).
  141. Currently every program (except the Catacomb Abyss Sampler
  142. on #72) has CGA and EGA support, which means separate
  143. graphics for graphic programs. Unless our minimum graphics
  144. requirement increases (it's currently CGA), we feel we have
  145. to publish programs that CGA customers can use (no matter
  146. how "ugly" some of them may be because we were forced to use
  147. 640 x 200 two-color, hi-res CGA to "match" 640 x 200
  148. 16-color EGA screens). And yes, we would have to develop
  149. separate versions of practically every graphics program were
  150. we to attempt to do them in both 4-color CGA 320 x 200 AND
  151. 640 x 200 or 640 x 350 EGA. These resolutions just don't mix
  152. and match.
  153.  
  154. Send in your questions! They'll be answered right here in
  155. the "Mailbag" column. I'm reluctant to add yet another
  156. department button to an already crowded screen, but there's
  157. no reason why I can't split "Mailbag" up into "Letters" and
  158. "Ask ODM." Bring 'em on!
  159.  
  160. I hear what you're saying about the "screens." If you're
  161. referring to the "ads," well, you can turn those off by
  162. pressing F5 when the first one appears (or by running the
  163. issue with "GO /NOAD" from the DOS prompt). However, each
  164. program will continue to have a two-screen title sequence
  165. (if that's what you mean). We do this for several reasons:
  166. 1) each program is now developed as a stand-alone, so that
  167. when it's copied away from the menu or sold as a separate
  168. product it will be ready to go; 2) we have to make sure you
  169. see, or at least have the opportunity to see, all that "not
  170. shareware," warranty and liability stuff to keep our lawyers
  171. and corporate types "happy"; and 3) our programs continue to
  172. be uploaded to bulletin boards and conscientious BBS
  173. managers continue to remove them when they spot the "not
  174. shareware" message.
  175.  
  176.                         *    *    *
  177.  
  178. I requested and received a Back Issue catalog from you.
  179. After looking through it, I realize I still have a problem
  180. finding what I need. I publish a newsletter for a tennis
  181. club and am looking for appropriate clip art. Is there
  182. anyway you can tell me which issues contain tennis clip art?
  183.                                   Jane Hess
  184.                                   Redwood City, CA
  185.  
  186. RESPONSE: I checked with Steve Maines, the head of the
  187. Softdisk Art Department, and learned that we have never
  188. published any tennis-specific clip art. However, your letter
  189. did give us an idea for the next installment of .PCX (slated
  190. for issue #76).
  191.  
  192.                         *    *    *
  193.  
  194. I am writing you to express that after three months of my
  195. subscription I am still hoping to receive a more useful
  196. product and to share my program ideas with you.
  197.  
  198. First of all, each issue of On Disk Monthly does have a mix
  199. of programs--productivity, financial, graphics, utilities
  200. and games. But please change the program mix! Do publish
  201. more programs that utilize the beautiful graphics your art
  202. staff creates. I am a computer artist and would love to see
  203. a draw and paint program. I also do computer animation. I
  204. have Windows 3.0 and would like programs which can be
  205. incorporated into the Windows environment, and I would like
  206. to not see any more games. I am not a games person and I
  207. feel that the space could be better utilized with the
  208. suggestions that I have made.
  209.  
  210. Some of my ideas for programs that would utilize your
  211. graphics are: a utility for capturing any graphic screen and
  212. saving it as a .PCX file, a draw program that would allow me
  213. to modify existing .PCX images, a program that would allow
  214. me to turn .PCX images into Print Shop images, a greeting
  215. card creator that would import .PCX images, and an update to
  216. your previously published "Certificate Creator" that would
  217. also import .PCX images.
  218.  
  219. I would like it if you responded to my letter because I
  220. don't see that you are using my suggestions or responses to
  221. the report cards that I have filled out. However, I will
  222. look forward to seeing one of my ideas on a future disk.
  223.                                   Thomas A. Marino
  224.                                   Providence, RI
  225.  
  226. RESPONSE: Most of the program ideas you mentioned ARE
  227. already planned, but you won't see them all on one issue
  228. because we must develop them one at a time so we create the
  229. basic building blocks for each of the others. Be sure to
  230. read Editor's Corner since I talk about this. The one idea
  231. that we aren't sure about is one that will allow you to turn
  232. .PCX images into Print Shop. The two formats are so
  233. dissimilar that I'm not sure if or when you'll see this one
  234. on ODM. If you find a shareware utility that does this,
  235. download it and pay the author. All Print Shop images are
  236. the same size (88 x 52 pixels), while .PCX images can be any
  237. width by any height. It might be possible to do a one to one
  238. pixel capture, but that might mean you'd "capture" such a
  239. small section that it would be unrecognizable. You might be
  240. able to reduce the .PCX image to the proper pixel width or
  241. height, but in many cases it would lose so much detail or be
  242. so out of proportion that you might as well start from
  243. scratch. We'll investigate this one further.
  244.  
  245. I can't promise that our program mix will change any time
  246. soon. ODM has always had the same basic mix. It's what the
  247. majority of our subscribers signed up for and now expect.
  248. Some subscribers might agree that the mix should change--
  249. they just might prefer games or utilities over graphics. Any 
  250. major program mix or format change might also mean a major 
  251. change in our subscribership. We ARE investigating other 
  252. programming avenues, such as Windows. However, the 
  253. difference between DOS and Windows is so great that each 
  254. platform really needs its own development team. Look for the 
  255. paint program that's been in development for a couple of 
  256. months in a couple more (issue #76 or #77). Programs like 
  257. those you suggested can't be developed in a 30-day 
  258. development cycle. 
  259.  
  260.                         *    *    *
  261.  
  262. I have been a subscriber since BBD #52. I have seen great
  263. improvements in programs and graphics since then. I
  264. especially find the "Mailbag" interesting. Keep up the good
  265. work!
  266.  
  267. I do have one problem with ODM issue #70. When I load PCX
  268. 'Rangler, my mouse stops working. The mouse works on the
  269. other programs fine. Please help.
  270.                                   Ronald J. Magga
  271.                                   St. Clair Shores, MI
  272.  
  273. RESPONSE: You mouse will work fine on PCX 'Rangler if you
  274. run it from DOS (not from the menu). This has been corrected
  275. on a re-mastered issue (#70). You may call 1-800-831-2694 to
  276. request a re-mastered copy.
  277.  
  278.                         *    *    *
  279.  
  280. Over two years ago I received "The Best of Big Blue Disk,"
  281. vol. 2, as a bonus for re-subscribing to PC Magazine. Among
  282. the software it contains is a program called "Label
  283. Printer," by George Leritte.
  284.  
  285. I tried it and find it very useful. It has one draw back. It
  286. does not sort alphabetically as it is supposed to. It sorts
  287. the majority of the names OK, but then it zaps in a name out
  288. of alphabetical order. I thought that maybe, if I could
  289. contact Mr. Leritte, he might have a later version that will
  290. sort 100%.
  291.                                   Lawrence E. Roberts
  292.                                   Steinhatchee, FL
  293.  
  294. RESPONSE: George is a staff programmer here at ODM. He
  295. hasn't updated "Label Printer" and is scratching his head
  296. over why it isn't working properly for you. He suggests
  297. deleting any entries that don't sort properly and
  298. re-entering them, making sure they don't contain any spaces
  299. or non-standard characters. You might also want to check out
  300. Label Meister on issue #73.
  301.  
  302.                         *    *    *
  303.  
  304. I have enjoyed my subscription to ODM since I started at
  305. issue #34, and the service (such as when one issue was
  306. stolen) has been marvelous. I have only one request: could
  307. you include a mergable file with each issue so that the
  308. INDEXER (from issue #64) can be updated without having to
  309. type it all in? Keep up the good work and the CGA support!
  310.                                   Bruce M. Strong Jr.
  311.                                   Massachusetts (by fax)
  312.  
  313. RESPONSE: We stated that we'd do a quarterly update to ODM
  314. Indexer (also published as ODM Librarian). We have--we were
  315. just a month off on the last update (ODM #73). We'll
  316. continue with the quarterly update as planned.
  317.  
  318.                         *    *    *
  319.  
  320. This issue (#73) was pretty good, but I couldn't see the
  321. Dilbert cartoon. My computer constantly read the drive. The
  322. disk light just stayed on, but no cartoon. Disappointing.
  323.  
  324. Another thing wrong with this issue was Label Meister. When
  325. I got my subscription, I received a Bonus Disk. There was a
  326. label program on it, too. There was a form program on it,
  327. too, but I must say that Form Fill has its advantages and
  328. disadvantages compared to Form King on that disk.
  329.  
  330. A few issues ago, I think I read something in departments
  331. about a disk jacket-making program being on its way. Well,
  332. what issue will it be in, or did I imagine the whole thing?
  333.  
  334. The utilities were great; they always are. I must say
  335. Simple Format 2.0 is a god-send. I have been on some type of
  336. computer most of my life, but I never remember format
  337. commands. Thanks for that one.
  338.  
  339. In Mailbag in issue #73, there were references to problems
  340. with .PCX 'Rangler. I have not encountered any problems, but
  341. how often do you guys find glitches in programs and then
  342. update them? Just curious.
  343.                                   Greg T. Robertson
  344.                                   Fountain Inn, SC
  345.  
  346. RESPONSE: I'm not sure why you couldn't see Dilbert. It IS
  347. on the disk--I just looked at it. One way you may be able to
  348. see it is to run "SHOWTOON.EXE" from the ODM #73 floppy
  349. disk. Any key or mouse press will take you back to the DOS
  350. prompt. Your computer, however, will remain in that graphics
  351. mode (320 x 200) when you exit. You can reboot or use one of
  352. your own utilies to return to your usual mode.
  353.  
  354. I'm sorry that you feel we've "duplicated" programs. We
  355. haven't. Like Label It, Label Meister does make labels. It
  356. also is an upgrade to a program that many long-time
  357. subscribers are still using (Mail Master), and it works
  358. great as a simple "address book." Form Fill and Form King
  359. are two different concepts with similar names. Form King
  360. allows you to create "graphic" forms using text, boxes,
  361. lines, etc., that were to be printed, photocopied and filled
  362. out by hand. It's more like a page layout or draw program.
  363. Form Fill allows you to create text documents in a word
  364. processor that can be filled out at the keyboard (or
  365. printed and filled out by hand). Some great applications for
  366. Form Fill include fill-in-the-blank quizzes, simple
  367. invoices, form letters, legal forms, etc.
  368.  
  369. You didn't imagine reading that a disk jacket-making program
  370. will appear on an upcoming issue. That hasn't changed. It
  371. just hasn't yet been planned for a specific issue or
  372. assigned to a programmer. I often have to write Editor's
  373. Corner long before the content for the next issue is
  374. settled. That's why I use the phrase "upcoming issue." While
  375. I'm thinking about it...how many of you would like the jacket
  376. -making program to make jackets for both 5.25" and 3.25"
  377. disks? Let me know.
  378.  
  379. We DO re-master an issue when we "fix" one of the programs
  380. on it. Issue #70 (PCX 'Rangler) was a good example. How do
  381. we decide that a fix a is necessary? Well, a "no" answer to
  382. any of the following questions typically means a fix. Does
  383. the program run? Does function "x" work? Can you still use
  384. the program if function "x" doesn't work? Can you win the
  385. game or play until you've reached the limits of your
  386. ability? Can you load, save or print your data?
  387.  
  388. A fix can be handled in two ways: 1) a re-master shortly
  389. after the original publication date (for severe problems),
  390. or 2) a program upgrade on a future issue (for minor
  391. problems that may be annoying but don't keep you from
  392. utilizing a program). Finally, please remember that we can't
  393. correct a problem until we've figured out what's causing it,
  394. and that may not be a quick process.
  395.  
  396.                         *    *    *
  397.  
  398. This letter is mainly about Klondike2. I have played many
  399. klondike card games on computer and this one is probably the
  400. best on the PC, but I do have several complaints and
  401. suggestions.
  402.  
  403. The instructions are excellent and are included with the
  404. game and not as a separate file. The game plays well. It is
  405. almost easier to use the arrow keys for moving the cards
  406. than the mouse.
  407.  
  408. I played a game and the score was 78, which I was allowed to
  409. enter on the score board. A few games later I scored 128 and
  410. again entered the score. The next few games were no good,
  411. and then I ran the deck, scoring 500+ and put my score on
  412. the board. Then I ran into trouble! A little while later I
  413. scored 176, but the program skipped the score board. I had
  414. another copy of the .EXE and played again. Once a score was
  415. on the board, I was not given a chance to enter a score
  416. unless it was higher than the highest score shown. Unless
  417. this was deliberate, there is a bug in the game...and if it
  418. was deliberate, it makes for a poor game.
  419.  
  420. The other minor complaint is that there is no way to reset
  421. the score. The ?.HI file is not written in ASCII and cannot
  422. be edited with EDLIN, etc.
  423.  
  424. I hope to see a note of this in a future Mailbag.
  425.                                   Stan Kendall
  426.                                   Barrington, IL
  427.  
  428. RESPONSE: We plan to re-master ODM #71 around the first of
  429. December--because of Klondike2. We'll check into the scoring
  430. problem you experienced and make sure the re-master reflects
  431. that, too. Subscribers experienced two main problems with
  432. Klondike2: 1) it wouldn't run properly on a PS2/25 (because
  433. of MCGA graphics), and 2) the mouse won't react properly if
  434. it isn't "driven" by a fairly up-to-date mouse driver. We've
  435. solved the first one, but subscribers will still need a
  436. recent version of their mouse driver in order for Klondike2
  437. to work properly. Why? Because older mouse drivers were
  438. written BEFORE 320 x 200 VGA (256-color) mode was available,
  439. so they don't "recognize" it. Klondike2 utilizes this mode
  440. (as well as CGA and EGA). Finally, you can't "edit" the
  441. scores file, but you CAN "clear" it by simply deleting the
  442. ".HI" file (as documented in the Help text). Klondike2 will
  443. automatically create a new one the next time you run it. The
  444. same is true of most of our recent games, but read the Help
  445. text to confirm this before deleting the scores.
  446.  
  447.                         *    *    *
  448.  
  449.                    Mail your letters to:
  450.     ODM Mailbag, PO BOX 30008, Shreveport, LA 71130-0008
  451.  
  452.                 or fax them to: 318-424-0174
  453.  
  454. NOTE: Letters used in Mailbag may be edited for clarity and
  455. length. Due to the volume of mail received, every letter
  456. cannot be published. We try to include at least one letter
  457. on each different topic as disk space permits.
  458.