home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Big Blue Disk 57 / bbd57.zip / FLAGTALK.TXT < prev    next >
Text File  |  1991-05-09  |  6KB  |  133 lines

  1.      |E╔═══════════╦════════════════════════════════════════════╦═══════════╗
  2.      |E║ |5Brainware|E ║                ^1 Flag Talk |E                 ║ |5Brainware|E ║
  3.      |E╚═══════════╩════════════════════════════════════════════╩═══════════╝
  4.  
  5. ^Cby
  6. ^CJohn Besnard
  7.  
  8.         The colorful flags that hang from the masts of ships are not there
  9.      for decoration.  They are used to send messages.  The International
  10.      Flag Code has a different flag for every letter of the alphabet.
  11.      In addition to representing a single letter, each flag can also convey
  12.      a special message.  For instance, the "O" flag means MAN OVERBOARD.
  13.      The ship flies the "D" flag if it is having DIFFICULTY STEERING.
  14.  
  15.         Each ship carries a code book that explains the flags in seven
  16.      languages -- English, French, German, Italian, Japanese, Norwegian,
  17.      and Spanish.  With the code book, any captain can understand messages
  18.      sent to his ship.
  19.  
  20.         You can learn the International Flag Code by playing FLAG TALK.
  21.      If you are a member of the Girl Scouts or Boy Scouts, you may be able
  22.      to earn a merit badge in communications.
  23.  
  24.      ^1HOW TO PLAY
  25.         The FLAG TALK game has four different playing modes:
  26.  
  27.         1. LOOK       - Flags are displayed in a random order.  After each
  28.                         flag is displayed, the letter corresponding to the
  29.                         flag is displayed.  Just sit back and watch and
  30.                         learn those flags.
  31.  
  32.         2. TYPE       - This is a learning mode where you control which
  33.                         flags are displayed.  Type a letter of the
  34.                         alphabet, and the matching flag will appear.
  35.  
  36.         3. SPEED TEST - When you think you have learned the flag codes
  37.                         fairly well, test your skills using this mode.
  38.                         A flag for each letter in the alphabet will appear
  39.                         in a random order.  Try to type in the matching
  40.                         letter as fast as possible.
  41.  
  42.                         When you have gotten all of the flags correct, the
  43.                         timer displayed on the screen will stop so that
  44.                         you'll know your final test time.
  45.  
  46.         4. MESSAGES   - Now that you know the international flags, it's
  47.                         time to use them for their intended purpose
  48.                         -- communication!  Try your skill at deciphering
  49.                         the encoded messages.
  50.  
  51.         The game begins in LOOK mode.  Press <F4> to change to a new mode.
  52.  
  53.  
  54.      ^1ACTIVE KEYS
  55.         The following keys control game actions:
  56.  
  57.             <F1>  - Display HELP screens.
  58.  
  59.             <F2>  - Load a new coded message FILE.
  60.  
  61.             <F3>  - Toggle the SOUND and speech on or off.
  62.  
  63.             <F4>  - Change the playing MODE.
  64.  
  65.             <ESC> - Exit a menu without change or QUIT the program.
  66.  
  67.             <+>   - Increase the display speed when in the LOOK mode.
  68.  
  69.             <->   - Decrease the display speed when in the LOOK mode.
  70.  
  71.  
  72.      ^1USING A MOUSE
  73.         If you are using a mouse, the cursor on the screen looks like a
  74.      small flag. If it were real, you could use it to signal passing ships.
  75.      It's not real, so use it to select the function key options.  Place
  76.      the flag cursor on the desired function key at the top of the screen
  77.      and click it to activate.  You may also use the mouse to answer yes
  78.      and no questions.  The left button is YES.  The right button is NO.
  79.  
  80.  
  81.      ^1CREATE YOUR OWN PUZZLE FILES
  82.         Maybe you think our coded messages are dull.  Don't just sit there.
  83.      Make up your own puzzle files.  Using your favorite editor, create
  84.      FILENAME.FLG and enter your own secret messages.  Now you'll have new
  85.      files that can be used to test the decoding skills of your friends.
  86.  
  87.         The following restrictions apply when editing your puzzle file:
  88.  
  89.             1. Your puzzle file must have the .FLG extension.
  90.             2. The file you create must be in simple ASCII text.
  91.             3. Your secret message must be less than 45 characters
  92.                including spaces.
  93.             4. Your secret message may only contain the following:
  94.                     letters           - A through Z
  95.                     apostrophes       - (')
  96.                     commas            - (,)
  97.                     periods           - (.)
  98.                     blanks            - ( )
  99.                     dashes            - (-)
  100.                     question marks    - (?)
  101.                     exclamation marks - (!)
  102.             5. The response to the message must be less than 70 characters.
  103.             6. The message and the response must be on the same line
  104.                separated by a slash (/).
  105.             7. The last line of the file must be an asterisk (*).
  106.             8. The complete puzzle file cannot be longer than 1500 bytes.
  107.  
  108.  
  109.      ^1OUTSIDE OF BBD
  110.         To run this program outside ^1Big Blue Disk^0,
  111.            type ^1FLAGTALK^0.
  112.  
  113.         To run this program in ^1SILENT^0 mode,
  114.            type ^1FLAGTALK S^0.
  115.  
  116.         If this BEZ game is crashing on your system, it may have something
  117.      to do with the way the mouse is detected.  Try running the game in
  118.      ^1NO MOUSE^0 mode (whether you have a mouse or not), and see if the
  119.      game will run correctly.
  120.  
  121.         To run this program in ^1NO MOUSE^0 mode,
  122.            type ^1FLAGTALK NM^0.
  123.  
  124.         To run this program in both modes,
  125.            type ^1FLAGTALK S NM^0  or  ^1FLAGTALK NM S^0.
  126.  
  127.         Disk files this program uses:
  128. ^FFLAGTALK.EXE
  129. ^F  SHAPES.BEZ
  130. ^F   ALPHA.BEZ
  131. ^F     BEZ.SEZ
  132. ^F       *.FLG
  133.