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Text File  |  1990-11-13  |  5KB  |  103 lines

  1. |A╔════════════╦════════════════════════════════════════════════════╦════════════╗
  2. |A║ ^0Diskussion |A║                    ^1 Blue Notes |A                    ║ ^0Diskussion |A║
  3. |A╚════════════╩════════════════════════════════════════════════════╩════════════╝
  4.  
  5.  --Taxes 1990--
  6.  
  7.         In 1989, I received a neat little program of yours, called FasTax,
  8.    on the Big Blue Disk.
  9.  
  10.         Are you planning to have a 1990 version of FasTax?  Will it be on Big 
  11.    Blue Disk; if so, what issue?  Can the FasTax 1990 be purchased directly
  12.    from you?
  13.  
  14.         Please advise.
  15.  
  16. ^RDonald P. Hammond
  17. ^RLongwood, Florida
  18.  
  19.  
  20.  ^1>    A 1990 tax program will probably not be published on Big Blue Disk this
  21.  ^1>year, but it will be available from our sister publication, PC BusinessDisk.
  22.  ^1>You may obtain a copy by subscribing to PC BusinessDisk, or by ordering
  23.  ^1>a copy of this issue after publication.  In either case, call our toll-free
  24.  ^1>number:  1-800-831-2694.  This program will be published on PC BusinessDisk
  25.  ^1>Issue #6, available in mid-January 1991.  It will not be named FasTax, but
  26.  ^1>probably TaxCalc or something similar.
  27. |5▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄
  28.  
  29.  --Programming Languages--
  30.  
  31.         I am interested in programming computers, but I am having trouble 
  32.    finding a suitable language.
  33.  
  34.         At first, I attempted to use assembly language, but I am having trouble 
  35.    finding a book resource.  Every bookstore that I go to has very little on 
  36.    the subject of assembly language, especially in the area of graphics and
  37.    animation, which is the field I am especially interested in.
  38.  
  39.         I noticed, however, that they had dozens of books on C.  I would like
  40.    to know more about it.  Does C have sufficient speed?  What is the best
  41.    language to program high-speed animation and graphic/arcade-type games.
  42.  
  43.          Please include, in your reply, the best C-Language and also the
  44.    difference between compiled C and interpreted C. 
  45.  
  46. ^RDavid Starchman
  47. ^RPurcell, OK
  48.  
  49.  
  50.  ^1>    The "best" language is very difficult to specify, simply because 
  51.  ^1>there is so much personal-preference involved.  About all I can offer is
  52.  ^1>the information that Softdisk's new arcade-games disk, newly renamed   
  53.  ^1>Gamer's Edge, uses primarily C-Language with quite a few assembly language
  54.  ^1>routines where that level of programming is required.
  55.  ^1>
  56.  ^1>    The difference between a "compiled" language and an "interpreted"
  57.  ^1>language involves the actions taken by the computer when the program runs.
  58.  ^1>With an interpreted language, each instruction is decoded and translated
  59.  ^1>to machine-understandable code as it is executed.  A compiled language
  60.  ^1>is compiled to machine-understandable code in an extra step before
  61.  ^1>execution.  Obviously, it would be difficult for an interpreted C to
  62.  ^1>match the speed of a compiled C at execution time.  An interpreted C is
  63.  ^1>trying to do twice the work for each instruction.
  64.  ^1>
  65.  ^1>     Good luck with your programming projects!
  66.  
  67. |5▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄
  68.  
  69.  --MuTorere--
  70.  
  71.         I can't load this program on Issue #49 because I have no color graphics
  72.         card or monitor.                                           
  73.  
  74. ^RIvan M. Eye
  75. ^RMachesney Park, IL
  76.  
  77.  
  78.  ^1>    I understand some of our disks were set up in such a way that our
  79.  ^1>subscribers received a "Graphics Adapter Required" message when trying to
  80.  ^1>run MuTorere.  This was an erroneous message.  You may execute the puzzle-
  81.  ^1>game by inserting your Big Blue Disk #2 in the A drive.  At the DOS prompt
  82.  ^1>type:  A:MU.                        
  83. |5▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄
  84.  
  85.  --Res-UP----
  86.  
  87.         Res-UP is not on my BBD# 49?                                          
  88.  
  89. ^RJack Ruch
  90. ^RSusanville, CA
  91.  
  92.  
  93.  ^1>    Several readers noted Res-UP appeared on our Report Card for Issue
  94.  ^1>#49, but not in the menu or Table of Contents.
  95.  ^1>
  96.  ^1>    Res-UP is simply the memory-resident or "TSR" version of the UltPrint
  97.  ^1>utility published on BBD Issue #49.  It was intentionally NOT put on the 
  98.  ^1>menu, because the UltPrint version of the program was the only one which  
  99.  ^1>would actually "run" from the menu.  To find out about Res-UP, please read
  100.  ^1>the READ-IT documentation for UltPrint.
  101. |5▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄
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  103.