home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Big Blue Disk 45 / bbd45.zip / WEIGH.TXT < prev   
Text File  |  1990-05-18  |  2KB  |  50 lines

  1. |A╔═══════════╗══════════════════════════════════════════════════════╔═══════════╗
  2. |A║ |6Brainware|A ║══════════════ ^1How To Weight An Elephant |A═════════════║ |6Brainware|A ║
  3. |A╚═══════════╝══════════════════════════════════════════════════════╚═══════════╝
  4. ^Cby
  5. ^CJohn Romero
  6.  
  7. ^C----- Introduction -----
  8.  
  9.       HOW TO WEIGH AN ELEPHANT is a pair of educational games for children of 
  10.  all ages.  These games will bring many hours of enjoyment to your youngsters.  
  11.  The two games are: "How To Weigh An  Elephant" and "The Panda Workout." You 
  12.  must have CGA or compatible graphics adaptor to run these games. 
  13.  
  14. ^C----- "How to Weigh an Elephant" -----
  15.  
  16.       The object of "How To Weigh An Elephant" is to guess the weight of three 
  17.  animals.  The player tries to guess which animal is the heaviest; which animal 
  18.  is the lightest; and which animal is in between.  A wrong answer will prompt 
  19.  the question again; a correct answer will animate the animal.  After you 
  20.  have guessed the correct weights, a new trio of animals is selected.  Press 
  21.  <ESC> at any time to return to the Main Menu.
  22.  
  23. ^C----- "The Panda Workout" -----
  24.  
  25.       "The Panda Workout" is a series of aerobic exercises performed by a 
  26.  graphic character.  The eight possible exercise positions are shown at 
  27.  the top of the screen with their corresponding numbers: 1-8.  At the bottom of 
  28.  the screen are eight empty boxes.  Press the "1" through "8" keys to fill the 
  29.  boxes with an "exercise program" and watch the character duplicate the 
  30.  positions!  Press <SPACE BAR> to reprogram the workout or <ESC> to return 
  31.  to the Main Menu.
  32.  
  33.       By the time your child finishes playing these games, there will be a new
  34.  collection of educational games from ^1Big Blue Disk^0.  Stay tuned!
  35.  
  36.  
  37. ^C^1HOW TO WEIGHT AN ELEPHANT requires a Graphics Adaptor.^0
  38.  
  39. ^C----- End of Instructions -----
  40.  
  41.  
  42. ^CTo run this program outside ^1Big Blue Disk^0, type: ^1WEIGH^0.
  43.  
  44.  Disk files this program uses:  
  45. ^FWEIGH.EXE
  46. ^FHTWE.CGA                      
  47. ^FMENU.CGA
  48. ^FPANDA.CGA
  49.  
  50.