home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Big Blue Disk 45 / bbd45.zip / LHX.TXT < prev    next >
Text File  |  1990-05-18  |  16KB  |  372 lines

  1. |A╔════════════╗════════════════════════════════════════════════════╔════════════╗
  2. |A║ |6A Taste Of|A ║════════════════ ^1LHX Attack Chopper |A════════════════║ |6A Taste Of|A ║
  3. |A╚════════════╝════════════════════════════════════════════════════╚════════════╝
  4. ^Cby
  5. ^CElectronic Arts
  6.  
  7.  
  8.         ----- I.  LHX ATTACK CHOPPER Special Review Disk -----
  9.  
  10.      U.S. Military Aviation will enter the 21st Century with the LHX: Light 
  11.  Helicopter Experimental.  You can fly the LHX on an exciting desert attack 
  12.  mission today!  The LHX advanced scout helicopter design specifications 
  13.  include twin turboshaft engines; four-bladed rotorblade system; tailfan 
  14.  technology (no tail rotor); composite airframe components; stealth-like 
  15.  capabilities; and 150 knot cruise airspeed. This disk offers only a sample of 
  16.  the full program, allowing you to fly one helicopter and one mission.  In the 
  17.  full program, LHX ATTACK CHOPPER, you can choose from four different aircraft 
  18.  and attempt hundreds of different missions!  LHX ATTACK CHOPPER is available 
  19.  for purchase from Softdisk Publishing, Inc. 
  20.  
  21.       This documentation is keyboard oriented; mouse and joystick users may 
  22.  have to modify some of the commands.  Most of the features of LHX ATTACK 
  23.  CHOPPER are covered; however, some functions have been omitted due to space 
  24.  limitations.  Softdisk Publishing, Inc. has simplified the documentation to 
  25.  make LHX ATTACK CHOPPER easy to use as a special service to our subscribers. 
  26.  
  27.  
  28.                   ----- II. System Requirements -----
  29.  
  30.      512K of memory for Color Graphics Adaptor (CGA), Enhanced Graphics
  31.  Adaptor (EGA), and the Tandy 1000.  640K of memory for MCGA or VGA.
  32.  
  33.  
  34.                     ----- III.  Quick Start -----
  35.  
  36.      A.   After the introductory graphic presentation has begun, press
  37.      ENTER  five times.  The program will pass through the mission
  38.      screens and you will be seated in the cockpit with the engine
  39.      running ready to fly!
  40.  
  41.  
  42.      B.   Takeoff
  43.  
  44.           Press  5  to attain 100% power for takeoff.  After you have
  45.      attained approximately 100 feet of altitude, push the nose forward
  46.      with the  FORWARD ARROW KEY  and raise the landing gear by
  47.      pressing  G  .
  48.  
  49.      C.   Straight and Level Flight
  50.  
  51.           Establish cruise power, 50% power, by pressing  3 .  With a
  52.      50% power setting, gear up, and level attitude (constant airspeed
  53.      and altitude), adjust your flight attitude until the airspeed
  54.      (upper left-hand section of the cockpit window) and airspeed
  55.      (center right-hand section of the cockpit window) are constant.
  56.  
  57.      D.   Turns
  58.  
  59.           Press the  LEFT  and  RIGHT ARROW KEYS .  The more you press
  60.      the  ARROW KEYS , the steeper the turn.
  61.  
  62.      E.   Descents
  63.  
  64.           Make power adjustments, not attitude adjustments.
  65.      Press  6   for a 10% power reduction.  Press  6  twice for a 20%
  66.      power reduction.  The aircraft will descend.  When you reach the
  67.      desired altitude, press  3  for 50% power and attain straight and
  68.      level flight using the  ARROW KEYS .
  69.  
  70.      F.   Climbs
  71.  
  72.           Press  7  for 10% power increases.  The more power increases
  73.      (the number of times you press  7  ), the faster the climb.  Upon
  74.      reaching the desired altitude, press  3  for 50% power and attain
  75.      straight and level flight.
  76.  
  77.      G.   Navigation
  78.  
  79.           Finding targets, waypoints, and destinations is accomplished
  80.      by turning the aircraft with the  ARROW KEYS  until the  ^^  under
  81.      the compass (top center of the cockpit window) is centered.  To
  82.      confirm the aircraft is headed in the proper direction, crosscheck
  83.      the information on the "NAV STATUS" screen (lower center of the
  84.      instrument panel).  The object of LHX ATTACK CHOPPER is to
  85.      navigate to a target, destroy the target, and navigate to a
  86.      friendly base for debriefing.  The enemy will attempt to destroy
  87.      you the entire time.
  88.  
  89.      H.   Selecting and Firing Weapons
  90.  
  91.           First select a target with the ENTER key.  A box will appear over 
  92.      the target on the cockpit window. Press either  [  or  ] to select 
  93.      weapon.  To fire your weapons, press the SPACE BAR .  The weapon 
  94.      system in use and number of rounds/missiles remaining are displayed on 
  95.      the left center of the screen.  
  96.  
  97.  
  98.      I.   Landing
  99.  
  100.           Slowly decrease power and raise the nose in order to maintain
  101.      a safe altitude.  As the aircraft slows down, lower the gear by
  102.      pressing  G .  As the airspeed approaches 0, decrease power (use
  103.      the  6  key) and establish a hover attitude with the  ARROW KEYS .
  104.      After you have brought the aircraft to hover, make a 10% decrease
  105.      in power (use the  6  key) to initiate descent.  Maintain a level
  106.      attitude during final descent and the aircraft will touch safely.
  107.  
  108.  
  109.                ----- IV. Cockpit Keyboard Controls -----
  110.  
  111. ESC              Pauses program; access Drop-Down Menus
  112. BACKSPACE        Toggle cockpit view display
  113.  
  114. " [ " or " ] "   Select weapon systems
  115. SPACE, Button 0  Fire selected weapon
  116.  
  117. ENTER, Button 1  Select next target to the right of current target
  118. " ' "            Select target closest to aiming crosshairs
  119.  
  120.   C              Drop chaff
  121.   F              Fire flare
  122.  
  123.   R              Toggle radar jammers On/Off
  124.   I              Toggle infrared jammers On/Off
  125.  
  126. " , "            Decrease view magnification on Radar Screen
  127. " . "            Increase view magnification on Radar Screen
  128.  
  129.   A              Activate next mode on lefthand MFD screen
  130.   S              Activate next mode on center MFD screen
  131.   D              Activate next mode on righthand MFD screen
  132.  
  133. CTRL-A           Enter Config mode on lefthand MFD screen
  134. CTRL-S           Enter Config mode on center MFD screen
  135. CTRL-D           Enter Config mode on righthand MFD screen
  136.  
  137. CTRL-P           Pauses the game. Press any key to resume.
  138. CTRL-Q           Abort mission.
  139.  
  140.   W              Highlight the next waypoint on your MFD
  141.   T              Toggle time compression (program runs twice as fast)
  142.  
  143.   1                0% engine power
  144.   2               30% engine power
  145.   3               50% engine power
  146.   4               70% engine power
  147.   5              100% engine power
  148.  
  149.   6              Decrease engine power in 10% increments
  150.   7              Increase engine power in 10% increments
  151.  
  152.  
  153.                         ----- V. Features -----
  154.  
  155.      A.   Flight Menu Options
  156.  
  157.           Drop-Down Menus are available to change various aspects of
  158.      the simulation.  Active options have check marks next to them;
  159.      some options can be selected with a keyboard command during a
  160.      mission.  There are five Drop-Down Menus:
  161.  
  162.           1.   Help
  163.           2.   Sound
  164.           3.   Control
  165.           4.   View
  166.           5.   Sim   (Simulation)
  167.           To make a selection:
  168.  
  169.           1.   Press  ESC  to display the Drop-Down Menus.
  170.  
  171.           2.   Press the  -->  or  <--  cursor keys to display each
  172.           of the five menus.
  173.  
  174.           3.   Press the  UP  or  DOWN  cursor keys to highlight the
  175.           option you want to select.
  176.  
  177.           4.   Press  ENTER  to select an option.
  178.  
  179.      B.   Head Up Display
  180.  
  181.           The Head Up Display (HUD) illuminates vital information in
  182.      the pilots forward field of vision.  The pilot does not have to
  183.      constantly look inside to cockpit for flight data.  He can keep
  184.      his "head up" and concentrate on the critical elements of the
  185.      flight such as navigation, obstructions, weather, and enemy
  186.      activity.  HUD information for the LHX is shown on the cockpit
  187.      window: the upper half of the CRT.  The LHX HUD contains the
  188.      following:
  189.  
  190.           1.   Speed and Power data:  upper left
  191.           2.   Vertical Speed Indicator:  center left
  192.           3.   Weapons Systems:  lower left
  193.           4.   Compass:  top center
  194.           5.   Altimeter:  center right
  195.           6.   Camera Zoom Magnification:  lower right
  196.  
  197.      C.   Multi-Function Display
  198.  
  199.           The Multi-Function Display (MFD) includes the three large
  200.      screens in the lower half of the CRT.  The three screens are:
  201.  
  202.           1.   *Weapon Status*  ("A" screen):  In addition to the
  203.           weapons panel, data on the engine, flight parameters, and
  204.           damage assessment are available by pressing  A .  CTRL-A
  205.           allows you to choose the data which appears on this screen.
  206.  
  207.           2.   *Nav Status*  ("S" screen):  In addition to navigation
  208.           panel, the tracking camera picture is displayed on this
  209.           screen.  Press  S  to change data on the screen.  CTRL-S
  210.           allows you to choose the data which appears on this screen.
  211.  
  212.           3.   Radar Screen  ("D" screen):  position of hostile enemy
  213.           tanks, missiles, aircraft, personnel, fortifications, and gun
  214.           emplacements.  Press  D  to change data on the screen.
  215.           CTRL-D allows you to choose the data which appears on this
  216.           screen.
  217.  
  218.           In addition to the three MFD screens, there is an Electronic
  219.      Countermeasure (ECM) Panel in the lower lefthand corner of the
  220.      CRT.  The ECM Panel contains Radar (RD) and Infrared (IR) data.  A
  221.      vertical line illuminates when your radar or infrared jammers are
  222.      operating.  When enemy radar or infrared devices are tracking or
  223.      searching for your aircraft, lights on the ECM Panel illuminate.
  224.  
  225.      D.   Navigation
  226.  
  227.           A list of waypoints is available on the *Nav Status* screen on the 
  228.      MFD.  The highlighted waypoint is your first destination. After you 
  229.      attack the desert outpost, the navigation information for the return 
  230.      flight will be highlighted.  Beneath the waypoint name is the distance 
  231.      and bearing to a waypoint.  The direction to turn to get on course is 
  232.      shown in degrees positive (turn to the right to get on course) and 
  233.      degrees negative (turn to the left). 
  234.  
  235.           There are two ways to confirm you are heading to your
  236.      destination:
  237.  
  238.           1.   The bearing on the *Nav Status* Screen is 0.
  239.  
  240.           2.   The   ^^   symbol under the compass on the HUD is
  241.           centered.
  242.  
  243.           Distances to waypoints are given in miles.  At distances of
  244.      less than a mile, range is displayed in feet.
  245.  
  246.      E.   Weapon Targeting and Firing
  247.  
  248.           Select weapon systems by pressing  [  or  ]  .  The selected
  249.      weapon system appears in the lower left corner of the HUD.  The
  250.      Chain Gun has 2000 rounds.  The missile systems have tracking
  251.      devices.
  252.           To track a target, press  ENTER  to track the first available
  253.      target on the left.  Repeatedly pressing  ENTER  cycles through
  254.      all the available targets from left to right.  Then the tracking
  255.      starts over again from the left.  "  ' " selects the target
  256.      closest to the aiming crosshairs.  When you are tracking a target,
  257.      a square appears over the target on your HUD.  You can only track
  258.      targets located in your field of vision.
  259.           A target tracking camera displays a picture of the target in
  260.      the center MFD screen.  The picture of the target contains the
  261.      targets distance, bearing, and actions.  When the target is
  262.      acquired and locked, a missile can be fired at the target.
  263.  
  264.           The Sidewinder missiles will track to the target without
  265.      guidance after launch.  Hellfires require you to maintain target
  266.      lock until missile impact.  Press F10 for a view from the missile
  267.      in flight.
  268.  
  269.      F.   Countermeasures
  270.  
  271.           When the enemy sights your aircraft, the Search light
  272.      illuminates on the ECM Panel.  The search can be either Radar (RD)
  273.      of infrared (IR).
  274.           If the enemy is tracking your aircraft, the Tracking light
  275.      illuminates.  Again, you are informed if the search is radar or
  276.      infrared.
  277.           Turn on your jammers to scramble the target lock by pressing
  278.      I  for the infrared jammers or  R  for the radar jammers.  A
  279.      vertical line will illuminate in the ECM Panel to show the jammers
  280.      are operating.
  281.           When the enemy fires a guided missile, the appropriate
  282.      Guidance light comes on for radar or infrared.  An audio warning
  283.      is also issued.  If there is a radar lock, dump chaff by pressing
  284.      C .  Chaff will disrupt the enemy radar by distracting the
  285.      missile.  If the lock is infrared, drop flares by pressing  F  .
  286.      The enemy weapon system should seek the heat signatures of the
  287.      flares, not your aircraft.
  288.  
  289.      G.   Cockpit View Angle and View Perspective
  290.  
  291.           To change the view from the cockpit, hold down the  CTRL  key
  292.      and press the appropriate  ARROW KEY  on the numeric keypad.
  293.      Pressing just the  ARROW KEYS  will change the view if you are
  294.      using a mouse.  By using various view angles, you can see in
  295.      different directions, spot hostile aircraft, or target enemy
  296.      positions.
  297.           There is also a variety view perspectives which are activated
  298.      with  FUNCTION KEYS  .  The View Menu has 14 different choices
  299.      along with the proper keystrokes to select those views.
  300.  
  301.  
  302.                     ----- VI. Complete Mission -----
  303.  
  304.      LHX ATTACK CHOPPER begins with a graphic presentation of the LHX.
  305. You can skip this screen by pressing  ENTER  .
  306.  
  307.      A.   Mission Procedures
  308.  
  309.           Mission Procedures will be presented following the
  310.      introductory graphics.  Read and review these procedures.  Press
  311.      Enter  to continue.
  312.  
  313.  
  314.      B.   Weapon System Selection and Loading
  315.  
  316.           A list of weapon systems will appear next.  Press the  UP  or
  317.      DOWN  ARROW KEYS  to highlight the desired weapon system.  Press
  318.      the  SPACEBAR  to select the weapon system you want to use.
  319.      Select the best combination of weapons to accomplish the mission.
  320.      Press  ENTER  to continue.
  321.  
  322.      C.   Waypoint Map
  323.  
  324.           A map of important targets, landmarks, and waypoints is shown
  325.      next.  You must have an accurate picture of the route of flight to
  326.      complete the mission!  It is important to end your mission at the
  327.      last waypoint so you can be debriefed.  Press  ENTER  to continue.
  328.  
  329.      D.   Begin the Mission
  330.  
  331.           The mission will commence after you have reviewed the map and
  332.      pressed  ENTER .
  333.  
  334.      E.   Debriefing
  335.  
  336.           After you have attacked the desert outpost and landed at the
  337.      destination airport, the mission ends.  You are returned to the
  338.      ready room for debriefing.
  339.  
  340.  
  341.          ----- VII. Running LHX From Outside ^1Big Blue Disk^0 -----
  342.  
  343.      To start the program, type  LHX  at the appropriate prompt. When you start 
  344.  LHX ATTACK CHOPPER, the program determines the correct graphics mode for your 
  345.  computer.  However, if you want to start the simulation in a different mode, 
  346.  you can add instructions to the start command.  The following list contains 
  347.  some of the choices available: 
  348.  
  349.      CGA             Color Graphics Adaptor mode.
  350.      EGA             Enhanced Graphics Adaptor mode.
  351.      TANDY           Tandy 16-color mode.
  352.      MOUSE2          High-precision mouse control.
  353.      SMALL           Use if your computer has less than 640K memory.
  354.  
  355.       EXAMPLE: To start the program and use EGA graphics with a high precision 
  356.  mouse control, type  A: LHX  EGA  MOUSE2  and then press ENTER .  The order in 
  357.  which you type extra commands does not matter. 
  358.  
  359.  
  360. ^C----- End of Instructions -----
  361.  
  362.  
  363. ^C^1LHX ATTACK CHOPPER runs on CGA, EGA, MCGA, VGA, or Tandy 1000.^0
  364.  
  365.  DISK FILES THIS PROGRAM USES:
  366. ^FLHX.EXE
  367. ^FLHX0.LIB
  368. ^FLHX1.LIB
  369. ^FLHX2.LIB
  370. ^FLHX3.LIB
  371. ^FLHX4.LIB
  372.