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Text File  |  1986-10-20  |  3KB  |  67 lines

  1. ^1                                COMPUTER YAHTZEE
  2.                               by Christine Benoit
  3.  
  4.  
  5. COMPUTER YAHTZEE is the computerized version of the popular dice game by the 
  6. same name.  "All well and good," you say, "But I've been herding yaks in Outer 
  7. Mongolia for the last twenty years and seem to have forgotten the rules for 
  8. Yahtzee." 
  9.  
  10. Well, crawl back into your yurt and pay attention while we refresh your memory.
  11.  
  12. Yahtzee is much like poker. (You must know what poker is -- Mongolia may be 
  13. remote, but it's not uncivilized.) The game gives you five dice that you roll 
  14. for various combinations.  If you want to try for a better combination, you can 
  15. roll any or all of the dice up to two more times after the first roll.  In this 
  16. computerized version, just follow the prompts when you want to roll.  
  17.  
  18. There are two types of dice combinations.  One set of combinations is made up 
  19. of matches like "four of a kind," full house (three of a kind plus two of a 
  20. kind), and small and large straights. (In a large straight, the five numbers 
  21. you roll are in an unbroken sequence; in a small straight, four of the five 
  22. numbers form an unbroken sequence.) Also in this category is "yahtzee" -- five 
  23. of a kind.  
  24.  
  25. With "three of a kind" and "four of a kind", you score the total of the 
  26. upturned dice -- a combination of four "sixes" and a "five" is worth 29 points. 
  27. (To enter this score, you would scroll through the list of categories displayed 
  28. on the screen with the arrow keys.  When the FOUR OF A KIND category was 
  29. highlighted, you would press RETURN.)
  30.  
  31. Other combinations have specific point values attached -- "Yahtzee" is the most 
  32. valuable, worth 50 points.  
  33.  
  34. But there is a catch -- once a category like "four of a kind" is filled with a 
  35. score, the score cannot be replaced with a better one if you happen to get a 
  36. better combination later in the game.  
  37.  
  38. Fortunately, there is yet another set of categories (ONES through SIXES) that 
  39. let you score points.  For example, if you happen to roll three "sixes" but 
  40. have already filled in a score under the "three of a kind" category, you could 
  41. enter the score of this roll under the SIXES category.  
  42.  
  43. You will, however, only get points for the sixes, and not for any other dice.  
  44. Three sixes, a five, and a three is worth only 18 points.  Like the other 
  45. categories, these categories' scores can only be filled once.  
  46.  
  47. OK, only two more things before you are ready to enter the wonderful world of 
  48. Yahtzee.  If the combined score of the ONES through SIXES categories is greater 
  49. than 63, you get a bonus of 35 points.  Also, you have one last option to score 
  50. some points if all of the categories are filled.  You can enter the score of 
  51. one roll under the CHANCE category.  
  52.  
  53. "Wait.  What happens if you can't make your roll fit any of the available 
  54. categories?" you ask?  
  55.  
  56. The sad fact is that you have to pick an unused category and take a "zero" 
  57. there.  
  58.  
  59. But don't let that discourage you, our Mongolian friend, now that you know as 
  60. much about Yahtzee as anyone in the world.  Fire up that portable generator and 
  61. dust off that PC; nights in the camel caravan will never be the same.  
  62.  
  63. DISK FILES THIS PROGRAM USES: 
  64.                                 YAHTZEE.EXE
  65.                                 BRUN20.EXE
  66.                                 RETURN.EXE
  67.