home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Corel Draw 7 / CD7_PROGRAM.ISO / programs / texture.cnt (.txt) < prev    next >
Microsoft Windows Help File Content  |  1996-10-23  |  9KB  |  152 lines

  1. :Base Texture.hlp>main
  2. 1 Welcome to Corel TEXTURE
  3. 2 About Corel TEXTURE
  4. 3 Overview: What is Corel TEXTURE=What is Corel TEXTURE
  5. 3 Overview: What is a Texture?=What is a Texture
  6. 2 Texture Theory
  7. 3 Overview: Creating a surface by slicing a virtual object=Creating a surface by slicing a virtual object
  8. 3 Overview: Details in Rendered resolutions=Details in Rendered resolutions
  9. 3 Overview: Pattern irregularity=Pattern irregularity
  10. 2 Creating Textures
  11. 3 Overview: Creating Textures=Overview Creating Textures
  12. 2 Corel TEXTURE formats
  13. 3 Overview: Unrendered texture designs=Unrendered texture designs
  14. 3 Overview: Rendering=Rendering
  15. 1 Getting Started with Corel TEXTURE
  16. 2 Overview: Creating a texture=Overview Creating a texture
  17. 2 Creating textures
  18. 3 Creating a new texture design=Creating a new texture design>proc4
  19. 3 Creating a texture from a blank texture=Creating a texture from a blank texture>proc4
  20. 3 Creating a texture by modifying a preset texture=Creating a texture by modifying a preset texture>proc4
  21. 3 Overview:Texture Wizard=Overview Texture Wizard
  22. 3 Creating a texture using the Texture Wizard=Creating a texture using the Texture Wizard>proc4
  23. 2 Texture size and resolution
  24. 3 Overview: Defining a texture's size and resolution=Overview Defining a textures size and resolution
  25. 3 Defining texture size and resolution=Defining texture size and resolution>proc4
  26. 1 Lighting Properties
  27. 2 Overview: Defining Lighting property=Overview Defining Lighting property
  28. 2 Setting Lighting Properties
  29. 3 Setting lighting properties=Setting lighting properties>proc4
  30. 3 Placing lights on a texture's surface=Placing lights on a textures surface>proc4
  31. 3 Switching lights on and off=Switching lights on and off>proc4
  32. 3 Using a preset lighting effect=Using a preset lighting effect>proc4
  33. 3 Overview: Ambient Lighting=Overview Ambient Lighting
  34. 3 Adjusting the Ambient Lighting=Adjusting the Ambient Lighting>proc4
  35. 3 Overview: Shading and Highlighting=Overview Shading and Highlighting
  36. 3 Setting values for Shading=Setting values for Shading>proc4
  37. 3 Setting values for Highlights=Setting values for Highlights>proc4
  38. 2 Applying color to lights
  39. 3 Overview: Applying colors to individual lights=Overview Applying colors to individual lights>proc4
  40. 3 Adding color to a light using the Color Swatches bar=Adding color to a light using the Color Swatches bar>proc4
  41. 3 Changing a light's color using the Color dialog=Changing a lights color using the Color dialog>proc4
  42. 1 Surface Properties
  43. 2 Overview: What are Surface Properties=What are Surface Properties
  44. 2 Setting Surface Properties=Setting Surface Properties>proc4
  45. 1 Shader Layers
  46. 2 Overview: What are Shader Layers=What are Shader Layers
  47. 2 Defining Shader layers=Defining Shader layers>proc4
  48. 2 Manipulating Shader Layers
  49. 3 Overview: Manipulating Shader Layers=Overview Manipulating Shader Layers
  50. 3 Deleting a Shader Layer=Deleting a Shader Layer>proc4
  51. 3 Changing the order of a layer=Changing the order of a layer>proc4
  52. 3 Copying and pasting a Shader layer into another texture=Copying and pasting a Shader layer into another texture>proc4
  53. 3 Saving a specific Shader layer within a texture=Saving a specific Shader layer within a texture>proc4
  54. 3 Disabling a Shader layer=Disabling a Shader layer>proc4
  55. 2 Applying Color to Shader Layers
  56. 3 Overview: Applying colors to Shader layers with the Color Gradient bar=Overview Applying colors to layers with the Color Gradient bar
  57. 3 Adding a color pin to the Color Gradient bar=Adding a color pin to the Gradient bar>proc4
  58. 3 Removing a color pin from the Color Gradient bar=Removing a color pin from the Gradient bar>proc4
  59. 3 Changing the color of a color pin=Changing the color of a color pin>proc4
  60. 3 Saving a color set=Saving a color set contained in the Gradient bar>proc4
  61. 3 Loading a preset color set into the Color Gradient bar=Loading a preset color set into the Gradient bar>proc4
  62. 2 Shader Layer Algorithm settings
  63. 3 Overview: Algorithm settings=Overview Algorithm settings
  64. 3 Applying a preset algorithm to a Shader layer=Applying a preset algorithm to a Shader layer>proc4
  65. 3 Colored Algorithm
  66. 4 Overview: Colored Algorithm=Overview Colored Algorithm
  67. 4 Applying the Colored Algorithm to a Shader Layer=Applying the Colored Algorithm to a Shader Layer>proc4
  68. 4 Adding Colors to the Gradient Bar=Adding Colors to the Gradient Bar>proc4
  69. 3 Clouds Algorithm
  70. 4 Overview: Clouds algorithm=Overview Clouds algorithm
  71. 4 Applying the Clouds algorithm to a Shader layer=Applying the Clouds algorithm to a Shader layer>proc4
  72. 3 Marble Algorithm
  73. 4 Overview: Marble algorithm=Overview Marble algorithm
  74. 4 Applying the Marble algorithm to a Shader layer=Applying the Marble algorithm to a Shader layer>proc4
  75. 3 Wood Algorithm
  76. 4 Overview: Wood algorithm=Overview Wood algorithm
  77. 4 Applying the Wood algorithm to a Shader layer=Applying the Wood algorithm to a Shader layer>proc4
  78. 3 Checker Algorithm
  79. 4 Overview: Checkers algorithm=Overview Checkers algorithm
  80. 4 Applying the Checkers algorithm to a Shader layer=Applying the Checkers algorithm to a Shader layer>proc4
  81. 3 Spots Algorithm
  82. 4 Overview: Spots Algorithm=Overview Spots Algorithm
  83. 4 Applying the Spots algorithm to a Shader layer=Applying the Spots algorithm to a Shader layer>proc4
  84. 3 Agate Algorithm
  85. 4 Overview: Agate algorithm=Overview Agate algorithm
  86. 4 Applying the Agate algorithm to a Shader layer=Applying the Agate algorithm to a Shader layer>proc4
  87. 3 Granite Algorithm
  88. 4 Overview: Granite Algorithm=Overview Granite Algorithm
  89. 4 Applying the Granite algorithm to a Shader layer=Applying the Granite algorithm to a Shader layer>proc4
  90. 3 Using a picture as a Shader layer
  91. 4 Overview: The Picture setting=Overview The Picture setting
  92. 4 Importing a picture into a Shader layer=Importing a picture into a Shader layer>proc4
  93. 2 Blend settings
  94. 3 Overview: Blend settings=Overview Blend settings
  95. 3 Opaque
  96. 4 Overview: Opaque blend settings=Overview Opaque blend settings
  97. 4 Applying an Opaque blend setting to a Shader layer=Applying an Opaque blend setting to a Shader layer>proc4
  98. 4 Applying a transparent color to a Shader layer=Applying a transparent color to a Shader layer>proc4
  99. 3 Additive
  100. 4 Overview: Additive blend setting=Overview Additive blend setting
  101. 4 Applying the Additive blend setting to a Shader layer=Applying the Additive blend setting to a Shader layer>proc4
  102. 3 Subtractive
  103. 4 Overview: Subtractive blend setting=Overview Subtractive blend setting
  104. 4 Applying the Subtractive blend setting to a Shader layer=Applying the Subtractive blend setting to a Shader layer>proc4
  105. 3 Lighten
  106. 4 Overview: Lighten blend setting=Overview Lighten blend setting
  107. 4 Applying the Lighten blend setting to a Shader layer=Applying the Lighten blend setting to a Shader layer>proc4
  108. 3 Darken
  109. 4 Overview: Darken blend setting=Overview Darken blend setting
  110. 4 Applying the Darken blend setting to a Shader layer=Applying the Darken blend setting to a Shader layer>proc4
  111. 3 Shade
  112. 4 Overview: Shade blend setting=Overview Shade blend setting
  113. 4 Applying the Shade blend setting to a Shader layer=Applying the Shade blend setting to a Shader layer>proc4
  114. 3 Hue Shift
  115. 4 Overview: Hue Shift blend setting=Overview Hue Shift blend setting
  116. 4 Applying Hue Shit blend setting to a Shader layer=Applying Hue Shit blend setting to a Shader layer>proc4
  117. 3 Multiply
  118. 4 Overview: Multiply blend setting=Overview Multiply blend setting
  119. 4 Applying the Multiply blend setting to a Shader layer=Applying the Multiply blend setting to a Shader layer>proc4
  120. 1 Form and Geometry
  121. 2 Overview: Defining Form and Geometry=Overview Defining Form and Geometry
  122. 2 Form and Geometry Algorithm settings
  123. 3 Overview: Algorithm settings=Overview Form and Geometry Algorithm settings
  124. 3 Waves
  125. 4 Overview: Waves=Overview Waves
  126. 4 Applying the Waves algorithm=Applying the Waves algorithm>proc4
  127. 3 Ripples
  128. 4 Overview: Ripples=Overview Ripples
  129. 4 Applying the Ripples algorithm=Applying the Ripples algorithm>proc4
  130. 3 Wrinkles
  131. 4 Overview: Wrinkles=Overview Wrinkles
  132. 4 Applying the Wrinkles algorithm=Applying the Wrinkles algorithm>proc4
  133. 3 Bumps
  134. 4 Overview: Bumps=Overview Bumps
  135. 4 Applying the Bumps algorithm=Applying the Bumps algorithm>proc4
  136. 3 Dents
  137. 4 Overview: Dents=Overview Dents
  138. 4 Applying the Dents algorithm=Applying the Dents algorithm>proc4
  139. 3 Bump Maps
  140. 4 Overview: Bump maps=Overview Bump maps
  141. 4 Importing a picture into the Form and Geometry layer=Importing a picture into the Form and Geometry layer>proc4
  142. 2 Edge properties
  143. 3 Overview: Edge Properties=Overview Edge Properties
  144. 3 Defining Edge Properties=Defining Edge Properties>proc4
  145. 1 Rendering Textures
  146. 2 Overview: Rendering a texture=Overview Rendering a texture
  147. 2 Rendering a texture to a window=Rendering a texture to a window>proc4
  148. 2 Rendering a texture to a file=Rendering a texture to a file>proc4
  149. 2 Creating a tile pattern from a texture design=Creating a tile pattern from a texture design>proc4
  150. 2 Saving the rendered texture=Saving the rendered texture>proc4
  151. 2 Saving texture designs in an unrendered form=Saving texture designs in an unrendered form>proc4
  152.