home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Sound Explorer Plus / SOUNDEXP.BIN / mentor.exp (.txt) < prev    next >
Encoding:
Asymetrix ToolBook File  |  1993-10-28  |  669.9 KB  |  4,578 lines

  1. Main Screen
  2. Baroque
  3. EarlyMusic
  4. Classical
  5. Romantic
  6. Basics
  7. Modern
  8. Basics
  9. Basics
  10. Basics
  11. GroupName
  12. EarlyMusic
  13. Early Music
  14. Early Music
  15. GroupName
  16. Baroque
  17. Baroque
  18. Baroque
  19. GroupName
  20. Classical
  21. Classical
  22. Classical
  23. GroupName
  24. Romantic
  25. Romantic
  26. Romantic
  27. GroupName
  28. Modern
  29. Modern
  30. Modern
  31. GroupName
  32. Early Music
  33. Early Music
  34. GroupName
  35. Baroque
  36. Baroque
  37. Baroque
  38. GroupName
  39. Classical
  40. Classical
  41. Classical
  42. GroupName
  43. Romantic
  44. Romantic
  45. Romantic
  46. GroupName
  47. Modern
  48. Modern
  49. Modern
  50. GroupName
  51. Basics
  52. buttonUp
  53. buttonUp
  54. Basics
  55. buttonUp
  56. Basics
  57. Basics
  58. Early Music
  59. buttonUp
  60. buttonUp
  61. EarlyMusic
  62. buttonUp
  63. EarlyMusic
  64. Early Music
  65. Baroque
  66. buttonUp
  67. buttonUp
  68. o]<Baroque
  69. buttonUp
  70. o]<Baroque
  71. Baroque
  72. Classical
  73. buttonUp
  74. buttonUp
  75. Classical
  76. buttonUp
  77. Classical
  78. Classical
  79. Romantic
  80. buttonUp
  81. buttonUp
  82. o=kRomantic
  83. buttonUp
  84. o=kRomantic
  85. Romantic
  86. Modern
  87. buttonUp
  88. buttonUp
  89. Modern
  90. buttonUp
  91. Modern
  92. Modern
  93. Basics
  94. Melody Basics
  95. buttonUp
  96. buttonUp
  97. EnterModule
  98. TargetName
  99. EnterModule
  100. TargetName
  101. fontcolor
  102. 0,0,0
  103. facecolor
  104. 0,0,0
  105. stokecolor
  106. 0,0,0
  107. Melody
  108. Rhythm Basics
  109. buttonUp
  110. buttonUp
  111. EnterModule
  112. TargetName
  113. EnterModule
  114. TargetName
  115. Rhythm
  116. Harmony Basics
  117. buttonUp
  118. buttonUp
  119. EnterModule
  120. TargetName
  121. EnterModule
  122. TargetName
  123. Harmony
  124. Timbre Basics
  125. buttonUp
  126. buttonUp
  127. EnterModule
  128. TargetName
  129. EnterModule
  130. TargetName
  131. Timbre
  132. Texture Basics
  133. buttonUp
  134. buttonUp
  135. EnterModule
  136. TargetName
  137. EnterModule
  138. TargetName
  139. Texture
  140. Form Basics
  141. buttonUp
  142. buttonUp
  143. EnterModule
  144. TargetName
  145. EnterModule
  146. TargetName
  147. Basicssssss
  148. Early Music
  149. Early Music Melody
  150. buttonUp
  151. buttonUp
  152. EnterModule
  153. TargetName
  154. EnterModule
  155. TargetName
  156. Melody
  157. Early Music
  158. Early Music Rhythm
  159. buttonUp
  160. buttonUp
  161. EnterModule
  162. TargetName
  163. EnterModule
  164. TargetName
  165. Rhythm
  166. Early Music Harmony
  167. buttonUp
  168. buttonUp
  169. EnterModule
  170. TargetName
  171. EnterModule
  172. TargetName
  173. Harmony
  174. Early Music Timbre
  175. buttonUp
  176. buttonUp
  177. EnterModule
  178. TargetName
  179. EnterModule
  180. TargetName
  181. Timbre
  182. Early Music Texture
  183. buttonUp
  184. buttonUp
  185. EnterModule
  186. TargetName
  187. EnterModule
  188. TargetName
  189. Texture
  190. Early Music Form
  191. buttonUp
  192. buttonUp
  193. EnterModule
  194. TargetName
  195. EnterModule
  196. TargetName
  197. Baroque
  198. Baroque
  199. Baroque Melody
  200. buttonUp
  201. buttonUp
  202. EnterModule
  203. TargetName
  204. EnterModule
  205. TargetName
  206. Melody
  207. Baroque Rhythm
  208. buttonUp
  209. buttonUp
  210. EnterModule
  211. TargetName
  212. EnterModule
  213. TargetName
  214. Rhythm
  215. Baroque Harmony
  216. buttonUp
  217. buttonUp
  218. EnterModule
  219. TargetName
  220. EnterModule
  221. TargetName
  222. Harmony
  223. Baroque Timbre
  224. buttonUp
  225. buttonUp
  226. EnterModule
  227. TargetName
  228. EnterModule
  229. TargetName
  230. Timbre
  231. Baroque Texture
  232. buttonUp
  233. buttonUp
  234. EnterModule
  235. TargetName
  236. EnterModule
  237. TargetName
  238. Texture
  239. Baroque Form
  240. buttonUp
  241. buttonUp
  242. EnterModule
  243. TargetName
  244. EnterModule
  245. TargetName
  246. Classical
  247. Classical
  248. Classical Melody
  249. buttonUp
  250. buttonUp
  251. EnterModule
  252. TargetName
  253. EnterModule
  254. TargetName
  255. Melody
  256. Classical Rhythm
  257. buttonUp
  258. buttonUp
  259. EnterModule
  260. TargetName
  261. V%,$$&
  262. EnterModule
  263. TargetName
  264. Rhythm
  265. Classical Harmony
  266. buttonUp
  267. buttonUp
  268. EnterModule
  269. TargetName
  270. R&(% '
  271. EnterModule
  272. TargetName
  273. Harmony
  274. Classical Timbre
  275. buttonUp
  276. buttonUp
  277. EnterModule
  278. TargetName
  279. EnterModule
  280. TargetName
  281. Timbre
  282. Classical Texture
  283. buttonUp
  284. buttonUp
  285. EnterModule
  286. TargetName
  287. EnterModule
  288. TargetName
  289. Texture
  290. Classical Form
  291. buttonUp
  292. buttonUp
  293. EnterModule
  294. TargetName
  295. EnterModule
  296. TargetName
  297. Romantic
  298. Romanticc
  299. Romantic Melody
  300. buttonUp
  301. buttonUp
  302. EnterModule
  303. TargetName
  304. EnterModule
  305. TargetName
  306. Melody
  307. Romantic Rhythm
  308. buttonUp
  309. buttonUp
  310. EnterModule
  311. TargetName
  312. EnterModule
  313. TargetName
  314. Rhythm
  315. Romantic Harmony
  316. buttonUp
  317. buttonUp
  318. EnterModule
  319. TargetName
  320. EnterModule
  321. TargetName
  322. Harmony
  323. Romantic Timbre
  324. buttonUp
  325. buttonUp
  326. EnterModule
  327. TargetName
  328. .|-r/
  329. EnterModule
  330. TargetName
  331. Timbre
  332. Romantic Texture
  333. buttonUp
  334. buttonUp
  335. EnterModule
  336. TargetName
  337. /v.j0
  338. EnterModule
  339. TargetName
  340. Texture
  341. Romantic Form
  342. buttonUp
  343. buttonUp
  344. EnterModule
  345. TargetName
  346. EnterModule
  347. TargetName
  348. Modern
  349. Modernn
  350. Modern Melody
  351. buttonUp
  352. buttonUp
  353. EnterModule
  354. TargetName
  355. EnterModule
  356. TargetName
  357. Melody
  358. Modern Rhythm
  359. buttonUp
  360. buttonUp
  361. EnterModule
  362. TargetName
  363. EnterModule
  364. TargetName
  365. Rhythm
  366. Modern Harmony
  367. buttonUp
  368. buttonUp
  369. EnterModule
  370. TargetName
  371. EnterModule
  372. TargetName
  373. Harmony
  374. Modern Timbre
  375. buttonUp
  376. buttonUp
  377. EnterModule
  378. TargetName
  379. EnterModule
  380. TargetName
  381. Timbre
  382. Modern Texture
  383. buttonUp
  384. buttonUp
  385. EnterModule
  386. TargetName
  387. EnterModule
  388. TargetName
  389. Texture
  390. Modern Form
  391. buttonUp
  392. buttonUp
  393. EnterModule
  394. TargetName
  395. EnterModule
  396. TargetName
  397. Perhaps we can learn something about listening to modern timbres from the modern composer, who exhibits a curiosity toward any wave that ripples through the air. Here are a few of the things that today's soundsmiths and musical alchemists are aware of as they listen, perform, and compose: 
  398. Listen to the following piece with timbre in mind. And remember, a little ESP (Extra-Sonic Perception) can open up a whole new world!
  399. erb, delay, flanging, chorusing, etc.) are applied to a sound, either electronically, or as a result of natural acoustics. 
  400. ---How timbre alone (apart from melody, rhythm, or harmony) affects the emotions of the listener. 
  401. Listen to the following piece with timbre in mind. And remember, a little ESP (Extra-Sonic Perception) can open up a whole new world!
  402. The type of wave form(s) that comprise a sound. 
  403. How the timbre and volume of a sound evolve over time. 
  404. What kinds of special effects (reverb, delay, flanging, chorusing, etc.) are applied to a sound, either electronically, or as a result of natural acoustics. 
  405. How timbre alone (apart from melody, rhythm, or harmony) affects the emotions of the listener. 
  406.           
  407. Listen to the following piece with timbre in mind. And remember, a little ESP (Extra-Sonic Perception) can open up a whole new world!
  408. lectronically, or as a result of natural acoustics. 
  409. ---How timbre alone (apart from melody, rhythm, or harmony) affects the emotions of the listener. 
  410. Listen to the following piece with timbre in mind. And remember, a little ESP (Extra-Sonic Perception) can open up a whole new world!
  411. buttonUp
  412. buttonUp
  413. modtim.mid
  414. Playing
  415. ShortName
  416. TargetID
  417. modtim.mid
  418. Playing
  419. ShortName
  420. TargetID
  421. Modern Texture
  422. buttonUp
  423. buttonUp
  424. MNext
  425. buttonUp
  426. buttonUp
  427. MPrev
  428. Main Screen
  429. buttonUp
  430. buttonUp
  431. MMain
  432. Main Screen
  433. Back to Basics
  434. buttonUp
  435. buttonUp
  436. BackToBasics
  437. ackToBasics
  438. Back to Basics
  439. :PHYSSIZE
  440. To Session
  441. buttonUp
  442. buttonUp
  443. ToSession
  444. ession
  445. To Session
  446. :PHYSSIZE
  447. So far, we've examined texture in terms of the various relationships between melody and harmony. But what if your music has no trad-itional melody or harmony? Composers like Gyorgy Ligeti and Krzysztof Penderecki constructed highly abstract orchestral works consisting of massed clusters of notes, or sound masses, 
  448. that are manipulated, juxtaposed, and 
  449. overlapped. Timbral contrasts and 
  450. dynamic changes are very im-
  451. portant in this type of music, 
  452. as the listener's attention 
  453. focuses upon unusual 
  454. sound qualities and the 
  455. relationship of one sound 
  456. shape to the next. 
  457. Conducting these big masses of sound really wears you out!! out!!
  458. Modern Texture
  459. Modern Form
  460. buttonUp
  461. buttonUp
  462. MNext
  463. buttonUp
  464. buttonUp
  465. MPrev
  466. Main Screen
  467. buttonUp
  468. buttonUp
  469. MMain
  470. Main Screen
  471. Back to Basics
  472. buttonUp
  473. buttonUp
  474. BackToBasics
  475. ackToBasics
  476. Back to Basics
  477. :PHYSSIZE
  478. To Session
  479. buttonUp
  480. buttonUp
  481. ToSession
  482. ession
  483. To Session
  484. Some musicians rebelled against the dictatorial concoctions of composers attempting to impose mountains of musical minutae upon the orchestra. Were musicians created solely to satisfy the ego of the omniscient genius composer? Let us rise up, casting off the chains that bind us to endless pages of black dots! 
  485. Composers like John Cage provide us with ideas that let us musically roam and wander by offering creative suggestions here and there in a friendly and unimposing way. Cage terms this brand of composition indeterminacy, referred to in other camps as aleatoric or chance music.  
  486. :PHYSSIZE
  487. What will these young modern composers come up with next?
  488. Modern Form
  489. Modern Melody
  490. buttonUp
  491. buttonUp
  492. MNext
  493. buttonUp
  494. buttonUp
  495. MPrev
  496. Main Screen
  497. buttonUp
  498. buttonUp
  499. MMain
  500. Main Screen
  501. Back to Basics
  502. buttonUp
  503. buttonUp
  504. BackToBasics
  505. ackToBasics
  506. Back to Basics
  507. :PHYSSIZE
  508. To Session
  509. buttonUp
  510. buttonUp
  511. ToSession
  512. ession
  513. To Session
  514. By 1910 or so, many composers had grown tired of the shapely melodies of the Romantics. And besides, all the pretty ones appeared to be taken. So they ventured outside of tonality, the favorite hangout of the beautiful, and into atonality, where beauty is more than skin deep. These modern day melodies can be harsh and jagged and, to some ears, downright ugly. Yet many listeners find these melodies challenging, invigorating, and in some ways more profound than the traditional tonal tunes of the past.
  515. If they think I'm going to sing melodies like these, they better think again. After all, I have my reputation to consider.
  516. :PHYSSIZE
  517. Modern Rhythm
  518. buttonUp
  519. buttonUp
  520. MNext
  521. buttonUp
  522. buttonUp
  523. MPrev
  524. Main Screen
  525. buttonUp
  526. buttonUp
  527. MMain
  528. Main Screen
  529. Back to Basics
  530. buttonUp
  531. buttonUp
  532. BackToBasics
  533. ackToBasics
  534. Back to Basics
  535. :PHYSSIZE
  536. To Session
  537. buttonUp
  538. buttonUp
  539. ToSession
  540. ession
  541. To Session
  542. Igor Stravinsky was a composer who couldn't sit still on one meter for more than a few bars. One of his favorite tricks was to constantly vary, within a passage, the number of beats per measure (the top number in a time signature) and the note value assigned to the beat (the bottom number in a time signature.) Musicians who played his music tore out their hair (and a few score pages) over the fiendishly difficult meter changes he wrote into his scores. And imagine the poor listeners, falling out of their chairs just trying to tap their toes to the beat! ike to switch from 2/4 time to 3/8, back to 2/4, then 5/8, and so on? Give a listen, but don t worry about putting on your dancing shows. 
  543. Oh no, it's that Stravinsky guy again. Why can't he just write in 4/4 and 3/4 like everybody else? Who does he think he's trying to impress anyway?
  544. :PHYSSIZE
  545. buttonUp
  546. buttonUp
  547. sacre.mid
  548. Playing
  549. ShortName
  550. TargetID
  551. sacre.mid
  552. Playing
  553. ShortName
  554. TargetID
  555. Modern Harmony
  556. buttonUp
  557. buttonUp
  558. MNext
  559. buttonUp
  560. buttonUp
  561. MPrev
  562. Main Screen
  563. buttonUp
  564. buttonUp
  565. MMain
  566. Main Screen
  567. Back to Basics
  568. buttonUp
  569. buttonUp
  570. BackToBasics
  571. ackToBasics
  572. Back to Basics
  573. :PHYSSIZE
  574. To Session
  575. buttonUp
  576. buttonUp
  577. ToSession
  578. ession
  579. To Session
  580. Or you could play a melody in one key and transpose its harmony to a different key.erent key.
  581. Modern day composers often use harmony to express the ambivalence, alienation, angst, guilt, existentialism, and psychological entropy that makes life in the 20th century so delightful. How might the harmonizer evoke the conflicted contours of the contemporary psyche? One way is through bitonality, the simultaneous use of two keys.....Is this schizophrenia set to music or a model of peaceful inner-co-existence?
  582. xistence?
  583. Is this schizophrenia set to music or a model of peaceful inner-co-existence?
  584. Bitonality
  585. Is this schizophrenia set to music or a model of peaceful inner co-existence?   
  586. For example, you could play a melody in two keys at the same time. a different key...ent key.
  587. buttonUp
  588. buttonUp
  589. bitone.mid
  590. bitone.mid
  591. Playing
  592. ShortName
  593. TargetID
  594. bitone.mid
  595. bitone.mid
  596. Playing
  597. ShortName
  598. TargetID
  599. buttonUp
  600. buttonUp
  601. petru.mid
  602. petru.mid
  603. Playing
  604. ShortName
  605. TargetID
  606. petru.mid
  607. petru.mid
  608. Playing
  609. ShortName
  610. TargetID
  611. Modern Timbre
  612. buttonUp
  613. buttonUp
  614. MNext
  615. buttonUp
  616. buttonUp
  617. MPrev
  618. Main Screen
  619. buttonUp
  620. buttonUp
  621. MMain
  622. Main Screen
  623. Back to Basics
  624. buttonUp
  625. buttonUp
  626. BackToBasics
  627. ackToBasics
  628. Back to Basics
  629. :PHYSSIZE
  630. To Session
  631. buttonUp
  632. buttonUp
  633. ToSession
  634. ession
  635. To Session
  636. Romantic musicians were always suffering angst about something: a lost love, the meaning of life, or whether their next musical catharsis would finally break the Top Ten. They had difficulty controlling the ebb and flow of their emotions. Their volatile passions are expressed musically by ever-surging and slacking tempos that can be described with words like accelerando (speeding up), ritardando (slowing down), and rubato (the giving and taking of time.) These temporal techniques represent impulse, hesitation, or that suspended moment of time on the edge of the cliff before our artist-hero plunges headlong into his emotional abyss of the week........ 
  637. :PHYSSIZE
  638. Romantic Harmony
  639. buttonUp
  640. buttonUp
  641. MNext
  642. buttonUp
  643. buttonUp
  644. MPrev
  645. Main Screen
  646. buttonUp
  647. buttonUp
  648. MMain
  649. Main Screen
  650. Back to Basics
  651. buttonUp
  652. buttonUp
  653. BackToBasics
  654. ackToBasics
  655. Back to Basics
  656. :PHYSSIZE
  657. To Session
  658. buttonUp
  659. buttonUp
  660. ToSession
  661. ession
  662. To Session
  663. Add pain and suffering to your music with hearty doses of chromaticism. Romantic composers expressed the anguish in their souls with liberal splashes of notes outside the 7-note diatonic scales. These chromatic notes add emotional spice to the musical entree -- composers of the late Romantic era were not afraid of a little tang in their sauce.
  664. :PHYSSIZE
  665. What do ya say, boys? A few more sharps and flats and we'll have'em cryin' in their beer!
  666. Romantic Timbre
  667. buttonUp
  668. buttonUp
  669. MNext
  670. buttonUp
  671. buttonUp
  672. MPrev
  673. Main Screen
  674. buttonUp
  675. buttonUp
  676. MMain
  677. Main Screen
  678. Back to Basics
  679. buttonUp
  680. buttonUp
  681. BackToBasics
  682. ackToBasics
  683. Back to Basics
  684. :PHYSSIZE
  685. To Session
  686. buttonUp
  687. buttonUp
  688. ToSession
  689. ession
  690. To Session
  691. Romantic composers were often not well-adjusted. They provided us with two artistic stereotypes that still exist today.
  692. two typically Romantic approaches to arrangement and timbre: Bigger is Better and Small is Beautiful. So remember, if your melodies do not reflect your soul, the way you arrange them certainly will....hem certainly will....e better may his genius, which poureth forth in great torrents, be glorified.
  693. Type B: The Misunderstood Sensitive Soul. This fellow's artistry is so subtle and deep that only his closest intimates may possibly understand him. He cowers in the parlors of his moodmates, sharing tender, miniaturized arrangements with them only. The very thought of commanding the orchestral forces of the Creator/Promethan sends shivers through his frail and sickly frame.
  694. Thus we have two typically Romantic approaches to arrangement and timbre: Bigger is Better and Small is Beautiful. So remember, if your melodies do not reflect your soul, the way you arrange them certainly will..............................
  695. :PHYSSIZE
  696. Type A: The Creator/Promethean
  697. The only proper vessel for this composer's inspired and earth-shaking revelations is an orchestra of hundreds of pliant and devoted musicians. The bigger the orchestra, the better the expression of his genius.
  698. his genius.
  699. h in great torrents, be glorified.
  700. ified.
  701. : The Misunderstood Sensitive Soul. This fellow's artistry is so subtle and deep that only his closest intimates may possibly understand him. He cowers in the parlors of his moodmates, sharing tender, miniaturized arrangements with them only. The very thought of commanding the orchestral forces of the Creator/Promethan sends shivers through his frail and sickly frame.
  702. Thus we have two typically Romantic approaches to arrangement and timbre: Bigger is Better and Small is Beautiful. So remember, if your melodies do not reflect your soul, the way you arrange them certainly will....etter and Small is Beautiful. So remember, if your melodies do not reflect your soul, the way you arrange them certainly will..............................
  703. :PHYSSIZE
  704. Type B: The Misunderstood Sensitive Soul
  705. This fellow's artistry is so subtle and deep that only his closest intimates may possibly understand him. He cowers in the parlors of his moodmates, sharing tender, miniaturized arrangements with them only. The very thought of commanding the orchestral forces of the Creator/Promethean sends shivers through his frail and sickly frame.d deep that only his closest intimates may possibly understand him. He cowers in the parlors of his moodmates, sharing tender, miniaturized arrangements with them only. The very thought of commanding the orchestral forces of the Creator/Promethan sends shivers through his frail and sickly frame.
  706. Thus we have two typically Romantic approaches to arrangement and timbre: Bigger is Better and Small is Beautiful. So remember, if your melodies do not reflect your soul, the way you arrange them certainly will....etter and Small is Beautiful. So remember, if your melodies do not reflect your soul, the way you arrange them certainly will..............................
  707. Thus we have two typically Romantic approaches to arrangement and timbre: Bigger is Better and Small is Beautiful. So remember, if your melodies do not reflect your soul, the way you arrange them certainly will.....autiful. So remember, if your melodies do not reflect your soul, the way you arrange them certainly will....hem certainly will....e better may his genius, which poureth forth in great torrents, be glorified.
  708. Type B: The Misunderstood Sensitive Soul. This fellow's artistry is so subtle and deep that only his closest intimates may possibly understand him. He cowers in the parlors of his moodmates, sharing tender, miniaturized arrangements with them only. The very thought of commanding the orchestral forces of the Creator/Promethan sends shivers through his frail and sickly frame.
  709. Thus we have two typically Romantic approaches to arrangement and timbre: Bigger is Better and Small is Beautiful. So remember, if your melodies do not reflect your soul, the way you arrange them certainly will..............................
  710. Romantic Texture
  711. buttonUp
  712. buttonUp
  713. MNext
  714. buttonUp
  715. buttonUp
  716. MPrev
  717. Main Screen
  718. buttonUp
  719. buttonUp
  720. MMain
  721. Main Screen
  722. Back to Basics
  723. buttonUp
  724. buttonUp
  725. BackToBasics
  726. ackToBasics
  727. Back to Basics
  728. :PHYSSIZE
  729. To Session
  730. buttonUp
  731. buttonUp
  732. ToSession
  733. ession
  734. To Session
  735. This is the theme of Franz Liszt's Paganini Study No. 6 in A Minor.  It is homophonic, with one obvious melody and a simple chordal accompaniment. The study is in theme and variation form, and includes 11 variations of the theme. Let's try a few textures from this musical haberdashery on for size.........
  736. :PHYSSIZE
  737. buttonUp
  738. buttonUp
  739. liszt1.mid
  740. Playing
  741. ShortName
  742. TargetID
  743. liszt1.mid
  744. Playing
  745. ShortName
  746. TargetID
  747. buttonUp
  748. buttonUp
  749. liszt6.mid
  750. liszt6.mid
  751. Playing
  752. ShortName
  753. TargetID
  754. liszt6.mid
  755. liszt6.mid
  756. Playing
  757. ShortName
  758. TargetID
  759. buttonUp
  760. buttonUp
  761. liszt5.mid
  762. liszt5.mid
  763. Playing
  764. ShortName
  765. TargetID
  766. liszt5.mid
  767. liszt5.mid
  768. Playing
  769. ShortName
  770. TargetID
  771. buttonUp
  772. buttonUp
  773. liszt4.mid
  774. liszt4.mid
  775. Playing
  776. ShortName
  777. TargetID
  778. liszt4.mid
  779. liszt4.mid
  780. Playing
  781. ShortName
  782. TargetID
  783. buttonUp
  784. buttonUp
  785. liszt3.mid
  786. liszt3.mid
  787. Playing
  788. ShortName
  789. TargetID
  790. liszt3.mid
  791. liszt3.mid
  792. Playing
  793. ShortName
  794. TargetID
  795. buttonUp
  796. buttonUp
  797. liszt2.mid
  798. liszt2.mid
  799. Playing
  800. ShortName
  801. TargetID
  802. liszt2.mid
  803. liszt2.mid
  804. Playing
  805. ShortName
  806. TargetID
  807. Variation 1
  808. Homophonic, with melody on the bottom and mostly descending arpeggios on top.
  809. Variation 3
  810. Still homophonic, melody in octaves on top. The accompaniment is getting a bit uppity.
  811. Variation 5
  812. Melody and harmony put in blender and pureed. What happened to the melody? It's in the bass wearing shades while harmony steals the show.
  813. Variation 6
  814. Who's in charge here? Octave and harmonized melody with a rocketing-scale accompaniment equals polyphony.
  815. Variation 7
  816. Borderline monophony. Octave melody with brief chord interjections. Harmony wins in the end.........
  817. Variation 3
  818. Still homophonic, melody in octaves on top. The accompaniment is getting a bit uppity.
  819. Variation 5
  820. Melody and harmony put in blender and pureed. What happened to the melody? It's in the bass wearing shades while harmony steals the show.
  821. s the show.
  822. ent is getting a bit uppity.
  823. Variation 5
  824. Melody and harmony put in blender and pureed. What happened to the melody? It's in the bass wearing shades while harmony steals the show.
  825. Variation 6
  826. Who's in charge here? Octave and harmonized melody with a rocketing-scale accompaniment equals polyphony.
  827. Variation 7
  828. Borderline monophony. Octave melody with brief chord interjections. Harmony wins in the end.........
  829. Variation 6
  830. Who's in charge here? Octave and harmonized melody with a rocketing-scale accompaniment equals polyphony.
  831. nic, melody in octaves on top. The accompaniment is getting a bit uppity.
  832. Variation 5
  833. Melody and harmony put in blender and pureed. What happened to the melody? It's in the bass wearing shades while harmony steals the show.
  834. Variation 6
  835. Who's in charge here? Octave and harmonized melody with a rocketing-scale accompaniment equals polyphony.
  836. Variation 7
  837. Borderline monophony. Octave melody with brief chord interjections. Harmony wins in the end........./
  838. Variation 7
  839. Borderline monophony. Octave melody with brief chord interjections. Harmony wins in the end.
  840.  polyphony.
  841. nic, melody in octaves on top. The accompaniment is getting a bit uppity.
  842. Variation 5
  843. Melody and harmony put in blender and pureed. What happened to the melody? It's in the bass wearing shades while harmony steals the show.
  844. Variation 6
  845. Who's in charge here? Octave and harmonized melody with a rocketing-scale accompaniment equals polyphony.
  846. Variation 7
  847. Borderline monophony. Octave melody with brief chord interjections. Harmony wins in the end.........
  848. Romantic Form
  849. buttonUp
  850. buttonUp
  851. MNext
  852. buttonUp
  853. buttonUp
  854. MPrev
  855. Main Screen
  856. buttonUp
  857. buttonUp
  858. MMain
  859. Main Screen
  860. Back to Basics
  861. buttonUp
  862. buttonUp
  863. BackToBasics
  864. ackToBasics
  865. Back to Basics
  866. :PHYSSIZE
  867. To Session
  868. buttonUp
  869. buttonUp
  870. ToSession
  871. ession
  872. To Session
  873. #n%T':)
  874. buttonUp
  875. buttonUp
  876. mold1.mid
  877. mold1.mid
  878. Playing
  879. ShortName
  880. TargetID
  881. mold1.mid
  882. mold1.mid
  883. Playing
  884. ShortName
  885. TargetID
  886. buttonUp
  887. buttonUp
  888. mold2.mid
  889. mold2.mid
  890. Playing
  891. ShortName
  892. TargetID
  893. mold2.mid
  894. mold2.mid
  895. Playing
  896. ShortName
  897. TargetID
  898. buttonUp
  899. buttonUp
  900. mold3.mid
  901. mold3.mid
  902. Playing
  903. ShortName
  904. TargetID
  905. mold3.mid
  906. mold3.mid
  907. Playing
  908. ShortName
  909. TargetID
  910. buttonUp
  911. buttonUp
  912. mold4.mid
  913. mold4.mid
  914. Playing
  915. ShortName
  916. TargetID
  917. mold4.mid
  918. mold4.mid
  919. Playing
  920. ShortName
  921. TargetID
  922. buttonUp
  923. buttonUp
  924. mold5.mid
  925. mold5.mid
  926. Playing
  927. ShortName
  928. TargetID
  929. mold5.mid
  930. mold5.mid
  931. Playing
  932. ShortName
  933. TargetID
  934. The broad and
  935. mighty Moldau.
  936.  broad and
  937. mighty Moldau.
  938. Nymphs in
  939. the night.
  940. The hunt.
  941. A wedding party..... the next page for your programmatic IQ.match the excerpts with their correct descriptions:
  942. two streams converging
  943. the broad and mighty Moldau
  944. nymphs in the night
  945. the hunt
  946. a wedding party
  947. Keep score & check the next page for your programmatic IQ............
  948. The broad and mighty Moldau.
  949. buttonUp
  950. buttonUp
  951. Guess
  952. TargetName
  953. Guess
  954. TargetName
  955. Guess
  956. A wedding
  957. celebration.Moldau.
  958. A wedding celebration.
  959. buttonUp
  960. buttonUp
  961. Guess
  962. TargetName
  963. Guess
  964. TargetName
  965. Guess
  966. Two streams
  967. converging.
  968. The broad and
  969. mighty Moldau.
  970. Nymphs in
  971. the night.
  972. The hunt.
  973. A wedding party..... the next page for your programmatic IQ.match the excerpts with their correct descriptions:
  974. two streams converging
  975. the broad and mighty Moldau
  976. nymphs in the night
  977. the hunt
  978. a wedding party
  979. Keep score & check the next page for your programmatic IQ............
  980. Two streams converging.
  981. buttonUp
  982. buttonUp
  983. Guess
  984. TargetName
  985. Guess
  986. TargetName
  987. Guess
  988. Nymphs in
  989. the night.
  990. oldau.
  991.  broad and
  992. mighty Moldau.
  993. Nymphs in
  994. the night.
  995. The hunt.
  996. A wedding party..... the next page for your programmatic IQ.match the excerpts with their correct descriptions:
  997. two streams converging
  998. the broad and mighty Moldau
  999. nymphs in the night
  1000. the hunt
  1001. a wedding party
  1002. Keep score & check the next page for your programmatic IQ............
  1003. Nymphs in the night.
  1004. buttonUp
  1005. buttonUp
  1006. Guess
  1007. TargetName
  1008. Guess
  1009. TargetName
  1010. Guess
  1011. The hunt.
  1012. A wedding party. broad and
  1013. mighty Moldau.
  1014. Nymphs in
  1015. the night.
  1016. The hunt.
  1017. A wedding party..... the next page for your programmatic IQ.match the excerpts with their correct descriptions:
  1018. two streams converging
  1019. the broad and mighty Moldau
  1020. nymphs in the night
  1021. the hunt
  1022. a wedding party
  1023. Keep score & check the next page for your programmatic IQ............
  1024. The hunt.
  1025. buttonUp
  1026. buttonUp
  1027. Guess
  1028. TargetName
  1029. Guess
  1030. TargetName
  1031. Guess
  1032. Bedrich Smetana's programmatic ode to the Moldau river is a gold mine of musical imagery. Here are a few of the scenes he paints. See if you can match the excerpts with their correct descriptions:ct descriptions:
  1033. two streams converging
  1034. the broad and mighty Moldau
  1035. nymphs in the night
  1036. the hunt
  1037. a wedding party
  1038. Keep score & check the next page for your programmatic IQ............
  1039. Keep score & check the next page for your programmatic IQ.s in the night
  1040. the hunt
  1041. a wedding party
  1042. Keep score & check the next page for your programmatic IQ.match the excerpts with their correct descriptions:
  1043. two streams converging
  1044. the broad and mighty Moldau
  1045. nymphs in the night
  1046. the hunt
  1047. a wedding party
  1048. Keep score & check the next page for your programmatic IQ............
  1049. Listen to a theme by pressing the appropriate "Play" button.
  1050. Then, while the theme is playing, press the "Guess" button next to the scene you think that theme describes.
  1051. Theme #1
  1052. Theme #2
  1053. Theme #3
  1054. Theme #4
  1055. Theme #555555555party.ty.dding party.
  1056. A wedding party. wedding party.k the next page for your programmatic IQ.match the excerpts with their correct descriptions:
  1057. two streams converging
  1058. the broad and mighty Moldau
  1059. nymphs in the night
  1060. the hunt
  1061. a wedding party
  1062. Keep score & check the next page for your programmatic IQ............
  1063. Theme #2
  1064. Theme #3
  1065. Theme #4
  1066. Theme #5
  1067. Theme #555555555party.ty.dding party.
  1068. A wedding party. wedding party.k the next page for your programmatic IQ.match the excerpts with their correct descriptions:
  1069. two streams converging
  1070. the broad and mighty Moldau
  1071. nymphs in the night
  1072. the hunt
  1073. a wedding party
  1074. Keep score & check the next page for your programmatic IQ............
  1075. Theme #3
  1076. Theme #4
  1077. Theme #5
  1078. Theme #4
  1079. Theme #555555555party.ty.dding party.
  1080. A wedding party. wedding party.k the next page for your programmatic IQ.match the excerpts with their correct descriptions:
  1081. two streams converging
  1082. the broad and mighty Moldau
  1083. nymphs in the night
  1084. the hunt
  1085. a wedding party
  1086. Keep score & check the next page for your programmatic IQ............
  1087. Theme #4
  1088. Theme #5
  1089. Theme #3
  1090. Theme #4
  1091. Theme #555555555party.ty.dding party.
  1092. A wedding party. wedding party.k the next page for your programmatic IQ.match the excerpts with their correct descriptions:
  1093. two streams converging
  1094. the broad and mighty Moldau
  1095. nymphs in the night
  1096. the hunt
  1097. a wedding party
  1098. Keep score & check the next page for your programmatic IQ............
  1099. Theme #5
  1100. Theme #2
  1101. Theme #3
  1102. Theme #4
  1103. Theme #555555555party.ty.dding party.
  1104. A wedding party. wedding party.k the next page for your programmatic IQ.match the excerpts with their correct descriptions:
  1105. two streams converging
  1106. the broad and mighty Moldau
  1107. nymphs in the night
  1108. the hunt
  1109. a wedding party
  1110. Keep score & check the next page for your programmatic IQ............
  1111. Score
  1112. Your Scoree
  1113. 5 correct
  1114. You are a direct descendent of Hector Berlioz
  1115. (father of all program music composers).
  1116. 4 correct
  1117. You might consider becoming a movie composer.
  1118. 3 correct
  1119. You might consider becoming a movie viewer.
  1120. 2 correct
  1121. You might consider becoming a movie producer.
  1122. 1 or less correct
  1123. You might consider taking this quiz again................is quiz again.........
  1124. What's Your Programmatic IQ?
  1125. Hector Berlioz
  1126. Father of All Program Music Composers
  1127. (and a little bored by the whole thing!)
  1128.     :PHYSSIZE
  1129. enterPage
  1130. Example
  1131. enterPage
  1132. rhy06a.mid
  1133. rhy06a.mid
  1134. rhy06b.mid
  1135. rhy06b.mid
  1136. rhy06c.mid
  1137. rhy06c.mid
  1138. RadioButtonName
  1139. Example
  1140. rhy06a.mid
  1141. Duple Meter
  1142. rhy06b.mid
  1143. Triple Meter
  1144. rhy06c.mid
  1145. Quadruple Meter
  1146. rhy06b.mid
  1147. rhy06b.mid
  1148. rhy06c.mid
  1149. rhy06c.mid
  1150. RadioButtonName
  1151. Example
  1152. rhy06a.mid
  1153. Duple Meter
  1154. rhy06b.mid
  1155. Triple Meter
  1156. rhy06c.mid
  1157. Quadruple Meter
  1158. In a metric composition, the underlying pattern of stressed and unstressed beats may be more or less obvious. As you might expect, the beats in a rock song will probably be more obvious than the beats in a work by an impressionist composer like Claude Debussy. 
  1159. In a metric composition, it is not necessary for a performer to accent the stressed pulses in order for the listener to be aware of the meter. A composer can create the sense of meter by the logical organization of the pitches and harmonies used in the piece. Listen to the following examples which are played without deliberate accent. The underlying meter will be clear in each case.
  1160. r in each case.
  1161. below), or does you melody emphasize leaps to distant notes? 
  1162. Does each phrase of your melody end on the keynote of the scale (a.k.a. the tonic), or do some phrases conclude, in a 
  1163. more questioning fashion, on other notes of the scale? 
  1164. Do you re-use small portions of your melody, or is every phrase completely new? 
  1165. Do you use clearly established rhythmic patterns? 
  1166. Do certain portions of your melody ever suggest particular chords? If so, do these chords fit the harmonic structure of your 
  1167. composition? 
  1168. Metric Composition?
  1169. buttonUp
  1170. buttonUp
  1171. 9Example
  1172. RadioButtonName
  1173. Playing
  1174. buttonUp
  1175. 9Example
  1176. RadioButtonName
  1177. Playing
  1178. rhy06a.mid
  1179. Duple Meter
  1180. rhy06b.mid
  1181. Triple Meter
  1182. rhy06c.mid
  1183. Quadruple Meter
  1184. buttonUp
  1185. buttonUp
  1186. Playing
  1187. ShortName
  1188. TargetID
  1189. RadioButtonName
  1190. Playing
  1191. ShortName
  1192. TargetID
  1193. RadioButtonName
  1194. Triple Meter
  1195. Triple Meter
  1196. :PHYSSIZE
  1197. Quadruple Meter
  1198. Quadruple Meter
  1199. :PHYSSIZE
  1200. Duple Meter
  1201. Duple Meter
  1202. :PHYSSIZE
  1203. In metric composition, the stresses or accents of the individual notes may sometimes contradict the meter. But the meter is there, nonetheless, providing temporal organization for the listener. 
  1204. The following example by Scott Joplin illustrates one way in which the underlying presence of the meter can be established and yet contradicted by some of the notes themselves. In this excerpt from "The Entertainer," the notes for the left hand (bottom staff) establish the meter. The bass notes create the feeling of stressed pulses and the chords create the feeling of unstressed
  1205. pulses. The notes in the right hand
  1206. (top staff) which are marked with
  1207. arrows are stressed by the perform-
  1208. er. The placement of the stressed
  1209. notes in the right hand often contra-
  1210. dicts the underlying meter estab-
  1211. lished by the left hand. This creates the
  1212. characteristic feature of ragtime
  1213. known as syncopation.
  1214.  on other notes of the scale? 
  1215. Do you re-use small portions of your melody, or is every phrase completely new? 
  1216. Do you use clearly established rhythmic patterns? 
  1217. Do certain portions of your melody ever suggest particular chords? If so, do these chords fit the harmonic structure of your 
  1218. composition? 
  1219. Syncopation
  1220. :PHYSSIZE
  1221. buttonUp
  1222. buttonUp
  1223. rhy07a.mid
  1224. Playing
  1225. ShortName
  1226. TargetID
  1227. rhy07a.mid
  1228. Playing
  1229. ShortName
  1230. TargetID
  1231. buttonUp
  1232. buttonUp
  1233. hrm18a.mid
  1234. Playing
  1235. ShortName
  1236. TargetID
  1237. hrm18a.mid
  1238. Playing
  1239. ShortName
  1240. TargetID
  1241. Try harmonizing your favorite folk tune with just "I", "IV", "V", and "V7". See if you don't agree that these chords provide the essential basis for successful harmonization of simple tonal music.   
  1242. sical works that one might typically perform in the shower.
  1243. amatic effect on the melodies that you compose yourself. 
  1244.             Do you intend to compose tonally or atonally? 
  1245.              What type of scale have you chosen to use? 
  1246.             Are you sticking with the notes of the chosen scale or are you borrowing other notes? 
  1247.  Does your melody emphasize stepwise movement (that is, going from one note to the next adjacent note in the scale 
  1248. either above or below), or does you melody emphasize leaps to distant notes? 
  1249. Does each phrase of your melody end on the keynote of the scale (a.k.a. the tonic), or do some phrases conclude, in a 
  1250. more questioning fashion, on other notes of the scale? 
  1251. Do you re-use small portions of your melody, or is every phrase completely new? 
  1252. Do you use clearly established rhythmic patterns? 
  1253. Do certain portions of your melody ever suggest particular chords? If so, do these chords fit the harmonic structure of your 
  1254. composition? 
  1255. Using the Primary Chords to Harmonize Simple Music
  1256. X    :PHYSSIZE
  1257. In a hit song of 1930, George Gershwin announced to the world that he had it. What is "it"? Rhythm, of course. 
  1258. Although many people have it (or claim to have it), rhythm is one of the most difficult musical terms to define. It refers to the temporal dimension of music. Perhaps it is best described as the flow of music in time.
  1259. t musical terms to define. It refers to the temporal dimension of music. Perhaps it is best described as the flow of music in time.
  1260. sticking with the notes of the chosen scale or are you borrowing other notes? 
  1261.  Does your melody emphasize stepwise movement (that is, going from one note to the next adjacent note in the scale 
  1262. either above or below), or does you melody emphasize leaps to distant notes? 
  1263. Does each phrase of your melody end on the keynote of the scale (a.k.a. the tonic), or do some phrases conclude, in a 
  1264. more questioning fashion, on other notes of the scale? 
  1265. Do you re-use small portions of your melody, or is every phrase completely new? 
  1266. Do you use clearly established rhythmic patterns? 
  1267. Do certain portions of your melody ever suggest particular chords? If so, do these chords fit the harmonic structure of your 
  1268. composition? 
  1269. What is Rhythm??
  1270. :PHYSSIZE
  1271. Music is an art form which unfolds in time. It consists of sounds and silences which have been organized by a composer and/or performers. It is defined by the relative locations and durations of the notes and rests in a piece. 
  1272. Can you recognize this piece by its rhythm alone? 
  1273.  music may not always soothe the savage beast! 
  1274. lly? 
  1275.              What type of scale have you chosen to use? 
  1276.             Are you sticking with the notes of the chosen scale or are you borrowing other notes? 
  1277.  Does your melody emphasize stepwise movement (that is, going from one note to the next adjacent note in the scale 
  1278. either above or below), or does you melody emphasize leaps to distant notes? 
  1279. Does each phrase of your melody end on the keynote of the scale (a.k.a. the tonic), or do some phrases conclude, in a 
  1280. more questioning fashion, on other notes of the scale? 
  1281. Do you re-use small portions of your melody, or is every phrase completely new? 
  1282. Do you use clearly established rhythmic patterns? 
  1283. Do certain portions of your melody ever suggest particular chords? If so, do these chords fit the harmonic structure of your 
  1284. composition? 
  1285. What Defines Rhythm?
  1286. :PHYSSIZE
  1287. buttonUp
  1288. buttonUp
  1289. rhy02a.mid
  1290. rhy02a.mid
  1291. Playing
  1292. ShortName
  1293. TargetID
  1294. rhy02a.mid
  1295. rhy02a.mid
  1296. Playing
  1297. ShortName
  1298. TargetID
  1299. buttonUp
  1300. buttonUp
  1301. rhy02b.mid
  1302. rhy02b.mid
  1303. Playing
  1304. ShortName
  1305. TargetID
  1306. rhy02b.mid
  1307. rhy02b.mid
  1308. Playing
  1309. ShortName
  1310. TargetID
  1311. Composers have always used the theme and variations form, but Classical composers were especially fond of it. State your theme and then find several more ways to say it, over and over. You can add countermelodies, embellish or transform the theme, alter the harmony, move to a new key -- whatever you like. Classical composers often used the theme and variation format in the second as well as in the final movements of their sonatas and symphonies. Here's an example from the second movement of Franz Joseph Haydn's "Surprise" Symphony.e" Symphony. have always used the theme and variations form, but Classical composers were especially fond of it.
  1312. :PHYSSIZE
  1313. This is great! All I have to do is come up with a little theme and the whole symphony practically writes itself. I'll bet if I put my mind to it, I could write a hundred of these things.ings..ngs... these things..
  1314. buttonUp
  1315. buttonUp
  1316. hydnf1.mid
  1317. Playing
  1318. ShortName
  1319. TargetID
  1320. hydnf1.mid
  1321. Playing
  1322. ShortName
  1323. TargetID
  1324. Classical Form
  1325. Modern Rhythm
  1326. Variation 4
  1327. Grandiose accompaniment for the grand finale.. and a new countermelody. 
  1328. Variation 4: Grandiose accompaniment for the finale. sixteenth notes, and a new countermelody. 
  1329. Variation 4: Grandiose accompaniment for the finale..dy. 
  1330. Variation 4: Grandiose accompaniment for the finale.
  1331. Variation 3
  1332. New instrumentation, theme in sixteenth notes, and a new countermelody. 
  1333. :PHYSSIZE
  1334. It's good to keep your theme simple
  1335. so you can spiff it up later.
  1336. Variation 1
  1337. Counter-melody added. 
  1338. Variation 2: Minor key and other modulations. 
  1339. Variation 3: New instrumentation, theme in sixteenth notes, and a new countermelody. 
  1340. Variation 4: Grandiose accompaniment for the finale.e finale..dy. 
  1341. Variation 4: Grandiose accompaniment for the finale.
  1342. Variation 2
  1343. Minor key and other modulations..
  1344. Variation 3: New instrumentation, theme in sixteenth notes, and a new countermelody. 
  1345. Variation 4: Grandiose accompaniment for the finale. Grandiose accompaniment for the finale.e finale..dy. 
  1346. Variation 4: Grandiose accompaniment for the finale.
  1347. :PHYSSIZE
  1348. buttonUp
  1349. buttonUp
  1350. hydnf2.mid
  1351. hydnf2.mid
  1352. Playing
  1353. ShortName
  1354. TargetID
  1355. hydnf2.mid
  1356. hydnf2.mid
  1357. Playing
  1358. ShortName
  1359. TargetID
  1360. buttonUp
  1361. buttonUp
  1362. hydnf3.mid
  1363. hydnf3.mid
  1364. Playing
  1365. ShortName
  1366. TargetID
  1367. hydnf3.mid
  1368. hydnf3.mid
  1369. Playing
  1370. ShortName
  1371. TargetID
  1372. buttonUp
  1373. buttonUp
  1374. hydnf4.mid
  1375. hydnf4.mid
  1376. Playing
  1377. ShortName
  1378. TargetID
  1379. hydnf4.mid
  1380. hydnf4.mid
  1381. Playing
  1382. ShortName
  1383. TargetID
  1384. buttonUp
  1385. buttonUp
  1386. hydnf5.mid
  1387. hydnf5.mid
  1388. Playing
  1389. ShortName
  1390. TargetID
  1391. hydnf5.mid
  1392. hydnf5.mid
  1393. Playing
  1394. ShortName
  1395. TargetID
  1396. Texture Basics
  1397. buttonUp
  1398. buttonUp
  1399. MNext
  1400. buttonUp
  1401. buttonUp
  1402. MPrev
  1403. Main Screen
  1404. buttonUp
  1405. buttonUp
  1406. MMain
  1407. Main Screen
  1408. History
  1409. buttonUp
  1410. buttonUp
  1411. History Buttons
  1412. History Buttons
  1413. History
  1414. History Buttons
  1415. Cancel
  1416. ory Buttons
  1417. History Buttons
  1418. History
  1419. History Buttons
  1420. Cancel
  1421. History
  1422. :PHYSSIZE
  1423. To Session
  1424. buttonUp
  1425. buttonUp
  1426. ToSession
  1427. ession
  1428. To Session
  1429. History Buttons
  1430. Early Music
  1431. buttonUp
  1432. buttonUp
  1433. GoToHistory
  1434. TargetName
  1435. GoToHistory
  1436. TargetName
  1437. Early Music
  1438. Baroque
  1439. buttonUp
  1440. buttonUp
  1441. GoToHistory
  1442. TargetName
  1443. GoToHistory
  1444. TargetName
  1445. Baroque
  1446. Classical
  1447. buttonUp
  1448. buttonUp
  1449. GoToHistory
  1450. TargetName
  1451. GoToHistory
  1452. TargetName
  1453. Classical
  1454. Romantic
  1455. buttonUp
  1456. buttonUp
  1457. GoToHistory
  1458. TargetName
  1459. GoToHistory
  1460. TargetName
  1461. Romantic
  1462. Modern
  1463. buttonUp
  1464. buttonUp
  1465. GoToHistory
  1466. TargetName
  1467. GoToHistory
  1468. TargetName
  1469. Modern
  1470. Texture Basics
  1471. :PHYSSIZE
  1472. Homophonic texture consists of a single melodic line with an accompaniment. The accompaniment may consist of block chords, broken chords, or any pattern of notes which does not constitute a competing melody.
  1473.  in which you handle these issues will have a dramatic effect on the melodies that you compose yourself. 
  1474.             Do you intend to compose tonally or atonally? 
  1475.              What type of scale have you chosen to use? 
  1476.             Are you sticking with the notes of the chosen scale or are you borrowing other notes? 
  1477.  Does your melody emphasize stepwise movement (that is, going from one note to the next adjacent note in the scale 
  1478. either above or below), or does you melody emphasize leaps to distant notes? 
  1479. Does each phrase of your melody end on the keynote of the scale (a.k.a. the tonic), or do some phrases conclude, in a 
  1480. more questioning fashion, on other notes of the scale? 
  1481. Do you re-use small portions of your melody, or is every phrase completely new? 
  1482. Do you use clearly established rhythmic patterns? 
  1483. Do certain portions of your melody ever suggest particular chords? If so, do these chords fit the harmonic structure of your 
  1484. composition? 
  1485. Homophonic
  1486. Texture
  1487. buttonUp
  1488. buttonUp
  1489. homo.mid
  1490. Playing
  1491. ShortName
  1492. TargetID
  1493. homo.mid
  1494. Playing
  1495. ShortName
  1496. TargetID
  1497. :PHYSSIZE
  1498. Polyphonic texture (a.k.a. counterpoint) is a texture in which there are two or more melodies being performed simultane-ously. Complex polyphonic textures, favored especially by composers of the Baroque era, can be especially difficult to compose.
  1499. have a dramatic effect on the melodies that you compose yourself. 
  1500.             Do you intend to compose tonally or atonally? 
  1501.              What type of scale have you chosen to use? 
  1502.             Are you sticking with the notes of the chosen scale or are you borrowing other notes? 
  1503.  Does your melody emphasize stepwise movement (that is, going from one note to the next adjacent note in the scale 
  1504. either above or below), or does you melody emphasize leaps to distant notes? 
  1505. Does each phrase of your melody end on the keynote of the scale (a.k.a. the tonic), or do some phrases conclude, in a 
  1506. more questioning fashion, on other notes of the scale? 
  1507. Do you re-use small portions of your melody, or is every phrase completely new? 
  1508. Do you use clearly established rhythmic patterns? 
  1509. Do certain portions of your melody ever suggest particular chords? If so, do these chords fit the harmonic structure of your 
  1510. composition? 
  1511. Polyphonic
  1512. Texture
  1513. buttonUp
  1514. buttonUp
  1515. poly.mid
  1516. Playing
  1517. ShortName
  1518. TargetID
  1519. poly.mid
  1520. Playing
  1521. ShortName
  1522. TargetID
  1523. Ever wonder how your favorite speed metal band "Metalikon" determines the sequential ordering of tunes on their recordings? Their producer, Viv Slash, has a highly developed sense of rhythmic pacing and makes sure that, for instance, all the slow ballads don't appear together, and that the final cut is upbeat (so you'll want to hear it again, of course).
  1524. Viv learned everything he knows from the multi-movement sonatas of that old longhair Franz Joseph Haydn. The Classical sonata is a four movement paradigm of rhythmic variety and pacing.............
  1525. :PHYSSIZE
  1526. I taught Viv Slash everything he knows. But did he even think to thank me at the Grammy's?!
  1527. 1st Movement
  1528. Upbeat and snappy. Designed to get the audience's attention.  
  1529. 2nd Movement
  1530. Slow. Time for a break after the aerobics of the first movement.
  1531. 3rd Movement
  1532. A bit faster than the last one and in 3/4 time. After two movements, folks get tired of counting to four every measure. 
  1533. 4th Movement
  1534. Fast and snappy. Anyone who's into it will enjoy a triumphant finale, and anyone who's bored will be glad that it's almost over. first movement. 
  1535. 3rd Movement: A bit faster than the last one and in 3/4 time. After two movements, folks get tired of counting to four every measure. 
  1536. 4th Movement: Fast and snappy. Anyone who's into it will enjoy a triumphant finale, and anyone who's bored will be glad that it's almost over...ner.
  1537. :PHYSSIZE
  1538. :PHYSSIZE
  1539. :PHYSSIZE
  1540. :PHYSSIZE
  1541. buttonUp
  1542. buttonUp
  1543. hydnr1.mid
  1544. hydnr1.mid
  1545. Playing
  1546. ShortName
  1547. TargetID
  1548. hydnr1.mid
  1549. hydnr1.mid
  1550. Playing
  1551. ShortName
  1552. TargetID
  1553. buttonUp
  1554. buttonUp
  1555. hydnr2.mid
  1556. hydnr2.mid
  1557. Playing
  1558. ShortName
  1559. TargetID
  1560. hydnr2.mid
  1561. hydnr2.mid
  1562. Playing
  1563. ShortName
  1564. TargetID
  1565. buttonUp
  1566. buttonUp
  1567. hydnr3.mid
  1568. hydnr3.mid
  1569. Playing
  1570. ShortName
  1571. TargetID
  1572. hydnr3.mid
  1573. hydnr3.mid
  1574. Playing
  1575. ShortName
  1576. TargetID
  1577. buttonUp
  1578. buttonUp
  1579. hydnr4.mid
  1580. hydnr4.mid
  1581. Playing
  1582. ShortName
  1583. TargetID
  1584. hydnr4.mid
  1585. hydnr4.mid
  1586. Playing
  1587. ShortName
  1588. TargetID
  1589. Classical Harmony
  1590. buttonUp
  1591. buttonUp
  1592. MNext
  1593. buttonUp
  1594. buttonUp
  1595. MPrev
  1596. Main Screen
  1597. buttonUp
  1598. buttonUp
  1599. MMain
  1600. Main Screen
  1601. Back to Basics
  1602. buttonUp
  1603. buttonUp
  1604. BackToBasics
  1605. ackToBasics
  1606. Back to Basics
  1607. :PHYSSIZE
  1608. To Session
  1609. buttonUp
  1610. buttonUp
  1611. ToSession
  1612. ession
  1613. To Session
  1614. V chord come home! There's something about a V chord (also called the dominant chord) that makes us homesick for the I chord (or tonic.) Once a key is firmly established in the mind of a listener, the V chord can become a point of heightened tension and stress, making us yearn for the familiarity and security of the tonic chord. You can think of an extended V chord passage as a musical cliffhanger.
  1615. These extended V chord passages always get me so stressed out!
  1616. :PHYSSIZE
  1617. Here is the cadenza (an extended passage where the soloist gets to show off alone) from Mozart's Piano Concerto No. 9.
  1618. Bet you can't listen to it without pressing the Play button on the next page....t feel good? If you didn't feel an overwhelming desire to press the "resolve" button you're probably also the kind of person who could eat just one potato chip. Just as the folks from Frito Lay have always known about the seductive quality of snack foods, great composers have long been aware of the power of the dominant chord and our psychological dependency on its resolution to the tonic. Classical composers often made room in their concertos for these extended and improvised cadenzas on the dominant chord, leaving their refined audiences squirming in want of the tonic.........ming in want of the tonic..
  1619. Resolve! Resolve! Resolve!
  1620. buttonUp
  1621. buttonUp
  1622. cadenz.mid
  1623. Playing
  1624. ShortName
  1625. TargetID
  1626. cadenz.mid
  1627. Playing
  1628. ShortName
  1629. TargetID
  1630. :PHYSSIZE
  1631. Resolve!
  1632. Now didn't that feel good? If you didn't feel an overwhelming desire to press the "Play" button you're probably also the kind of person who could eat just one potato chip. Just as the folks who make potato chips have always known about the seductive quality of snack foods, great composers have long been aware of the power of the dominant chord and our psychological dependency on its resolution to the tonic. Classical composers often made room in their concertos for these extended and improvised cadenzas on the dominant chord, leaving their refined audiences squirming in want of the tonic.nic.Classical composers often made room in their concertos for these extended and improvised cadenzas on the dominant chord, leaving their refined audiences squirming in want of the tonic.........ming in want of the tonic..
  1633. Ahhhhh... That's much better.
  1634. buttonUp
  1635. buttonUp
  1636. resolv.mid
  1637. Playing
  1638. ShortName
  1639. TargetID
  1640. resolv.mid
  1641. Playing
  1642. ShortName
  1643. TargetID
  1644. :PHYSSIZE
  1645. Classical Timbre
  1646. buttonUp
  1647. buttonUp
  1648. MNext
  1649. buttonUp
  1650. buttonUp
  1651. MPrev
  1652. Main Screen
  1653. buttonUp
  1654. buttonUp
  1655. MMain
  1656. Main Screen
  1657. Back to Basics
  1658. buttonUp
  1659. buttonUp
  1660. BackToBasics
  1661. ackToBasics
  1662. Back to Basics
  1663. :PHYSSIZE
  1664. To Session
  1665. buttonUp
  1666. buttonUp
  1667. ToSession
  1668. ession
  1669. To Session
  1670. leavePage
  1671.     idle
  1672. status
  1673. tbkMCI
  1674. stopped
  1675. buttonUp
  1676. status
  1677. position
  1678. tbkMCI
  1679. Exposition
  1680. Development
  1681. Exposition
  1682. Recapitulation
  1683. Development
  1684. Development
  1685. Recapitulation
  1686. Recapitulation
  1687. Development
  1688. Recapitulation
  1689. Exposition
  1690. Exposition
  1691. Development
  1692. Development
  1693. Recapitulation
  1694. Recapitulation
  1695. Playing
  1696. MIDIFile
  1697. TargetID
  1698. leavePage
  1699. Exposition
  1700. Development
  1701. Recapitulation
  1702. Playing
  1703. Now that we're covered in the low register, we'll fill in the middle with violas...
  1704. ...and 2 horns.
  1705.  it with 2 bassoons:
  1706. Now that we're covered in the low register, we'll fill in the middle with violas...
  1707. ...and 2 horns.
  1708. First, let's get down low with a theme in the string basses:
  1709. Now let's beef up the bass by doubling it with 2 bassoons:
  1710. Now that we're covered in the low register, we'll fill in the middle with violas...
  1711. ...and 2 horns.
  1712. :PHYSSIZE
  1713. Now let's beef up the bass by doubling it with 2 bassoons:
  1714. Now that we're covered in the low register, we'll fill in the middle with violas...
  1715. ...and 2 horns.
  1716. ster, we'll fill in the middle with violas...
  1717. ...and 2 horns.
  1718. :PHYSSIZE
  1719. :PHYSSIZE
  1720. ~    :PHYSSIZE
  1721. Building a    Classical Orchestraaaaa
  1722. The Low Register
  1723. The Middle Register
  1724. buttonUp
  1725. buttonUp
  1726. stam1.mid
  1727. stam1.mid
  1728. Playing
  1729. ShortName
  1730. TargetID
  1731. stam1.mid
  1732. stam1.mid
  1733. Playing
  1734. ShortName
  1735. TargetID
  1736. buttonUp
  1737. buttonUp
  1738. stam2.mid
  1739. stam2.mid
  1740. Playing
  1741. ShortName
  1742. TargetID
  1743. stam2.mid
  1744. stam2.mid
  1745. Playing
  1746. ShortName
  1747. TargetID
  1748. buttonUp
  1749. buttonUp
  1750. stam4.mid
  1751. stam4.mid
  1752. Playing
  1753. ShortName
  1754. TargetID
  1755. stam4.mid
  1756. stam4.mid
  1757. Playing
  1758. ShortName
  1759. TargetID
  1760. buttonUp
  1761. buttonUp
  1762. stam3.mid
  1763. stam3.mid
  1764. Playing
  1765. ShortName
  1766. TargetID
  1767. stam3.mid
  1768. stam3.mid
  1769. Playing
  1770. ShortName
  1771. TargetID
  1772. Our Mannheim orchestra also has 2 flutes in the high register, but Stamitz is saving those for later. Here's what comes next:ter, but Stamitz is saving those for later. Here's what comes next::
  1773. Here are the violins and 2 oboes:
  1774. ing it with 2 bassoons:
  1775. Now that we're covered in the low register, we'll fill in the middle with violas...
  1776. ...and 2 horns.
  1777. ster, we'll fill in the middle with violas...
  1778. ...and 2 horns.
  1779. :PHYSSIZE
  1780. :PHYSSIZE
  1781. "    :PHYSSIZE
  1782. Building a    Classical Orchestra cont.
  1783. The High Register
  1784. buttonUp
  1785. buttonUp
  1786. stam5.mid
  1787. stam5.mid
  1788. Playing
  1789. ShortName
  1790. TargetID
  1791. stam5.mid
  1792. stam5.mid
  1793. Playing
  1794. ShortName
  1795. TargetID
  1796. buttonUp
  1797. buttonUp
  1798. stam6.mid
  1799. stam6.mid
  1800. Playing
  1801. ShortName
  1802. TargetID
  1803. stam6.mid
  1804. stam6.mid
  1805. Playing
  1806. ShortName
  1807. TargetID
  1808. leavePage
  1809. status
  1810. tbkMCI
  1811. stopped
  1812. buttonUp
  1813. status
  1814. position
  1815. tbkMCI
  1816. Playing
  1817. MIDIFile
  1818. TargetID
  1819. leavePage
  1820. Playing
  1821. Classical Texture
  1822. buttonUp
  1823. buttonUp
  1824. MNext
  1825. buttonUp
  1826. buttonUp
  1827. MPrev
  1828. Main Screen
  1829. buttonUp
  1830. buttonUp
  1831. MMain
  1832. Main Screen
  1833. Back to Basics
  1834. buttonUp
  1835. buttonUp
  1836. BackToBasics
  1837. ackToBasics
  1838. Back to Basics
  1839. :PHYSSIZE
  1840. To Session
  1841. buttonUp
  1842. buttonUp
  1843. ToSession
  1844. ession
  1845. To Session
  1846. terPage
  1847. leavePage
  1848. enterPage
  1849. Guess
  1850. enterPage
  1851. Score
  1852. Guessed
  1853. Score
  1854. leavePage
  1855. Two streams converging.
  1856. Guess
  1857. The broad and mighty Moldau.
  1858. Guess
  1859. Nymphs in the night.
  1860. Guess
  1861. The hunt.
  1862. Guess
  1863. A wedding celebration.
  1864. Guess
  1865. Playing
  1866. LastPage
  1867. Guess
  1868. Two streams converging.
  1869. You're right! That's '
  1870. Score
  1871. Sorry, that isn't '
  1872. The broad and mighty Moldau.
  1873. You're right! That's '
  1874. Score
  1875. Sorry, that isn't '
  1876. Nymphs in the night.
  1877. You're right! That's '
  1878. Score
  1879. Sorry, that isn't '
  1880. The hunt.
  1881. You're right! That's '
  1882. Score
  1883. Sorry, that isn't '
  1884. A wedding celebration.
  1885. You're right! That's '
  1886. Score
  1887. Sorry, that isn't '
  1888. TargetName
  1889. ShortName
  1890. Score
  1891. Guessed
  1892. Playing
  1893. Classical types just love the simplicity of melody and chords without competing elements like thoroughbass and counterpoint. Here's a keyboard sonata by Johann Sebastian's son J. C. Bach:
  1894. Big deal, right? J. C. probably knew he wouldn't top the charts with this melody, so he dressed it up with arpeggios: chords played note by note.
  1895. "Aaaaahhh! That good ol'  homophonic sound. So elegant, so refined, so... classic!" 
  1896. buttonUp
  1897. buttonUp
  1898. jcbac1.mid
  1899. jcbac1.mid
  1900. Playing
  1901. ShortName
  1902. TargetID
  1903. jcbac1.mid
  1904. jcbac1.mid
  1905. Playing
  1906. ShortName
  1907. TargetID
  1908. buttonUp
  1909. buttonUp
  1910. jcbac2.mid
  1911. jcbac2.mid
  1912. Playing
  1913. ShortName
  1914. TargetID
  1915. jcbac2.mid
  1916. jcbac2.mid
  1917. Playing
  1918. ShortName
  1919. TargetID
  1920. "Aaaaahhh! That good old  homophonic sound. So elegant, so refined, so... classic!"""""""
  1921.     :PHYSSIZE
  1922. There, that's better. As long as the accompanying harmony does not compete with that lone, all-important melody for your interest, we have homophonic, as opposed to polyphonic texture. This is not to say that classical composers were dead set against polyphony by any means. Let's listen a bit more to see if our texture remains true. After all, texture can and does change within a given piece. You be the judge.
  1923. "Aaaaahhh! That good ol'  homophonic sound. So elegant, so refined, so... classic!" 
  1924. st polyphony by any means. Let s listen a bit more to see if our texture remains true. After all, texture can and does change within a given piece. You be the judge. means. Let s listen a bit more to see if our texture remains true. After all, texture can and does change within a given piece. You be the judge.     the judge.   
  1925. :PHYSSIZE
  1926. buttonUp
  1927. buttonUp
  1928. jcbac3.mid
  1929. Playing
  1930. ShortName
  1931. TargetID
  1932. jcbac3.mid
  1933. Playing
  1934. ShortName
  1935. TargetID
  1936. :PHYSSIZE
  1937. Hey, Wolfgang! What do you think of polyphony?
  1938. rmony does not compete with that lone, all-important melody for your interest, we have homophonic, as opposed to polyphonic texture. This is not to say that classical composers were dead set against polyphony by any means. Let's listen a bit more to see if our texture remains true. After all, texture can and does change within a given piece. You be the judge.
  1939. "Aaaaahhh! That good ol'  homophonic sound. So elegant, so refined, so... classic!" 
  1940. st polyphony by any means. Let s listen a bit more to see if our texture remains true. After all, texture can and does change within a given piece. You be the judge. means. Let s listen a bit more to see if our texture remains true. After all, texture can and does change within a given piece. You be the judge.     the judge.   
  1941. I'm not dead set against it by any means.
  1942. uppose it's OK for the occasional fugue.
  1943.  all-important melody for your interest, we have homophonic, as opposed to polyphonic texture. This is not to say that classical composers were dead set against polyphony by any means. Let's listen a bit more to see if our texture remains true. After all, texture can and does change within a given piece. You be the judge.
  1944. "Aaaaahhh! That good ol'  homophonic sound. So elegant, so refined, so... classic!" 
  1945. st polyphony by any means. Let s listen a bit more to see if our texture remains true. After all, texture can and does change within a given piece. You be the judge. means. Let s listen a bit more to see if our texture remains true. After all, texture can and does change within a given piece. You be the judge.     the judge.   
  1946. Classical Form
  1947. buttonUp
  1948. buttonUp
  1949. MNext
  1950. buttonUp
  1951. buttonUp
  1952. MPrev
  1953. Main Screen
  1954. buttonUp
  1955. buttonUp
  1956. MMain
  1957. Main Screen
  1958. Back to Basics
  1959. buttonUp
  1960. buttonUp
  1961. BackToBasics
  1962. ackToBasics
  1963. Back to Basics
  1964. :PHYSSIZE
  1965. To Session
  1966. buttonUp
  1967. buttonUp
  1968. ToSession
  1969. ession
  1970. To Session
  1971. Main Screen Background
  1972. *(*N*
  1973. :PHYSSIZE
  1974. :PHYSSIZE
  1975. *:PHYSSIZE
  1976. L+:PHYSSIZE
  1977. +:PHYSSIZE
  1978. T,:PHYSSIZE
  1979. ,:PHYSSIZE
  1980. To quit, choose Exit from the File menu..he File menu.romt omt he File\
  1981. To explore Music Mentor, click one of the buttons on this panel and then click one of the buttons that pops up alongside..long side. that pops up along side.ggggg
  1982. /:PHYSSIZE
  1983. Harmony Basics
  1984. buttonUp
  1985. buttonUp
  1986. MNext
  1987. buttonUp
  1988. buttonUp
  1989. MPrev
  1990. Main Screen
  1991. buttonUp
  1992. buttonUp
  1993. MMain
  1994. Main Screen
  1995. History
  1996. buttonUp
  1997. buttonUp
  1998. History Buttons
  1999. History Buttons
  2000. History
  2001. History Buttons
  2002. Cancel
  2003. ory Buttons
  2004. History Buttons
  2005. History
  2006. History Buttons
  2007. Cancel
  2008. History
  2009. :PHYSSIZE
  2010. To Session
  2011. buttonUp
  2012. buttonUp
  2013. ToSession
  2014. ession
  2015. To Session
  2016. Early Music
  2017. buttonUp
  2018. buttonUp
  2019. GoToHistory
  2020. TargetName
  2021. GoToHistory
  2022. TargetName
  2023. Early Music
  2024. Baroque
  2025. buttonUp
  2026. buttonUp
  2027. GoToHistory
  2028. TargetName
  2029. GoToHistory
  2030. TargetName
  2031. Baroque
  2032. Classical
  2033. buttonUp
  2034. buttonUp
  2035. GoToHistory
  2036. TargetName
  2037. GoToHistory
  2038. TargetName
  2039. Classical
  2040. Romantic
  2041. buttonUp
  2042. buttonUp
  2043. GoToHistory
  2044. TargetName
  2045. GoToHistory
  2046. TargetName
  2047. Romantic
  2048. Modern
  2049. buttonUp
  2050. buttonUp
  2051. GoToHistory
  2052. TargetName
  2053. GoToHistory
  2054. TargetName
  2055. Modern
  2056. History Buttons
  2057. :PHYSSIZE
  2058. Pick one question and one answer, then listen to the result. And remember, just like on your favorite game show, some answers may work better than others (and the judge's decision is final!).....
  2059. Question #1
  2060. Answer #111
  2061. Question #2
  2062. Question #3
  2063. Answer #211
  2064. Answer #311
  2065. o    e"N
  2066. :PHYSSIZE
  2067. :PHYSSIZE
  2068. :PHYSSIZE
  2069. ~    :PHYSSIZE
  2070. :PHYSSIZE
  2071. buttonUp
  2072. buttonUp
  2073. melq1.mid
  2074. melq1.mid
  2075. Playing
  2076. ShortName
  2077. TargetID
  2078. melq1.mid
  2079. melq1.mid
  2080. Playing
  2081. ShortName
  2082. TargetID
  2083. buttonUp
  2084. buttonUp
  2085. melq2.mid
  2086. melq2.mid
  2087. Playing
  2088. ShortName
  2089. TargetID
  2090. melq2.mid
  2091. melq2.mid
  2092. Playing
  2093. ShortName
  2094. TargetID
  2095. buttonUp
  2096. buttonUp
  2097. melq3.mid
  2098. melq3.mid
  2099. Playing
  2100. ShortName
  2101. TargetID
  2102. melq3.mid
  2103. melq3.mid
  2104. Playing
  2105. ShortName
  2106. TargetID
  2107. buttonUp
  2108. buttonUp
  2109. mela1.mid
  2110. mela1.mid
  2111. Playing
  2112. ShortName
  2113. TargetID
  2114. mela1.mid
  2115. mela1.mid
  2116. Playing
  2117. ShortName
  2118. TargetID
  2119. buttonUp
  2120. buttonUp
  2121. mela2.mid
  2122. mela2.mid
  2123. Playing
  2124. ShortName
  2125. TargetID
  2126. mela2.mid
  2127. mela2.mid
  2128. Playing
  2129. ShortName
  2130. TargetID
  2131. buttonUp
  2132. buttonUp
  2133. mela3.mid
  2134. mela3.mid
  2135. Playing
  2136. ShortName
  2137. TargetID
  2138. mela3.mid
  2139. mela3.mid
  2140. Playing
  2141. ShortName
  2142. TargetID
  2143. Classical Rhythm
  2144. buttonUp
  2145. buttonUp
  2146. MNext
  2147. buttonUp
  2148. buttonUp
  2149. MPrev
  2150. Main Screen
  2151. buttonUp
  2152. buttonUp
  2153. MMain
  2154. Main Screen
  2155. Back to Basics
  2156. buttonUp
  2157. buttonUp
  2158. BackToBasics
  2159. ackToBasics
  2160. Back to Basics
  2161. :PHYSSIZE
  2162. To Session
  2163. buttonUp
  2164. buttonUp
  2165. ToSession
  2166. ession
  2167. To Session
  2168. Romantic Melody
  2169. buttonUp
  2170. buttonUp
  2171. MNext
  2172. buttonUp
  2173. buttonUp
  2174. MPrev
  2175. Main Screen
  2176. buttonUp
  2177. buttonUp
  2178. MMain
  2179. Main Screen
  2180. Back to Basics
  2181. buttonUp
  2182. buttonUp
  2183. BackToBasics
  2184. ackToBasics
  2185. Back to Basics
  2186. :PHYSSIZE
  2187. To Session
  2188. buttonUp
  2189. buttonUp
  2190. ToSession
  2191. ession
  2192. To Session
  2193. Rhythm Basics
  2194. buttonUp
  2195. buttonUp
  2196. MNext
  2197. buttonUp
  2198. buttonUp
  2199. MPrev
  2200. Main Screen
  2201. buttonUp
  2202. buttonUp
  2203. MMain
  2204. Main Screen
  2205. History
  2206. buttonUp
  2207. buttonUp
  2208. History Buttons
  2209. History Buttons
  2210. History
  2211. History Buttons
  2212. Cancel
  2213. ory Buttons
  2214. History Buttons
  2215. History
  2216. History Buttons
  2217. Cancel
  2218. History
  2219. :PHYSSIZE
  2220. To Session
  2221. buttonUp
  2222. buttonUp
  2223. ToSession
  2224. ession
  2225. To Session
  2226. History Buttons
  2227. Early Music
  2228. buttonUp
  2229. buttonUp
  2230. GoToHistory
  2231. TargetName
  2232. GoToHistory
  2233. TargetName
  2234. Early Music
  2235. Baroque
  2236. buttonUp
  2237. buttonUp
  2238. GoToHistory
  2239. TargetName
  2240. GoToHistory
  2241. TargetName
  2242. Baroque
  2243. Classical
  2244. buttonUp
  2245. buttonUp
  2246. GoToHistory
  2247. TargetName
  2248. GoToHistory
  2249. TargetName
  2250. Classical
  2251. Romantic
  2252. buttonUp
  2253. buttonUp
  2254. GoToHistory
  2255. TargetName
  2256. GoToHistory
  2257. TargetName
  2258. Romantic
  2259. Modern
  2260. buttonUp
  2261. buttonUp
  2262. GoToHistory
  2263. TargetName
  2264. GoToHistory
  2265. TargetName
  2266. Modern
  2267. As it turns out, the sounds that we hear every day (environmental, instrumental, and synthetic) typically consist of complex wave forms. In the case of our flute and violin sounds, each instrument produces a note that consists of a fundamental pitch (known simply as the fundamental) and a variety of weaker pitches known as overtones. 
  2268. The pattern of pitches that constitute the overtones of a particular note is similar from one pitched instrument to another. The sounds made by pitched instruments, such as the flute and violin, generally contain overtones consisting of the same pitches. This pattern of pitches is referred to as the overtone series.
  2269. npitched instruments, such as cymbals and most drums, have overtones, too. The overtones of these instruments do not conform to the pattern of pitches that we normally call the overtone series.) 
  2270.  crazy!] 
  2271. You might be interested to know that A-440, the reference pitch that we use 
  2272. for tuning instruments worldwide, has a frequency of 440 cycles per second. 
  2273. The famous middle C (actually located five keys to the left of center on a full 
  2274. piano keyboard) has a frequency of approximately 261.6 cycles per second. 
  2275. The Overtone Series
  2276. w Pitch. As you can see... there is more text to go here.
  2277. :PHYSSIZE
  2278. leavePage
  2279. status
  2280. tbkMCI
  2281. stopped
  2282. buttonUp
  2283. status
  2284. position
  2285. tbkMCI
  2286. Playing
  2287. MIDIFile
  2288. TargetID
  2289. leavePage
  2290. Playing
  2291. Never listen to a composer without knowing his motive. Here is the granddaddy of all motives:
  2292. A motive is a short melodic unit. This guerilla warrior in your melodic arsenal is quick enough to strike anywhere, anytime. It can disappear just as quickly, only to reappear in another guise.   is what Beethoven does with his most famous dagger-like motive:
  2293. :PHYSSIZE
  2294. buttonUp
  2295. buttonUp
  2296. motive.mid
  2297. motive.mid
  2298. Playing
  2299. ShortName
  2300. TargetID
  2301. motive.mid
  2302. motive.mid
  2303. Playing
  2304. ShortName
  2305. TargetID
  2306. Melody Basics
  2307. buttonUp
  2308. buttonUp
  2309. MNext
  2310. buttonUp
  2311. buttonUp
  2312. MPrev
  2313. Main Screen
  2314. buttonUp
  2315. buttonUp
  2316. MMain
  2317. Main Screen
  2318. History
  2319. buttonUp
  2320. buttonUp
  2321. History Buttons
  2322. History Buttons
  2323. History
  2324. History Buttons
  2325. Cancel
  2326. ory Buttons
  2327. History Buttons
  2328. History
  2329. History Buttons
  2330. Cancel
  2331. History
  2332. :PHYSSIZE
  2333. To Session
  2334. buttonUp
  2335. buttonUp
  2336. ToSession
  2337. ession
  2338. To Session
  2339. History Buttons
  2340. Early Music
  2341. buttonUp
  2342. buttonUp
  2343. GoToHistory
  2344. TargetName
  2345. GoToHistory
  2346. TargetName
  2347. Early Music
  2348. Baroque
  2349. buttonUp
  2350. buttonUp
  2351. GoToHistory
  2352. TargetName
  2353. GoToHistory
  2354. TargetName
  2355. Baroque
  2356. Classical
  2357. buttonUp
  2358. buttonUp
  2359. GoToHistory
  2360. TargetName
  2361. GoToHistory
  2362. TargetName
  2363. Classical
  2364. Romantic
  2365. buttonUp
  2366. buttonUp
  2367. GoToHistory
  2368. TargetName
  2369. GoToHistory
  2370. TargetName
  2371. Romantic
  2372. Modern
  2373. buttonUp
  2374. buttonUp
  2375. GoToHistory
  2376. TargetName
  2377. GoToHistory
  2378. TargetName
  2379. Modern
  2380. Main Screen Background
  2381. Melody Basics
  2382. Classical Rhythm
  2383. Harmony Basics
  2384. Reading Basics
  2385. Now for the explanation you have been waiting for: the relative intensities of the various overtones differ from instrument to instrument. This fact gives each instrument its unique timbre. For instance, one pitched instrument may have a relatively strong second overtone. Another pitched instrument will likely have the same second overtone, but that second overtone may be weaker relative to the fundamental pitch. 
  2386. On the next few pages you'll find graphs of some common instrument sounds. The timbre you hear when you click each "Play" button may not exactly match the graph you are looking at, but the graphs themselves were digitized from recordings of the actual instruments. In each case, the fundamental pitch and duration are the same. The distinguishing feature of each sound is its timbre. 
  2387. al, you can equate a smooth quality in a sound with the absence. 
  2388.  crazy!] 
  2389. You might be interested to know that A-440, the reference pitch that we use 
  2390. for tuning instruments worldwide, has a frequency of 440 cycles per second. 
  2391. The famous middle C (actually located five keys to the left of center on a full 
  2392. piano keyboard) has a frequency of approximately 261.6 cycles per second. 
  2393. Why Different Sounds Sound Different
  2394.  can see... there is more text to go here.
  2395. w.DtC-Dy
  2396. 6F:l:b<X>N@DB
  2397. :PHYSSIZE
  2398. Here are some other eight-note scales to try. These scales are often called modal scales. The complete set of modal scales also includes the major scale (a.k.a. the ionian scale) and the natural minor scale (a.k.a. the aeolian scale).
  2399. Other Scales
  2400. :PHYSSIZE
  2401. :PHYSSIZE
  2402. :PHYSSIZE
  2403. :PHYSSIZE
  2404. Dorian Scale
  2405.  against it by any means.
  2406. uppose it's OK for the occasional fugue.
  2407.  all-important melody for your interest, we have homophonic, as opposed to polyphonic texture. This is not to say that classical composers were dead set against polyphony by any means. Let's listen a bit more to see if our texture remains true. After all, texture can and does change within a given piece. You be the judge.
  2408. "Aaaaahhh! That good ol'  homophonic sound. So elegant, so refined, so... classic!" 
  2409. st polyphony by any means. Let s listen a bit more to see if our texture remains true. After all, texture can and does change within a given piece. You be the judge. means. Let s listen a bit more to see if our texture remains true. After all, texture can and does change within a given piece. You be the judge.     the judge.   
  2410. buttonUp
  2411. buttonUp
  2412. mel10a.mid
  2413. mel10a.mid
  2414. Playing
  2415. ShortName
  2416. TargetID
  2417. mel10a.mid
  2418. mel10a.mid
  2419. Playing
  2420. ShortName
  2421. TargetID
  2422. buttonUp
  2423. buttonUp
  2424. mel10b.mid
  2425. mel10b.mid
  2426. Playing
  2427. ShortName
  2428. TargetID
  2429. mel10b.mid
  2430. mel10b.mid
  2431. Playing
  2432. ShortName
  2433. TargetID
  2434. buttonUp
  2435. buttonUp
  2436. mel10c.mid
  2437. mel10c.mid
  2438. Playing
  2439. ShortName
  2440. TargetID
  2441. mel10c.mid
  2442. mel10c.mid
  2443. Playing
  2444. ShortName
  2445. TargetID
  2446. buttonUp
  2447. buttonUp
  2448. mel10d.mid
  2449. mel10d.mid
  2450. Playing
  2451. ShortName
  2452. TargetID
  2453. mel10d.mid
  2454. mel10d.mid
  2455. Playing
  2456. ShortName
  2457. TargetID
  2458. buttonUp
  2459. buttonUp
  2460. mel10e.mid
  2461. mel10e.mid
  2462. Playing
  2463. ShortName
  2464. TargetID
  2465. mel10e.mid
  2466. mel10e.mid
  2467. Playing
  2468. ShortName
  2469. TargetID
  2470. Dorian "Twinkle"
  2471. inst it by any means.
  2472. uppose it's OK for the occasional fugue.
  2473.  all-important melody for your interest, we have homophonic, as opposed to polyphonic texture. This is not to say that classical composers were dead set against polyphony by any means. Let's listen a bit more to see if our texture remains true. After all, texture can and does change within a given piece. You be the judge.
  2474. "Aaaaahhh! That good ol'  homophonic sound. So elegant, so refined, so... classic!" 
  2475. st polyphony by any means. Let s listen a bit more to see if our texture remains true. After all, texture can and does change within a given piece. You be the judge. means. Let s listen a bit more to see if our texture remains true. After all, texture can and does change within a given piece. You be the judge.     the judge.   
  2476. Phrygian Scale
  2477. gainst it by any means.
  2478. uppose it's OK for the occasional fugue.
  2479.  all-important melody for your interest, we have homophonic, as opposed to polyphonic texture. This is not to say that classical composers were dead set against polyphony by any means. Let's listen a bit more to see if our texture remains true. After all, texture can and does change within a given piece. You be the judge.
  2480. "Aaaaahhh! That good ol'  homophonic sound. So elegant, so refined, so... classic!" 
  2481. st polyphony by any means. Let s listen a bit more to see if our texture remains true. After all, texture can and does change within a given piece. You be the judge. means. Let s listen a bit more to see if our texture remains true. After all, texture can and does change within a given piece. You be the judge.     the judge.   
  2482. Phrygian "Twinkle"
  2483. st it by any means.
  2484. uppose it's OK for the occasional fugue.
  2485.  all-important melody for your interest, we have homophonic, as opposed to polyphonic texture. This is not to say that classical composers were dead set against polyphony by any means. Let's listen a bit more to see if our texture remains true. After all, texture can and does change within a given piece. You be the judge.
  2486. "Aaaaahhh! That good ol'  homophonic sound. So elegant, so refined, so... classic!" 
  2487. st polyphony by any means. Let s listen a bit more to see if our texture remains true. After all, texture can and does change within a given piece. You be the judge. means. Let s listen a bit more to see if our texture remains true. After all, texture can and does change within a given piece. You be the judge.     the judge.   
  2488. Lydian Scale
  2489.  against it by any means.
  2490. uppose it's OK for the occasional fugue.
  2491.  all-important melody for your interest, we have homophonic, as opposed to polyphonic texture. This is not to say that classical composers were dead set against polyphony by any means. Let's listen a bit more to see if our texture remains true. After all, texture can and does change within a given piece. You be the judge.
  2492. "Aaaaahhh! That good ol'  homophonic sound. So elegant, so refined, so... classic!" 
  2493. st polyphony by any means. Let s listen a bit more to see if our texture remains true. After all, texture can and does change within a given piece. You be the judge. means. Let s listen a bit more to see if our texture remains true. After all, texture can and does change within a given piece. You be the judge.     the judge.   
  2494. Lydian "Twinkle"
  2495. inst it by any means.
  2496. uppose it's OK for the occasional fugue.
  2497.  all-important melody for your interest, we have homophonic, as opposed to polyphonic texture. This is not to say that classical composers were dead set against polyphony by any means. Let's listen a bit more to see if our texture remains true. After all, texture can and does change within a given piece. You be the judge.
  2498. "Aaaaahhh! That good ol'  homophonic sound. So elegant, so refined, so... classic!" 
  2499. st polyphony by any means. Let s listen a bit more to see if our texture remains true. After all, texture can and does change within a given piece. You be the judge. means. Let s listen a bit more to see if our texture remains true. After all, texture can and does change within a given piece. You be the judge.     the judge.   
  2500. Mixolydian Scale
  2501. inst it by any means.
  2502. uppose it's OK for the occasional fugue.
  2503.  all-important melody for your interest, we have homophonic, as opposed to polyphonic texture. This is not to say that classical composers were dead set against polyphony by any means. Let's listen a bit more to see if our texture remains true. After all, texture can and does change within a given piece. You be the judge.
  2504. "Aaaaahhh! That good ol'  homophonic sound. So elegant, so refined, so... classic!" 
  2505. st polyphony by any means. Let s listen a bit more to see if our texture remains true. After all, texture can and does change within a given piece. You be the judge. means. Let s listen a bit more to see if our texture remains true. After all, texture can and does change within a given piece. You be the judge.     the judge.   
  2506. Mixolydian "Twinkle"
  2507. it by any means.
  2508. uppose it's OK for the occasional fugue.
  2509.  all-important melody for your interest, we have homophonic, as opposed to polyphonic texture. This is not to say that classical composers were dead set against polyphony by any means. Let's listen a bit more to see if our texture remains true. After all, texture can and does change within a given piece. You be the judge.
  2510. "Aaaaahhh! That good ol'  homophonic sound. So elegant, so refined, so... classic!" 
  2511. st polyphony by any means. Let s listen a bit more to see if our texture remains true. After all, texture can and does change within a given piece. You be the judge. means. Let s listen a bit more to see if our texture remains true. After all, texture can and does change within a given piece. You be the judge.     the judge.   
  2512. Locrian Scale
  2513. against it by any means.
  2514. uppose it's OK for the occasional fugue.
  2515.  all-important melody for your interest, we have homophonic, as opposed to polyphonic texture. This is not to say that classical composers were dead set against polyphony by any means. Let's listen a bit more to see if our texture remains true. After all, texture can and does change within a given piece. You be the judge.
  2516. "Aaaaahhh! That good ol'  homophonic sound. So elegant, so refined, so... classic!" 
  2517. st polyphony by any means. Let s listen a bit more to see if our texture remains true. After all, texture can and does change within a given piece. You be the judge. means. Let s listen a bit more to see if our texture remains true. After all, texture can and does change within a given piece. You be the judge.     the judge.   
  2518. Locrian "Twinkle"
  2519. nst it by any means.
  2520. uppose it's OK for the occasional fugue.
  2521.  all-important melody for your interest, we have homophonic, as opposed to polyphonic texture. This is not to say that classical composers were dead set against polyphony by any means. Let's listen a bit more to see if our texture remains true. After all, texture can and does change within a given piece. You be the judge.
  2522. "Aaaaahhh! That good ol'  homophonic sound. So elegant, so refined, so... classic!" 
  2523. st polyphony by any means. Let s listen a bit more to see if our texture remains true. After all, texture can and does change within a given piece. You be the judge. means. Let s listen a bit more to see if our texture remains true. After all, texture can and does change within a given piece. You be the judge.     the judge.   
  2524. 6:PHYSSIZE
  2525. Gee, I wish I had thought to use some of these modal scales!
  2526. ith hundreds of variations.
  2527. tant melody for your interest, we have homophonic, as opposed to polyphonic texture. This is not to say that classical composers were dead set against polyphony by any means. Let's listen a bit more to see if our texture remains true. After all, texture can and does change within a given piece. You be the judge.
  2528. "Aaaaahhh! That good ol'  homophonic sound. So elegant, so refined, so... classic!" 
  2529. st polyphony by any means. Let s listen a bit more to see if our texture remains true. After all, texture can and does change within a given piece. You be the judge. means. Let s listen a bit more to see if our texture remains true. After all, texture can and does change within a given piece. You be the judge.     the judge.   
  2530. buttonUp
  2531. buttonUp
  2532. twindo.mid
  2533. twindo.mid
  2534. Playing
  2535. ShortName
  2536. TargetID
  2537. twindo.mid
  2538. twindo.mid
  2539. Playing
  2540. ShortName
  2541. TargetID
  2542. buttonUp
  2543. buttonUp
  2544. twinph.mid
  2545. twinph.mid
  2546. Playing
  2547. ShortName
  2548. TargetID
  2549. twinph.mid
  2550. twinph.mid
  2551. Playing
  2552. ShortName
  2553. TargetID
  2554. buttonUp
  2555. buttonUp
  2556. twinly.mid
  2557. twinly.mid
  2558. Playing
  2559. ShortName
  2560. TargetID
  2561. twinly.mid
  2562. twinly.mid
  2563. Playing
  2564. ShortName
  2565. TargetID
  2566. buttonUp
  2567. buttonUp
  2568. twinmi.mid
  2569. twinmi.mid
  2570. Playing
  2571. ShortName
  2572. TargetID
  2573. twinmi.mid
  2574. twinmi.mid
  2575. Playing
  2576. ShortName
  2577. TargetID
  2578. buttonUp
  2579. buttonUp
  2580. twinlo.mid
  2581. twinlo.mid
  2582. Playing
  2583. ShortName
  2584. TargetID
  2585. b,D~A
  2586. twinlo.mid
  2587. twinlo.mid
  2588. Playing
  2589. ShortName
  2590. TargetID
  2591. rPreferences
  2592. leaveBook
  2593. LinkToMIDIEditor
  2594. OpenToLastPage
  2595. ScoreView
  2596. ToSession
  2597. ReadingMusic
  2598. MentorHelp
  2599. EnterModule
  2600. MNext
  2601. enterBook
  2602. MPrev
  2603. AboutMentor
  2604. MainScreen
  2605. MMain
  2606. leavePage
  2607. GoToHistory
  2608. BackToBasics
  2609. ReadINIData
  2610. OpenSequence
  2611. WriteINIData
  2612. NoteOn
  2613. NoteOff
  2614. MIDIEditorPreferences
  2615. ResetMainScreen
  2616. enterBook
  2617. Mentor
  2618. SOUNDEXP.SBK
  2619. StandardBookSetup
  2620. &Mentor
  2621. &Open To Last Page
  2622. Mentor
  2623. ReadINIData
  2624. Open To Last Page
  2625. Open To Last Page
  2626. OpenToLastPage
  2627. LastPageID
  2628. ButtonHiliteColor
  2629. ButtonDefaultColor
  2630. PRODUCT_NAME
  2631. RuntimeFilesPath
  2632. leaveBook
  2633. WriteINIData
  2634. ResetMainScreen
  2635. StandardBookCleanup
  2636. ExitingToMIDIEditor
  2637. PRODUCT_NAME
  2638. RuntimeFilesPath
  2639. OpenToLastPage
  2640. LastPageID
  2641. leavePage
  2642. Playing
  2643. status
  2644. tbkMCI
  2645. stopped
  2646. buttonUp
  2647. SystemState
  2648. Playing
  2649. TargetID
  2650. MIDIFile
  2651. OpenToLastPage
  2652. Open To Last Page
  2653. Open To Last Page
  2654. WriteINIData
  2655. OpenToLastPage
  2656. MentorHelp
  2657. ShowHelp
  2658. RuntimeFilesPath
  2659. AboutMentor
  2660. AboutBox
  2661. ReadINIData
  2662. ReadINIFile
  2663. INIData
  2664. MIDIEditor
  2665. ChannelRange
  2666. UseMapperInMIDIEditor
  2667. PromptBeforeSwitching
  2668. OpenToLastPage
  2669. LastPageID
  2670. PRODUCT_NAME
  2671. WriteINIData
  2672. WriteINIFile
  2673. INIData
  2674. MIDIEditor
  2675. ChannelRange
  2676. UseMapperInMIDIEditor
  2677. PromptBeforeSwitching
  2678. OpenToLastPage
  2679. LastPageID
  2680. PRODUCT_NAME
  2681. MIDIEditorPreferences
  2682. ReadINIData
  2683. MIDIEditorPreferences
  2684. WriteINIData
  2685. ChannelRange
  2686. UseMapperInMIDIEditor
  2687. PromptBeforeSwitching
  2688. LinkToMIDIEditor
  2689. ReadINIData
  2690. FindMIDIEditor
  2691. WriteINIData
  2692. CurrentDirectory
  2693. MIDIEditorDirectory
  2694. MIDIEditor
  2695. Playing
  2696. ScoreView
  2697. SwitchToMIDIEditor
  2698. WriteINIData
  2699. Playing
  2700. PRODUCT_NAME
  2701. RuntimeFilesPath
  2702. OpenToLastPage
  2703. LastPageID
  2704. UseMapperInMIDIEditor
  2705. ChannelRange
  2706. MIDIEditor
  2707. MIDIFile
  2708. PromptBeforeSwitching
  2709. ExitingToMusicMagic
  2710. ToSession
  2711. ScoreView
  2712. ReadingMusic
  2713. Main Screen
  2714. Main Screen
  2715. Reading Basics
  2716. EnterModule
  2717. GroupName
  2718. TargetName
  2719. EnterModule
  2720. TargetName
  2721. MNext
  2722. Basics
  2723. Melody
  2724. BackgroundName
  2725. MPrev
  2726. Basics
  2727. Melody
  2728. BackgroundName
  2729. MainScreen
  2730. MMain
  2731. MMain
  2732. Main Screen
  2733. GoToHistory
  2734. History Buttons
  2735. History
  2736. History
  2737. Destination
  2738. TargetName
  2739. BackToBasics
  2740. Basics
  2741. BackgroundName
  2742. OpenSequence
  2743. MENTOR\
  2744. fileExists
  2745. *.mid
  2746. Please locate this MIDI file:
  2747. Locate MIDI Files
  2748. openDlg
  2749. tbkMCI
  2750. LongName
  2751. Playing
  2752. errorValue
  2753. SystemState
  2754. FileType
  2755. ShortName
  2756. MIDIFile
  2757. oY OpenSequence
  2758. PlayMIDIFile
  2759. Playing
  2760. TargetID
  2761. ButtonHiliteColor
  2762. MIDIFile
  2763. TerminateMIDIFile
  2764. Playing
  2765. TargetID
  2766. ButtonDefaultColor
  2767. NoteOn
  2768. to 31
  2769. tbkMCI
  2770. from 1888
  2771. tbkMCI
  2772. tbkMCI
  2773. PatchZero
  2774. seqSendEvent
  2775. GeneralError
  2776. errorValue
  2777. NonMultimedia
  2778. EndLoc
  2779. StartLoc
  2780. Multimedia
  2781. SystemState
  2782. MIDIFile
  2783. TargetName
  2784. NoteOff
  2785. tbkMCI
  2786. tbkMCI
  2787. seqSendEvent
  2788. errorValue
  2789. NonMultimedia
  2790. Multimedia
  2791. SystemState
  2792. MIDIFile
  2793. TargetName
  2794. ReadINIData
  2795. Info:
  2796. 01. MIDIEditor =
  2797. 02. ChannelRange =
  2798. 03. UseMapperInMIDIEditor =
  2799. 04. PromptBeforeSwitching =
  2800. 05. OpenToLastPage =
  2801. 06. LastPageID =
  2802. MIDIEditor
  2803. ChannelRange
  2804. UseMapperInMIDIEditor
  2805. PromptBeforeSwitching
  2806. OpenToLastPage
  2807. LastPageID
  2808. PRODUCT_NAME
  2809. ResetMainScreen
  2810. Basics
  2811. Main Screen
  2812. Early Music
  2813. Main Screen
  2814. Baroque
  2815. Main Screen
  2816. Classical
  2817. Main Screen
  2818. Romantic
  2819. Main Screen
  2820. Modern
  2821. Main Screen
  2822. Classical Melody
  2823. buttonUp
  2824. buttonUp
  2825. MNext
  2826. buttonUp
  2827. buttonUp
  2828. MPrev
  2829. Main Screen
  2830. buttonUp
  2831. buttonUp
  2832. MMain
  2833. Main Screen
  2834. Back to Basics
  2835. buttonUp
  2836. buttonUp
  2837. BackToBasics
  2838. ackToBasics
  2839. Back to Basics
  2840. :PHYSSIZE
  2841. To Session
  2842. buttonUp
  2843. buttonUp
  2844. ToSession
  2845. ession
  2846. To Session
  2847. buttonUp
  2848. buttonUp
  2849. mel05a.mid
  2850. mel05a.mid
  2851. Playing
  2852. ShortName
  2853. TargetID
  2854. mel05a.mid
  2855. mel05a.mid
  2856. Playing
  2857. ShortName
  2858. TargetID
  2859. buttonUp
  2860. buttonUp
  2861. mel05b.mid
  2862. mel05b.mid
  2863. Playing
  2864. ShortName
  2865. TargetID
  2866. mel05b.mid
  2867. mel05b.mid
  2868. Playing
  2869. ShortName
  2870. TargetID
  2871. buttonUp
  2872. buttonUp
  2873. mel05c.mid
  2874. mel05c.mid
  2875. Playing
  2876. ShortName
  2877. TargetID
  2878. mel05c.mid
  2879. mel05c.mid
  2880. Playing
  2881. ShortName
  2882. TargetID
  2883. Clearly, the choice of notes that you make when composing a melody will impact the success of your attempt at melody writing. 
  2884. Composers have frequently based their melodies on these preexisting logical organizations of pitches known as scales. The choice of scale is naturally related to the objectives of the composer. 
  2885. There are many types of scales, each with its own unique color or flavor. Explore the following scales. As you listen to each scale, imagine what a melody might sound like if it used the notes of that scale. 
  2886. Scales as Tools for Composition
  2887. :PHYSSIZE
  2888. :PHYSSIZE
  2889. :PHYSSIZE
  2890. Now let's look at how each of the previous scales can affect the outcome of a melody.  
  2891. In 1787, Wolfgang Amadeus Mozart composed twelve difficult concert variations for piano on a theme that we all know today as "Twinkle, Twinkle, Little Star." This theme uses the notes of the major scale like this:
  2892. cerpt from the exciting tenth variation:
  2893. tle bit and used the notes of the minor scale like this: 
  2894. Had the Blues scale been invented a century and a half earlier, Wolfgang might have been tempted to compose a melodic variation like this: 
  2895. Scales and Melodies
  2896. :PHYSSIZE
  2897. :PHYSSIZE
  2898. If you think this "Twinkle, Twinkle" song is just kid's stuff, guess again! Check out this excerpt from my 10th variation. It's not exactly Chopsticks, if you know what I mean.
  2899. buttonUp
  2900. buttonUp
  2901. twink.mid
  2902. twink.mid
  2903. Playing
  2904. ShortName
  2905. TargetID
  2906. twink.mid
  2907. twink.mid
  2908. Playing
  2909. ShortName
  2910. TargetID
  2911. buttonUp
  2912. buttonUp
  2913. mel06a.mid
  2914. mel06a.mid
  2915. Playing
  2916. ShortName
  2917. TargetID
  2918. mel06a.mid
  2919. mel06a.mid
  2920. Playing
  2921. ShortName
  2922. TargetID
  2923. :PHYSSIZE
  2924. When Mozart composed the eighth variation, he changed the rhythm a little bit and used the notes of the minor scale like this: 
  2925. Had the Blues scale been invented a century and a half earlier, Wolfgang might have been tempted to compose a melodic variation like this: 
  2926. Scales and Melodies continued
  2927. :PHYSSIZE
  2928. buttonUp
  2929. buttonUp
  2930. mel06b.mid
  2931. mel06b.mid
  2932. Playing
  2933. ShortName
  2934. TargetID
  2935. mel06b.mid
  2936. mel06b.mid
  2937. Playing
  2938. ShortName
  2939. TargetID
  2940. buttonUp
  2941. buttonUp
  2942. mel06c.mid
  2943. mel06c.mid
  2944. Playing
  2945. ShortName
  2946. TargetID
  2947. mel06c.mid
  2948. mel06c.mid
  2949. Playing
  2950. ShortName
  2951. TargetID
  2952. status
  2953. tbkMCI
  2954. stopped
  2955. buttonUp
  2956. acbass.mid
  2957. basswav1
  2958. basswav3
  2959. basswav3
  2960. basswav2
  2961. basswav2
  2962. basswav1
  2963. solstr.mid
  2964. flute1
  2965. flute2
  2966. flute2
  2967. flute3
  2968. flute3
  2969. flute1
  2970. Playing
  2971. MIDIFile
  2972. TargetID
  2973. ShortName
  2974. status
  2975. tbkMCI
  2976. stopped
  2977. buttonUp
  2978. acbass.mid
  2979. basswav1
  2980. basswav3
  2981. basswav3
  2982. basswav2
  2983. basswav2
  2984. basswav1
  2985. solstr.mid
  2986. flute1
  2987. flute2
  2988. flute2
  2989. flute3
  2990. flute3
  2991. flute1
  2992. Playing
  2993. MIDIFile
  2994. TargetID
  2995. ShortName
  2996. basswav1
  2997. :PHYSSIZE
  2998. Acoustic Bass
  2999. d Wave
  3000. w Pitch. As you can see... there is more text to go here.
  3001. Solo String
  3002. d Wave
  3003. w Pitch. As you can see... there is more text to go here.
  3004. (6:^,
  3005. buttonUp
  3006. buttonUp
  3007. acbass.mid
  3008. acbass.mid
  3009. Playing
  3010. ShortName
  3011. TargetID
  3012. acbass.mid
  3013. acbass.mid
  3014. Playing
  3015. ShortName
  3016. TargetID
  3017. buttonUp
  3018. buttonUp
  3019. solstr.mid
  3020. solstr.mid
  3021. Playing
  3022. ShortName
  3023. TargetID
  3024. solstr.mid
  3025. solstr.mid
  3026. Playing
  3027. ShortName
  3028. TargetID
  3029. basswav2
  3030. :PHYSSIZE
  3031. basswav3
  3032. :PHYSSIZE
  3033. flute1
  3034. :PHYSSIZE
  3035. flute2
  3036. :PHYSSIZE
  3037. flute3
  3038. :PHYSSIZE
  3039. status
  3040. tbkMCI
  3041. stopped
  3042. buttonUp
  3043. trumpt.mid
  3044. trumpet1
  3045. trumpet2
  3046. trumpet2
  3047. trumpet3
  3048. trumpet3
  3049. trumpet1
  3050. clarin.mid
  3051. clarwav1
  3052. clarwav3
  3053. clarwav3
  3054. clarwav2
  3055. clarwav2
  3056. clarwav1
  3057. Playing
  3058. MIDIFile
  3059. TargetID
  3060. ShortName
  3061. status
  3062. tbkMCI
  3063. stopped
  3064. buttonUp
  3065. trumpt.mid
  3066. trumpet1
  3067. trumpet2
  3068. trumpet2
  3069. trumpet3
  3070. trumpet3
  3071. trumpet1
  3072. clarin.mid
  3073. clarwav1
  3074. clarwav3
  3075. clarwav3
  3076. clarwav2
  3077. clarwav2
  3078. clarwav1
  3079. Playing
  3080. MIDIFile
  3081. TargetID
  3082. ShortName
  3083. clarwav1
  3084. :PHYSSIZE
  3085. Trumpet
  3086. d Wave
  3087. w Pitch. As you can see... there is more text to go here.
  3088. Clarinet
  3089. d Wave
  3090. w Pitch. As you can see... there is more text to go here.
  3091. )6C^.
  3092. buttonUp
  3093. buttonUp
  3094. trumpt.mid
  3095. trumpt.mid
  3096. Playing
  3097. ShortName
  3098. TargetID
  3099. trumpt.mid
  3100. trumpt.mid
  3101. Playing
  3102. ShortName
  3103. TargetID
  3104. buttonUp
  3105. buttonUp
  3106. clarin.mid
  3107. clarin.mid
  3108. Playing
  3109. ShortName
  3110. TargetID
  3111. clarin.mid
  3112. clarin.mid
  3113. Playing
  3114. ShortName
  3115. TargetID
  3116. clarwav2
  3117. :PHYSSIZE
  3118. clarwav3
  3119. :PHYSSIZE
  3120. trumpet3
  3121. :PHYSSIZE
  3122. trumpet1
  3123. :PHYSSIZE
  3124. trumpet2
  3125. :PHYSSIZE
  3126. status
  3127. tbkMCI
  3128. stopped
  3129. buttonUp
  3130. piano.mid
  3131. pianowave1
  3132. pianowave2
  3133. pianowave2
  3134. pianowave3
  3135. pianowave3
  3136. pianowave1
  3137. cymbal.mid
  3138. cymbalwave1
  3139. cymbalwave3
  3140. cymbalwave3
  3141. cymbalwave2
  3142. cymbalwave2
  3143. cymbalwave1
  3144. Playing
  3145. MIDIFile
  3146. TargetID
  3147. ShortName
  3148. status
  3149. tbkMCI
  3150. stopped
  3151. buttonUp
  3152. piano.mid
  3153. pianowave1
  3154. pianowave2
  3155. pianowave2
  3156. pianowave3
  3157. pianowave3
  3158. pianowave1
  3159. cymbal.mid
  3160. cymbalwave1
  3161. cymbalwave3
  3162. cymbalwave3
  3163. cymbalwave2
  3164. cymbalwave2
  3165. cymbalwave1
  3166. Playing
  3167. MIDIFile
  3168. TargetID
  3169. ShortName
  3170. pianowave2
  3171. :PHYSSIZE
  3172. pianowave3
  3173. :PHYSSIZE
  3174. pianowave1
  3175. :PHYSSIZE
  3176. Piano
  3177. c Bass
  3178. d Wave
  3179. w Pitch. As you can see... there is more text to go here.
  3180. Cymbal
  3181.  Bass
  3182. d Wave
  3183. w Pitch. As you can see... there is more text to go here.
  3184. **C^0
  3185. buttonUp
  3186. buttonUp
  3187. piano.mid
  3188. piano.mid
  3189. Playing
  3190. ShortName
  3191. TargetID
  3192. piano.mid
  3193. piano.mid
  3194. Playing
  3195. ShortName
  3196. TargetID
  3197. *;*^1
  3198. buttonUp
  3199. buttonUp
  3200. cymbal.mid
  3201. cymbal.mid
  3202. Playing
  3203. ShortName
  3204. TargetID
  3205. cymbal.mid
  3206. cymbal.mid
  3207. Playing
  3208. ShortName
  3209. TargetID
  3210. cymbalwave2
  3211. :PHYSSIZE
  3212. cymbalwave3
  3213. :PHYSSIZE
  3214. cymbalwave1
  3215. :PHYSSIZE
  3216. Now, let's add a florid, active melody in the upper register. This could be supplied by one melodically suited instrument, or by several such instruments playing polyphonically. Best suited for this role: flutes, violins, oboes, trumpets, and the like.
  3217. :PHYSSIZE
  3218. buttonUp
  3219. buttonUp
  3220. gigue3.mid
  3221. Playing
  3222. ShortName
  3223. TargetID
  3224. gigue3.mid
  3225. Playing
  3226. ShortName
  3227. TargetID
  3228. Baroque Texture
  3229. buttonUp
  3230. buttonUp
  3231. MNext
  3232. buttonUp
  3233. buttonUp
  3234. MPrev
  3235. Main Screen
  3236. buttonUp
  3237. buttonUp
  3238. MMain
  3239. Main Screen
  3240. Back to Basics
  3241. buttonUp
  3242. buttonUp
  3243. BackToBasics
  3244. ackToBasics
  3245. Back to Basics
  3246. :PHYSSIZE
  3247. To Session
  3248. buttonUp
  3249. buttonUp
  3250. ToSession
  3251. ession
  3252. To Session
  3253. The modern world's first democracy was invented by musicians, not politicians, in the form of polyphony. Polyphony is a musical state where all melodies are created equal, that is, where no single melody rules. Polyphony developed during the Renaissance and dominated music into the Baroque....
  3254. :PHYSSIZE
  3255. Baroque Form
  3256. buttonUp
  3257. buttonUp
  3258. MNext
  3259. buttonUp
  3260. buttonUp
  3261. MPrev
  3262. Main Screen
  3263. buttonUp
  3264. buttonUp
  3265. MMain
  3266. Main Screen
  3267. Back to Basics
  3268. buttonUp
  3269. buttonUp
  3270. BackToBasics
  3271. ackToBasics
  3272. Back to Basics
  3273. :PHYSSIZE
  3274. To Session
  3275. buttonUp
  3276. buttonUp
  3277. ToSession
  3278. ession
  3279. To Session
  3280. Here is a gigue by Johann Pachelbel, starting with the repeated "A" section. Can you hear the modulation and repeat? Here's a hint: Baroque performers often chose to add ornaments to repeated sections.
  3281. Our dance continues with the repeated "B" section, to modulate us back to the original key,
  3282. Let's listen to the entire piece now. Can you hear all sections and modulations?
  3283. :PHYSSIZE
  3284. Step  1
  3285. :PHYSSIZE
  3286. Step  3
  3287.     :PHYSSIZE
  3288. Step  2
  3289. Doesn't this remind you of  the dances from the Renaissancee music
  3290. :PHYSSIZE
  3291. buttonUp
  3292. buttonUp
  3293. giguea.mid
  3294. giguea.mid
  3295. Playing
  3296. ShortName
  3297. TargetID
  3298. giguea.mid
  3299. giguea.mid
  3300. Playing
  3301. ShortName
  3302. TargetID
  3303. buttonUp
  3304. buttonUp
  3305. gigueb.mid
  3306. gigueb.mid
  3307. Playing
  3308. ShortName
  3309. TargetID
  3310. gigueb.mid
  3311. gigueb.mid
  3312. Playing
  3313. ShortName
  3314. TargetID
  3315. buttonUp
  3316. buttonUp
  3317. giguab.mid
  3318. giguab.mid
  3319. Playing
  3320. ShortName
  3321. TargetID
  3322. giguab.mid
  3323. giguab.mid
  3324. Playing
  3325. ShortName
  3326. TargetID
  3327. Timbre Basics
  3328. buttonUp
  3329. buttonUp
  3330. MNext
  3331. buttonUp
  3332. buttonUp
  3333. MPrev
  3334. Main Screen
  3335. buttonUp
  3336. buttonUp
  3337. MMain
  3338. Main Screen
  3339. History
  3340. buttonUp
  3341. buttonUp
  3342. History Buttons
  3343. History Buttons
  3344. History
  3345. History Buttons
  3346. Cancel
  3347. ory Buttons
  3348. History Buttons
  3349. History
  3350. History Buttons
  3351. Cancel
  3352. History
  3353. :PHYSSIZE
  3354. To Session
  3355. buttonUp
  3356. buttonUp
  3357. ToSession
  3358. ession
  3359. To Session
  3360. History Buttons
  3361. Early Music
  3362. buttonUp
  3363. buttonUp
  3364. GoToHistory
  3365. TargetName
  3366. GoToHistory
  3367. TargetName
  3368. Early Music
  3369. Baroque
  3370. buttonUp
  3371. buttonUp
  3372. GoToHistory
  3373. TargetName
  3374. GoToHistory
  3375. TargetName
  3376. Baroque
  3377. Classical
  3378. buttonUp
  3379. buttonUp
  3380. GoToHistory
  3381. TargetName
  3382. GoToHistory
  3383. TargetName
  3384. Classical
  3385. Romantic
  3386. buttonUp
  3387. buttonUp
  3388. GoToHistory
  3389. TargetName
  3390. GoToHistory
  3391. TargetName
  3392. Romantic
  3393. Modern
  3394. buttonUp
  3395. buttonUp
  3396. GoToHistory
  3397. TargetName
  3398. GoToHistory
  3399. TargetName
  3400. Modern
  3401. Baroque Rhythm
  3402. :PHYSSIZE
  3403. buttonUp
  3404. buttonUp
  3405. MPrev
  3406. buttonUp
  3407. buttonUp
  3408. MNext
  3409. Main Screen
  3410. buttonUp
  3411. buttonUp
  3412. MMain
  3413. Main Screen
  3414. Back to Basics
  3415. buttonUp
  3416. buttonUp
  3417. BackToBasics
  3418. ackToBasics
  3419. Back to Basics
  3420. To Session
  3421. buttonUp
  3422. buttonUp
  3423. ToSession
  3424. ession
  3425. To Session
  3426. o Session
  3427. Not all music has a backbeat. The Baroque aristocracy loved a good dance as much as anyone, but often their dance sessions were preceded by free-flowing improvisations wherein rhythm is left to the whim of the performer. The fantasia (also known as a prelude or a  toccata) was the performer's chance to indulge in musical fantasies, free of the metric regularity dancers depend on. Slow it down here, speed it up there, pause on a luscious harmony, whatever tickles your fantasia! In notation, the composer  imposes the music onto the grid of measures and note values. But the fantasia performer knows that these rhythms should be freely interpreted........................rpreted..
  3428. :PHYSSIZE
  3429. buttonUp
  3430. buttonUp
  3431. tocfug.mid
  3432. Playing
  3433. ShortName
  3434. TargetID
  3435. tocfug.mid
  3436. Playing
  3437. ShortName
  3438. TargetID
  3439. Baroque Rhythm
  3440. Classical Melody
  3441. Classical Harmony
  3442. Romantic Rhythm
  3443. Baroque Harmony
  3444. :PHYSSIZE
  3445. buttonUp
  3446. buttonUp
  3447. MPrev
  3448. buttonUp
  3449. buttonUp
  3450. MNext
  3451. Main Screen
  3452. buttonUp
  3453. buttonUp
  3454. MMain
  3455. Main Screen
  3456. Back to Basics
  3457. buttonUp
  3458. buttonUp
  3459. BackToBasics
  3460. ackToBasics
  3461. Back to Basics
  3462. To Session
  3463. buttonUp
  3464. buttonUp
  3465. ToSession
  3466. ession
  3467. To Session
  3468. o Session
  3469. :PHYSSIZE
  3470. buttonUp
  3471. buttonUp
  3472. jesu.mid
  3473. Playing
  3474. ShortName
  3475. TargetID
  3476. jesu.mid
  3477. Playing
  3478. ShortName
  3479. TargetID
  3480. How does this music compare to our Renaissance examples? It's obvious that composers were beginning to think vertically (chordally) as well as melodically.
  3481. Baroque Timbre
  3482. buttonUp
  3483. buttonUp
  3484. MNext
  3485. buttonUp
  3486. buttonUp
  3487. MPrev
  3488. Main Screen
  3489. buttonUp
  3490. buttonUp
  3491. MMain
  3492. Main Screen
  3493. Back to Basics
  3494. buttonUp
  3495. buttonUp
  3496. BackToBasics
  3497. ackToBasics
  3498. Back to Basics
  3499. :PHYSSIZE
  3500. To Session
  3501. buttonUp
  3502. buttonUp
  3503. ToSession
  3504. ession
  3505. To Session
  3506. First, a solid and continual bass (or thoroughbass) providing rhythmic and harmonic support in the low register. What instruments might qualify for this part? Cello, string bass, and the left hand of an organ or harpsichord part were the common choices..
  3507. :PHYSSIZE
  3508. buttonUp
  3509. buttonUp
  3510. gigue1.mid
  3511. Playing
  3512. ShortName
  3513. TargetID
  3514. gigue1.mid
  3515. Playing
  3516. ShortName
  3517. TargetID
  3518. Next, an unobtrusive chordal harmony, filling the mid-range. A chording instrument can cover this, such as a harpsichord, lute, or organ. These instrumentalists played the "figured bass," that is, they played the bass line and added harmonies as indicated by numerals placed below the bass notes.
  3519. :PHYSSIZE
  3520. buttonUp
  3521. buttonUp
  3522. gigue2.mid
  3523. Playing
  3524. ShortName
  3525. TargetID
  3526. gigue2.mid
  3527. Playing
  3528. ShortName
  3529. TargetID
  3530. Some musicians get so excited when they perform a canon that they don't want to finish when they get to the end. So, they start all over again at the beginning. When they get to the end again, they may decide to go back to the beginning yet another time. In this way, they go round and round. 
  3531. As you might guessed by now, a round is a special case of a canon in which each instrumentalist or singer returns to the beginning of the piece and performs the melody again. "Row, Row, Row Your Boat" and "Three Blind Mice" are probably the best-known folk examples of the round. 
  3532.  instruments worldwide, has a frequency of 440 cycles per second. 
  3533. The famous middle C (actually located five keys to the left of center on a full 
  3534. piano keyboard) has a frequency of approximately 261.6 cycles per second. 
  3535. would go crazy!] 
  3536. You might be interested to know that A-440, the reference pitch that we use 
  3537. for tuning instruments worldwide, has a frequency of 440 cycles per second. 
  3538. The famous middle C (actually located five keys to the left of center on a full 
  3539. piano keyboard) has a frequency of approximately 261.6 cycles per second. 
  3540. Round
  3541.  Contrast
  3542. Pitch. As you can see... there is more text to go here.
  3543. >    :PHYSSIZE
  3544. buttonUp
  3545. buttonUp
  3546. 3mice.mid
  3547. Playing
  3548. ShortName
  3549. TargetID
  3550. 3mice.mid
  3551. Playing
  3552. ShortName
  3553. TargetID
  3554. Exposition
  3555. Development
  3556. Recapitulation
  3557. There have been many permutations of sonata form. The chart of the Classical sonatina movement below illustrates the essential features that are common to sonata form pieces.
  3558. In case you are wondering, the vertical lines with the double dots in this chart indicate sections which are repeated. The word sonatina means little sonata.
  3559. A is an example of a simple rondo form. (In a sense, the letter plan A-B-A, also known as ternary form, is an even simpler form of rondo.)  Rondos were often used as final movements to sonatas, symphonies, and concertos in the Classical and subsequent musical periods. Rondos, like this Classical rondo by Clementi, are frequently lively pieces. Note that A' has a rather extended tail piece that could be referred to as a coda. Note further that section C is considerably longer than the other sections.
  3560. itch that we use 
  3561. for tuning instruments worldwide, has a frequency of 440 cycles per second. 
  3562. The famous middle C (actually located five keys to the left of center on a full 
  3563. piano keyboard) has a frequency of approximately 261.6 cycles per second. 
  3564. Sonata continued
  3565. trast
  3566. Pitch. As you can see... there is more text to go here.
  3567. :PHYSSIZE
  3568. buttonUp
  3569. buttonUp
  3570. clemen.mid
  3571. Playing
  3572. ShortName
  3573. TargetID
  3574. clemen.mid
  3575. Playing
  3576. ShortName
  3577. TargetID
  3578. :PHYSSIZE
  3579. In the simplified diagram below, the letter "S" indicates that the theme or subject is being stated.
  3580. The fugue was a very common musical form in the Baroque era (as this Baroque example suggests), and has been utilized by composers of all subsequent periods. In the hands of master composers, fugues have traditionally been lengthy and highly complex musical forms that typically contain from two to four voices or sometimes even more!
  3581. wo to four voices or sometimes even more!
  3582. plex musical forms that typically contain from two to four voices or sometimes even more!
  3583. osition, it would likewise end in some key other than the home key. So that the composition may end correctly in the home key, portions of the recapitulation undergo moderate to substantial alteration. Therefore, the recapitulation is generally not a literal restatement of the exposition.  
  3584. nation above was hard to follow, read it again. We told you that this form was complex! 
  3585. econd. 
  3586. The famous middle C (actually located five keys to the left of center on a full 
  3587. piano keyboard) has a frequency of approximately 261.6 cycles per second. 
  3588. Fugue
  3589.  Contrast
  3590. Pitch. As you can see... there is more text to go here.
  3591.     :PHYSSIZE
  3592. buttonUp
  3593. buttonUp
  3594. pachel.mid
  3595. Playing
  3596. ShortName
  3597. TargetID
  3598. pachel.mid
  3599. Playing
  3600. ShortName
  3601. TargetID
  3602. Melody can be highly unpredictable. This Courante from J. S. Bach's Cello Suite No. 3 shows the spun out complexity of Baroque melody.  It tugs at your heart a little less, but engages your intellect a little more. Full of adventurous twists and turns, listening to Baroque melody is like driving a new route -- you don't know what you'll see (hear) or where you'll end up. Kick Bach and enjoy the scenery!!!
  3603. :PHYSSIZE
  3604. buttonUp
  3605. buttonUp
  3606. cello1.mid
  3607. Playing
  3608. ShortName
  3609. TargetID
  3610. cello1.mid
  3611. Playing
  3612. ShortName
  3613. TargetID
  3614. Baroque Melody
  3615. Baroque Harmony
  3616. Romantic Melody
  3617. Romantic Harmony
  3618. Early Music Texture
  3619. buttonUp
  3620. buttonUp
  3621. MPrev
  3622. buttonUp
  3623. buttonUp
  3624. MNext
  3625. Main Screen
  3626. buttonUp
  3627. buttonUp
  3628. MMain
  3629. Main Screen
  3630. :PHYSSIZE
  3631. Back to Basics
  3632. buttonUp
  3633. buttonUp
  3634. BackToBasics
  3635. ackToBasics
  3636. Back to Basics
  3637. To Session
  3638. buttonUp
  3639. buttonUp
  3640. ToSession
  3641. ession
  3642. To Session
  3643. o Session
  3644. If you have ever sung in the shower you are guilty of monophony: single, unadorned melody. Gregorian Chant, a product of the Middle Ages and the Roman Catholic Church, is an early example of this most basic of all musical textures. Gregorian Chant served the specific purpose of worship, a more noble use of melody than showering (though cleanliness is next to godliness).7
  3645. :PHYSSIZE
  3646. Early Music Texture
  3647. Form Basics
  3648. Early Music Form
  3649. buttonUp
  3650. buttonUp
  3651. MPrev
  3652. buttonUp
  3653. buttonUp
  3654. MNext
  3655. Main Screen
  3656. buttonUp
  3657. buttonUp
  3658. MMain
  3659. Main Screen
  3660. :PHYSSIZE
  3661. Back to Basics
  3662. buttonUp
  3663. buttonUp
  3664. BackToBasics
  3665. ackToBasics
  3666. Back to Basics
  3667. To Session
  3668. buttonUp
  3669. buttonUp
  3670. ToSession
  3671. ession
  3672. To Session
  3673. o Session
  3674. Early Music Form
  3675. Classical Texture
  3676. Modern Timbre
  3677. Old Main Screen Background
  3678. This eight measure repeating progression was so common it was given a name: passamezzo antico. It's as simple as musical form gets. Along with another progression called passamezzo moderno, it provided the form for countless improvisations and popular melodies...
  3679. :PHYSSIZE
  3680. buttonUp
  3681. buttonUp
  3682. vald1.mid
  3683. Playing
  3684. ShortName
  3685. TargetID
  3686. vald1.mid
  3687. Playing
  3688. ShortName
  3689. TargetID
  3690. Baroque Melody
  3691. :PHYSSIZE
  3692. buttonUp
  3693. buttonUp
  3694. MPrev
  3695. buttonUp
  3696. buttonUp
  3697. MNext
  3698. Main Screen
  3699. buttonUp
  3700. buttonUp
  3701. MMain
  3702. Main Screen
  3703. Back to Basics
  3704. buttonUp
  3705. buttonUp
  3706. BackToBasics
  3707. ackToBasics
  3708. Back to Basics
  3709. To Session
  3710. To Session
  3711. buttonUp
  3712. buttonUp
  3713. ToSession
  3714. ession
  3715. ssion
  3716. Romantic Texture
  3717. Baroque Texture
  3718. Timbre Basics
  3719. Form Basics
  3720. Melody
  3721. buttonUp
  3722. buttonUp
  3723. MNext
  3724. buttonUp
  3725. buttonUp
  3726. MPrev
  3727. Main Screen
  3728. buttonUp
  3729. buttonUp
  3730. MMain
  3731. Main Screen
  3732. History
  3733. buttonUp
  3734. buttonUp
  3735. History Buttons
  3736. History Buttons
  3737. History
  3738. History Buttons
  3739. Cancel
  3740. ory Buttons
  3741. History Buttons
  3742. History
  3743. History Buttons
  3744. Cancel
  3745. History
  3746. :PHYSSIZE
  3747. To Session
  3748. buttonUp
  3749. buttonUp
  3750. ToSession
  3751. ession
  3752. To Session
  3753. History Buttons
  3754. Early Music
  3755. buttonUp
  3756. buttonUp
  3757. GoToHistory
  3758. TargetName
  3759. GoToHistory
  3760. TargetName
  3761. Early Music
  3762. Baroque
  3763. buttonUp
  3764. buttonUp
  3765. GoToHistory
  3766. TargetName
  3767. GoToHistory
  3768. TargetName
  3769. Baroque
  3770. Classical
  3771. buttonUp
  3772. buttonUp
  3773. GoToHistory
  3774. TargetName
  3775. GoToHistory
  3776. TargetName
  3777. Classical
  3778. Romantic
  3779. buttonUp
  3780. buttonUp
  3781. GoToHistory
  3782. TargetName
  3783. GoToHistory
  3784. TargetName
  3785. Romantic
  3786. Modern
  3787. buttonUp
  3788. buttonUp
  3789. GoToHistory
  3790. TargetName
  3791. GoToHistory
  3792. TargetName
  3793. Modern
  3794. Early Music Rhythm
  3795. buttonUp
  3796. buttonUp
  3797. MPrev
  3798. buttonUp
  3799. buttonUp
  3800. MNext
  3801. Main Screen
  3802. buttonUp
  3803. buttonUp
  3804. MMain
  3805. Main Screen
  3806. :PHYSSIZE
  3807. Back to Basics
  3808. buttonUp
  3809. buttonUp
  3810. BackToBasics
  3811. ackToBasics
  3812. Back to Basics
  3813. To Session
  3814. buttonUp
  3815. buttonUp
  3816. ToSession
  3817. ession
  3818. To Session
  3819. o Session
  3820. Early Music Rhythm
  3821. Classical Timbre
  3822. Main Screen
  3823. :PHYSSIZE
  3824. Harmony is the vertical dimension of music. Two or more notes which occur at the same time constitute harmony. 
  3825. Two or more notes which occur in succession but which relate to each other in a vertical manner also constitute harmony.  
  3826. Of course, harmonies may or may not be harmonious...
  3827. For that matter, music may not always soothe the savage beast! 
  3828.              What type of scale have you chosen to use? 
  3829.             Are you sticking with the notes of the chosen scale or are you borrowing other notes? 
  3830.  Does your melody emphasize stepwise movement (that is, going from one note to the next adjacent note in the scale 
  3831. either above or below), or does you melody emphasize leaps to distant notes? 
  3832. Does each phrase of your melody end on the keynote of the scale (a.k.a. the tonic), or do some phrases conclude, in a 
  3833. more questioning fashion, on other notes of the scale? 
  3834. Do you re-use small portions of your melody, or is every phrase completely new? 
  3835. Do you use clearly established rhythmic patterns? 
  3836. Do certain portions of your melody ever suggest particular chords? If so, do these chords fit the harmonic structure of your 
  3837. composition? 
  3838. What is Harmony?
  3839. :PHYSSIZE
  3840.     :PHYSSIZE
  3841. buttonUp
  3842. buttonUp
  3843. hrm01c.mid
  3844. hrm01c.mid
  3845. Playing
  3846. ShortName
  3847. TargetID
  3848. hrm01c.mid
  3849. hrm01c.mid
  3850. Playing
  3851. ShortName
  3852. TargetID
  3853. buttonUp
  3854. buttonUp
  3855. hrm01d.mid
  3856. hrm01d.mid
  3857. Playing
  3858. ShortName
  3859. TargetID
  3860. hrm01d.mid
  3861. hrm01d.mid
  3862. Playing
  3863. ShortName
  3864. TargetID
  3865. buttonUp
  3866. buttonUp
  3867. hrm01b.mid
  3868. hrm01b.mid
  3869. Playing
  3870. ShortName
  3871. TargetID
  3872. hrm01b.mid
  3873. hrm01b.mid
  3874. Playing
  3875. ShortName
  3876. TargetID
  3877. buttonUp
  3878. buttonUp
  3879. hrm01a.mid
  3880. hrm01a.mid
  3881. Playing
  3882. ShortName
  3883. TargetID
  3884. hrm01a.mid
  3885. hrm01a.mid
  3886. Playing
  3887. ShortName
  3888. TargetID
  3889. Dances are distinguished from one another by their meters and by recurring rhythmic patterns. First, a basse dance in slow triple meter.
  3890. This might be followed by a pavane, slow and processional.
  3891. Now we'll liven things up with a galliard, the triple meter version of the pavane....and finish up with an allemande in moderate duple:
  3892. And finish up with an allemande in moderate duple meter.
  3893. :PHYSSIZE
  3894. Step  1
  3895.     :PHYSSIZE
  3896. Step  22
  3897. :PHYSSIZE
  3898. Step  4
  3899. :PHYSSIZE
  3900. Step  3
  3901. :PHYSSIZE
  3902. Did you work up
  3903. a sweat ?
  3904. buttonUp
  3905. buttonUp
  3906. basdan.mid
  3907. basdan.mid
  3908. Playing
  3909. ShortName
  3910. TargetID
  3911. basdan.mid
  3912. basdan.mid
  3913. Playing
  3914. ShortName
  3915. TargetID
  3916. buttonUp
  3917. buttonUp
  3918. pavane.mid
  3919. pavane.mid
  3920. Playing
  3921. ShortName
  3922. TargetID
  3923. pavane.mid
  3924. pavane.mid
  3925. Playing
  3926. ShortName
  3927. TargetID
  3928. buttonUp
  3929. buttonUp
  3930. gallrd.mid
  3931. gallrd.mid
  3932. Playing
  3933. ShortName
  3934. TargetID
  3935. gallrd.mid
  3936. gallrd.mid
  3937. Playing
  3938. ShortName
  3939. TargetID
  3940. 34    ^-
  3941. buttonUp
  3942. buttonUp
  3943. allmnd.mid
  3944. allmnd.mid
  3945. Playing
  3946. ShortName
  3947. TargetID
  3948. allmnd.mid
  3949. allmnd.mid
  3950. Playing
  3951. ShortName
  3952. TargetID
  3953. Early Music Harmony
  3954. buttonUp
  3955. buttonUp
  3956. MPrev
  3957. buttonUp
  3958. buttonUp
  3959. MNext
  3960. Main Screen
  3961. buttonUp
  3962. buttonUp
  3963. MMain
  3964. Main Screen
  3965. :PHYSSIZE
  3966. Back to Basics
  3967. buttonUp
  3968. buttonUp
  3969. BackToBasics
  3970. ackToBasics
  3971. Back to Basics
  3972. To Session
  3973. buttonUp
  3974. buttonUp
  3975. ToSession
  3976. ession
  3977. To Session
  3978. o Session
  3979. :PHYSSIZE
  3980. Over the centuries, composers added other kinds of harmony to the popular cantus firmus melodies of the day. In the free organum of 1100 A.D. all sorts of intervals were cropping up. Melodies and harmonies beginning moving in more directions as composers began to use contrary as well as parallel motion. Witness the birth of counterpoint....
  3981. Hey, I've heard that sound before. Let me try it out on my electric guitar!...
  3982. :PHYSSIZE
  3983. buttonUp
  3984. buttonUp
  3985. Shocked
  3986. freorg.mid
  3987. freorg.mid
  3988. Playing
  3989. ShortName
  3990. TargetID
  3991. f    tonUp
  3992. Shocked
  3993. freorg.mid
  3994. freorg.mid
  3995. Playing
  3996. ShortName
  3997. TargetID
  3998. buttonUp
  3999. buttonUp
  4000. Shocked
  4001. guitar.mid
  4002. Shocked
  4003. guitar.mid
  4004. Shocked
  4005. Playing
  4006. ShortName
  4007. TargetID
  4008. Shocked
  4009. guitar.mid
  4010. Shocked
  4011. guitar.mid
  4012. Shocked
  4013. Playing
  4014. ShortName
  4015. TargetID
  4016. Shocked
  4017. :PHYSSIZE
  4018. Ledger Line
  4019. leavePage
  4020. leavePage
  4021. Shocked
  4022. Playing
  4023. LastPage
  4024. Shocked
  4025. Playing
  4026. LastPage
  4027. Early Music Timbre
  4028. buttonUp
  4029. buttonUp
  4030. MPrev
  4031. buttonUp
  4032. buttonUp
  4033. MNext
  4034. Main Screen
  4035. buttonUp
  4036. buttonUp
  4037. MMain
  4038. Main Screen
  4039. :PHYSSIZE
  4040. Back to Basics
  4041. buttonUp
  4042. buttonUp
  4043. BackToBasics
  4044. ackToBasics
  4045. Back to Basics
  4046. To Session
  4047. buttonUp
  4048. buttonUp
  4049. ToSession
  4050. ession
  4051. To Session
  4052. o Session
  4053. Early Music Timbre
  4054. Baroque Form
  4055. Rhythm Basics
  4056. Romantic Form
  4057. Modern Melody
  4058. Modern Harmony
  4059. Here is a madrigal by one of the top composers of the day, Giovanni Palestrina:vanni Palestrina:
  4060. Whole Consort (Recorders)
  4061. Whole Consort (Voices)
  4062. Whole Consort (Lutes)
  4063. Broken Consort3
  4064. Consorts in Concerts%
  4065. :PHYSSIZE
  4066. buttonUp
  4067. buttonUp
  4068. broken.mid
  4069. broken.mid
  4070. Playing
  4071. ShortName
  4072. TargetID
  4073. broken.mid
  4074. broken.mid
  4075. Playing
  4076. ShortName
  4077. TargetID
  4078. buttonUp
  4079. buttonUp
  4080. wholel.mid
  4081. wholel.mid
  4082. Playing
  4083. ShortName
  4084. TargetID
  4085. wholel.mid
  4086. wholel.mid
  4087. Playing
  4088. ShortName
  4089. TargetID
  4090. buttonUp
  4091. buttonUp
  4092. wholev.mid
  4093. wholev.mid
  4094. Playing
  4095. ShortName
  4096. TargetID
  4097. wholev.mid
  4098. wholev.mid
  4099. Playing
  4100. ShortName
  4101. TargetID
  4102. buttonUp
  4103. buttonUp
  4104. wholer.mid
  4105. wholer.mid
  4106. Playing
  4107. ShortName
  4108. TargetID
  4109. wholer.mid
  4110. wholer.mid
  4111. Playing
  4112. ShortName
  4113. TargetID
  4114. `<@&@& 
  4115. sic Mentor
  4116. System
  4117. dlgInitAbout
  4118. mes New Roman
  4119. gD|D|
  4120. mes New Roman
  4121. mes New Roman
  4122. dlgBoxAbout
  4123. ,s14,Music Mentor Opus 1.0CD
  4124. Copyright 
  4125.  1991-92
  4126. Music Technology Associates
  4127. button OK,b17,TRUE
  4128. ,s492,Music Mentor was composed by Steve Peha, Ben Hippen, George Litterst, and Tom Bourne.
  4129. 3,14.07,17,1342242817,128,OK,0,,5.45,50.54,153.07,29.09,492,1342177280,130,Music Mentor was composed by Steve Peha,0
  4130. ntor was composed by Steve Peha,0
  4131.  Bourne.
  4132. button OK,b93,TRUE
  4133. listbox Help,l592,
  4134. dlgBoxSessionPrefs
  4135. dlgBoxMPUSettings
  4136.     dlgInitIndex
  4137. button Go To Page,b93,TRUE
  4138. button Cancel,b479,FALSE
  4139. listbox Index,l516,
  4140. button Remove Entry,b522,TRUE
  4141. ,s523,Select the page you want to go to.
  4142. dlgBoxIndex
  4143. 1342177280,130,Music Mentor was composed by Steve Peha,0
  4144. button Go To Page,b93,TRUE
  4145. button Cancel,b479,FALSE
  4146. listbox Index,l516,
  4147. button Remove Entry,b522,TRUE
  4148. ,s523,Select the page you want to go to.
  4149. 524480,5,100,50,151,170,,,Index,8,Helv,Go To Page,20.65,135.26,50.90,15.79,93,1342242817,128,Go To Page,0,Cancel,80.30,135.26,50.93,15.79,479,1342242816,128,Cancel,0,Index,12.88,21.58,126.93,82.42,516,1352728579,131,,0,Remove Entry,44.65,110.03,65.30,15.79,522,1342242816,128,Remove Entry,0,,12.88,9.11,126.97,11.45,523,1342177280,130,Select the page you want to go to.,0
  4150. ows MIDI Driver if you are running Windows 3.1 or higher. Works with FM Sound Cards and 
  4151. MPU-401/Compatible interfaces.
  4152. Select Midisoft MIDI Driver if you are running Windows 3.0. Works with MPU-401/Compatible MIDI interfaces only.
  4153. ,s404,Two sets of MIDI files have been created for Music Mentor. Select the type that best matches your MIDI hardware.
  4154. groupbox IRQ (Interrupt) Level,g187,IRQ (Interrupt) Level
  4155. button IRQ 2,b188,FALSE
  4156. button IRQ 3,b191,FALSE
  4157. button IRQ 4,b192,FALSE
  4158. button IRQ 5,b193,FALSE
  4159. button IRQ 6,b194,FALSE
  4160. button IRQ 7,b195,FALSE
  4161. groupbox I/O Address,g428,I/O Address
  4162. button 330H,b429,FALSE
  4163. button 332H,b430,FALSE
  4164. button 340H,b431,FALSE
  4165. button OK,b93,TRUE
  4166. button Cancel,b479,FALSE
  4167.  Serif
  4168. pfDingbats
  4169. groupbox Tracks to view,g1068,Tracks to view
  4170. ,s1069,Choose this option if you would like to view MIDI channels 13-16.
  4171. ,s1071,Choose this option if you would like to view MIDI channels 1-10.
  4172. ,s1072,Choose this option if you would like to view all MIDI channels.
  4173. button Use MIDI Mapper in Session,b1073,FALSE
  4174. button OK,b1074,TRUE
  4175. button Cancel,b1075,FALSE
  4176. button Base Level,b1062,FALSE
  4177. button Extended Level,b1063,FALSE
  4178. button All,b1064,FALSE
  4179. ,s14,Music Mentor Opus 1.01
  4180. Copyright 
  4181.  1991-92
  4182. Music Technology Associates
  4183. button OK,b17,TRUE
  4184. ,s492,Music Mentor was composed by Steve Peha, Ben Hippen, George Litterst, and Tom Bourne.
  4185. Music Mentor LE
  4186. us 1.03
  4187. Copyright 
  4188.  1991-92
  4189. Music Technology Associates
  4190. button OK,b17,TRUE
  4191. ,s492,Music Mentor was composed by Steve Peha, Ben Hippen, George Litterst, and Tom Bourne.
  4192. 524480,3,100,65,183,126,,,About Music Mentor LE,8,Helv,,9.10,11.53,164.34,23.02,14,1342177281,130,Music Mentor LE 1.0
  4193. Copyright 
  4194.  1992-93 Midisoft Corporation,0,OK,70.78,89.15,50.93,14.07,17,1342242817,128,OK,0,,11.05,36.88,158.67,40.82,492,1342177280,130,Portions of this Product Copyright 
  4195.  1991-1993
  4196. Tom Bourne,0
  4197. ,1062,1342308361,128,Base Level,0,Extended Level,89.30,23.18,63.47,10.46,1063,1342177289,128,Extended Level,0,All,169.87,23.18,20.53,10.46,1064,1342177289,128,All,0
  4198. usic Mentor was composed by Steve Peha, Ben Hippen, George Litterst, and Tom Bourne.
  4199. ,21.13,126.93,82.42,516,1352728579,131,,0,Remove Entry,44.65,109.58,65.33,15.79,522,1342242816,128,Remove Entry,0,,12.91,8.66,115.73,11.45,523,1342177280,130,Select the page you want to go to.,0
  4200. ,s14,Music Mentor Opus 1.01 rc 1
  4201. Copyright 
  4202.  1991-92
  4203. Music Technology Associates
  4204. button OK,b17,TRUE
  4205. ,s492,Music Mentor was composed by Steve Peha, Ben Hippen, George Litterst, and Tom Bourne.
  4206. ,s14,Music Mentor Opus 1.02 rc 1
  4207. Copyright 
  4208.  1991-92
  4209. Music Technology Associates
  4210. button OK,b17,TRUE
  4211. ,s492,Music Mentor was composed by Steve Peha, Ben Hippen, George Litterst, and Tom Bourne.
  4212. ,s14,Music Mentor LE 1.0
  4213. Copyright 
  4214.  1992-93 Midisoft Corporation
  4215. button OK,b17,TRUE
  4216. ,s492,Portions of this Product Copyright 
  4217.  1991-1993
  4218. Tom Bourne, Chris Bruya, Susan Capestro,
  4219. Ben Hippen, Tracy Hurst, George F. Litterst, and Steve Peha DBA Music Technology Associates. Used by permission.
  4220. @&91-1993
  4221. Tom Bourne,0
  4222. &t'61,128,Base Level,0,Extended Level,89.30,22.69,63.47,10.46,1063,1342177289,128,Extended Level,0,All,169.87,22.69,20.53,10.46,1064,1342177289,128,All,0
  4223. (dlgInitSessionPrefs
  4224. groupbox Tracks to view,g1068,Tracks to view
  4225. ,s1069,Choose this option if you would like to view MIDI channels 13-16.
  4226. ,s1071,Choose this option if you would like to view MIDI channels 1-10.
  4227. ,s1072,Choose this option if you would like to view all MIDI channels.
  4228. button Use MIDI Mapper in Session,b1073,FALSE
  4229. button OK,b1074,FALSE
  4230. button Cancel,b1075,FALSE
  4231. button Base Level,b1062,FALSE
  4232. button Extended Level,b1063,FALSE
  4233. button All,b1064,FALSE
  4234. MIDI hardware.
  4235. dlgBoxHelp
  4236. 524480,2,50,10,223,240,,,Help,8,Helv,OK,86.48,203.98,50.93,16.08,93,1342242817,128,OK,0,Help,7.85,13.21,208.27,180.92,592,1352728577,131,,0
  4237. dlgInitHelp
  4238. button OK,b93,TRUE
  4239. ,l592,
  4240. dlgInitMIDIEditorPrefs
  4241. button OK,b1074,TRUE
  4242. groupbox Channels to view,g1068,Channels to view
  4243. button Base Level (Channels 11-16),b1062,FALSE
  4244. button Extended Level (Channels 1-10),b1063,FALSE
  4245. button Use MIDI Mapper in MIDI Editor,b1073,FALSE
  4246. button Cancel,b1075,FALSE
  4247. button Prompt Before Score View,b1160,FALSE
  4248. ,s1179,The Device-Independent MIDI files in this product contain two "arrangements" of the piece -- one for Base Level MIDI devices, and one for Extended Level MIDI devices.
  4249. ,s1180,When you switch to a MIDI editor you have the option of viewing the arrangement for Base Level devices (on MIDI channels 11-16) or Extended Level devices (on MIDI channels 1-10).
  4250. ,s1181,If your MIDI Mapper is set up for a Base Level device (mapping to MIDI channels 11-16) you should choose Base Level below. If your MIDI Mapper is set up for an Extended Level device (mapping to MIDI channels 1-10) you should choose Extended Level below.
  4251. ,s1182,If you choose one of these options and in the MIDI editor you see music but don't hear any on playback, choose the other option when you return.
  4252.  dlgBoxMIDIEditorPrefs
  4253. 524480,11,20,15,323,244,,,MIDI Editor Preferences,8,Helv,OK,203.47,213.05,50.86,12.31,1074,1342373889,128,OK,0,Channels to view,7.47,11.61,308.42,166.85,1068,1342177287,128,Channels to view,0,Base Level (Channels 11-16),42.70,156.06,106.40,10.46,1062,1342308361,128,Base Level (Channels 11-16),0,Extended Level (Channels 1-10),169.68,156.06,117.64,10.46,1063,1342177289,128,Extended Level (Channels 1-10),0,Use MIDI Mapper in MIDI Editor,7.47,188.51,117.45,10.46,1073,1342373891,128,Use MIDI Mapper in MIDI Editor,0,Cancel,261.30,212.64,50.86,12.31,1075,1342242816,128,Cancel,0,Prompt Before Score View,7.47,204.59,96.88,10.46,1160,1342242819,128,Prompt Before Score View,0,,15.89,27.65,276.99,17.48,1179,1342308352,130,The Device-Independent MIDI files in this product contain two "arrangements" of the piece -- one for Base Level MIDI devices,0,,15.89,51.94,293.79,27.36,1180,1342177280,130,When you switch to a MIDI editor you have the option of viewing the arrangement for Base Level devices (on MIDI channels 11-16) or Extended Level devices (on MIDI channels 1-10).,0,,15.89,83.94,295.66,31.55,1181,1342177280,130,If your MIDI Mapper is set up for a Base Level device (mapping to MIDI channels 11-16) you should choose Base Level below. If your MIDI Mapper is set up for an Extended Level device (mapping to MIDI channels 1-10) you should choose Extended Level below.,0,,15.47,116.10,290.48,29.54,1182,1342177280,130,If you choose one of these options and in the MIDI editor you see music but don't hear any on playback,0
  4254. ,s14,Music Mentor LE beta 0.92
  4255. Copyright 
  4256.  1992-93 Midisoft Corporation
  4257. button OK,b17,TRUE
  4258. ,s492,Portions of this Product Copyright 
  4259.  1991-1993
  4260. Tom Bourne, Chris Bruya, Susan Capestro,
  4261. Ben Hippen, Tracy Hurst, George F. Litterst, and Steve Peha DBA Music Technology Associates. Used by permission.
  4262. Tom Bourne,0
  4263. c Technology Associates
  4264. button OK,b17,TRUE
  4265. ,s492,Music Mentor was composed by Steve Peha, Ben Hippen, George Litterst, and Tom Bourne.
  4266. groupbox Channels to view,g1068,Channels to view
  4267. button Base Level,b1062,FALSE
  4268. button Extended Level,b1063,FALSE
  4269. ,s1158,The "Device-Independent MIDI Files" option is currently selected in the MIDI Setup dialog box. Device-Independent MIDI files contain two "arrangements" of the piece -- one for Base Level MIDI devices, and one for Extended Level MIDI devices. 
  4270. When you go to Recording Session you have the option of viewing the arrangement for Base Level devices (on MIDI channels 13-16) or Extended Level devices (on MIDI channels 1-10).
  4271. If your MIDI Mapper is set up for a Base Level device (mapping to MIDI channels 13-16) you should choose Base Level below. If your MIDI Mapper is set up for an Extended Level device (mapping to MIDI channels 1-10) you should choose Extended Level below.
  4272. If you choose one of these options and in Recording Session you see music but don't hear any on playback, choose the other option when you return to Music Mentor.
  4273. button Use MIDI Mapper in Session,b1073,FALSE
  4274. button OK,b1074,TRUE
  4275. button Cancel,b1075,FALSE
  4276. button Prompt Before Going to Session,b1160,FALSE
  4277. T'92,FALSE
  4278. button IRQ 5,b193,FALSE
  4279. button IRQ 6,b194,FALSE
  4280. button IRQ 7,b195,FALSE
  4281. groupbox I/O Address,g690,I/O Address
  4282. button 332H,b699,FALSE
  4283. button 334H,b700,FALSE
  4284. button 336H,b701,FALSE
  4285. button 340H,b702,FALSE
  4286. button 300H,b691,FALSE
  4287. button 310H,b692,FALSE
  4288. button 320H,b693,FALSE
  4289. button 330H,b698,FALSE
  4290. &,g1000,Additional Midisoft MIDI Driver Settings
  4291. button Cancel,b94,FALSE
  4292. button OK,b93,TRUE
  4293. groupbox MIDI Driver,g72,MIDI Driver
  4294. button Multimedia MIDI Driver,b68,FALSE
  4295. button Midisoft MIDI Driver,b74,FALSE
  4296. button No MIDI Driver,b758,FALSE
  4297. ,s402,This driver uses the MIDI Mapper. Please make sure the MIDI Mapper is properly configured.
  4298. ,s887,This driver can only be used with MPU-401 and compatible devices. This driver does not use the MIDI Mapper.
  4299. ,s888,Select No MIDI Driver if you have no sound card or other MIDI hardware device installed in your system.
  4300. groupbox MIDI Files,g180,MIDI Files
  4301. button Device-Independent MIDI Files,b181,FALSE
  4302. button Normal MIDI Files,b182,FALSE
  4303. ,s404,These files include two "arrangements" of each piece, one for "extended" MIDI systems and one for "base-level" MIDI systems.
  4304. ,s890,These files contain only one "arrangement" of each piece.
  4305. groupbox IRQ (Interrupt) Level,g187,IRQ (Interrupt) Level
  4306. button IRQ 2,b188,FALSE
  4307. button IRQ 3,b191,FALSE
  4308. button IRQ 4,b192,FALSE
  4309. button IRQ 5,b193,FALSE
  4310. button IRQ 6,b194,FALSE
  4311. button IRQ 7,b195,FALSE
  4312. groupbox I/O Address,g690,I/O Address
  4313. button 332H,b699,FALSE
  4314. button 334H,b700,FALSE
  4315. button 336H,b701,FALSE
  4316. button 340H,b702,FALSE
  4317. button 300H,b691,FALSE
  4318. button 310H,b692,FALSE
  4319. button 320H,b693,FALSE
  4320. button 330H,b698,FALSE
  4321. 524480,31,10,5,339,258,,,MIDI Setup,8,Helv,,7.47,155.61,261.30,86.44,1000,1342308359,128,Additional Midisoft MIDI Driver Settings,0,Cancel,283.70,216.70,45.33,16.08,94,1342242816,128,Cancel,0,OK,283.70,193.81,45.33,16.08,93,1342242817,128,OK,0,MIDI Driver,7.47,2.83,326.67,80.00,72,1342177287,128,MIDI Driver,0,Multimedia MIDI Driver,14.90,12.88,87.31,10.46,68,1342177289,128,Multimedia MIDI Driver,0,Midisoft MIDI Driver,110.10,12.88,76.53,10.46,74,1342177289,128,Midisoft MIDI Driver,0,No MIDI Driver,214.67,12.88,76.53,10.46,758,1342177289,128,No MIDI Driver,0,,24.84,26.95,74.67,52.27,402,1342177280,130,This driver uses the MIDI Mapper. Please make sure the MIDI Mapper is properly configured.,0,,120.04,26.95,85.87,52.27,887,1342177280,130,This driver can only be used with MPU-401 and compatible devices. This driver does not use the MIDI Mapper.,0,,224.53,26.95,82.13,52.27,888,1342177280,130,Select No MIDI Driver if you have no sound card or other MIDI hardware device installed in your system.,0,MIDI Files,7.47,85.25,326.48,66.34,180,1342308359,128,MIDI Files,0,Device-Independent MIDI Files,14.90,97.15,113.10,10.46,181,1342177289,128,Device-Independent MIDI Files,0,Normal MIDI Files,179.20,97.31,137.30,10.46,182,1342177289,128,Normal MIDI Files (General MIDI Files),0,,24.80,109.21,132.69,40.21,404,1342177280,130,These files include two "arrangements" of each piece,0,,189.07,109.21,125.07,38.36,890,1342177280,130,These files contain only one "arrangement" of each piece.,0,IRQ (Interrupt) Level,20.50,173.70,106.40,54.28,187,1342308359,128,IRQ (Interrupt) Level,0,IRQ 2,28.08,185.76,31.73,10.46,188,1342177289,128,IRQ 2,0,IRQ 3,28.27,197.83,31.70,10.46,191,1342177289,128,IRQ 3,0,IRQ 4,28.27,209.89,31.70,10.46,192,1342177289,128,IRQ 4,0,IRQ 5,82.10,185.76,31.77,10.46,193,1342177289,128,IRQ 5,0,IRQ 6,82.29,197.83,31.73,10.46,194,1342177289,128,IRQ 6,0,IRQ 7,82.29,209.89,31.73,10.46,195,1342177289,128,IRQ 7,0,I/O Address,143.70,169.68,106.40,64.74,690,1342308359,128,I/O Address,0,332H,205.64,181.74,30.02,10.46,699,1342177289,128,332H,0,334H,205.68,193.81,29.98,10.46,700,1342177289,128,334H,0,336H,205.68,205.87,29.98,10.46,701,1342177289,128,336H,0,340H,205.68,218.17,29.98,10.46,702,1342177289,128,340H,0,300H,151.28,181.74,30.02,10.46,691,1342177289,128,300H,0,310H,151.47,193.81,29.98,10.46,692,1342177289,128,310H,0,320H,151.20,205.87,29.94,10.46,693,1342177289,128,320H,0,330H,151.47,218.17,29.98,10.46,698,1342177289,128,330H,0
  4322. Early Music Melody
  4323. Back to Basics
  4324. buttonUp
  4325. buttonUp
  4326. BackToBasics
  4327. ackToBasics
  4328. Back to Basics
  4329. buttonUp
  4330. buttonUp
  4331. MPrev
  4332. buttonUp
  4333. buttonUp
  4334. MNext
  4335. Main Screen
  4336. buttonUp
  4337. buttonUp
  4338. MMain
  4339. Main Screen
  4340. :PHYSSIZE
  4341. To Session
  4342. buttonUp
  4343. buttonUp
  4344. ToSession
  4345. ession
  4346. To Session
  4347. o Session
  4348. Here's some of what Beethoven does with his most famous motive. 
  4349. That's a lot of music generated from one itsy bitsy motive! As you can see, Beethoven was one of the world's most highly motivated composers. ated composers.    
  4350. :PHYSSIZE
  4351. buttonUp
  4352. buttonUp
  4353. beeth5.mid
  4354. Playing
  4355. ShortName
  4356. TargetID
  4357. beeth5.mid
  4358. Playing
  4359. ShortName
  4360. TargetID
  4361. Early Music Melody
  4362. Early Music Harmony
  4363. Baroque Timbre
  4364. Romantic Timbre
  4365. This passamezzo chord progression complements the two-part Q&A of the rhythm: 
  4366. an Am-G-Am-E progression with a turnaround returning to an Am in the second phrase. 
  4367. Now we want to make these chords obvious to the ear with appropriate pitches as the melody takes shape....
  4368. :PHYSSIZE
  4369. buttonUp
  4370. buttonUp
  4371. green2.mid
  4372. Playing
  4373. ShortName
  4374. TargetID
  4375. green2.mid
  4376. Playing
  4377. ShortName
  4378. TargetID
  4379. :PHYSSIZE
  4380. Romantic Rhythm
  4381. buttonUp
  4382. buttonUp
  4383. MNext
  4384. buttonUp
  4385. buttonUp
  4386. MPrev
  4387. Main Screen
  4388. buttonUp
  4389. buttonUp
  4390. MMain
  4391. Main Screen
  4392. Back to Basics
  4393. buttonUp
  4394. buttonUp
  4395. BackToBasics
  4396. ackToBasics
  4397. Back to Basics
  4398. :PHYSSIZE
  4399. To Session
  4400. buttonUp
  4401. buttonUp
  4402. ToSession
  4403. ession
  4404. To Session
  4405. }W_}Uu
  4406. z     @B
  4407. Q!P?    
  4408.     ATUQ
  4409. }W_}Uu
  4410. }W_}Uu
  4411. @"Cuy
  4412. }W_}Uu
  4413.     e5UJ
  4414. HAUUQ
  4415. E[[TU5U
  4416. UR%[Z
  4417.  URB"*
  4418. REUh?
  4419. :JQDJ
  4420. >"$B**U
  4421. @"DEo
  4422. V)%T[
  4423. HJ    IR
  4424. UeW[Y[    
  4425. }W_}Uu
  4426. vPd?$
  4427. ?w2s    
  4428. >#2rI
  4429. S    8<!
  4430. dB&DO
  4431. &DO?7&
  4432. }wwW_
  4433. UI)U_o
  4434. U]I(*@
  4435. UVAJ'
  4436. #J@$@
  4437. RT$(B
  4438. uu]uG
  4439. }JP     
  4440. }wwW_
  4441. ys'BO
  4442. }wwW_
  4443. 2s2gO&I
  4444. p2I/fI
  4445. O_yYq
  4446. /[P5v/
  4447. -!Zd?
  4448. I0"EJo
  4449. }wwW_
  4450. }wwW_
  4451. rg$O3
  4452. ''>O3
  4453. rb&O1
  4454. UU]t*
  4455. UUQUn
  4456. yQ!B*
  4457. {R{UV
  4458. *$ jY{I
  4459. wTEUO
  4460. ,mcJ(
  4461. '2d>d
  4462. '2d>d
  4463. g6BdI<
  4464. "~~s<
  4465. 2|~y<
  4466. UIJU 
  4467. JRA!@
  4468. RRA@@
  4469. bIP(*"@H
  4470. DDIkT
  4471. TA]J! 
  4472. EuyEc
  4473. UW2RR    
  4474. k;YH 
  4475. k`D%U
  4476. PT!Qm
  4477. P%-@R
  4478. !**U)E
  4479. *UHPH 
  4480. EJU4 A
  4481. RHDJ*
  4482. E I*J%
  4483. +#UQ$
  4484. mZU    U
  4485. %D$I^
  4486. (THD*J
  4487.   PHHB
  4488. @E,R(8I
  4489. '@"P?
  4490. [hWR\
  4491. HAA%o
  4492. UIJU 
  4493. JRA!@
  4494. RRA@@
  4495. bIP(*"@H
  4496. DDIkT
  4497. UIJU 
  4498. JRA!@
  4499. RRA@@
  4500. bIP(*"@H
  4501. DDIkT
  4502. UEj,+%
  4503. UUI$A 
  4504. J    UE*
  4505. UT(A5 
  4506. 3"I??
  4507. BA0O 
  4508. LI2C 
  4509.     '9$}
  4510. UmWo\
  4511. $AR@D
  4512. P B($
  4513. @)%I$
  4514. AB@ I
  4515. ~T$H@?    
  4516. B!@+K
  4517. staD!U@
  4518. ZKJ.l*
  4519. iRPP%[
  4520. oT@Q[
  4521. Q[vEZ
  4522. @P* H@
  4523. !9    Mj
  4524. `@d@ 
  4525.     3uO~
  4526. !ktRF
  4527. BDCU!
  4528. Sgw6n
  4529. Sgs6n
  4530. UUSIR
  4531. UMhEL
  4532. 65`)S
  4533. "HA    kR*
  4534. CUU+W
  4535. j" "U
  4536. U(`@ 
  4537. zwDRM
  4538.   ("@
  4539. ER"UdL
  4540. A     )(
  4541. A BB@
  4542. "    I%_
  4543. (IU[=
  4544. H"BD$
  4545. +t\!$
  4546. UH5}T
  4547. E`[*2
  4548. d()$!
  4549. ?[n 3
  4550.     e5UJ
  4551. HAUUQ
  4552. E[[TU5U
  4553. UR%[Z
  4554.  URB"*
  4555. REUh?
  4556. :JQDJ
  4557. >"$B**U
  4558. @"DEo
  4559. V)%T[
  4560. HJ    IR
  4561. UeW[Y[    
  4562. ?vfy&o
  4563. !+[V?
  4564. %AQD(I\_
  4565. @yiXR
  4566.  #Uiw|
  4567. cPQ}N?
  4568. q2bm]
  4569. ODmentor.ico
  4570. `wwwp`
  4571. `wwwpf`fffff
  4572. ffffffp
  4573. ffffffp
  4574. fffffffp
  4575. ffffp
  4576. fffff`
  4577. ffff`
  4578.