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Text File  |  1991-02-18  |  3KB  |  56 lines

  1.  
  2.  SHADOW DANCER
  3.  
  4.  SHADOW DANCER for the Sega Genesis is an excellent game that's the true sequel
  5. to SHINOBI. Its only faults are evident from comparison to an earlier cart, THE
  6. REVENGE OF SHINOBI (ROS): The games seem out of sequence. Although SHADOW DANCER
  7. is not a short game (it has four rounds with three sections each, plus a bonus
  8. round, and a five-part fifth round), it is not nearly as long as ROS. Also,
  9. while the graphics are quite impressive, they are not as artistic or detailed as
  10. in ROS.
  11.  
  12.  If you haven't played SHINOBI or ROS, they are martial arts games in which you
  13. control a powerful character (Shinobi) who has various skills, such as the
  14. ability to jump about ten feet high, throw morning stars at enemies, and even
  15. summon magic to defeat foes. SHADOW DANCER adds a new element: Shinobi has a
  16. dog. This well-animated pooch injects extra strategy into the game. Usually,
  17. when an enemy is nearby, the dog crouches and barks like mad. At your command,
  18. the dog will rush the victim and pin him until you can take him out with a
  19. well-placed kick or star. The strategy comes from the fact that some enemies are
  20. only vulnerable to the dog at certain times, and some can damage him for a short
  21. time. Also, the dog never kills any enemies for you, he just immobilizes them
  22. until you can get them. This is especially helpful against enemies who shoot.
  23.  
  24.  It is clear upon close inspection that the graphics are somewhat more complex
  25. in SHADOW DANCER than in ROS. While many levels of ROS have parallax scrolling
  26. (two independently scrolling layers), some of the backgrounds in SHADOW DANCER
  27. have more than two layers or backgrounds that are interwoven (a new effect in
  28. Genesis games, first seen in THUNDER FORCE III). Also, there are extra new
  29. effects, including earthquakes that cause the ground to split open, and a huge
  30. helicopter that makes a strafing run on you. Despite this, ROS in comparison is
  31. more impressive, with a wider variety of scenes, superior use of color, and much
  32. better music. While there are several outstanding screens (e.g., on the bridge
  33. with moving water -- a very good three-dimensional effect -- and on a scaffold
  34. on the Statue of Liberty), these do not surpass the better ROS screens, such as
  35. the fight against Spiderman, the battle on top of a moving train, the freeway,
  36. or the dinosaur boss.
  37.  
  38.  This is not to say that SHADOW DANCER is not an excellent game. It is: In fact,
  39. it's one of the _best_ Genesis games. One of its better features is the variety
  40. of difficulty levels. There are three, and the game can also be made more
  41. difficult by taking away the throwing stars. SHADOW DANCER is actually one of
  42. the hardest Genesis games (even on the easiest level), but it is addictive and
  43. fun at any level. It takes many, many tries on each level to make it through
  44. without getting shot or stabbed.
  45.  
  46.  Nevertheless, ROS is really a worthier game, mostly because it is longer and
  47. more diverse. For people who only buy a few games a year, there probably won't
  48. be room on their shelf for SHADOW DANCER: It's just too similar to ROS, without
  49. being better. For players who really loved ROS, or who buy more than a few games
  50. a year, SHADOW DANCER is definitely worth owning. There are several new or
  51. different features, and it's more difficult. Personally, I prefer it to other
  52. recent games, including STRIDER.
  53.  
  54.  SHADOW DANCER is published and distributed by Sega.
  55.  
  56. *****DOWNLOADED FROM P-80 SYSTEMS (304) 744-2253