home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Hacker Chronicles 2 / HACKER2.BIN / 2040.ROBO2.REV < prev    next >
Text File  |  1991-09-07  |  3KB  |  58 lines

  1.  
  2.  ROBOCOP 2
  3.  
  4.  As a movie, "Robocop 2" wasn't able to top "Robocop," but that isn't
  5. unusual. In the movie business, sequels rarely are better than the original.
  6. Fortunately, the situation is usually the opposite in computer software, and
  7. such is the case with Data East's brilliant design of ROBOCOP 2. (This review
  8. is based on the Amiga version).
  9.  
  10.  ROBOCOP 2 is a winner, from its slick graphics and animated sounds to the
  11. challenging game play and excellent joystick interface. I almost felt like
  12. Robocop for a day! This sequel is definitely better than the original,
  13. upgraded in virtually every way. Yes, the theme is similar, but the improved
  14. graphics and sound make ROBOCOP 2 a contender for anybody's top arcade games
  15. list.
  16.  
  17.  ROBOCOP 2 is as easy to play and understand as the original. It's a one-
  18. player game, and the object, of course, is to blast everything in sight as
  19. Robocop goes about the hopeless task of trying (again) to clean up Old
  20. Detroit. But this time, the thugs are tougher. Old Detroit has become a free-
  21. for-all venue, and the bad guys are armed with plenty of high-tech weapons
  22. and explosives they acquired (presumably) though the sale of drugs.
  23.  
  24.  The endless array of hoodlums to battle makes for a shoot-'em-up of the
  25. highest order. But as the parent of an eight-year-old and a six-year-old, I
  26. was initially disturbed by the premise of the game. It's Robocop's mission to
  27. hold the fort in the absence of the striking Old Detroit police force, and in
  28. addition to blasting all the bad guys to smithereens, he must pick up the
  29. drugs (called "Nuke") that they leave behind. Everyone knows that the drug
  30. problem is a major issue in America, and I was bothered that such a serious
  31. social ill could be the casual focal point of a game obviously aimed at kids.
  32.  
  33.  It's Robocop's mission to shoot all the bad guys, pick up their crack, er,
  34. Nuke, and rescue the innocent hostages. Sounds just like another day in the
  35. inner city, doesn't it? Here's a line from the manual about what to do at
  36. the start of the game: "You got a tip from Officer Duffy that Cain's at the
  37. Sludge Plant. One problem: It's in the restricted area -- so it's just you
  38. and a lots of well-armed Nuke addicts." Parents with small children will
  39. have to decide for themselves whether ROBOCOP 2 is appropriate for their
  40. youngsters. I did allow my eight-year-old son to play, but he grew weary of
  41. the game very quickly, mostly because the game play was very difficult.
  42.  
  43.  There are only three levels to ROBOCOP 2, and even the manual promises that
  44. they are "three extremely difficult levels of action." Suffice it to say that
  45. even the most ardent player will have trouble finishing this one. Those
  46. reservations aside, ROBOCOP 2 is very nicely done. I loved the very audible
  47. cries of "Help!' from the hostages, and the chomp, chomp, chomp of Robocop
  48. walking across the floor was neat. There were plenty of other sounds such as
  49. bullets ricocheting off walls, and groans from the bad guys as Robocop found
  50. his mark.
  51.  
  52.  The program comes on two disks, has on-disk copy protection, and cannot be
  53. loaded onto a hard drive. The game can be played on all Amigas with at least
  54. 512K RAM. Amiga 1000 owners must use Kickstart 1.2 or higher.
  55.  
  56.  ROBOCOP 2 is published and distributed by Data East.
  57.  
  58.