home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Hacker Chronicles 2 / HACKER2.BIN / 1858.LINKS.REV < prev    next >
Text File  |  1991-01-16  |  8KB  |  134 lines

  1.  
  2.  
  3.  LINKS: THE CHALLENGE OF THE GAME
  4.  
  5.  Bountiful, Utah is the location of Access Software, publishers of LINKS: THE
  6. CHALLENGE OF THE GAME. The clear, clean air of Bountiful must've had a positive
  7. effect on the folks at Access Software, because they've produced a fine golf
  8. simulation. (This review is based on the IBM-PC version.)
  9.  
  10.  LINKS, however, is not for everyone. To begin with, it can only be played on
  11. machines equipped with a VGA monitor. Secondly, to really enjoy the game, you
  12. need to play it on a _very_ fast machine: Anything less than a 20MHz 386
  13. computer with a 16-bit 512K VGA display is not a whole lot of fun, due to the
  14. awfully slow screen redraws. If you do have this type of equipment, or if you
  15. can stand to wait 10 to 15 seconds (or so) between screens, then LINKS may be
  16. the golf simulation you've been waiting for.
  17.  
  18.  LINKS offers some attractive features not found in other computer golf
  19. simulations -- most notably, the realistic scenery and views of the course. In
  20. terms of raw detail, LINKS displays more things onscreen than any other golfing
  21. program.
  22.  
  23.  The game also includes the most comprehensive set of variables that has ever
  24. faced a computer golfer. You may adjust your stance (opened, closed, and many
  25. combinations in-between), and you may play the ball either forward, or more
  26. toward your right foot (only a right-handed golfer is simulated). Other features
  27. include: variable wind speed and direction; a clubhouse option (in which you can
  28. select the types of clubs to carry); unlimited mulligans; forward and reverse
  29. angle replays; various types of swings (chip, draw, fade, etc.); realistic
  30. nature sounds (as well as some humorous comments from your imaginary playing
  31. partner); and the absolutely best digitized golf swing anywhere.
  32.  
  33.  LINKS uses a "swing arc" instead of the "swing bar" that most golf sims rely
  34. on. The swing arc is a good idea, and more realistically represents the golf
  35. swing motion. Unfortunately, it is somewhat confusing, in that the start/stop
  36. keystrokes are different from the other strokes when you are putting.
  37.  
  38.  LINKS also features an "aiming bar," or pole, to line up shots, an improvement
  39. over other simulations that use 2-D aiming devices. LINKS' 3-D aiming bar is a
  40. little harder to use effectively, but it affords the skilled golfer greater shot
  41. control.
  42.  
  43.  Some of LINKS' greatest strengths are also its greatest weaknesses. For
  44. instance, in order to be as graphically accurate as possible, LINKS draws every
  45. object, no matter how far away it appears. With LINKS, it doesn't matter that a
  46. tree is 500 yards away, and that no golfer on the face of the earth could
  47. possibly hit it; the tree is still drawn. This has two major drawbacks: First,
  48. it significantly increases the amount of time it takes to completely draw each
  49. screen; secondly, the increased detail tends to clutter the screen, making it
  50. difficult to see where you are (or are supposed to be) aiming. For example, it
  51. is extremely difficult to see the flagstick on approach shots. Most times I have
  52. to squint at the screen and try to guess whether I'm looking at the flagstick or
  53. part of the background.
  54.  
  55.  My biggest beef with LINKS is not so much the wait time between screen redraws,
  56. but the lack of clarity onscreen. What good is graphic detail if you can't tell
  57. a tree from a flagstick? Since I'm very familiar with JACK NICKLAUS' UNLIMITED
  58. GOLF AND COURSE DESIGN from Accolade, I wanted to get an objective opinion from
  59. someone who didn't have any previous biases. I asked a friend of mine who has
  60. never seen or played either JACK NICKLAUS UNLIMITED (JNU) or LINKS to look at
  61. the scenery of both games and tell me what he thought. My friend said the
  62. graphics on JNU are better, since they're easier on the eye.
  63.  
  64.  Ultimately, there is a fine line between detail/realism and
  65. clarity/playability. Everyone would like to see scenery as clearly and
  66. distinctly as on "The Masters" television show. But to achieve such super
  67. accuracy and clarity, the simulation would need to run on something like a Cray
  68. super-computer. Therein is the rub.
  69.  
  70.  Many of the features that make JNU and PGA TOUR GOLF from Electronic Arts such
  71. fun simulations are missing from LINKS. PGA TOUR GOLF comes with three courses
  72. (more planned), and JNU has literally hundreds of courses available (thanks to
  73. the course-designer feature). But LINKS has only one. I hate to sound so
  74. negative, but the course included with LINKS (Torrey Pines) is really boring.
  75. There's hardly any water to jazz things up, and since that's the only
  76. course...well, you get the picture (yawn).
  77.  
  78.  Besides the occasional (sometimes not-so-occasional) initial release bugs, it's
  79. the grid overlay that really bothers me. LINKS allows you to overlay a grid when
  80. you putt. This is a great help in lining up putts. The problem is that after
  81. each and every putt, you must turn on the grid. Since I routinely three-putt,
  82. that becomes rather irksome. I don't know why Access didn't make this a toggle
  83. on/off option.
  84.  
  85.  Monitoring various BBS discussions around the country regarding LINKS, I was
  86. quite surprised by the number of people who were wholly unsatisfied and had
  87. returned the game. While I don't think LINKS is as bad as that, it has a long
  88. way to go to catch either JNU or PGA TOUR GOLF, currently the two best golf
  89. simulations around.
  90.  
  91.  LINKS has no statistics function to speak of: It doesn't even keep track of the
  92. best rounds, let alone the longest drive, closet to the pin, etc. The wealth of
  93. statistics in PGA TOUR GOLF put to shame what few stats LINKS does include.
  94.  
  95.  Access Software has plans to enhance LINKS by providing (over the next year or
  96. so): additional courses; female and black male golfers; a caddy; Match, Skins,
  97. and Best Ball Play; more animation and sound effects; 386 support; tournament
  98. and modem versions; a CD-ROM version with aerial fly-bys and Points of Interest
  99. graphics; a course architect; and more.
  100.  
  101.  To Access's credit, the company has been very responsive to user input. In
  102. fact, it has posted several updates to the software [GO GAMPUB] since its
  103. initial release. It's this kind of commitment to customer service that will keep
  104. a loyal following of LINKS owners coming back for more. This is important, since
  105. additional revenue can be generated by selling extra course disks. And only
  106. through additional courses can Access hope to keep interest alive in its golf
  107. simulation.
  108.  
  109.  I just can't help but assume that Access Software released LINKS much sooner
  110. than it would have preferred, just to get the cash flow going. The manual
  111. included with LINKS is pretty bad; it looks like it was hastily slapped
  112. together. Access should have taken notice of the fabulous job Accolade did with
  113. the manual included with JNU, and made its documentation similar. If Access had
  114. waited until some of the more basic features of golf sims (Best Rounds,
  115. Statistics, more courses) could be included, or until some advanced features
  116. (e.g., computer players and a course designer) were added, then LINKS might have
  117. set the computer golf world on fire.
  118.  
  119.  LINKS runs on IBM PS1/PS2/AT/286/386 or compatible computers. It requires VGA
  120. or MCGA, 640K, and a hard drive; a mouse is strongly recommended. The software
  121. supports extended and expanded memory, RealSound, AdLib, Soundblaster, IBM PS/2
  122. Speech Adaptor, Msound, mouse, and joystick. Fortunately, the game is not
  123. copy-protected in any way.
  124.  
  125.  No doubt about it: Access has laid a solid foundation upon which a great golf
  126. simulation can be built. It will take some time and many enhancements, but the
  127. basic "golf engine" is there. Access just needs to add a lot of bells and
  128. whistles so that LINKS can reach its potential as a premier golf simulation.
  129.  
  130.  LINKS: THE CHALLENGE OF THE GAME is published and distributed by Access
  131. Software.
  132.  
  133. *****DOWNLOADED FROM P-80 SYSTEMS (304) 744-2253
  134.