home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Hacker Chronicles 2 / HACKER2.BIN / 1850.LAST.REV < prev    next >
Text File  |  1991-06-29  |  5KB  |  100 lines

  1.  
  2.  LAST BATTLE
  3.  
  4. All is not well with the world. War has devastated the lands, and an evil
  5. power has set up an empire where good people are treated like slaves.
  6.  
  7. Enter the mighty hero Aarzak and his two companions Max and Alyssa. Aarzak
  8. went to battle, using the most elite and secret of the martial arts, JET
  9. KWON DO. He defeated the Duke, master of TAE KUNG FU and protector of the
  10. empress Sophia. The land was freed (sound familiar?).
  11.  
  12. Gromm, Gross, and Garokk, the three strongest generals of Duke's armies,
  13. escaped and plotted to get back into power. One day they staged an attack
  14. on the capital city and took Alyssa captive.
  15.  
  16. Impressed with this display of power, Aarzak treks to the Ultimate Savage
  17. Land to defect and see if he can join the forces of Garokk.
  18.  
  19. Just kidding, just kidding!!!
  20.  
  21.  
  22. This is LAST BATTLE, a game for Sega Genesis. It's an action/martial arts
  23. oriented game, where you take up the role of Aarzak and take the fight to
  24. the forces of Gromm, Gross and Garokk in the Ultimate Savage Land.
  25.  
  26. LAST BATTLE is divided into four main chapters; each chapter being divided
  27. into seven to ten areas. While mostly
  28. a chop-socky, kick-and-punch sort of game, there is some planning involved
  29. also in determining what path to take through each chapter and which area
  30. to move through next.
  31.  
  32. There is not much variety of martial arts moves in LAST BATTLE. You punch,
  33. you kick, you jump up, and kneel. You may punch or kick while jumping or
  34. kneeling. While most foes go down to just about any attack, some foes are
  35. a little tricky, and should be taken out with a specific strike; i.e. The
  36. soldiers with three-prong spears have a longer reach and are very difficult
  37. to take out with a kicking technique; a punch, preferably a kneeling punch,
  38. is your best bet against them.
  39.  
  40. Keep an eye on your power gauge. When it passes the necessary white marks,
  41. you obtain a special Power Up. During Power Up, Aarzak sheds his upper body
  42. garment as his chest and arms expand with muscle. Your attacks are also a
  43. bit different, and far more efficient than before. Finally, you take less
  44. damage from enemy attacks; your life gauge decreases less.
  45.  
  46. At the end of certain areas, Aarzak meets up with various allies and foes
  47. in the game. They will talk briefly with you and give you a minor hint on
  48. what to do next. Even when the person you meet is an enemy, the enemy often
  49. will suddenly become your ally. Duke will try to stop you from getting to
  50. Sophia, for example, but if you beat him, both of them will help you, for
  51. Alyssa is Sophia's daughter. The head pirate, Dare-Devil, will defend his
  52. ship against you; beat him and he'll take you across the sea.
  53.  
  54. LAST BATTLE has few unique features that distinguish it from other action
  55. martial arts games, such as Kung-Fu Master or Double Dragon, but it does
  56. have a couple of them. One of them is the occassional increases in defense
  57. strength, and in the maximum value Aarzak's power gauge can reach.
  58.  
  59. The most original feature of the game is the labyrinth area you will find
  60. in each chapter. In a labyrinth, the time limit set to finish the area is
  61. suspended; you may take all the time you want to finish. You must evade or
  62. strike away rocks, axes, arrows, and even cabbages that occassionally fall
  63. or shoot at you. Enter the rooms, and you can regain some lost life energy.
  64. If you finish, your life gauge will be restored completely, and you may
  65. exit the labyrinth. Some labyrinths may not be entered immediately; e.g.
  66. you must defeat Duke to get into the labyrinth in chapter 2, and you must
  67. defeat Gross (who, by the way, just HAPPENS to be Aarzak's amnesiac older
  68. brother!) to get into the labyrinth in chapter 4, which contains what you
  69. need to earn the right to do battle with Garokk.
  70.  
  71. What makes LAST BATTLE a good game? For starters, it has the graphics and
  72. three-dimensional effect that Genesis does to such perfection in so many of
  73. its games. The animation, while not necessarily top-notch, is excellent,
  74. and the sound, while also less than outstanding, is very good. The number
  75. of total areas which you must fight your way through makes LAST BATTLE a
  76. fairly long game so it will provide you with hours of entertainment while
  77. you are learning it, and at least a half-hour's worth when you can defeat
  78. Garokk and win the game. The closing sequence is not very exciting but the
  79. graphics are good and the music is pleasant to listen to.
  80.  
  81. The biggest problem with LAST BATTLE is simply this: it's an older game,
  82. in fact, one of the oldest games that is available for Genesis. As such, it
  83. it is not as jam-packed with features as the newer games like Mickey Mouse.
  84. LAST BATTLE is much better than such games as Altered Beast, Ka-ge-ki and
  85. Mystic Defender but barely holds its own with Budokan and cannot compare
  86. with such top Genesis hits as Shadow Dancer, Revenge of Shinobi, Strider,
  87. and Golden Axe.
  88.  
  89. Overall, LAST BATTLE should prove to be an exciting, satisfying game for
  90. fans of martial-arts oriented action games, and if you can obtain the game
  91. secondhand or used, there isn't any reason not to include it in your game
  92. library. However, there are too many superior games out for the Genesis by
  93. now to select LAST BATTLE over them. On a scale of 1 to 10, I would give
  94. LAST BATTLE a 7; above average, for it is a competent game, but still on
  95. the low side because of the newer and better games available.
  96.  
  97.  
  98. LAST BATTLE is produced by Sega of America, Inc.
  99.  
  100.