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Text File  |  1990-11-27  |  7KB  |  115 lines

  1.  
  2.  
  3.  JACK NICKLAUS' UNLIMITED GOLF AND COURSE DESIGN
  4.  
  5.  JACK NICKLAUS' UNLIMITED GOLF AND COURSE DESIGN (phew...you try saying that
  6. three times fast!) is really two separate packages in one. First, there's the
  7. golf simulator: Not the best simulation I've ever run across, but it has superb
  8. graphics, is fairly easy to master, and a lot of fun to play. And then there's
  9. the course designer: I think "wow" sums it up best. (This review is based on the
  10. IBM-PC version.)
  11.  
  12.  JN'S UNLIMITED comes with two courses: Muirfield Village (an actual course in
  13. Ohio designed by Nicklaus), and Bear's Track (a course designed by Nicklaus
  14. specifically for this simulator). Other pre-built courses can be purchased
  15. separately. Diskettes for JN'S GREATEST 18 HOLES OF MAJOR CHAMPIONSHIP GOLF will
  16. work here and, as you'll see, you can build an infinite number of courses
  17. yourself and trade courses with friends. (Incidentally, several courses can be
  18. found in The Gamer's Forum LIBrary 6, three of which were designed by the
  19. co-author of this game. I'm sure more will be showing up there in the future.)
  20.  
  21.  You can select Skins or Stroke play, with from one to four players. The
  22. computer stores a database of players and comes with nine that are pre-defined
  23. (including, of course, Mr. Nicklaus himself). While you can add more, only a
  24. total of sixteen player definitions can be saved. Players are defined by gender
  25. and skill (just "beginner" or "expert"), as well as by which tee (ladies',
  26. men's, or pro) they use, and their average score for the last ten rounds played.
  27. You can mix human and computer players, which lets you play around with Jack.
  28. But be warned: The computer "Jack Nicklaus" is far from perfect, so don't copy
  29. his moves too closely!
  30.  
  31.  When you select a course, you'll receive information about current wind and
  32. course conditions (which can be changed). Now, you can view the course from
  33. several perspectives. There's an overhead view of the entire course, and you can
  34. "walk" the course before playing it, examining any (or all) segments from a 3-D
  35. perspective.
  36.  
  37.  Ready for action? You'll get an overhead view of the hole you're about to play,
  38. as well as a tip from Jack on how to play it. If you're a beginner, your club
  39. will be chosen for you (although you can override the selection); pros must
  40. always select their own clubs. Study the little meter at the bottom left corner
  41. of your screen for wind speed and direction, aim your shot, and take a swing.
  42. There's a "power meter" on the left hand side of the screen. Tap once on the
  43. mouse (or keyboard), and a bar will start ascending. Your second tap determines
  44. the amount of power you'll put into the shot, and your third tap determines
  45. whether your shot will go straight, hook, or slice. This meter is larger than
  46. similar set-ups found on other golf simulators, which may be one reason why I
  47. found JN'S UNLIMITED so easy to play.
  48.  
  49.  You can watch an instant replay of your shots (forward- or reverse-angle), and
  50. there's a "mulligan" option that allows you to retake a tee shot. When you reach
  51. the green, a grid (optional) will appear on screen. This grid helps convey the
  52. 3-D layout of the green, which is quite helpful. When you sink your putt, you
  53. hear a digitized "real" sound, and you view the scorecard. Aside from playing a
  54. round, you can also choose to practice an individual hole, or practice at either
  55. the driving range or the practice green.
  56.  
  57.  Throughout, graphics are first rate, and the ball seems to "behave" normally,
  58. reacting to changes in topography, sand traps, trees, wind...you name it. This
  59. program is a very good golf simulator -- not the best on the market, perhaps,
  60. but one that even by itself would be fun enough to recommend.
  61.  
  62.  However, this is not Nicklaus's first computer golf game. He already has four
  63. others available. What sets JN'S UNLIMITED apart from the pack is the Course
  64. Designer, which is loaded with more features than I can begin to describe in
  65. this review (but I'll give it a shot).
  66.  
  67.  Starting from scratch, you can choose from three basic terrains: park,
  68. mountain, and seaside. Everything -- and I do mean everything -- is
  69. configurable. Put your course anywhere you want it. Build hills. Destroy hills.
  70. Put in lakes, re-route rivers, choose from among several different types of
  71. trees, maybe a house here or there. Then, if you want, edit the objects
  72. themselves, and "paint" some backgrounds. Call up the Paint-Bucket and change
  73. things pixel by pixel, or block out areas to fill. In VGA mode, you have sixteen
  74. colors, six standard "brushes," five alternate "stroke" styles to work with.
  75. Obviously, you can try to design computer courses based on actual, "real-world"
  76. courses, or you can go a little crazy, and make courses that'll never exist
  77. anywhere but in your mind (and on your computer).
  78.  
  79.  I know, it sounds complicated, doesn't it? And initially, the fact that the
  80. program comes with a more than 150-page manual would seem to bear that out. But
  81. the Designer is itself so superbly implemented that I built my first course --
  82. admittedly not an award-winner, but playable -- without ever looking at the
  83. docs. It took me perhaps thirty minutes to do eighteen simple holes, and within
  84. seconds I was playing my course! That's the beauty of JN'S UNLIMITED: The
  85. structure is so clear and logical that anyone can work it, painlessly.
  86.  
  87.  The IBM version of the game comes on three 5-1/4" diskettes that can be copied
  88. onto your hard drive. (3-1/2" diskettes are available separately, by mailing an
  89. enclosed coupon with $5.00.) Accolade uses a codewheel for copy protection.
  90.  
  91.  512K of RAM is required, and the program can be controlled either via the
  92. keyboard or a mouse. (A mouse is highly recommended, especially for the Design
  93. section.) Sound support is provided for AdLib, CMS, Tandy 3-Voice, Roland MT-32,
  94. Roland LAPC-1, Casio CT460, and "other MIDI instruments." Aside from sound
  95. effects, various sections of the game include original music.
  96.  
  97.  While JN'S UNLIMITED clearly looks best if you have VGA or MCGA graphics, just
  98. about every video mode is supported (EGA, CGA, MGA, Tandy). VGA graphics are
  99. superbly detailed, and animation throughout is also top-notch, from the ball
  100. rolling on the green to the dust stirred up when you land in a bunker.
  101.  
  102.  JACK NICKLAUS' UNLIMITED GOLF AND COURSE DESIGN is not the ultimate computer
  103. golf simulator, so if that's all you're interested in, you should look elsewhere
  104. (perhaps GREG NORMAN'S SHARK ATTACK). It is fun to play, though; I think I've
  105. logged more rounds at the courses here than in any other golf game I've
  106. encountered. And, if you're the sort of person who wants to design your own
  107. courses, or replicate favorite courses you've played in the past, you can't do
  108. any better than this. The Designer's completeness, as well as its ease of use,
  109. makes it a clear winner.
  110.  
  111.  JACK NICKLAUS' UNLIMITED GOLF AND COURSE DESIGN is published and distributed by
  112. Accolade.
  113.  
  114. *****DOWNLOADED FROM P-80 SYSTEMS (304) 744-2253
  115.