home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Hacker Chronicles 2 / HACKER2.BIN / 1690.FIRST.REV < prev    next >
Text File  |  1990-11-15  |  4KB  |  64 lines

  1.  
  2.  FIRST OVER GERMANY
  3.  
  4.  In FIRST OVER GERMANY (FOG), you command a B-17, the famous "flying fortress"
  5. bomber of World War II. The game offers several training missions, starting with
  6. gunnery practice and formation flying, and ending with a transatlantic flight to
  7. England. Once in England, you and your crew will perform 25 combat missions, all
  8. taken from the actual missions of the 306th Bomber Group. (This review is based
  9. on the IBM-PC version.)
  10.  
  11.  FOG is without a doubt the crudest simulation of flight in a commercial game
  12. today. The only "three-dimensional views" in the game are those that depict
  13. attacking aircraft, and they're laughably reminiscent of simple home arcade
  14. games of 10 years ago. The most common screen display is an overhead view of the
  15. B-17 or B-17 formation above an ugly approximation of the local terrain.
  16.  
  17.  While FOG does support EGA graphics, the images are so poorly drawn, and the
  18. color choices so terrible, that you'll suspect you're playing in CGA mode. For
  19. example, most land appears as solid yellow, dotted with sporadic black V's --
  20. perhaps to represent wheat fields? The sound quality is awful as well,
  21. consisting of a constant engine drone, an occasional warning tone, and a muted
  22. "brat" when you fire on enemy planes.
  23.  
  24.  The action itself is terribly dull and mechanical. The bombing missions, though
  25. directed at different targets, share a monotonous similarity. On each mission,
  26. you take off, join formation, fly to the target, shoot at enemy fighters, bomb
  27. the target, return to base, and land.
  28.  
  29.  Shooting at attacking planes is particularly frustrating. First you must select
  30. which of the flying fortress's seven machine gun positions you'll use. Should
  31. you select a position from which you can't see the plane, or should the chosen
  32. gun be out of commission, you're out of luck: The fighter gets a free attack.
  33. (Apparently, the rest of the crew is asleep.)
  34.  
  35.  Fortunately, selecting a gun from the attack angle (i.e., 9 o'clock high)
  36. becomes fairly automatic after a while. On any of the guns, though, the
  37. crosshairs move incredibly slowly, eliminating player skill entirely. Either
  38. it's very easy to line up the gun before the fighter attacks, or it's
  39. impossible. Most of the time, your fire will have no effect, even if it's
  40. perfectly on target. While this is fairly realistic (since the B-17s relied for
  41. protection more on massed formation firepower than individual gunnery skill), it
  42. makes for a terrible game.
  43.  
  44.  Flight isn't much better. Without the cockpit views of other flight games,
  45. flying degenerates into watching your current X,Y position, heading, and
  46. altitude. Bombing is largely a matter of waiting for the bombsight to read 0,0
  47. and hoping the flak doesn't blow you out of the air. Landing is the only
  48. difficult part, since 70 MPH crosswinds seem to be common at the airbase. Of
  49. course, they only apply to the approach, not the actual landing.
  50.  
  51.  The IBM version of FOG relies on an off-disk protection scheme that's invoked
  52. only once per game. The program requires DOS 2.0 or higher and 384K of RAM. It
  53. supports CGA or EGA graphics adaptors, but no sound cards. My copy of the game
  54. was supplied on 5-1/4" disks; there was no indication that 3-1/2" disks are
  55. available.
  56.  
  57.  In short, FIRST OVER GERMANY lacks excitement, and asks for no hard decisions
  58. or arcade skill. Not recommended.
  59.  
  60.  FIRST OVER GERMANY is published by Strategic Simulations, Inc. and distributed
  61. by Electronic Arts.
  62.  
  63. *****DOWNLOADED FROM P-80 SYSTEMS (304) 744-2253
  64.