home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Hacker Chronicles 2 / HACKER2.BIN / 1682.FIRE.REV < prev    next >
Text File  |  1990-11-15  |  6KB  |  102 lines

  1.  
  2.  FIRE KING
  3.  
  4.  FIRE KING is a strategy/arcade/role-playing game written by Micro Forte,
  5. published by Strategic Studies Group, and distributed by Electronic Arts. FIRE
  6. KING is more or less a clone of DEMON STALKERS (also from Micro Forte), and
  7. features excellent graphics, animation, sound, a two-player mode, a save-game
  8. option, lots of magic and monsters, keyboard and joystick control, and no copy
  9. protection.
  10.  
  11.  The major difference between FIRE KING and DEMON STALKERS lies in the story In
  12. DEMON STALKERS, we knew we were headed to a Level 100 confrontation with the
  13. demon Calvrak; in FIRE KING, there is a mystery to be solved. A minor difference
  14. is that FIRE KING does not proceed from level to level; rather, it moves through
  15. mini-adventures. True, each adventure has multi-layered areas to explore and
  16. conquer. But once you've completed a section, you'll be given your next
  17. assignment, which is actually another part of the overall mystery. The basic
  18. implementation of the game has been lifted from DEMON STALKERS. As we'l see,
  19. this was a good idea.
  20.  
  21.  Four powerful mages maintain the harmony of an unnamed land by controlling the
  22. elemental forces of Earth, Air, Fire, and Water (the Fire Mage being the
  23. undisputed King). During a meeting of the mages, violence erupts and the Fire
  24. Mage is killed by a Death Beast.
  25.  
  26.  The Beast itself is destroyed, but as the remains of the Fire King are being
  27. sealed in the catacombs, another Beast appears and takes control of the land.
  28. Monsters overrun the town and surrounding area, the Wind Mage is under attack in
  29. his tower, and the Earth and Water Mages have disappeared. Your goal is to
  30. descend into the catacombs beneath the Town, find a pair of artifacts, destroy
  31. the Death Beast, and restore peace and harmony. However, destroying the Death
  32. Beast reveals a tantalizing mystery -- one that will take you to many strange,
  33. interesting, and deadly places.
  34.  
  35.  From the Character screen, you can select any of six adventurers: Brodric,
  36. Hubert, Sally, Mungo, Emily, or The Shadow. Each is rated for Strength, Armor,
  37. and Magic; each is equipped with a crossbow that never runs out of arrows; and
  38. each has seven "pockets," inside of which as many as nine of the same kind of
  39. items can be carried, used, or dropped.
  40.  
  41.  Along the way to solving the mystery, you'll find -- in addition to gold and
  42. food -- many useful items: keys, books, bombs, scrolls (not all of them good),
  43. magical boots for speed and walking through walls and fire, and magical rings of
  44. heroism and invisibility. Jewels and mirrors are needed to destroy the Death
  45. Beasts; helm, belt, and wand relics increase Strength, Armor, and Magic
  46. attributes; "supershots" are special 5-shot, armor-piercing arrows; and death
  47. spells destroy monsters and vortexes.
  48.  
  49.  The monsters include rats, wraiths, guards, mages, boulders, spiders, and
  50. slimes. They drain your health points on contact, and are produced by bubbling
  51. pits called vortexes. Some monsters (such as the green slimes) are
  52. indestructible, and most all attack in groups.
  53.  
  54.  FIRE KING is a big game with much to explore: The Town has upper-level parapets
  55. and several lower-level catacombs. There is the Fire King's Palace, the Water
  56. Mage's Underwater Fortress, the Wind Mage's Tower, the Earth Mage's Hall, Mount
  57. Deception, the Blistering Sands, the Fields of Fire, and the Molten Hills. The
  58. inside of the game package has a map of the land and an overhead view of the
  59. Town.
  60.  
  61.  The C64 screen displays these areas, and scrolls as you guide your adventurer.
  62. Entering stairways will take you up or down to other levels, as will pushing
  63. against the edge the level you're on. Other levels can be reached by shooting
  64. away crumbling walls, or you can swim in sewer slime, pull on levers, jump into
  65. pits, be controlled by a magic eddy, or get sucked into a whirlpool. You must
  66. explore the Town, descend into the catacombs, and destroy the Death Beast before
  67. going further. Although this first part of the adventure is not particularly
  68. difficult, there is a walkthru in the instruction manual.
  69.  
  70.  FIRE KING is controlled with a joystick and the keyboard. The joystick moves
  71. your adventurer in eight directions; the button fires your crossbow. The "S" key
  72. accesses the Main Menu, where games can be saved and restored, a level can be
  73. restarted, all doors can be opened, sound can be toggled, and (in dire
  74. emergencies) you can be returned to your lodgings.
  75.  
  76.  The "Commodore" key is the Pocket Select key, and it brings up a small menu
  77. that lets you use the joystick to cycle through the pockets, after which items
  78. can be prepared for use or dropped. A double press of the Pocket Select key will
  79. automatically use an item -- a death spell for example; other items (such as a
  80. supershot) must be set first and can be used once you've returned to the action
  81. screen.
  82.  
  83.  FIRE KING, which is the first SSG publication of a game from another compan
  84. comes on two disks, both of which can be copied. Anti-piracy protection consists
  85. of "The Oracle's Mystical Cypher," a codewheel that you'll need on completing
  86. each mini-adventure.
  87.  
  88.  Other than minor differences in implementation, as well as those demanded by
  89. the story and setting, FIRE KING looks and plays the same as DEMON STALKERS
  90. (although it is in no sense a sequel). DS was a blast to play, held my interest
  91. through 101 levels, and featured one of the wildest and most frantic action
  92. screens in 8-bit gaming history. FIRE KING does not slight arcade action, and it
  93. expands on the DS idea by way of an intricate and involved mystery. Graphics,
  94. animation, sound, and gameplay are excellent. If you liked DEMON STALKERS,
  95. you'll like FIRE KING. And even if you've never heard of DEMON STALKERS, you'll
  96. still like FIRE KING.
  97.  
  98.  FIRE KING is published by Strategic Studies Group and distributed by Electronic
  99. Arts.
  100.  
  101. *****DOWNLOADED FROM P-80 SYSTEMS (304) 744-2253
  102.