home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Hacker Chronicles 2 / HACKER2.BIN / 1578.TEMP4_CLUEDECT.REV < prev    next >
Text File  |  1991-05-18  |  5KB  |  95 lines

  1.  
  2.  
  3.  
  4.  CLUE MASTER DETECTIVE 
  5.  
  6.  Even among the most sophisticated and well-heeled, murder (as
  7. Shakespeare would say) will out. And someone, somewhere, will seek
  8. to solve the perennial mystery: Whodunit? 
  9.  
  10.  Murder -- and the solution to murder -- is what CLUE MASTER
  11. DETECTIVE is all about. CLUE MASTER DETECTIVE is the computer
  12. edition of the famous Parker Brothers boardgame that originally
  13. appeared in England in 1946, and became one of the most popular
  14. boardgames ever. (This review is based on the IBM-PC version; Atari
  15. ST version notes follow.) 
  16.  
  17.  CLUE is basically a "whodunit" type of game. Using your logical
  18. ability, your deductive skills, and -- most of all -- your memory, 
  19. you try to determine who the murderer is, which weapon he used, and
  20. where he committed the crime. Every time you play the game (board or
  21. computer), the combination is different. Is the culprit Madam Rose
  22. in the carriage house with the poison? Monsieur Brunette in the
  23. trophy room with the horseshoe? Or perhaps Colonel Mustard in the
  24. library with his revolver? 
  25.  
  26.  The computer edition of CLUE is from Leisure Genius/Virgin
  27. Mastertronic, a company responsible for bringing several other
  28. boardgames to the computer. The successful creation of a computer
  29. version of a popular boardgame is a formidable task; fans of "the
  30. original" tend to ferret out the slightest deficiency. But Virgin
  31. Mastertronic has done a superb job with CLUE, and the computer
  32. edition is an accurate rendition. The only boardgame feature that's
  33. missing is the inclusion of little tokens (which always got lost, 
  34. anyway) -- guns, knives, ropes, and pipe wrenches. 
  35.  
  36.  CLUE MASTER DETECTIVE allows you to play against two or more
  37. computer opponents. Two, three, or more human players (with
  38. additional computer opponents) may also play. You can select the
  39. level of your computer opponents' ability. The game requires that
  40. you have a good memory, decent thinking skills, and a willingness to
  41. take some notes. But this simply adds to the challenge. 
  42.  
  43.  The IBM-PC version supports both CGA and EGA graphics modes. EGA
  44. graphics are excellent; CGA graphics are good. The colors are
  45. appropriate, the detailing is fine, and during some segments of
  46. play, you "zoom" in for a better view of the "on-board" action. (A
  47. Hercules monographics-compatible version is available for $5.00 by
  48. mail from the company.) 
  49.  
  50.  The program offers pull-down menus, so a mouse or joystick is
  51. helpful (although optional). However, keyboard play isn't
  52. difficult. The IBM-PC version includes sound, the ability to print
  53. out information about the game, and several other nice features
  54. designed to augment play. The only (very minor) glitch I encountered
  55. occurred when I quit the game: The computer rebooted instead of
  56. returning to DOS. 
  57.  
  58.  CLUE requires 512K of RAM and DOS 2.1 or higher to run on the IBM
  59. PC/XT/AT or compatibles. The game also runs on the Tandy 1000; the
  60. Tandy graphics card and music device are supported. No other music
  61. or speech cards are supported. The program is not copy-protected in
  62. any way, and is easily installed on a hard disk. 
  63.  
  64.  ATARI ST VERSION NOTES 
  65.  
  66.  The Atari ST version of CLUE MASTER DETECTIVE looks good and plays
  67. at least as well as the IBM version reviewed above. The basic
  68. "board" graphics are fine, as are the animated scenes of suspects
  69. entering rooms. The murder scene that opens the game is so colorful
  70. and clear, it's downright startling -- even for the ST. It could've
  71. come directly from an Amiga or an IBM with a VGA card; that's how
  72. good it is. 
  73.  
  74.  The ST version requires 512K and a color monitor, and except when
  75. you change a suspect's name, CLUE is completely controlled via the
  76. mouse and pulldown menus. Also, there are print functions: Print
  77. Note provides a list of the ten suspects, the twelve locations, and
  78. the eight possible murder weapons; Print Game provides a printout of
  79. all suggestions and accusations made by all players up to that point
  80. in the game. 
  81.  
  82.  Player comments can be toggled. The Fast Game option toggles the
  83. animated scenes of characters entering rooms, and all players can
  84. see the notesheets that the computer keeps track of. The package
  85. comes with one copy-protected disk and an instruction manual. 
  86.  
  87.  Leisure Genius has brought us SCRABBLE and MONOPOLY, as well. 
  88. Although SCRABBLE is the best of the lot, CLUE MASTER DETECTIVE is a
  89. faithful translation of the popular boardgame, and a really good one
  90. -- even without the tokens. 
  91.  
  92.  CLUE MASTER DETECTIVE is published by Leisure Genius and
  93. distributed by Virgin Mastertronic. 
  94.  
  95.