home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Hacker Chronicles 2 / HACKER2.BIN / 1500.BAT.REV < prev    next >
Text File  |  1991-06-29  |  4KB  |  76 lines

  1.  
  2. B.A.T. 
  3.  
  4. B.A.T. by UBI SOFT has one major flaw --- it lacks play protection. 
  5. You can actually load this game on your hard drive and play it.  An
  6. insidious flaw that makes any other complaints about B.A.T. pale in
  7. comparison.  
  8.  
  9. To quote the game manual, "Our aim was never to create a computer
  10. game as such.  As a writer we would have written a novel, as a
  11. film-maker we would have made a film..." --- as a computer game
  12. publisher, they have made a dud.  
  13.  
  14. Because of the possibilities hinted at in the manual and the
  15. promises made on the box and in the manual, the failure of B.A.T.
  16. to deliver is a true disappointment.  From the way the game plays,
  17. much more attention was lavished on the manual than on the game
  18. itself.  From the disparity between game play and manual claims, it
  19. appears that the manual writer never played the game.  If _you_
  20. insist upon playing the game, loading instructions are on page 22
  21. of the manual.  
  22.  
  23. I spent several hours a day for nearly a week trying to "get into"
  24. B.A.T. --- that is trying to play the game to some sort of progress
  25. stage.  Had I not been reviewing the game, I would have erased it
  26. from the drive the first day.  Although the graphics are artistic,
  27. they are static.  Wandering around in B.A.T. has about the same
  28. feel as flipping through a comic book.  
  29.  
  30. Rumor has it that there is a rhyme and reason to the NPC
  31. interactions.  Rumor has it that if you speak to certain characters
  32. at a certain time you will progress in the game.  I could find no
  33. clues to these times, and in some instances, could find nothing to
  34. talk about.  Conversations are severely limited by the menu and
  35. instead of being a mystery, there is a giveaway when the questions
  36. you are allowed to ask, change.  Language is a problem even though
  37. you are equipped with B.O.B. --- a language translator cum macro
  38. program. 
  39.  
  40. When I read in the documentation that I could program my arm
  41. (figuratively speaking, of course) to do things like monitor my
  42. status, flash messages on the screen and translate alien languages
  43. I was REALLY impressed.....until I began to program B.O.B.
  44. (Bio-Directional Organic Biocomputer) which turned out to be a set
  45. of macro instructions, few of which were of any use, and some of
  46. which did not work all of the time.  
  47.  
  48. Then there is the COMBAT mode.  Actually, rather than a "mode"
  49. there are apparently random arcade type sequences that just pop up
  50. on the screen and kill you.  The only apparent strategy is to save
  51. often and run.  Not my idea of CRPGing.  
  52.  
  53. In fact, B.A.T. is not my idea of a CRPG at all.  B.A.T. is more
  54. like the old graphic adventure games (before KQ) with some pumped
  55. up resolution in the images.  Unlike the old adventure games,
  56. however, puzzles in B.A.T. are rare or unpuzzling.  The character
  57. statistics are explained well in the documentation, but in gameplay
  58. seem to be meaningless. 
  59.  
  60. I get the feeling that the character statistics are there to give
  61. the appearance that B.A.T. is a real CRPG.  I get the feeling that
  62. the combat is present to make an adventure game appear to be a
  63. CRPG.  I get the feeling that the promised "necessary elements for
  64. an adventure" have gotten so diluted in this execution that they
  65. are invisible.  I get the feeling that I have been had.        
  66.  
  67. B.A.T. (Bureau of Astral Troubleshooters) is published by UBI SOFT
  68. and available in either 5.25 or 3.5 disks.  VGA is required, hard
  69. disk is recommended.  DOS 3.2 or higher is required.  A mouse is
  70. recommended and the game will run on IBM PC/XT/AT and compatibles. 
  71. No memory requirements are listed in the documentation and I had no
  72. trouble running the game under DOS 4.01.
  73.  
  74. B.A.T. is from UbiSoft/Electronic Arts.
  75.  
  76.