home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Hacker Chronicles 2 / HACKER2.BIN / 1458.ALCON.REV < prev    next >
Text File  |  1990-11-10  |  4KB  |  88 lines

  1.  
  2.  
  3.  
  4.  ALCON 
  5.  
  6.  ALCON is a port of an arcade game from Taito Corporation. It offers
  7. decent graphics, vertically-scrolling landscapes, joystick control, 
  8. and copy protection. This review is based on the Atari ST version; 
  9. Commodore 64/128 version notes follow. 
  10.  
  11.  Not only is ALCON an arcade game, it is also another clone from the
  12. ZAXXON vat. This translation to the Atari ST looks okay, but as
  13. you'll read in the C64 version notes, it doesn't stand out. ALCON is
  14. geared toward immediate frustration, although this can be overcome
  15. by repeated play. Then again, the game itself is the definitive
  16. statement for repeated play, so no matter how you look at it, you'll
  17. be doing the same thing over and over. 
  18.  
  19.  ALCON is an acronym for the Allied League of COsmic Nations. Since
  20. it's in danger of being overtaken by alien hordes from Planet Orac, 
  21. ALCON's Supreme Commander orders the experimental SW475 Starfighter
  22. into action. As the pilot of the SW475, you must withstand the
  23. lethal defenses of Orac and neutralize the master computer. 
  24.  
  25.  The Atari ST screen display consists of vertically-scrolling
  26. landscapes over which you guide the SW475 Starfighter. Alien defense
  27. mechanisms appear ahead of you or come from the edges of the
  28. screen. Certain mechanisms, on being destroyed, become glittery
  29. yellow stars. When you fly over the stars, additional enhancements
  30. and weapons become available to your Starfighter: speed, side
  31. shots, ship size, bombs, lasers, homing missile, and shield. 
  32.  
  33.  Speed can be enhanced up to five times; ship size can be chosen
  34. three times; the bomb enhancement lets you target explosions. The
  35. most useful weapon is th homing missile, which destroys all visible
  36. targets. The most useful enhancement is the shield, which provides
  37. invulnerability for a limited amount of time. The current
  38. enhancement is highlighted below the action screen. 
  39.  
  40.  Enemy defenses include ground crawlers, tanks, cannon
  41. emplacements, and missile silos. Points are earned for destroying
  42. them, and for picking up the yellow stars. At 50,000 points, you'll
  43. be awarded an extra Starfighter. 
  44.  
  45.  ALCON is controlled with a joystick and the spacebar. The stick
  46. maneuvers th SW475 around the screen; the button fires the current
  47. weapon. The spacebar selects the current enhancement. 
  48.  
  49.  And that's about it. 
  50.  
  51.  Graphics on the ST are fair, legible, and reasonably clear -- if
  52. slightly washed-out. Notwithstanding the constant movement you'll
  53. need to survive, the game plays well. 
  54.  
  55.  ALCON aims at instant frustration; there are no easy levels. This
  56. can be overcome somewhat by constantly moving the SW475 around the
  57. landscape, much as you had to move the Lee Brothers all over the
  58. alleys in DOUBLE DRAGON. You can be neither stationary nor languid: 
  59. Stay in one spot and you're dead meat. An enemy will shoot at you
  60. all the time, even as it's disappearing off the bottom of the
  61. screen. 
  62.  
  63.  The constant movement and the repetition might have been good for a
  64. few quarters at the arcade; it's better for no quarters at home, but
  65. even then, ALCON quickly becomes tiresome. 
  66.  
  67.  COMMODORE 64/128 VERSION NOTES 
  68.  
  69.  The Commodore 64 version of Taito's ALCON is a near-perfect
  70. duplication of the Atari ST version (or maybe it's the other way
  71. around). The graphics look more or less identical to those of the
  72. ST, right down their washed-out appearance. The C64 version couldn't
  73. actually _be_ the ST version, could it? If it is, then you'll have
  74. to mentally substitute "C64" in the Atari review, and mentally
  75. substitute "ST" in these version notes. 
  76.  
  77.  The only difference I could detect was in the general speed of the
  78. game: The C64 version seemed to operate faster, and it seemed
  79. smoother overall. This might have been an illusion. In any case, 
  80. both versions look and play the same, which is to say, they're both
  81. tiresome. 
  82.  
  83.  ALCON is published and distributed by Taito. 
  84.  
  85. *****DOWNLOADED FROM P-80 SYSTEMS (304) 744-2253
  86.  
  87.  
  88.