home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Hacker Chronicles 2 / HACKER2.BIN / 1456.TEMP4_AIRSTRKE.REV < prev    next >
Text File  |  1991-04-29  |  4KB  |  65 lines

  1.  
  2.  AIRSTRIKE USA
  3.  
  4.  Another release in Cinemaware/Spotlight's budget "European games" series,
  5. AIRSTRIKE USA fails to intrigue either as an arcade game or as a flight
  6. simulator. A hybrid product that features stripped-down elements of both game
  7. genres (as well as some minor strategy), AIRSTRIKE USA is likely to satisfy no
  8. one. (This review is based on the Amiga version)
  9.  
  10.  The first, most apparent aspect of the program is that it's clearly an attempt
  11. to make money from the success of MicroProse's F-19 STEALTH FIGHTER. The premise
  12. is the same -- you're in control of a "21st century advanced tactical fighter"
  13. -- and the screen layout is a rudimentary imitation of the one featured in F-19.
  14. There are three Multi-Function Displays (MFDs), each of which can be altered to
  15. display one of four different kinds of screens; other controls and visuals also
  16. resemble those found in F-19.
  17.  
  18.  However, the huge difference between AIRSTRIKE USA and F-19 is that the former
  19. features almost _no_ real strategy or tactical simulation. True, there are a
  20. number of different maps available to fly across, each featuring a different
  21. layout of targets and enemy planes; and the plotting of your course to avoid
  22. interception takes a little planning. But the actual missions consist of nothing
  23. more than following an HUD cursor to the target, choosing air-to-air,
  24. air-to-ground, or cannon weaponry, and firing away as soon as "lock on" appears
  25. on one of the MFDs.
  26.  
  27.  A "report" on the progress of the war occurs at the end of each mission, but
  28. this consists of nothing more than a tally of how many enemy vs. friendly items
  29. have been destroyed during the mission, and an overall tally of which side is
  30. winning. None of this really matters much while playing the game, and serves
  31. mainly as an elaboration of the usual High Score table presented at the end of
  32. the average arcade game.
  33.  
  34.  The flight simulation, as well, is absolutely minimal. At best, the plane is
  35. really a warmed-over AFTERBURNER jet; air-to-air combat consists of little more
  36. than the same kind of mindless firing at enemy aircraft. The scrolling,
  37. checkerboard ground terrain is smooth, and the terrain-following computer makes
  38. for a nice, bouncy ride, but terrain bumps serve only as opportunities to crash
  39. the plane. Both the player's plane and the enemy aircraft are small, bit-mapped
  40. 2-D images onscreen, and reflect a lack of imagination in either drawing or
  41. control. Little in the way of flight simulation is apparent, as the plane has a
  42. very narrow limit in terms of vertical movement (again, like AFTERBURNER).
  43.  
  44.  Even as an arcade game, AIRSTRIKE USA fails to impress. There are many arcade
  45. games available for the Amiga that feature more complex, interesting animations,
  46. more challenging gameplay, and more variety in the targets, terrain, and control
  47. features. Air-to-air combat is limited to steering the plane to the right or the
  48. left of the screen until a target is locked on, and then pressing the fire
  49. button. Nothing happens fast enough to excite.
  50.  
  51.  AIRSTRIKE USA comes on one copy-protected floppy disk, and also requires a
  52. document check before the game can begin. Control is via the joystick and/or
  53. keyboard, and the game runs in 512K on any 68000-based Amiga. The copy-protected
  54. disk must be write-enabled in order to save any progress made in the game.
  55.  
  56.  I recommend this program to no one: There's just nothing going on that could
  57. conceivably entertain you in any way. It's a shame that Digital Integration, the
  58. company responsible for one of the better, more realistic air combat simulations
  59. on the market (F-16 COMBAT PILOT), has given its name to AIRSTRIKE USA. It's a
  60. mystery why anyone at Cinemaware/Spotlight wanted to import the thing.
  61.  
  62.  AIRSTRIKE USA is published by Digital Integration and distributed by
  63. Cinemaware/Spotlight.
  64.  
  65.