home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Hacker Chronicles 1 / HACKER1.ISO / phrk1 / ph045.txt < prev    next >
Text File  |  1992-09-26  |  7KB  |  141 lines

  1.                                 ==Phrack Inc.==
  2.  
  3.                     Volume One, Issue Four, Phile #5 of 11
  4.  
  5.                       |&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&|
  6.                       |Breaching and Clearing Obstacles|
  7.                       |~~~~~~~~~ ~~~ ~~~~~~~~ ~~~~~~~~~|
  8.                       |%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%|
  9.                                   Taken from
  10.                      The Infantry Platoon and Squad FM 7-8
  11.                    (Infantry, Airborne, Air Assault, Ranger)
  12.                                   Army Issue
  13.  
  14.                                       By
  15.                                   Taran King
  16.                          Sysop of Metal Shop Private
  17.  
  18.        Special thanks in obtaining the manual goes out to Dragon Master
  19. %%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%
  20.          For those of you into the war-aspects of having phun, this is a little
  21. phile to tell you about the breaching and clearing of obstacles.  The
  22. techniques can be used by the anarchist to provide havoc in the city or by the
  23. mercenary to help him out in any battle/battle games-type situation.
  24.  
  25.                                     ABATIS
  26.                                     ~~~~~~
  27.          An abatis is an obstacle created by cutting down trees so their tops
  28. are criss-crossed and pointing toward the expected enemy direction.  It is most
  29. effective for stopping vehicles in a forest (or along a tree-lined street).
  30. The trees are left attached to the stumps as high as possible to make removal
  31. more difficult.  This obstacle may be reinforced with mines and boobytraps.
  32.  
  33.                                       Ex:
  34.                          _______|\\_______ /||_______
  35.                                 ||\\ /  \ //|| <--fallen tree still attached
  36.                                 || \::  ::/ ||
  37.                                 || :::::::: ||
  38.                                 || /::::::\ ||
  39.                                   /    ^   \
  40.                                        |
  41.                      leaves and branches block the roadway
  42.  
  43. To clear an abatis:
  44.  
  45. 1>  Suppress the enemy covering the obstacle.
  46. 2>  Secure whole area of all enemy elements.
  47. 3>  Reduce the obstacle.  Mines and boobytraps must be found and can be
  48.     disarmed by pulling their tripwires with grappling hooks and long ropes.
  49.     Use pioneer tools or explosives to cut the trees from their stumps and then
  50.     pull the logs out of the road with a strong car/truck.
  51.  
  52.                                    LOG CRIBS
  53.                                    ~~~ ~~~~~
  54.          A log crib is an obstacle constructed of logs, earth, and rocks.  The
  55. logs are used to make triangular cribs which are filled with earth and rock.
  56. These are used to block narrow roads and defiles.
  57.  
  58.                                       Ex:
  59.                                  ____________
  60.                                      /  \
  61.                                    \-------/
  62.                                    \\earth// <--logs form a triangle, kind of
  63.                                   / \\rox//     like a sandbox, and is filled
  64.                                  /   \\ // \    with earth and rocks.
  65.                                 /     \|/   \
  66.                                /             \
  67.  
  68. To clear a log crib:
  69.  
  70. 1>  Suppress the enemy covering the obstacle
  71. 2>  Secure whole area of enemy elements.
  72. 3>  Reduce the obstacle.  Use direct fire weapons, explosives, pioneer tools
  73. and vehicles to reduce the obstacle.
  74.  
  75.                            CRATERS AND TANK DITCHES
  76.                            ~~~~~~~ ~~~ ~~~~ ~~~~~~~
  77.          Craters and tank ditches are holes in the road or terrain that are put
  78. there to stop the passing of vehicles, and are blown in there by explosives.
  79. Sometimes, in tank ditches, barbed wire, mines and chemicals are placed in to
  80. make the tank crews have a harder time.  These are cleared otherwise, though,
  81. by bulldozing dirt into them by pushing in the sides of the holes.  Explosives
  82. may also be used to blow down the sides.
  83.  
  84.                                      WIRE
  85.                                      ~~~~
  86.          Wire is used to separate infantry from armor and as roadblocks against
  87. wheeled vehicles.
  88.  
  89. To clear wire obstacles:
  90.  
  91. 1>  Suppress the enemy covering the obstacle.
  92. 2>  Secure whole area of enemy elements.
  93. 3>  Clear a lane through the wire.  Use wire cutters, or explosives to remove
  94.     the wire (or a bangalore torpedo if you have one [riiiight...]).  Watch for
  95.     mines and boobytraps and mark them with engineer tape, cloth, or anything
  96.     recognizable.
  97. 4>  Destroy the marked mines with explosives or grappling hooks.
  98. 5>  Mark cleared lane.
  99.  
  100.                       ...And for those really involved...
  101.                                   MINEFIELDS
  102.                                   ~~~~~~~~~~
  103.          To maintain the momentum of an attack, the group must be prepared to
  104. breach minefields.
  105.  
  106. 1>  Suppress the enemy covering the obstacle.
  107. 2>  Secure whole area of enemy elements.
  108. 3>  Clear a footpath/lane and mark the mines that are found.  The preferred way
  109.     to clear a lane through a minefield is to use a rocket-propelled line
  110.     charge or a bangalore torpedo (Army style).  However, the only way to clear
  111.     a minefield without special equipment is to probe with pointed sticks.
  112.     Bayonets should not be used because they can detonate AP mines and other
  113.     type magnetic mines.  One squad probes while the platoon overwatches.
  114.     The squad probing the footpath/lane through the minefield uses two probers:
  115.     one in front, clearing a lane wide enough to crawl through; and a second
  116.     one clearing 10 meters behind the first prober and slightly to one side so
  117.     that their lanes overlap.  The probers should not carry their weapons,
  118.     field packs, load-carrying equipment, helmets, etc.  Their equipment is
  119.     carried by other squad members.  Two other men crawl along behind to secure
  120.     the probers, to carry additional supplies, or to take a prober's job if one
  121.     becomes a casualty (how pleasant...).  The probers should be rotated often
  122.     to keep them from getting tired and careless.  The remaining squad members
  123.     overwatch the probers.
  124.     The probers mark mine locations with sticks, engineer tape, cloth, or
  125.     toilet tissue.  They do not try to remove mines.
  126. 4>  Secure the far side.  As soon as the squad has cleared a footpath/lane, it
  127.     moves through the lane and secures the far side of the minefield.
  128. 5>  Destroy the marked mines with explosives.
  129. 6>  Mark cleared lane.
  130. 7>  Move the group through the obstacle.
  131.  
  132.          This phile is more written for the anarchist than the military
  133. gamesman out there, since there is a large lack of them, so please, feel free
  134. to use these techniques in having a little phun rather than ragging on me about
  135. how you never play war-games.
  136.  
  137.                                             TARAN KING
  138.                                    Sysop of Metal Shop Private
  139. 
  140. Downloaded From P-80 International Information Systems 304-744-2253 12yrs+
  141.