home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Hacker Chronicles 1 / HACKER1.ISO / cud3 / cud314f.txt < prev    next >
Text File  |  1992-09-11  |  7KB  |  155 lines

  1. ------------------------------
  2.  
  3. From: Gordon Meyer <72307.1502@COMPUSERVE.COM>
  4. Subject: MONDO -- GREAT NEW 'ZINE!
  5. Date: 10 Apr 91 01:24:08 EDT
  6.  
  7. ********************************************************************
  8. ***  CuD #3.14: File 6 of 6: MONDO -- Great new 'Zine!           ***
  9. ********************************************************************
  10.  
  11. After hearing many good things about a magazine called "Mondo 2000" we
  12. were pleased to finally locate a copy on a SF Bay area newsstand.  In
  13. the interest of helping to spread the word about this very interesting
  14. publication we pres-ent a brief overview of the Winter 1991 issue.
  15.  
  16. "Mondo 2000" (issue 3), from Fun City MegaMedia, is a sort of
  17. cyper-punk/PoMo/Discordian publication covering diverse (and
  18. fascinating) topics such as designer drugs, a Congressional assault on
  19. the Constitution, growth hormones, cybernetic jewelry, House Music,
  20. computer graphics, Frank Zappa's political ambitions, interviews with
  21. Debbie Harry, Tina Weymouth & Chris Franz, and cracking Macintosh
  22. software.  There is a lot of material here (about 175 pages all total)
  23. and there is sure to be something to interest most anyone.  The
  24. "reader mail" column indicates that past issues have covered vir-tual
  25. reality, UFO's, and The Church of the Sub-Genius.
  26.  
  27. In addition the above topics, issue three also contains a number of
  28. articles of direct relevance to CuD.  Namely, articles on the LoD,
  29. EFF, and the CU in general.  [How's that for a plethora of acronyms in
  30. one sentence?! -GRM] In the "Hackers and Crackers" section we find the
  31. following selections:
  32.  
  33.    *    "Do G-Men Dream of Electric Sheep?"  by R.U. Sirius and George
  34. Gleason (pp 40-43)  This article essentially presents a time line of
  35. CU related events beginning with Hackers' 4.0 misrepresentation by
  36. CBS, thru the Internet worm, NuPrometheus, Operation Sun Devil, and
  37. Zod's bust.  In all, 22 of some of the most significant events are
  38. chronicled and the article serve as a handy, and disturbing, summary
  39. of the last couple of years.
  40.  
  41.    *    "Civilizing the Electronic Frontier: an interview with Mitch
  42. Kapor and John Barlow of the Electronic Frontier Foundation" by David
  43. Gans and R.U. Sirius (pp45-49)  Kapor and Barlow discuss the FBI's
  44. investigation of the NuPrometheus League, the origin of the EFF, and
  45. the future of the law and cyberspace.
  46.  
  47.    *    "Synergy Speaks: Goodbye Banks, Goodbye Telephones, Goodbye
  48. Welfare Checks" by Michael Synergy (pp 51-54)  A self-professed
  49. cyberpunk offers brief comments on a variety of topics such as
  50. viruses, blackmail, the EFF, modern justice, criminal evidence, and
  51. many more.  Synergy's comments aren't in depth, but present views on a
  52. wide enough selection of topics for someone un-familiar with the
  53. movement to get an idea of the cyberpunk philosophy.
  54.  
  55.    *    "Freaked by Phrack: an interview with Craig Neidorf" by John
  56. Perry Barlow (pp 55-56)  An extract from on online interview with
  57. Neidorf, former publisher of Phrack, Inc.   Neidorf discusses the
  58. nature of Phrack, his trial, and effect it has had on his life.
  59.  
  60.    *    "A Message to You From Legion of Doom Member 'The Mentor'" by
  61. The Mentor (p 58)   An edited version of "The Conscience of a Hacker"
  62. or "Hacker Manifesto" as widely published in Phrack, CuD, Thrasher,
  63. and a number of other places.
  64.  
  65.    *    "On the Road to Chaos in East Berlin" by Morgan Russell (pp
  66. 60-63) A gonzo-esque account of the Chaos Computer Club Kongress in
  67. East Berlin. Also mentions the squatters' movement and The Foundation
  68. for the Advancement of Il-legal Knowledge (AKILKNO).
  69.  
  70.    *    "The Worlds Oldest Secret Conspiracy: Fronted by Steve Jackson
  71. Games, Inc." by Gareth Branwyn (pp 64-67)  An interview with Steve
  72. Jackson, concern-ing his business and Secret Service raids brought
  73. about by _GURPS Cyberpunk_.  An excerpt from the book is included.
  74.  
  75.    *    "Guess Work: an interview with August Bequai" by Gareth
  76. Branwyn (pp 70-71)  This is a particularly enlightening interview with
  77. Bequai, a well-published expert of computer crime.  Although brief,
  78. Bequai has some 'inter-esting' things to say.  Here are some excerpts,
  79. in the same question/answer format found in the original article:
  80.  
  81.         Mondo: ...what do you think about the criticism that, with
  82. Operation Sun Devil, they've [the feds] unconstitutionally confiscated
  83. equipment such as public bulletin boards?  This sort of thing has
  84. struck fear in the hearts of many systems operators.  The seizure of
  85. the Steve Jackson Games BBS is a case in point.  They were, by the
  86. admission of the Secret Service, not the target of the investigation.
  87. And yet their BBS was confiscated.
  88.  
  89.         Bequai: Then they have the option to go to court and challenge
  90. it. We have laws and legal system, and they work!
  91.  
  92.         Mondo: If you have the resources!
  93.  
  94.         Bequai: You don't necessarily need a lot of resources.  It
  95. doesn't take a heck of a lot of money to go to court and challenge
  96. some of these things.
  97.  
  98.         Mondo:  You're telling me it doesn't take a lot of time and
  99. money to challenge the US Secret Service!?
  100.  
  101.         Bequai:  No sir, it does not.  If you hire a small firm, no.
  102.  
  103.         [...]
  104.  
  105.         Mondo:  What sort of groups do you lecture to:
  106.  
  107.         Bequai: Computer professionals, security professionals,
  108. executive-types, management-types, supervisors, lawyers, government
  109. officials.
  110.  
  111.         Mondo:  In a recent speech, you stated that "Millions of
  112. Americans find themselves the victims of computer crimes" and "The
  113. public is called upon to pick up the tab for billions of dollars in
  114. annual losses...at the hands of computer criminals, hackers, and
  115. pranksters."  [...]  Where did you get those figures?
  116.  
  117.         Bequai: Oh, that's just guess work.  White collar crime runs in
  118. excess of a hundred billion dollars.  My sympathy goes to the public.
  119. I'm not so in-terested in technophiles who think they have an inherent
  120. right to do whatever they feel.  I'm concerned for the average Joe
  121. Blow American.
  122.  
  123. Bequai is an oft-quoted expert when anti-CU types discuss the hacker
  124. underground.  This article was particularly insightful, and in many
  125. ways makes the pursuit of MONDO 2000 worthwhile in and of itself.
  126.  
  127.    *    "Phreaks R Us: an interview with hacker publishers Emmanuel
  128. Goldstein of 2600 and Rop Gonggrijp of Hack-Tic" by R.U. Sirius and
  129. George Gleason (pp 74-76)  Goldstein and Gonggrijp discuss their
  130. journals, the CU movement, and freedom of information.
  131.  
  132. In conclusion, MONDO 2000 (issue 3) is worth searching out.  It is a
  133. more than worthy successor to Reality Hackers, and offers many
  134. articles of interest.  It is one of the most fascinating and
  135. refreshing publications to hit the stands, and will be very enjoyable
  136. to any CU-attentive individual.
  137.         Mondo 2000 (published quarterly)
  138.         (subscriptions)
  139.         Fun City MegaMedia
  140.         PO Box 10171
  141.         Berkeley, CA 94709-5171 USA
  142.         (correspondence)
  143.         PO Box 40271
  144.         Berkeley, CA 94704
  145.         Fax: 415.649.9630   MCI Mail: MONDO2000
  146.         $24.00 (US) for 5 issues
  147.  
  148. ********************************************************************
  149.  
  150. ------------------------------
  151.  
  152.                          **END OF CuD #3.14**
  153. ********************************************************************
  154.  
  155.