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Text File  |  1995-06-04  |  10.2 KB  |  225 lines

  1. **************************************************************************
  2. Horst Rokitte
  3. Softwareentwicklung
  4. Adolf-Färber-Strasse 7
  5. 57413 Finnentrop
  6.  
  7.  
  8.  
  9.                        ********************************
  10.    
  11.                        H  R  S  O  F  T  -  C D   R O M
  12.  
  13.                        ********************************
  14.  
  15.  
  16.  
  17. Vielen Dank für Ihr Interesse an der HRSoft CDROM. 
  18.  
  19. Ab sofort können Sie zehn Programme der HRSoft - fünf DOS-Programme und
  20. fünf für WINDOWS - auch auf der HRSoft CD-ROM bekommen. Die CD bekommen Sie
  21. als registrierter Anwender eines HRSoft-Programmes zum Sonderpreis von
  22. 50,00 DM, zzgl. 5,0 DM Porto/Verpackung.
  23.  
  24. Die Programme in der Kurzübersicht:
  25.  
  26. HAPPY BIRTHDAY  (DOS) - Geburtstagsblatt
  27.  
  28. CASH-BOX  (DOS) - Kassenbuchprogramm
  29.  
  30. SOCCER-A-ROUND  (DOS) - Fußballstrategiespiel
  31.  
  32. HR SOCCER  (DOS) - Fußballstrategiespiel
  33.  
  34. DERBY-STAR  (DOS) - Pferderennstrategiespiel  
  35.  
  36. PCTEACH  (WIN) - Lernprogrammeditor
  37.  
  38. PCTEACH JUNIOR  (WIN) - Lernspielsammlung für Kinder
  39.  
  40. HR SPORT ARCHIV  (WIN) - Datenbankprogramm für Ballsportarten und Spiele
  41.                              rund um den Fußball    
  42.  
  43. HR FILM ARCHIV  (WIN) - Datenbankprogramm für Filmverwaltung und Spiele
  44.                             rund um den Film
  45.  
  46. RATE RALLYE  (WIN) - Quizspiel mit vielen Einzelspielen
  47.  
  48.  
  49. ***************************************************************************
  50.  
  51. Neu im Vertrieb der HRSoft:
  52.  
  53.  
  54.  
  55.       G E T   T H E   E I G T H       -         C D - R O M
  56.  
  57.  
  58.       Acht Spielprogramme in der Vollversion für DOS von sechs
  59.       deutschen Shareware-Autoren für Sie zum Sonderpreis von
  60.  
  61.  
  62.                           5 9 , 0 0   D M
  63.  
  64.       
  65.  
  66. ***************************************************************************
  67.  
  68.    Die CD beinhaltet die folgenden Programme:
  69.  
  70. ╔═══════════════════════════════════════════════════════════════════════════╗
  71. ║        Kurzinfo  CLUSTER WALK                        Stefan Feige         ║
  72. ╚═══════════════════════════════════════════════════════════════════════════╝
  73.  
  74. CLUSTER WALK, dieses knifflige Logikspiel verlangt Überblick, Vorausdenken,
  75. Geschick und Konzentration. Vorgegebene Muster von Spielsteinen im 3D-Look
  76. müssen nachgebaut werden. Diese Aufgabe ist nur mit trickreichen Einfällen
  77. und der Hilfe von Spezialfeldern lösbar, die in der richtigen Reihenfolge
  78. genutzt werden müssen.
  79. Auch für die Jüngsten ist dieses Spiel durch Verwendung von gewaltfreien,
  80. kindgerechten Bildern und entsprechendem Sound sehr motivierend.
  81. Zusätzlich gibt es eine Buchstaben-Variante ("Scrabble"-ähnlich).
  82. Es sind 2 Spielstärken einstellbar. Die sehr gute VGA-Grafik, die 
  83. SoundBlaster-Unterstützung, die Erläuterungen im Programm, die speicherbaren
  84. Voreinstellungen sowie die einfache Benutzerführung machen das Spielen
  85. angenehm.
  86.  
  87.  
  88. ╔═══════════════════════════════════════════════════════════════════════════╗
  89. ║        Kurzinfo  PUZZERIA                            Stefan Feige         ║
  90. ╚═══════════════════════════════════════════════════════════════════════════╝
  91.  
  92. Die PUZZERIA ist ein Puzzle-Spiel für VGA. Das Besondere ist, daß ein
  93. 256-Farben-Grafikmode verwendet wurde, der den gewöhnlichen "Spiele-Modus"
  94. in seiner Auflösung um das 2,7-fache übertrumpft. Damit kann das Maximum
  95. an Bildqualität aus einer Standard-VGA geholt werden!
  96. Beginnend mit 9 Puzzelteilen eignet sich das Spiel auch für die Jüngeren -
  97. ältere Hasen können sich durch die 7 Level bis zu 150 Teilen hocharbeiten.
  98. Der Anfangslevel kann zu Beginn selbst bestimmt werden. Die Auswahl
  99. des jeweiligen Puzzlebildes geschieht zufällig aus einem Pool von 12 bzw. 15
  100. Bildern.
  101. Die erreichten Punkte spiegeln das Verhältnis von Teileanzahl und den zur
  102. Lösung benötigten Zügen wieder.
  103. Beißen Sie sich durch, und werfen Sie Ihre Mitstreiter aus dem Highscore!
  104.  
  105.  
  106. ╔═══════════════════════════════════════════════════════════════════════════╗
  107. ║        Kurzinfo/FAQ  DIGGER V2.0     (c) 1992-1995  Harald Winkler        ║
  108. ╚═══════════════════════════════════════════════════════════════════════════╝
  109.  
  110. Digger (Goldgräber) nennt sich unser kleiner Held. Im Diamantensammeln liegt
  111. seine Aufgabe und auch der Sinn von DIGGER - klingt einfach, ist aber gar
  112. nicht so ohne. Dem unermüdlichen Sammler stellen sich so einige Hindernisse
  113. in den Weg, die erst einmal beseitigt werden müssen. Schwere Kugeln liegen
  114. auf den Diamanten, die beim Sammeln auf Digger einprasseln und unseren Held
  115. unter sich begraben. Explosive Geister verstellen seinen Weg, manchmal
  116. müssen Diamanten erst mit Wandlern aus den Kugeln hergestellt werden.
  117. Der rettende Ausgang öffnet sich erst, wenn Digger die vorgegebene Anzahl
  118. Diamanten eingesammelt hat. Dazu steht ihm auch nur wenig Zeit zur Verfügung!
  119.  
  120. Ihre Aufgabe: Steuern Sie die putzige Spielfigur mit viel Geschick durch
  121. die 3x 32 kniffligen Level.  Alle sind garantiert lösbar!
  122. Wenn Ihnen das noch nicht reicht, können Sie weitere 160 Level anfordern
  123. (siehe DOSSLVL.DOK).
  124.  
  125. Sie können aber auch selbst mit dem mitgelieferten Level-Editor eigene Level
  126. erstellen oder die vorhandenen Level "entschärfen". Level können auch mit
  127. einem Zusatzprogramm ausgedruckt werden (siehe UTILS.DOK).
  128.  
  129.  
  130. ╔═══════════════════════════════════════════════════════════════════════════╗
  131. ║        Kurzinfo  GET'EM ALL 1.51   Copyright (c) 1991-95 Steffen Udluft   ║
  132. ╚═══════════════════════════════════════════════════════════════════════════╝
  133.  
  134.        GET'EM ALL  bietet Action  für Anspruchsvolle  - ohne  die übliche
  135.        Ballerei. Die Spielfigur ist ein  Marienkäfer, der durch mehr oder
  136.        weniger verwinkelte  Irrgärten  gesteuert werden  muß  und solange
  137.        Herzen sammelt, bis  die Tore zum  nächsten Level geöffnet werden.
  138.        In den ersten Leveln  ist das tatsächlich fast  so einfach, wie es
  139.        klingt - in  den höheren  Leveln scheint es  eine schier unlösbare
  140.        Aufgabe zu  sein: Verfolgt  von den  verschiedensten Kreaturen muß
  141.        man die einzelnen Gegner und ihre Gangart schon sehr genau kennen,
  142.        um einen geeigneten  Fluchtweg durch das  Labyrinth zu finden. Als
  143.        ob das noch  nicht kompliziert genug  wäre, sind solche Fluchtwege
  144.        häufig mit Giftpilzen (verändern die Steuerung), Fußketten (machen
  145.        den Käfer langsamer) oder allerlei anderem 'Unrat' übersät, was zu
  146.        weiteren Problemen führt. Mit wachsender Levelzahl entwickelt sich
  147.        GET'EM ALL also  zu einem  ungeheuer schwierigen  Spiel. Zum Glück
  148.        gibt's  reichlich  Bonusleben.  Neben  hervorragender  Graphik für
  149.        EGA\VGA-Karten  bietet  GET'EM  ALL  eine  frei  wählbare  Tasten-
  150.        belegung,  allerlei   Einstellmöglichkeiten  (z.B.:   Ton  An\Aus,
  151.        Reihenfolge  der   Level)   und  eine   Highscoreliste,   die  den
  152.        Wettkampfgeist bei der Punktejagd so richtig fördert. Um dabei die
  153.        Poweruser  nicht  zu  benachteiligen,   läßt  sich  bei  schnellen
  154.        Rechnern (386er,  486er)  die  Spielgeschwindigkeit  bis  zu einem
  155.        normierten Wert drosseln. Insgesamt gilt es 77 Level zu 'knacken'.
  156.  
  157.  
  158. ╔═══════════════════════════════════════════════════════════════════════════╗
  159. ║        Kurzinfo  MADRAGON                        Martin J. Klein          ║
  160. ╚═══════════════════════════════════════════════════════════════════════════╝
  161.  
  162. Madragon ist ein geniales Spiel, das trotz seiner Einfachheit intelligente 
  163. Unterhaltung und langanhaltende Faszination garantiert. Auf einem quadratischen
  164. Spielfeld werden farbige Spielsteine gemischt. Die Aufgabe besteht nun darin, dies rückgängig zu machen und die Anfangsposition zu erreichen. Damit dies 
  165. nicht zu einfach wird, werden in den höheren Spiestufen die Spielregel 
  166. (auch spontan) gewechselt.
  167.  
  168.  
  169. ╔═══════════════════════════════════════════════════════════════════════════╗
  170. ║        Kurzinfo  ORANGO                        Martin J. Klein            ║
  171. ╚═══════════════════════════════════════════════════════════════════════════╝
  172.  
  173. Orango ist ein Brett-Karten-Spiel, bei dem bis zu 4 Spieler auf einem
  174. veränderbaren Spielfeld versuchen, 2, 3 oder 4 gleiche Karten zu finden. Das
  175.  Spielprinzip ist an Memory angelehnt.
  176. Mannigfaltige Einstellungsmöglichkeiten, wie Umdrehzeit, 15 verschiedene
  177. Kartenarten, Spielstärke des Rechners, Spielernamen, Spielfeldgröße, 
  178. Kartenrücken, ... garantieren lange Spielfreude.
  179. Orango kann wahlweise mit der Maus oder der Tastatur gespielt werden. 
  180. Soundblaster-Unterstützung, Highscore-Verwaltung
  181.  
  182.  
  183. ╔═══════════════════════════════════════════════════════════════════════════╗
  184. ║        Kurzinfo  MISSION SUPERNOVA          Thomas und Steffen Dingel     ║
  185. ╚═══════════════════════════════════════════════════════════════════════════╝
  186.  
  187.   Mission Supernova ist ein VGA-Grafik-Adventure mit Maussteuerung und
  188.   Soundblaster-Unterstützung.
  189.  
  190.   Zur Story:
  191.   Das Raumschiff "Supernova", dessen Mission es ist, einen zur Supernova
  192.   werdenden Stern zu erforschen, erleidet einen Maschinenschaden. Darauf-
  193.   hin wird die gesamte Besatzung evakuiert, nur einer wurde in dem
  194.   Trubel vergessen: Der Schiffskoch Horst Hummel. Sie übernehmen nun
  195.   dessen Rolle. Meistern Sie die ausweglose Lage, entdecken Sie andere
  196.   Planeten, und treffen Sie auf seltsame Aliens!
  197.  
  198.   Das Spiel besteht aus zwei Teilen und einem Hilfesystem mit den
  199.   Lösungen zu den Rätseln.
  200.  
  201.   Systemvoraussetungen: 286er, VGA-Karte, Maus, Festplatte
  202.  
  203.  
  204.  
  205. ╔═══════════════════════════════════════════════════════════════════════════╗
  206. ║        Kurzinfo  SOCCER-A-ROUND                   Horst Rokitte           ║
  207. ╚═══════════════════════════════════════════════════════════════════════════╝
  208.  
  209.     Fußballstrategiespiel, welches es den Spieler ermöglicht, eine
  210.     Bundesligasaison aus der Sicht des Managers und des Trainers
  211.     nachzuspielen. Wirtschaftliche, wie fußballtaktische Gesichts-
  212.     punkte werden gleichermaßen simuliert. Bis zu sechs Mitspieler
  213.     können in Ligen bis zu 16 Mannschaften um den Titel spielen.   
  214.  
  215.  
  216. ***************************************************************************
  217. ***************************************************************************
  218.  
  219.     Informationen über weitere Programme der beteiligten Autoren
  220.     und deren Adressen erhalten Sie im Text WERBUNG.TXT
  221.  
  222.     Es besteht auch die Möglichkeit, obige Programme einzeln auf
  223.     Diskette zu erhalten. Schreiben Sie hierzu bitte die Autoren 
  224.     direkt an. 
  225.