home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ DeathMatch Manifesto / DEATHMATCH.ISO / install.txt < prev   
Encoding:
Text File  |  1997-01-28  |  39.4 KB  |  1,347 lines

  1.  
  2.  
  3.  
  4. INSTALL.DOC
  5. Word 95, 10pt, Times New Roman
  6.  
  7. !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
  8.  
  9. IMPORTANT IMPORTANT IMPORTANT IMPORTANT 
  10. IMPORTANT IMPORTANT IMPORTANT IMPORTANT 
  11.  
  12. 1.     Print out INSTALL.DOC with Word 95 if you have it 
  13.        (everything will be formatted nicely. If you are using Notepad
  14.         and INSTALL.TXT, some big white spaces may appear in the 
  15.        middle of the page.
  16. 2.     Read the instructions in this text file before you try to 
  17.         copy or use any of the levels, programs, or walkthrus
  18.         included on the CD. 
  19.  
  20. This CD has no automatic installation routine. You must read the 
  21. instructions included in INSTALL.TXT (this document) to 
  22. properly install and run the new levels, applications, and walkthrus 
  23. on the CD. If you're familiar with copying and loading levels and 
  24. walkthrus (demos), you can skip a lot of this material. 
  25.  
  26. !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
  27.  
  28.  
  29.  
  30.  
  31.  
  32.  
  33.  
  34.  
  35.  
  36.  
  37.  
  38.  
  39.  
  40.  
  41.  
  42.  
  43.  
  44.  
  45.  
  46.  
  47.  
  48.  
  49.  
  50.  
  51.  
  52.  
  53.  
  54.  
  55.  
  56.  
  57.  
  58.  
  59.  
  60. Welcome to the DEATHMATCH MANIFESTO BONUS CD! 
  61.  
  62.  
  63. This free CD contains over 150 of the best multiplayer levels in 
  64. existence. In addition, you'll find complete video walkthrus for 
  65. every level in Ultimate DOOM, DOOM II, Duke Nukem 3D: 
  66. Atomic Edition, and Quake. An added bonus is the inclusion of 
  67. Mplayer's client/sign-up software for joining the growing world of 
  68. Mplayer and multiplayer Internet combat. 
  69.  
  70. Sybex is pleased to provide you with over 150 of the best 
  71. Dukematch and Deathmatch levels available. These new, custom 
  72. levels for Duke Nukem 3D and Quake, which often took weeks to 
  73. put together, were designed strictly for multiplayer mayhem. 
  74.  
  75. Appendix C lists all the talented level designers who gave Sybex 
  76. permission to include their levels in this book. These joes busted 
  77. ass to create these levels; their hard work and generosity is 
  78. appreciated. If you like a level, see who built it in Appendix C and 
  79. drop 'em a line by email. These "level lords" are always looking 
  80. for new ideas and suggestions. Keep an eye out for more work 
  81. from these designers. 
  82.  
  83. Also included on this CD are complete walkthrus of every level in 
  84. Quake, Duke Nukem Atomic edition (Duke Nukem 3D and the 
  85. Plutionium Pak levels), and walkthrus from DOOM II. Steffen 
  86. "Duke Addict" Itterheim burnt the candle at both ends for a few 
  87. weeks to provide these awesome, useful walkthrus. Fire up a 
  88. walkthru of your favorite Deathmatch level in any of these games, 
  89. pop a cold one, and watch the show. You'll learn where every 
  90. weapon is located, where to ambush campers waiting to ambush 
  91. you, the secrets in every level, and all the best sniper spots. 
  92.  
  93. In case you've got some old DOOM levels lyin' around collecting 
  94. dust, fire up the WAD2DUKE program on this CD to convert your 
  95. DOOM levels to Duke 3D levels. WAD2DUKE and DUKEVIEW, 
  96. both included in the Duke Editor folder, were generously donated 
  97. by Matt Tagliaferri, author of The Official Duke Nukem 3D Level 
  98. Design handbook (1996, Sybex Books). If you haven't messed 
  99. around with Duke 3D levels, be sure to check out the DUKEVIEW 
  100. program
  101.  
  102. Another big bonus on this CD is the inclusion of Mplayer's sign-up 
  103. software. If you're tired of annhilating everyone at the office and 
  104. are looking for a real challenge, hook up with Mplayer. Chances 
  105. are they're harborin' some serious gamers looking for suckers like 
  106. you.
  107.  
  108.  
  109.  
  110.  
  111.  
  112.  
  113.  
  114. ---------------------------------------------------------------------
  115. CONTENTS CONTENTS  CONTENTS CONTENTS  
  116. ---------------------------------------------------------------------
  117.  
  118.  
  119. In the Quake Levels directory:
  120.  
  121.      Over 100 of the best Deathmatch levels made. See the 
  122.      section "Loading Quake Levels" for help copying, 
  123.      loading, and playing  the cool levels included on this CD. 
  124.  
  125.  
  126. In the Duke 3D Levels directory: 
  127.  
  128.      Over 60 of the best Dukematch levels by Duke Nukem 
  129.      masters. Check out the instructions in "Loading Duke Nukem 
  130.      3D levels for information on copying, loading, and playing all 
  131.       the cool .MAPs included on this CD. 
  132.  
  133.  
  134. In the Duke Design directory:
  135.  
  136.      The Wad2Duke and Dukeview programs from 
  137.      Matt Tagliaferri's best-seller: 
  138.  
  139. The Official Duke Nukem 3D Level Design Handbook . 
  140.  
  141.      See the section "Loading WAD2DUKE and DUKEVIEW" for 
  142.      instructions on copying, loading, and using these two programs 
  143.      to convert DOOM levels to Duke 3D levels. 
  144.  
  145.  
  146. In the Walkthrus directory:
  147.  
  148.      Fast and furious video walkthroughs from Steffen "Duke 
  149.      Addict" Itterheim of EVERY SINGLE level from the 
  150.      following games:
  151.  
  152.      Ultimate DOOM v1.9
  153.      DOOM II v1.9
  154.      Duke Nukem 3D v1.3D
  155.      Duke Nukem 3D: Atomic Edition v1.5
  156.      Quake v1.06
  157.  
  158.      Check out the sections "Loading <your favorite game here> 
  159.      walkthrus" for steps on installing these walkthrus.
  160.  
  161. --------------------------------------------------------------------------
  162.  
  163.  
  164.  
  165.  
  166.  
  167.  
  168.  
  169. -------------------------------------------------------------------------
  170. Loading New Duke Nukem 3D Levels from DOS
  171. -------------------------------------------------------------------------
  172.  
  173. NOTE: Some of the levels included on the Bonus CD require
  174.       additional files to work. These levels are located in their own
  175.       special subdirectory under D:\DUKE\. Check out 
  176.      the README.TXT file for each of these special levels for 
  177.      instructions on placing the additional files.  
  178.  
  179. 1.Place the Plutonium Pak or Atomic Edition CD in the CD ROM 
  180. drive. If you only have regular Duke Nukem 3D and not the 
  181. Plutonium Pak or the Atomic Edition, not to worry. These levels 
  182. will still work. (You don't need to put any CD in the CD-ROM 
  183. drive because you won't have it). 
  184.  
  185. 2. Copy the level or levels you'd like to play to the Duke Nukem 
  186. 3D directory. This directory is usually C:\DUKE3D on your hard 
  187. drive. 
  188.  
  189. 3. In DOS, move to the DUKE3D directory (or wherever Duke 
  190. Nukem 3D is located). Usually this is C:\DUKE3D. 
  191.  
  192. 4. At the DOS prompt, type:
  193.  
  194. C:\DUKE3D>duke3d map <nameofmap>
  195.  
  196. If you want to play the BODY.MAP, for example, you would type:
  197.  
  198. C:\DUKE3D>duke3d map body
  199.  
  200. Simple!
  201.  
  202.  
  203.  
  204. -------------------------------------------------------------------------
  205. Loading New Duke Nukem 3D Levels with Duke Setup
  206. -------------------------------------------------------------------------
  207.  
  208. NOTE: Some of the levels included on the Bonus CD require
  209.       additional files to work. These levels are located in their own
  210.       special subdirectory under D:\DUKE\. Check out the
  211.       README.TXT file for each of these special levels for 
  212.      instructions on placing the additional files.  
  213.  
  214. To play any of the Duke Nukem 3D levels on this CD using the 
  215. SETUP program that comes with Duke Nukem 3D (you know, 
  216. where you set up a network game, adjust sound settings, etc.) 
  217. follow these steps:
  218.  
  219.  
  220. 1.Place the Plutonium Pak or Atomic Edition CD in the CD ROM 
  221. drive. If you only have regular Duke Nukem 3D and not the 
  222. Plutonium Pak or the Atomic Edition, not to worry. These levels 
  223. will still work. (You don't need to put any CD in the CD-ROM 
  224. drive because you won't have it). 
  225.  
  226.  
  227. 2. Copy the level or levels you'd like to play to the Duke Nukem 
  228. 3D directory.  This directory is usually C:\DUKE3D on your hard 
  229. drive. 
  230.  
  231.  
  232. 3. After you copy the level to the appropriate directory (most 
  233. likely C:\DUKE3D), go to the DOS prompt if you are in Windows 
  234. 95 then move to the directory where Duke Nukem resides (usually 
  235. C:\DUKE3D. If you are in DOS but aren't in the correct directory 
  236. for the game, type:
  237.  
  238. C:\>cd \duke3d
  239.  
  240.  
  241. 4. In the DUKE3D directory, type:
  242.  
  243. C:\DUKE3D>setup
  244.  
  245.  
  246. 5. When the Main Menu appears, press the down arrow until User 
  247. Level Selection is highlighted, then press Enter. The User Level 
  248. Menu appears. 
  249.  
  250.  
  251. 6. Move the down arrow until Select User Level is highlighted, 
  252. then press Enter. If the error message, "No files matching *.MAP 
  253. found" appears, you forgot to copy the levels to your computer's 
  254. hard drive (usually C:\). Go back to step 1 if no maps are found. 
  255.  
  256.  
  257. 7. A list of all the custom levels you copied to your hard drive's 
  258. C:\DUKE3D directory should appear. Scroll down until you find a 
  259. level you want to play, then press Enter. 
  260.  
  261.  
  262. 8. The name of the .MAP file will appear in the User Level Menu 
  263. window. Press Esc, then scroll down to Save and Launch Duke 
  264. Nukem 3D. Press Enter. The level will load in Duke Nukem 3D 
  265. and you'll be in!
  266.  
  267.  
  268.  
  269.  
  270.  
  271.  
  272.  
  273.  
  274.  
  275. -------------------------------------------------------------------------
  276. Loading New Quake Levels 
  277. -------------------------------------------------------------------------
  278.  
  279.  
  280. Before you can play any of the Quake levels included on this CD-
  281. ROM, you need to create a new directory called MAPS in the id1 
  282. directory. Follow these steps if you haven't done this yet.
  283.  
  284. If you already have the subdirectory C:\QUAKE\ID1\MAPS, skip 
  285. to the next section to learn how to copy and load Quake .MAPs 
  286. and .BSPs included on the Bonus CD. 
  287.  
  288. NOTE: Some of the levels included on the Bonus CD require
  289.       additional files to work. These levels are located in their own
  290.       special subdirectory under D:\QUAKE\. Check out 
  291.      the README.TXT file for each of these special levels for 
  292.      instructions on placing the additional files.  
  293.  
  294. 1. In DOS, move to the QUAKE\ID1 directory. Usually this will 
  295. be C:\QUAKE\ID1. 
  296.  
  297.  
  298. 2. At the DOS prompt, type:
  299.  
  300. C:\QUAKE\ID1>md maps
  301.  
  302. Then press Enter. Type DIR and the new directory should be 
  303. listed. 
  304.  
  305. C:\QUAKE\ID1\MAPS
  306.  
  307.  
  308.  
  309. -------------------------------------------------------------------------
  310. Loading Quake .MAP Levels from DOS
  311. -------------------------------------------------------------------------
  312.  
  313.  
  314. To play the MAP levels included on the Bonus CD, you first need 
  315. to copy them to your hard drive's Quake directory. 
  316.  
  317. NOTE: Some of the levels included on the Bonus CD require
  318.       additional files to work. These levels are located in their own
  319.       special subdirectory under D:\QUAKE\. Check out
  320.       the README.TXT file for each of these special levels for 
  321.      instructions on placing the additional files.  
  322.  
  323.  
  324. 1. Copy the level you'd like to play by moving to the CD-ROM 
  325. drive's QUAKE directory and then typing:
  326.  
  327. D:\QUAKE>copy <MAPfilename> c:\quake\id1\maps
  328.  
  329. This assumes you have already created a MAPS directory in 
  330. C:\QUAKE\ID1. 
  331.  
  332.  
  333. 2. To load the .MAP file you just copied, move to your hard drive's 
  334. Quake directory then type:
  335.  
  336. C:\QUAKE>quake +map <MAPfilename>
  337.  
  338. For example, if you want to check out the QPIT.MAP level, you 
  339. would type:
  340.  
  341. C:\QUAKE>quake +map qpit
  342.  
  343.  
  344.  
  345. -------------------------------------------------------------------------
  346. Loading Quake .BSP Levels from the Quake Console 
  347. -------------------------------------------------------------------------
  348.  
  349.  
  350. The custom Quake levels included on this CD-ROM also come in 
  351. the .BSP flavor. These files must also reside in 
  352. C:\QUAKE\ID1\MAPS. After you have copied a file you'd like to 
  353. play, you can load and play the .BSP file using the Quake console. 
  354.  
  355. NOTE: Some of the levels included on the Bonus CD require
  356.       additional files to work. These levels are located in their own
  357.       special subdirectory under D:\QUAKE\. Check out
  358.      the README.TXT file for each of these special levels for 
  359.      instructions on placing the additional files.  
  360.  
  361.  
  362. 1. Copy the level you'd like to play by moving to the CD-ROM 
  363. drive's QUAKE directory and then typing:
  364.  
  365. D:\QUAKE>copy <BSPfilename> c:\quake\id1\maps
  366.  
  367. This assumes you have already created a MAPS directory in 
  368. C:\QUAKE\ID1. 
  369.  
  370.  
  371. 2. In Windows 95 File Manager (called the confusing "Explorer"), 
  372. start Quake by double-clicking on Q95.BAT:
  373.  
  374. Note that you can also start Quake from a DOS window, but this 
  375. way prevents you from being able to use Windows 95 TCP/IP to 
  376. connect to a game on the Internet. (TCP/IP will be grayed out 
  377. (unavailable) in the Multiplayer, Join a Game menu). :(
  378.  
  379.  
  380. 3. With Quake running, press the tilde (~) key to bring down the 
  381. "console," Quake's command prompt. 
  382.  
  383.  
  384. 4. In the console, type:
  385.  
  386. map <BSPfilename>
  387.  
  388. For example, if you want to run the WIZLAIR .BSP map located 
  389. on the CD, simply type at the Quake console:
  390.  
  391. map wizlair
  392.  
  393. Quake will look for the map, then load it. Party!
  394.  
  395.  
  396.  
  397.  
  398.  
  399.  
  400.  
  401.  
  402.  
  403.  
  404.  
  405.  
  406.  
  407.  
  408.  
  409.  
  410.  
  411.  
  412.  
  413.  
  414.  
  415.  
  416.  
  417.  
  418.  
  419.  
  420.  
  421.  
  422.  
  423.  
  424.  
  425.  
  426.  
  427.  
  428.  
  429.  
  430.  
  431.  
  432.  
  433.  
  434.  
  435.  
  436.  
  437. ---------------------------------------------------------------
  438. Loading the Deathmatch Bonus CD Walkthrus
  439. ---------------------------------------------------------------
  440.  
  441.  
  442. This CD includes a treasure trove of walkthrus of every single 
  443. decent multiplayer Deathmatch and Dukematch game out there, 
  444. including:
  445.  
  446. Ultimate DOOM v1.9
  447. DOOM II v1.9
  448. Duke Nukem 3D v1.3
  449. Duke Nukem 3D: Atomic Edition v1.5
  450. Quake v1.06
  451.  
  452. Steffen "Duke Addict" Itterheim has compiled these walkthrus for 
  453. you so that you'll see exactly where everything is in each level. 
  454. The walkthrus show you the standard monster killing techniques 
  455. and locations, but also provide something much more valuble to 
  456. the multiplayer online fragmeister: location of weapons. 
  457.  
  458. These walkthrus will come in handy when you're thrown into a 
  459. Quake, Duke 3D, or DOOM multiplayer fragfest, and you can't 
  460. remember where your favorite weapon is located (most likely the 
  461. rocket launcher!). So pop in one of these walkthru videos before 
  462. you're dropped into a fire fight with only a little pistol.
  463.  
  464. If you have any problems loading these puppies, contact the Duke 
  465. Addict directly by dropping him an email. Here's his info:
  466.  
  467. Steffen "Duke Addict" Itterheim
  468. 100606.2141@compuserve.com
  469. Co-sysop of Apogee's Compuserve forum
  470.  
  471.  
  472.  
  473.  
  474.  
  475.  
  476.  
  477.  
  478.  
  479.  
  480.  
  481.  
  482.  
  483.  
  484.  
  485.  
  486.  
  487.  
  488.  
  489.  
  490.  
  491. -------------------------------------------------------------------------
  492. Loading Duke Nukem 3D v1.3 walkthrus 
  493. -------------------------------------------------------------------------
  494.  
  495.  
  496. The following steps only work for the original version of Duke 
  497. Nukem 3D. If you have the Atomic Edition of Duke Nukem, or 
  498. have loaded the Plutonium Pak, check out the instructions in the 
  499. next section. The instructions in this section are only good for 
  500. Duke Nukem v1.3 (the original Duke Nukem 3D). 
  501.  
  502.  
  503. 1. Move to the DUKE13 directory on the Deathmatch Manifesto 
  504. Bonus CD by typing:
  505.  
  506. C:\>d:\walkthrus\duke13
  507.  
  508.  
  509. 2. From this directory, you will need to copy two things to your 
  510. hard drive's C:\DUKE3D directory (assuming that's where 
  511. DUKE3D.EXE is stored:
  512.  
  513. DUKEDEMO.BAT 
  514. <DUKE#_##.DMO> (the walkthru you want to see)
  515. <DUKE#_##.TXT> (the text file for the level)
  516.  
  517. The first number (#) symbol  represents the EPISODE; the second 
  518. number (##) symbol represents the specific LEVEL you want to 
  519. watch. You only need to copy DUKEDEMO.BAT once to the 
  520. C:\DUKE3D directory. 
  521.  
  522. To copy a particular level walkthru, such as level 4 in episode 3, 
  523. type from DOS:
  524.  
  525. D:\WALKTHRUS\DUKE13>copy duke3_04.* c:\duke3d
  526.  
  527. This will copy the .DMO file and the .TXT file to C:\DUKE3D. 
  528.  
  529.  
  530. 3. Move to the DUKE3D directory on your PC's hard drive, then 
  531. type:
  532.  
  533. C:\DUKE3D>dukedemo <episode> <level>. 
  534.  
  535. If you copied the DUKE3_04.DMO file to your hard drive and you 
  536. want to watch its walkthru, type:
  537.  
  538. C:\DUKE3D> dukedemo 3 04 
  539.  
  540. then press enter. (Notice the leading zero.) A small information 
  541. screen will pop up, then load Duke Nukem 3D and display the 
  542. demo. 
  543.  
  544.  
  545.  
  546. -------------------------------------------------------------------------
  547. Loading Duke Nukem 3D:Atomic Edition Walkthrus 
  548. -------------------------------------------------------------------------
  549.  
  550.  
  551. Duke Nukem 3D: Atomic Edition and Duke Nukem 3D: 
  552. Plutonium Pak use a special batch file to load walkthrus. Follow 
  553. these steps to load each walkthru. 
  554.  
  555. 1. Move to the ATOMIC15 directory on the Deathmatch 
  556. Manifesto Bonus CD by typing:
  557.  
  558. C:\>d:\walkthrus\atomic15
  559.  
  560.  
  561. 2. From this directory, you will need to copy two things to your 
  562. hard drive's C:\DUKE3D directory (assuming that's where 
  563. DUKE3D.EXE is stored:
  564.  
  565. ATOMDEMO.BAT 
  566. <ATOM#_##.DMO> (the walkthru you want to see)
  567.  
  568. The first number (#) symbol  represents the EPISODE; the second 
  569. number (##) symbol represents the specific LEVEL you want to 
  570. watch. You only need to copy ATOMDEMO.BAT once to the 
  571. C:\DUKE3D directory. 
  572.  
  573. To copy a particular level walkthru and it's .TXT file, such as level 
  574. 5 in episode 4, type from DOS:
  575.  
  576. D:\WALKTHRUS\ATOMIC15>copy atom4_05.* c:\duke3d
  577.  
  578.  
  579. 3. Move to the DUKE3D directory on your PC's hard drive, then 
  580. type:
  581.  
  582. C:\DUKE3D>atomdemo <episode#> <level##>. 
  583.  
  584. If you copied the ATOM4_05.DMO file to your hard drive and 
  585. you want to watch it, type:
  586.  
  587. C:\DUKE3D> atomdemo 4 05 
  588.  
  589. Then press enter. (Notice the leading zero.) A small information 
  590. screen will pop up, then load Duke Nukem 3D: Atomic Edition 
  591. and display the demo. Get to work!
  592.  
  593.  
  594.  
  595.  
  596.  
  597.  
  598.  
  599. -------------------------------------------------------------------------
  600. Installing the Quake Walkthrus
  601. -------------------------------------------------------------------------
  602.  
  603.  
  604. The complete set of Quake Walkthrus are so large (over 50MB!) 
  605. that a special installation routine had to be written for installing 
  606. them to your hard drive. This installation routine was created so 
  607. that only the episodes and levels you want to see can be installed. 
  608.  
  609. The following sections show you how to install specific episode 
  610. walkthrus and/or the entire set of all four episode's walkthrus. 
  611.  
  612.  
  613.  
  614. -------------------------------------------------------------------------
  615. Installing and Viewing the Entire Set of Quake Walkthrus
  616. -------------------------------------------------------------------------
  617.  
  618.  
  619. 1. Make sure the Deathmatch Manifesto Bonus CD-ROM is in the 
  620. CD-ROM drive. 
  621.  
  622.  
  623. 2. From the DOS prompt, change to the CD-ROM's drive letter 
  624. (usually D: or E: ). If the current DOS prompt shows C:\> for 
  625. example, just type D: to change to the D:\> drive. 
  626.  
  627.  
  628. 3. Move to the Quake106 directory by typing:
  629.  
  630. D:\>cd "walkthrus\quake106"
  631.  
  632. The directory will change TO D:\WALKTHRUS\QUAKE106>. 
  633. The install program is located in this directory. 
  634.  
  635.  
  636. 4. To install all the demos to your hard drive's Quake directory, 
  637. which is most likely C:\QUAKE, simply type:
  638.  
  639. D:\WALKTHRUS\QUAKE106>install c:\quake\id1 all 
  640.  
  641. Install will copy the Quake demo files to a new DEMOS directory 
  642. -- the demo files will be copied to C:\QUAKE\ID1\DEMOS. 
  643.  
  644.  
  645. 5. To view a particular walkthru, such as level 5 in episode 3, 
  646. simply move to the Quake directory and type:
  647.  
  648. C:\QUAKE>qdemos 3 5
  649.  
  650. Then press Enter. After a few thousand pages of text covering this 
  651. and that, Quake will start and load the the walkthru. Fun!
  652.  
  653. A QDEMOS.CFG file will also be copied to Quake's \ID1 
  654. subdirectory. This config file is used to be able to easily play the 
  655. demos from within Quake by using the F1-F4 keys.
  656.  
  657.  
  658.  
  659. -------------------------------------------------------------------------
  660. Installing and Viewing a Specific Quake Level Walkthru
  661. -------------------------------------------------------------------------
  662.  
  663.  
  664. If you can't spare 50MB for all the walkthrus, and know exactly 
  665. which level you want to examine, you can install only that 
  666. walkthru to your hard drive's Quake directory. Specify  the 
  667. following at the DOS prompt:
  668.  
  669. 1. From the CD-ROM drive and the Quake106 directory, type:
  670.  
  671. D:\WALKTHRUS\QUAKE106>install c:\quake\id1 <episode#> 
  672. <level#>
  673.  
  674. If you want to install and view only episode 4, level 6 for example, 
  675. type:
  676.  
  677. D:\WALKTHRUS\QUAKE106>install c:\quake\id1 4 6
  678.  
  679.  
  680. 2. To view  a particular walkthru, such as level 6 from episode 4, 
  681. simply move to the Quake directory and type:
  682.  
  683. C:\QUAKE>qdemos 4 6
  684.  
  685. Then press Enter. (Notice the leading zero!). After a few thousand 
  686. pages of text covering this and that, Quake will start and load the 
  687. the walkthru. 
  688.  
  689. A QDEMOS.CFG file will also be copied to Quake's \ID1 
  690. subdirectory. This config file is used to be able to easily play the 
  691. demos from within Quake by using the F1-F4 keys.
  692.  
  693.  
  694.  
  695. ------------------------------------------------------------------------
  696. Installing a Quake Walkthru from the Quake Console
  697. ------------------------------------------------------------------------
  698.  
  699. 1. If you prefer to run the demos manually from within Quake run 
  700. them from the console by typing:
  701.  
  702. PLAYDEMO DEMOS\QUAKE#_#
  703.  
  704. The number (#) symbols stand for the episode number (1-4) and 
  705. the level number (1-8). If you want to see the walkthru from 
  706. episode 4, level 1 type:
  707.  
  708. playdemo demos\quake4_1
  709.  
  710. Note that this only works if the file QUAKE4_1.DEM exists in the 
  711. QUAKE\ID1\DEMOS directory.
  712.  
  713.  
  714.  
  715. ------------------------------------------------------------------------
  716. Uninstalling Quake Walkthrus and the Install Program
  717. ------------------------------------------------------------------------
  718.  
  719. If you used the Install.bat routine to copy Quake demos to your 
  720. hard drive's QUAKE\ID1\DEMOS directory and you want to 
  721. uninstall the Quake demos and everything else related to the install 
  722. program, follow these simple steps:
  723.  
  724. 1. Move to the QUAKE directory on your PC's hard drive (usually 
  725. C:\QUAKE). 
  726.  
  727.  
  728. 2. Type:
  729.  
  730. C:\QUAKE>uninstdm 
  731.  
  732. The batch file will erase all the files placed in QUAKE. Simple! 
  733.  
  734.  
  735.  
  736.  
  737.  
  738.  
  739.  
  740.  
  741.  
  742.  
  743.  
  744.  
  745.  
  746.  
  747.  
  748.  
  749.  
  750.  
  751.  
  752.  
  753.  
  754.  
  755.  
  756.  
  757.  
  758.  
  759.  
  760.  
  761. -------------------------------------------------------------------------
  762. Installing and Using DUKEVIEW. EXE 
  763. -------------------------------------------------------------------------
  764.  
  765. DUKEVIEW is a small program for viewing Duke Nukem 3D 
  766. .MAPs. DUKEVIEW was created by Matt Tagliaferri and included 
  767. in his best-selling book The Official Duke Nukem 3D Level 
  768. Design Handbook. If you're interested in creating your own Duke 
  769. 3D levels, check out Tagliaferri's book. It's still considered the 
  770. Bible for the Build engine and aspiring level designers. 
  771.  
  772. DUKEVIEW is probably the easiest piece of software to use on the 
  773. Deathmatch Manifesto CD. You don't even need to install it on 
  774. your PC's hard drive, unless you plan on using it a lot. Here's how 
  775. easy it is to view Duke maps with this program:
  776.  
  777. 1. Move to the DUKEVIEW directory on the Bonus CD. Usually 
  778. this will be on your D: drive, as in:
  779.  
  780. D:\Duke Editor\Dukeview>
  781.  
  782. Now type:
  783.  
  784. D:\Duke Editor\Dukeview>dukeview
  785.  
  786. The program will start and display a blank window. 
  787.  
  788. 2. Click on File, Open then find a .MAP file you'd like to view. 
  789. These .MAP files usually can be found in:
  790.  
  791. C:\DUKE3D> 
  792.  
  793.  
  794. 3. Click on Open, then sit back and enjoy the overhead view of the 
  795. map. 
  796.  
  797.  
  798.  
  799.  
  800.  
  801.  
  802.  
  803.  
  804.  
  805.  
  806.  
  807.  
  808.  
  809.  
  810.  
  811.  
  812.  
  813.  
  814.  
  815. -------------------------------------------------------------------------
  816. Installing the WAD2DUKE software
  817. -------------------------------------------------------------------------
  818.  
  819. WAD2DUKE is an easy to use program for converting cool levels 
  820. from any of the following games into Duke Nukem 3D levels:
  821.  
  822.      DOOM
  823.      DOOM II
  824.      Heretic
  825.      Hexen
  826.  
  827. For more information on WAD2DUKE and it's capabilities, check 
  828. out Sybex's best-seller The Official Duke Nukem 3D Level 
  829. Design Handbook, by the master of level makers -- Matt 
  830. Tagliaferri. 
  831.  
  832. 1. In the WAD2DUKE directory on the Bonus CD, double click on 
  833. WAD2DUKE.EXE:
  834.  
  835. D:\DUKE EDITOR\WAD2DUKE>wad2duke
  836.  
  837.  
  838. 2. The program will open and prompt you for the location of a 
  839. WAD file. You can choose any WAD file to start. Once you 
  840. choose a WAD file, you will be shown the main WAD2DUKE 
  841. screen. The list box to the leve of the screen lists the contents of 
  842. the current directory. To change directories, click on the button 
  843. laneled "..." immediately above the list box. 
  844.  
  845.  
  846. 3. The second list box shows all of the current levels located inside 
  847. the WAD file selected in the first list box. 
  848.  
  849.  
  850. 4. The map at the right of the screen shows the current level 
  851. selected in the second list box. By selecting different WAD files 
  852. and different levels within each WAD file, the map will change to 
  853. show you the current level selected. 
  854.  
  855.  
  856. 5. Above the map is the output directory. You should change this 
  857. so that it is set to be your main Duke Nukem 3D directory. All of 
  858. the converted levels will be saved to this directory. 
  859.  
  860.  
  861. 6. Once you have selected the level you want to convert using the 
  862. list boxes, click the big GO! Button and the conversion will take 
  863. place. The level will be saved as the file name shown above the 
  864. map.  
  865.  
  866. Read more about this great utility program and how to enhance the 
  867. converted DOOM levels with all the neat enhancements found in 
  868. Duke Nukem 3D by checking out The Official Duke Nukem 3D 
  869. Level Design Handbook, from Sybex books and Matt Tagliaferri. 
  870.  
  871.  
  872.  
  873.  
  874.  
  875.  
  876.  
  877.  
  878.  
  879.  
  880.  
  881.  
  882.  
  883.  
  884.  
  885.  
  886.  
  887.  
  888.  
  889.  
  890.  
  891.  
  892.  
  893.  
  894.  
  895.  
  896.  
  897.  
  898.  
  899.  
  900.  
  901.  
  902.  
  903.  
  904.  
  905.  
  906.  
  907.  
  908.  
  909.  
  910.  
  911.  
  912.  
  913.  
  914.  
  915.  
  916.  
  917.  
  918.  
  919.  
  920.  
  921.  
  922.  
  923. -------------------------------------------------------------------------
  924. Installing the Mplayer client software
  925. -------------------------------------------------------------------------
  926.  
  927.  
  928. Mplayer is currently available in the continental United States 
  929. and the metropolitan areas of southern Canada. Mplayer is 
  930. accessible from Alaska and Hawaii if you have a T1 
  931. connection, but a modem connection may be inadequate for 
  932. satisfactory game play.
  933.  
  934. We encourage and appreciate your feedback to help improve and 
  935. refine Mplayer.  Please report problems and request support 
  936. through the Technical Support Form on our Web 
  937. site or email support@mplayer.com. For non-technical 
  938. issues, send email to  feedback@mplayer.com.
  939.  
  940. Here are the latest tips on configuring your PC and troubleshooting 
  941. for Mplayer 1.02:
  942.  
  943. 1. Automatic online upgrading of Mplayer software 
  944. 2. Tips for configuring your PC for voice using a Sound Blaster or 
  945. compatible sound card 
  946. 3. Use Mplayer Internet Service for the fastest connection to 
  947. Mplayer 
  948. 4. Configuring email and news programs for your Mplayer Internet 
  949. Service account
  950. 5. Windows 95 patches for improving your Internet connection 
  951. 6. Mplayer and Firewalls 
  952. 7. Adding Microsoft Internet Explorer after set up is complete
  953.  
  954.  
  955. 1. Automatic online upgrading of Mplayer software 
  956. From the time it takes to produce and distribute software for a CD-
  957. ROM or download, we usually make many upgrades.
  958. When you first connect to Mplayer to create an account, and each 
  959. time you connect to play games or use chat rooms, 
  960. our server will download updates to make your Mplayer software 
  961. current.  Depending on your connection to the Internet,
  962. some updates can take up to fifteen minutes. 
  963.  
  964.  
  965. 2. Tips for configuring your PC for voice using a Sound Blaster or 
  966. compatible sound card 
  967. If you have a Creative Labs Sound Blaster or fully compatible 
  968. sound card properly installed in Windows 95 and your
  969. microphone plugged into the right jack, these hints will help your 
  970. voice sound clearer to others on Mplayer. 
  971.  
  972. a. Double-click on the speaker symbol located in the lower right 
  973. corner of your screen on the Windows 95 Task Bar. 
  974.    This should bring up a Volume Control Dialog Box.  If you only 
  975. see a volume dial, you didn't double-click fast enough.
  976.  
  977. b. From the Options Menu, select Properties.  You can control the 
  978. volume for Playback, Recording, and Other. You'll switch among 
  979. all three.
  980.  
  981. c. Make sure 'Recording' is selected, and under 'Show the 
  982. following volume controls,' make sure 'Microphone' is checked.
  983.    Click OK.
  984.  
  985. d. On the Recording Control panel move the Microphone volume 
  986. temporarily to the middle and make sure the checkbox 
  987.    underneath it is checked. 
  988.  
  989. e. From the Options Menu, select Properties again.
  990.  
  991. f. Make sure 'Playback' is selected, and under 'Show the following 
  992. volume controls,' make sure 'Microphone' is also 
  993.    checked. Click OK.
  994.  
  995. g. On the volume control panel at the bottom of the Microphone 
  996. volume control, make sure 'Mute' is checked. This does
  997.    not prevent others from hearing you, it prevents your speakers 
  998. from feeding back into your microphone.
  999.  
  1000. h. Under the Options menu, look at the Advanced Controls option 
  1001. and make sure it's checked. If it's not checked, select
  1002.    it, otherwise leave it alone. 
  1003.  
  1004. i. Move the Microphone Volume bar to its highest setting. Click on 
  1005. the button underneath labeled 'Advanced.'
  1006.  
  1007. j. At the bottom of this dialog box may be a checkbox labeled 
  1008. 'AGC for WaveIn' or 'Microphone Boost.' Check this box,
  1009.   and Select Close.
  1010.  
  1011. k. From the Options menu, select Properties again.
  1012.  
  1013. l. This time, make sure 'Other' is selected, instead of Recording, 
  1014. and click OK to show the Voice Commands panel.
  1015.  
  1016. m. Again, move the Microphone Volume slider to its highest 
  1017. setting. Click on the button underneath labeled Advanced.
  1018.  
  1019. n. Check the 'AGC for VoiceIn' or 'Microphone Boost' box, then 
  1020. click on the Close button.
  1021.  
  1022. o. On Mplayer, enter the Help Desk lobby and create a test Room 
  1023. such as 'Mike test.'
  1024.  
  1025. p. Position the microphone where you'll normally use it and press 
  1026. the Push to Talk button.  Speak at a normal distance
  1027.    from the mike. 
  1028.  
  1029. q. Observe the simulated VU meter under the 'On the Air' button. 
  1030. The VU meter should peak in the yellow area, but never
  1031.    reach the red zone, or your speech will sound distorted or 
  1032. unintelligible.
  1033.  
  1034. r. To make adjustments, open the Mixer panel again, select 
  1035. Properties and Recording to show the Recording Control 
  1036.    panel.
  1037.  
  1038. s. Use the Volume slider while you are speaking to keep the VU 
  1039. from reaching the red zone. 
  1040.  
  1041. t. That's it. You've adjusted your microphone volume settings.  
  1042. Close the dialog box and start talking on Mplayer.
  1043.  
  1044.  
  1045. 3. Use Mplayer Internet Service for the fastest connection to 
  1046. Mplayer
  1047.    If you're finding too few green Game Rooms, your connection to 
  1048. the Internet is not adequate for fast game play on 
  1049.    Mplayer. We recommend Mplayer Internet Service as your 
  1050. Internet Service Provider, for the lowest latency and fastest
  1051.    action on Mplayer.  Built especially for online game play, 
  1052. Mplayer Internet Service ties into the most advanced
  1053.    nationwide network available. Get a low latency connection and 
  1054. play fast-action games like you never thought possible. 
  1055.    To install Mplayer Internet Service from your Mplayer CD-
  1056. ROM, run the Setup program again and install Mplayer Internet
  1057.    Service.
  1058.  
  1059.  
  1060. 4. Configuring email and news programs for your Mplayer Internet 
  1061. Service account
  1062.    You'll want to configure an email package, such as Microsoft 
  1063. Exchange, or Eudora, and possibly a news reader 
  1064.    program, for use with Mplayer Internet Service.  If you use 
  1065. Netscape Navigator, Mplayer Internet Service automatically
  1066.    configures email and newsgroups for you.
  1067.  
  1068. Your Mplayer Internet Service email address is in the form of your 
  1069. log on name @mplayer.com, such as theking@mplayer.com (omit 
  1070. spaces).
  1071. Your password for receiving email is the same password 
  1072. associated with your
  1073. user name that you use to log on to Mplayer Internet Service.
  1074.  
  1075. Your POP server for receiving mail is mail.mplayer.com.
  1076.  
  1077. Your SMTP server for sending mail is mail.mplayer.com.
  1078.  
  1079. Your news server is news.mplayer.com.
  1080.  
  1081.    If you need help during this process, contact Mplayer: 
  1082. Email: support@mplayer.com
  1083. Phone: (408) 342-8844 
  1084.  
  1085.    If you use Microsoft Internet Explorer, be sure to configure it to 
  1086. use the email and news software you just set up as the
  1087.    default programs.
  1088.  
  1089.  
  1090. 5. Microsoft Windows 95 Service Pack 1 improves TCP/IP support
  1091.    Microsoft has released update patches to Windows 95 that makes 
  1092. Mplayer more reliable. For example, one patch
  1093.    corrects a memory leak problem in Dial-Up Networking that can 
  1094. cause Mplayer and other Internet applications to fail
  1095.    after an unpredictable period of use. We recommend 
  1096. downloading and installing three patches before using Mplayer. 
  1097.  
  1098.    Kernel32 update
  1099.    Service Pack 1 
  1100.  
  1101.    These updates are located in the Mplayer CD-ROM in a sub-
  1102. folder called msupdate. Users who obtained the
  1103.    Mplayer software on Deadlock game CD-ROM or an Mplayer 
  1104. demo CD-ROM can download these patches from 
  1105.    Microsoft's Web site. 
  1106.  
  1107.  
  1108. 6. Mplayer and Firewalls
  1109.    Mplayer game play is usually fastest over a direct Internet 
  1110. connection. If you want to use Mplayer through a LAN
  1111.    that has a direct Internet connection, you need to confirm that 
  1112. your LAN's firewall is not blocking access to the
  1113.    Mplayer game servers. A firewall is a system that acts as a 
  1114. gateway monitoring all traffic between your company's
  1115.    LAN and the Internet, to prevent unauthorized traffic in either 
  1116. direction. Many firewalls can selectively block access
  1117.    on certain ports, and disable certain protocols. Mplayer requires 
  1118. access to ports 8000-8999 and uses the TCP/IP 
  1119.    and UDP protocols. If a firewall is blocking access, you may 
  1120. find that you can reach the Mplayer Web site, but 
  1121.    when performing an action that starts Mplayer (to play a game or 
  1122. enter a chat room for example), you can not.
  1123.    Ask your system administrator if the blocks to Mplayer ports and 
  1124. protocols can be removed. 
  1125.  
  1126.  
  1127. 7. Adding Microsoft Internet Explorer after set up is complete
  1128.    To add Microsoft Internet Explorer after Mplayer is already 
  1129. installed, or to reinstall it later, find and run the program
  1130.    MSIE30.EXE located in the \Mplayer\Mise directory on your 
  1131. Mplayer CD-ROM.
  1132.  
  1133.  
  1134.  
  1135.  
  1136.  
  1137.  
  1138.  
  1139. --------------------------------------------------------------------------
  1140. Customer and Technical Support
  1141. --------------------------------------------------------------------------
  1142.  
  1143. Sybex  thanks you for buying the Deathmatch Manifesto. You'll be 
  1144. pleased to know that Sybex is the ONLY game book publisher in 
  1145. the United States that provides technical support for their game 
  1146. books. In addition, the author has agreed to provide technical 
  1147. support to readers who have questions about the book or the bonus 
  1148. CD. . 
  1149.  
  1150. If you're having problems with a particular level or program 
  1151. contained on the Deathmatch Manifesto Bonus CD, see if any of 
  1152. these sources can help. The following people and places are listed 
  1153. IN DESCENDING ORDER regarding whom you should contact 
  1154. first with problems. 
  1155.  
  1156.  
  1157.  
  1158. ------------------------------------------------------------------------
  1159. For questions about information in the book:
  1160. ------------------------------------------------------------------------
  1161.  
  1162. Robert E. Waring
  1163. email:  rwaring@iquest.net
  1164.  
  1165.  
  1166.  
  1167. ------------------------------------------------------------------------
  1168. For questions about the Bonus CD's Walkthrus:
  1169. ------------------------------------------------------------------------
  1170.  
  1171. Steffen "Duke Addict" Itterheim
  1172. 100606.2141@compuserve.com
  1173. Co-sysop of Apogee's Compuserve forum
  1174.  
  1175.  
  1176.  
  1177. ------------------------------------------------------------------------
  1178. For questions about Mplayer and Mplayer sign up 
  1179. ------------------------------------------------------------------------
  1180.  
  1181. Report problems using the Technical Support Form on our Web 
  1182. site or email support@mplayer.com. For non-technical 
  1183. issues, send email to feedback@mplayer.com.
  1184. Email: support@mplayer.com
  1185. Phone: (408) 342-8844 
  1186.  
  1187.  
  1188.  
  1189.  
  1190.  
  1191.  
  1192.  
  1193. ------------------------------------------------------------------------
  1194. For any other questions about the Strategies and Secrets  series
  1195. ------------------------------------------------------------------------
  1196.  
  1197. Sybex Game Books:
  1198. 1-510- 523-8357 ext: 355
  1199. Hours for live tech support: 8:30am - 12:30pm Pacific Standard 
  1200. Time. 
  1201. email: Tsupport@sybex.com
  1202.  
  1203. If you need to send an email, please allow up to 24 hours for an 
  1204. answer. Sybex and the author will usually answer your question 
  1205. within a day. 
  1206.  
  1207.  
  1208.  
  1209.  
  1210.  
  1211.  
  1212.  
  1213.  
  1214.  
  1215.  
  1216.  
  1217.  
  1218.  
  1219.  
  1220.  
  1221.  
  1222.  
  1223.  
  1224.  
  1225.  
  1226.  
  1227.  
  1228.  
  1229.  
  1230.  
  1231.  
  1232.  
  1233.  
  1234.  
  1235.  
  1236.  
  1237.  
  1238.  
  1239.  
  1240.  
  1241.  
  1242.  
  1243.  
  1244.  
  1245.  
  1246.  
  1247. ---------------------------------------------------------------------------
  1248. Software License Agreement: Terms and Conditions
  1249. ---------------------------------------------------------------------------
  1250.  
  1251. The media accompanying this book contains software ("the 
  1252. Software") to be used in connection with the book. SYBEX hereby 
  1253. grants to you a license to use the Software, subject to the terms that 
  1254. follow. 
  1255. Your purchase, acceptance or use of the Software will constitute 
  1256. your acceptance of such terms.
  1257.  
  1258. The Software compilation is the property of SYBEX unless 
  1259. otherwise indicated and is protected by copyright to SYBEX or 
  1260. other copyright owner(s) as indicated in the media files (the 
  1261. "Owner(s)"). You are hereby granted a single user license to use 
  1262. the Software for your personal, noncommercial use only. You may 
  1263. not reproduce, sell, distribute, publish, circulate, or commercially 
  1264. exploit the Software, or any portion thereof, without the written 
  1265. consent of SYBEX and the specific copyright owner(s) of any 
  1266. component software included on this media.
  1267.  
  1268. Software Support
  1269.  
  1270. Components of the supplemental software and any offers 
  1271. associated with them may be supported by the specific Owner(s) of 
  1272. that material but they are not supported by SYBEX. Information 
  1273. regarding any available support may be obtained from the 
  1274. Owner(s) using the information provided in the appropriate 
  1275. readme files or listed elsewhere on the media.
  1276.  
  1277. Should the manufacturer(s) or other Owner(s) cease to offer 
  1278. support or decline to honor any offer, SYBEX bears no 
  1279. responsibility. This notice concerning support for the Software is 
  1280. provided for your information only. SYBEX is not the agent or 
  1281. principal of the Owner(s), and SYBEX is in no way responsible for 
  1282. providing any support for the Software, nor is it liable or 
  1283. responsible for any support provided, or not provided, by the 
  1284. Owner(s).
  1285.  
  1286. Warranty
  1287.  
  1288. SYBEX warrants the enclosed media to be free of physical defects 
  1289. for a period of ninety (90) days after purchase. The Software is not 
  1290. available from SYBEX in any other form or media than that 
  1291. enclosed herein. If you discover a defect in the media during this 
  1292. warranty period, you may obtain a replacement of identical format 
  1293. at no charge by sending the defective media, postage prepaid, with 
  1294. proof of purchase to
  1295.  
  1296.  
  1297.  
  1298.  
  1299.  
  1300.  
  1301. SYBEX Inc.
  1302. Customer Service Department
  1303. 1151 Marina Village Parkway
  1304. Alameda, CA 94501
  1305. (510) 523-8233
  1306. Fax: (510) 523-2373
  1307. e-mail: info@sybex.com
  1308.  
  1309. After the 90-day period, you can obtain replacement media of 
  1310. identical format by sending us the defective disk, proof of 
  1311. purchase, and a check or money order for $10, payable to SYBEX.
  1312.  
  1313. Disclaimer
  1314.  
  1315. SYBEX makes no warranty or representation, either expressed or 
  1316. implied, with respect to this media or its contents, its quality, 
  1317. performance, merchantability, or fitness for a particular purpose. 
  1318. In no event will SYBEX, its distributors, or dealers be liable to you 
  1319. or any other party for direct, indirect, special, incidental, 
  1320. consequential or other damages arising out of the use of or 
  1321. inability to use the media or its contents even if advised of the 
  1322. possibility of such damage. 
  1323.  
  1324. The exclusion of implied warranties is not permitted by some 
  1325. states. Therefore, the above exclusion may not apply to you. This 
  1326. warranty provides you with specific legal rights; there may be 
  1327. other rights that you may have that vary from state to state. The 
  1328. pricing of the book with the Software by SYBEX reflects the 
  1329. allocation of risk and limitations on liability contained in this 
  1330. agreement of Terms and Conditions.
  1331.  
  1332. Shareware Distribution
  1333.  
  1334. This Software media may contain various programs that are 
  1335. distributed as shareware. Copyright laws apply to both shareware 
  1336. and ordinary commercial software, and the copyright Owner(s) 
  1337. retains all rights. If you try a shareware program and continue 
  1338. using it, you are expected to register it. Individual programs differ 
  1339. on details of trial periods, registration and payment. Please observe 
  1340. the requirements stated in appropriate files.
  1341.  
  1342. Copy Protection
  1343.  
  1344. In all cases, reselling or redistributing these files without 
  1345. authorization is expressly forbidden except as specifically 
  1346. provided for by the Owner(s) therein.
  1347.