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Text File  |  1994-05-14  |  2KB  |  47 lines

  1. *DOOM: THE ULTIMATE DEATHMATCH LEVEL*
  2.  
  3. Title:  ULTIM.WAD
  4. Author: Emil Eisenhardt
  5. Compuserve address: 72610,2100
  6. Description:  I created this level with the intention of it being
  7. an extremely fun Deathmatch level.  There are many sniper towers,
  8. teleports, weapons, and places to explore.  I have play tested
  9. this with some friends and found it to be great.  I hope you
  10. think the same!  Includes the chainsaw lover's best dream! 
  11. Simple, short, but great fun.  Very different.  If you are
  12. looking for an intricate, mind boggling level, this is NOT one of
  13. them (but you can try it anyway).  On the other hand, if you like
  14. to have LOADS of FUN, please try this out!  
  15.  
  16.   *Play Info*
  17. ULTIM.WAD works with:
  18.  
  19. Episode 1, Level 1
  20. Single Player
  21. Cooperative
  22. Deathmatch (most fun)
  23. Difficulty settings:  I know that some people think that the
  24. BFG9000 is unfair in Deathmatch mode, so I have made it VIRTUALLY
  25. impossible to obtain in "Ultra- Violence."  If you DO like the
  26. BFG9000, play on an easier level.  There are very small changes
  27. between the first few difficulty settings.  
  28.    
  29.   *Construction*
  30. I built this level from scratch using the DEU editor 5.0 (and
  31. later, 5.1) and BSP Node Fixer-Upper (both which I obtained from
  32. Compuserve).  It took me a few weeks to construct (balancing
  33. schoolwork and sports), and the only "bugs" I know of are a few
  34. minor texture offset problems.  Otherwise, it should work fine.  
  35.  
  36.      *Copyright Stuff*
  37. Authors MAY use this level as a base to build additional levels.
  38.  
  39. You MAY distribute this WAD provided you include this file, with
  40. no modifications.  You may distribute this file in any electronic
  41. format (BBS, Diskette, CD, etc.) as long as you include this file
  42. intact. 
  43.  
  44. PLEASE: If you are going to edit this level or distribute it,
  45. PLEASE, PLEASE, PLEASE, give me credit.  I worked for many hours
  46. (too many to count) trying to make this level as fun as I
  47. possibly could.