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Text File  |  1995-05-20  |  17KB  |  455 lines

  1. October 22,  1994      
  2.  
  3. DragonRook  Presents:    Castle Phobos v3.1
  4.  
  5.                            9 levels of destructive fun!
  6.  
  7.         Created & Designed       David G Shrock
  8.         Music by                 Ross A Warren
  9.         New Graphics by          David G Shrock
  10.         New Sounds by            David G Shrock
  11.         Additional Designs by    Sean Fugate
  12.         Testing by               David G Shrock and Sean Fugate
  13.  
  14. ** Notice to players familiar with version 2 **
  15.  
  16.         The secret level is no longer secret, but is now placed as 
  17.         level 6.  
  18.    
  19. New music is on levels 1,2,3,5.  Version 3.2 will have new music for all 9
  20.  
  21. THE STORY:
  22.  
  23. Your wandering around the martian moon landscape when you stumble 
  24. across an odd structure built into the side of a mountain.  A closer
  25. look reveals the entrance of a castle with two watch towers.  
  26.  
  27. "What in Hell is this?"  you ask yourself.  It would appear as if 
  28. some architect had too much time on his hands.  Anyway, it looks
  29. quiet now, maybe too quiet.  A gut feeling rumbles in your stomach
  30. that something evil could be going down inside this mountain.  
  31. The feeling of death crosses your mind like a dark shadow, you know
  32. all too well that your buddies disappeared in the area.  Maybe here.
  33. BETTER CHECK IT OUT!
  34.  
  35. ==========================================================================
  36. Loading instructions
  37.  
  38.  
  39. To load for Doom v1.666:  
  40.  
  41.    Use SETUPCP.EXE to produce a new doom.exe
  42.    using DeHackEd by Greg Lewis. This will give new messages and a new 
  43.    ending story and save it as DOOMCP.EXE  You may use CPHOBOS3.BAT 
  44.    to load with or without parameters.  
  45.         
  46.         Example: cphobos3               (loads normally for 1.666)
  47.         Example: cphobos3 -warp 2 5     (warps to level 5, you may use others)
  48.  
  49.    If you do not use the supplied batch file, please load with the parameters:
  50.  
  51.                 -file cphobos3.wad cpdemo16.wad
  52.  
  53.    A copy of DeHackEd v2.0 by Greg Lewis is supplied. See dehacked.hlp
  54.    for more information.  This program can work for Doom II, also.
  55.  
  56. For Doom v1.2:   doom -file cphobos3.wad
  57. ================================================================
  58. Episode Data
  59.  
  60. Title                   : Castle Phobos v3.1   
  61. Filename                : CPHOBOS3.WAD, cpdemo16.wad, cphobos3.deh
  62. Author                  : David G. Shrock
  63. E-mail Address          : DragonRook@aol.com  
  64. Misc. Author Info       : Owner of DragonRook. 
  65.                                                                     
  66. Music Author            : Ross A. Warren
  67.  
  68. Build Time              : 580+ hours.
  69.  
  70. Description             : A nine level episode where the theme is set 
  71.                           in a castle environment that is meant to be 
  72.                           a challenge.  There are 3 Demos to watch to 
  73.                           supply hints and show off some of the land.
  74.                           Included is new fantastic music to keep you going.
  75.                           The music is pure pleasure for those who have
  76.                           a General-Midi music device.  There are new  
  77.                           monsters: A Seargent that looks similar to the
  78.                           player for multi-player confusion, Death's Shadow
  79.                           replacing the imps. You will find that the levels
  80.                           get increasingly more challenging to level 5 and
  81.                           eases off on levels 6 and 7 and becomes hard again
  82.                           on level 8.  Level 9 is only tough if you insist
  83.                           on destroying every demon. Remember, this level
  84.                           is built so that you will never become trapped.
  85.                           Every room that has an entrance, has an exit!
  86.                           (Note: as a challenge, I mean without using cheat 
  87.                           codes!)
  88.  
  89.                 
  90. *  Play Information *
  91.  
  92. Filename                : CPHOBOS3.WAD  
  93. Episode and Level #     : E2 M1-9 
  94. Single Player           : Yes
  95. Cooperative 2-4 Player  : Yes (There are also more monsters in multi-player)
  96. Deathmatch 2-4 Player   : Yes
  97. Difficulty Settings     : Yes (Only a slight change, mostly in ammo/health)
  98. New Sounds              : Yes
  99. New Graphics            : Yes
  100. New Music               : Yes
  101. Demos Replaced          : All  v1.2  (version 1.666 demos in cpdemo16.wad)
  102.  
  103. (New graphics/sounds list at the end of text)
  104.  
  105. * Construction *
  106.  
  107. Base                    : New levels from scratch (My imagination!)
  108.  
  109. Tools used              : DEU 5.0, DEU 5.2gcc, BSP 1.1x, BSP 1.2x
  110.                           Dmaud, Dmgraph, PC Paintbrush V+, Vistapro 3,
  111.                           Sound Impression, Cakewalk Professional, Midi2mus, 
  112.                           DeHackEd
  113.  
  114. Known Bugs              : (v1.2) A flash of the sky may appear on levels 
  115.                           3 and 8 when passing into doorway from
  116.                           an area of really tall walls.  Not too 
  117.                           disturbing though and often rare.
  118.  
  119. Machines tested on      : 486DX4-100, 486DX2-66, 486DX-33, 486SX-25, 386DX-40
  120.                           386-16.
  121.  
  122. Multi-Player tested on  : 486DX4-100 to 386DX-40, 486DX-33 to 486SX-25, 
  123.                           486DX-33 to 386-16.   All serial games using
  124.                           updated sersetup.exe for v1.2  Version 1.666 tested
  125.                           with 486DX4-100 to 386DX-40.
  126.  
  127.  
  128. * Copyright / Permissions *
  129.  
  130.  
  131. The new Music (E2M1,E2M2,E2M3,E2M5) is property of DragonRook and Ross Warren 
  132. Copyright 1994. Do not distribute music outside of the cphobos3.wad.  It may 
  133. be freely distributed in cphobos3.wad.
  134.  
  135. Authors may not use cphobos3.wad as a base to build new wads.  Nor may
  136. it be used in a compilation of wads.
  137.  
  138. You may use the new graphics and sounds in your wads as long as you
  139. mention credit to me, David G Shrock.
  140.  
  141. You may freely distribute Castle Phobos on disk, tape, or BBS as long as
  142. this text file is intact.  You may NOT distribute on CD or with a group of
  143. other WADs either in compressed form or built inside a new WAD without
  144. my permission.
  145.  
  146.  
  147.  * Where to get this WAD *
  148.  
  149. version 3.0:  Game Palace BBS  (305) 587-4258   
  150.                         (Don't forget to send in your donation!)
  151.  
  152.               America On-Line
  153.  
  154.  
  155. version 3.2:  DragonRook - Fall 1994 CD-ROM 
  156.  
  157.                 DragonRook
  158.                 PO Box 1354
  159.                 Eugene  OR 97440
  160.  
  161.                 (See drinfo.txt or send e-mail for more info)
  162.  
  163. ****************************************************************
  164. Levels in Detail
  165. ****************************************************************
  166. LEVEL 1:  Castle Entry   E2M1
  167.  
  168.         The main entrance to this castle seems to lead inside a
  169.         mountain.  What could lay on the inside?  Better figure
  170.         out how to get in!
  171.  
  172. Date Completed          : May 10, 1994
  173.  
  174. * Notes *
  175.  
  176. You must find two secret rooms in order to exit which are revealed in
  177. the first demo.  Also, if you are having trouble getting into the 
  178. castle, just watch the first half of the first demo.  The main idea
  179. here is to use weapons effectively OR YOU WILL RUN OUT!  
  180. There aren't too many monsters, but it can be tough without practice.
  181. Most of you will notice a slowdown when entering the church.  Most of 
  182. reason is because of hard disk access time.  Best results can be attained
  183. systems having 8 megabytes of RAM or more and a disk cache.  
  184.  
  185. Time for 100% kills/100% secret:  17 minutes on the DOOM clock.
  186.  
  187. Your Challenge:  There are 2 big guns here, see if you can get both!
  188.  
  189. Additional Credits:  
  190.  
  191.         Sean Fugate:    Green Stone Room after 4 gates,  South Towers.
  192.  
  193. Music:  "Castle Phobos Theme"
  194.  
  195. =====================================================================
  196. LEVEL 2:  Storage    E2M2
  197.  
  198.        What is this warehouse doing in a castle?  It looks like
  199.        stolen UAC supplies that someone has hidden!  Perhaps
  200.        something truly evil is happening within this castle?
  201.  
  202. Date Completed          : May 18, 1994
  203.  
  204.  
  205. * Notes *
  206.  
  207. A word