home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ DeathMatch for Doom 1 & 2 / DeathMatch.bin / death / spchaunt.txt < prev    next >
Text File  |  1994-11-21  |  4KB  |  81 lines

  1. ==============================================================================
  2. Title                   : Haunted Space Ship
  3. Filename                : SPCHAUNT.WAD
  4. Author                  : Robert Fenske, Jr.
  5. Email Address           : rfenske@swri.edu
  6. Misc. Author Info       : 
  7.  
  8. Description             : You have just found a derelict space ship orbiting
  9.                                 a planet.  The crew is missing or has been
  10.               transformed; there are just zombies roaming all
  11.               parts of the ship--the bridge, the holosuite, the
  12.               transporter room, the engine rooms, and the empty
  13.               shuttle bay.  There are also various floating
  14.               creatures haunting the ship and outside in space.
  15.               A small shuttlecraft, also abandoned, is near the
  16.               ship.  On the planet, you find only unearthly
  17.               creatures stalking through abandoned ruins.  Thus
  18.               you get to battle in the vast reaches of outer space
  19.               and the sometimes cramped areas the ship.  There are
  20.               plenty of windows to shoot in and out of (you can
  21.               shoot through any of the windows but you can't shoot
  22.               through the transparent doors unless they are open.
  23.               An adequate supply of ammunition is scattered about
  24.               the ship and all of the weapons are available,
  25.               though you are going to have to *want* the rocket
  26.               launcher or the BFG9000.
  27.  
  28. Additional Credits to   : the unknown (to me) creator of SPACE.WAD for the
  29.               glass window texture;
  30.               Alberto Barsella (alberto@astrpi.difi.unipi.it) for
  31.               the transparent door idea;
  32.               my coworkers for the grueling playtesting and
  33.               helpful suggestions
  34. ==============================================================================
  35. * Play Information *
  36.  
  37. Episode and Level #     : E1M3 (it's M3 for historical reasons)
  38. Version Required:       : 1.666
  39. Single Player           : Yes, but not designed for it
  40. Cooperative 2-4 Player  : Yes, but not designed for it
  41. Deathmatch 2-4 Player   : Yes, designed for v2.0 (-altdeath)
  42. Difficulty Settings     : All identical except for a couple of extra demons
  43.               and cacodemon on skills 4 and 5
  44. New Sounds              : Yes, new materialization sound (from the Internet)
  45. New Graphics            : Yes, glass window texture from SPACE.WAD;
  46.                    new transparent door texture;
  47.                    new solar system display (how many bodies can
  48.                    you identify?), each picture is a size-reduced
  49.                    image from the Internet;
  50.                    new info texture (tells you who made the
  51.                    spaceship engines);
  52. New Music               : Yes, from the movie Halloween (from the Internet)
  53. Demos Replaced          : None
  54.  
  55. ==============================================================================
  56. * Construction *
  57.  
  58. Base                    : New level from scratch
  59. Tools used        : DEU 5.21, DCK 1.1, WARM 1.0, DMAUD, DMMUSIC,
  60.               MIDI2MUS, BEAV 1.40, Deluxe Paint (Amiga)
  61. Known Bugs              : A step in each of the engine rooms has the pink
  62.               fuzz stripes; sometimes the one of the lifts in
  63.               the shuttle bay doesn't work (I think this is a
  64.               DOOM bug)
  65.  
  66.  
  67. ==============================================================================
  68. * Copyright / Permissions *
  69.  
  70. Authors MAY use this level as a base to build additional levels.  You MAY
  71. distribute this WAD, provided you include this file, with no modifications.
  72. You MAY distribute this file in any electronic format (BBS, Diskette, CD,
  73. etc) as long as you include this file intact and let me know that you are
  74. doing this.  If you use any ideas presented in this WAD, just give me credit.
  75.  
  76.  
  77. ==============================================================================
  78. * Where to get this WAD *
  79.  
  80. FTP sites:    ftp.cdrom.com
  81.