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Text File  |  1995-02-26  |  2KB  |  52 lines

  1. # This is the DeHackEd 2.2 config file.
  2. # Lines that start with '#' are comments.
  3. # Also note the spaces below on both sides of the equals sign.  They make
  4. #   my life easier.  =-)
  5. # See the DEHACKED.HLP file for help on these parameters.
  6.  
  7. # The name of the Doom exe file to edit.
  8. doomexe = d:\doom2\doom2.exe
  9.  
  10. # The name and location of your Doom wad.
  11. doomwad = d:\doom2\doom2.wad
  12.  
  13. # The path to your Doom directory.  This is where Doom will be run from
  14. # when you 'r'un Doom inside DeHackEd.
  15. doompath = d:\doom2
  16.  
  17. # Command line arguments when Doom is run from within DeHackEd.
  18. doomargs = -skill 4 -warp 8
  19.  
  20. # The directory to look for patch files in.
  21. patchdir = d:\doom2
  22.  
  23. # Options for soundblaster cards.  sbaddress is the address of your card,
  24. # sbirq is the IRQ for the card, and sbdma is the DMA channel.  Use a 
  25. # DMA of -1 for auto-detect.
  26. sbaddress = 220
  27. sbirq = 7
  28. sbdma = 1
  29.  
  30. # The following are all optional, and included only in the hopes that
  31. # they might be used to fend off future Doom versions.
  32.  
  33. # Doom version #
  34. #        0 for Doom 1 v1.2
  35. #        1 for Doom 1 v1.666, or any Doom 2 versions OTHER than v1.666
  36. #        2 for Doom 2 v1.666
  37. # This MUST be included if any of the following options are included,
  38. # and should be before any of the following options.
  39. #doomver = 2
  40.  
  41. # The size of the user-defined doom.exe file.
  42. #doomsize = 686993
  43.  
  44. # These are the offsets for the various data sections...
  45. #thingoff  = 650512
  46. #soundoff  = 618964
  47. #frameoff  = 623436
  48. #spriteoff = 622884
  49. #ammooff   = 612116
  50. #weaponoff = 612148
  51. #textoff   = 664104
  52.