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Text File  |  1995-03-29  |  4KB  |  91 lines

  1. ================================================================
  2. Title                   : SEAN200.WAD
  3. Author                  : S. White
  4. Email Address           : Internet:  swhite@wpi.wpi.edu
  5. Description             : Basically one large room designed for
  6.                           a well-balanced deathmatch in DOOMII.
  7.                           This is my first attempt in building a
  8.                           level--enjoy.
  9. Additional Credits to   : Edmap and idbsp authors for the tools
  10.                           and to the many various people who
  11.                           wrote the faqs that made using them
  12.                           surprisingly easy.  Thanks also to my
  13.                           playtesters Ben S., Dave G., and Keith.
  14.  
  15. ================================================================
  16.  
  17. * Play Information *
  18.  
  19. Episode and Level #     : MAP01
  20. Single Player           : Yes
  21. Cooperative 2-4 Player  : Yes
  22. Deathmatch 2-4 Player   : Yes
  23. Difficulty Settings     : Yes
  24.                         : Hurt Me Plenty: Weapon, Armor, Ammo in 
  25.                                           deathmatch start.
  26.                         : Ultra-Violence: Weapon, less Ammo in
  27.                                           deathmatch start.
  28. New Sounds              : No
  29. New Graphics            : No
  30. New Music               : No
  31. Demos Replaced          : No (but a v1.666 .lmp is in the .zip file)
  32.  
  33. * Description *
  34.                         : Like I said, one big room.  There are a
  35.                           couple of blindingly obvious lifts/
  36.                           lowering floors and things that are
  37.                           hard to get to but no secrets.  There
  38.                           is no super-shotgun or BFG and only a
  39.                           moderate amount of ammo and health.
  40.                           The level is deliberately designed for
  41.                           balanced deathmatches, not like some
  42.                           levels where one player can suck up the
  43.                           weapons/ammo/health and dominate less
  44.                           lucky players.  If you enjoy having a
  45.                           real fight rather than an instant kill
  46.                           then you should like this level.  If
  47.                           you have rev 1.666 of DOOMII, run the
  48.                           included .lmp of a four-player death-
  49.                           match for a decent demo of all the 
  50.                           features.
  51.                           Note the texture of the outside walls--
  52.                           one specially chosen to remove the 
  53.                           usual "it's not easy being green"
  54.                           handicap.
  55.                           Monsters have been included so that the
  56.                           level won't be a total waste in one-
  57.                           player mode.
  58.                           The demo was recorded using 2 60MHz
  59.                           Pentium PCs and 2 66MHz 486DX2 PCs.  
  60.                           The WAD runs great on a Pentium but
  61.                           your mileage may vary.
  62.  
  63. * Construction *
  64.  
  65. Base                    : A new DOOMII level from scratch.
  66. Editor(s) used          : Edmap v1.30, idbsp 1.1BETA
  67.  
  68. Known Bugs & Limitations: None, I think.
  69.  
  70. * Copyright / Permissions *
  71.  
  72. Authors may use this level as a base to build additional levels.  
  73. If you do something interesting enough to upload to an ftpsite 
  74. based on this level feel free to send me a pointer to the site 
  75. and filename of the offspring.  I do ask that any derivatives use 
  76. a very different filename.  I'd like the SEANxxx-named files to 
  77. just be levels I've contributed.
  78.  
  79. You may distribute the three files I'll be uploading 
  80. (sean200.txt, sean200.wad, and sean200.lmp) in any way you like.  
  81. I would prefer you keep at least the text file and the wad file 
  82. together but I won't lose any sleep if you don't.  If you put any 
  83. of these files on a CD a complimentary copy for me would be nice 
  84. (but not required).
  85.  
  86. * Where to get this WAD *
  87.  
  88. Internet: I'll upload it to ftp.idsoftware.com and hopefully 
  89.           it'll propagate out to the mirrors from there.
  90.  
  91.