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Text File  |  1995-04-29  |  4KB  |  99 lines

  1. =============================================================================
  2. Title                   : Danzig for DOOM ][ Deathmatch 
  3. Filename                : danzig17.wad  
  4. Authors                 : B. Vannatta 
  5. Email Address           : vannatta@bobcat.ent.ohiou.edu
  6. Misc. Author Info       : Author of most levels in igor9.wad and most levels 
  7.                           in danzig1.wad.
  8. Description             : Danzig17.wad is a small level designed for intense
  9.                           two- or three-player DOOM ][ Deathmatch.  Supports 
  10.                           various modes of play (see below) and monsters (use 
  11.                           respawn). 
  12. Additional Credits to   : TIMinator (tim.ash@cyberstore.ca)
  13.                                 - Thanks to Tim (and his group) for all his 
  14.                                   ideas and playtesting.  Tim's excellent LMP 
  15.                                   D17-3WAY.LMP is included with this package - 
  16.                                   check it out!
  17.                           Steve Grecni (grecni@bobcat.ent.ohiou.edu)
  18.                                 - Thanks for playtesting!
  19.                           Brandon Weldon (weldon@helios.phy.ohiou.edu)
  20.                                 - I let him use his computer every once in
  21.                                   a while (he's my roommate). 
  22.                           id Software
  23.                                 - The MASTERS...
  24. =============================================================================
  25.  
  26.  
  27. * Play Information *
  28.  
  29. Map #                   : Map17
  30. Single Player           : No
  31. Cooperative 2-4 Player  : No
  32. Deathmatch 2-4 Player   : YES
  33. Difficulty Settings     : Implemented for various modes of play (SEE BELOW)
  34. New Sounds              : No
  35. New Graphics            : No
  36. New Music               : No
  37. Demos Replaced          : None
  38. Demos Included          : D17-3WAY.LMP (A three-player deathmatch LMP in
  39.                                         danzig17.)
  40.                                       
  41.  
  42. * Construction *
  43.  
  44. Base                    : New level from scratch
  45. Editor(s) used          : ---
  46. Known Bugs              : please report any to vannatta@bobcat.ent.ohiou.edu
  47.  
  48.  
  49. * Copyright / Permissions *
  50.  
  51. Authors MAY NOT use this level as a base to build additional levels, 
  52. concatenations, or otherwise.
  53.  
  54. You MAY distribute this PWAD, provided you include this file, with
  55. no modifications.  You may distribute this file in any electronic
  56. format (BBS, Diskette, CD, etc) as long as you include this file
  57. intact.
  58.  
  59.  
  60. * Where to get this PWAD *
  61.  
  62. FTP sites:  wcarchive.cdrom.com
  63.  
  64.  
  65. * Important Notes *
  66.  
  67.         Danzig17 is a small level designed to provide for intense two- or
  68. three-player DOOM ][ Deathmatches.  I've included support for various modes 
  69. of play as follows:
  70.         
  71.         1.  Original Deathmatch rules ("I'm Too Young To Die" and "Hey, Not 
  72.             Too Rough" support this) 
  73.             
  74.         2.  Deathmatch 2.0 rules ("Hurt Me Plenty" supports this) 
  75.         
  76.         3.  What I call "Expert" mode ("Ultraviolent" and "Nightmare" support 
  77.             this)  
  78.         
  79. Support for Deathmatch 2.0 has been altered from previous Danzig levels to 
  80. better provide for -altdeath play.  Original Deathmatch is now basically the 
  81. same setup as Expert mode without any plasma weapons.  Expert mode still has 
  82. very little health and ammo, but DOES include almost every weapon in the level 
  83. (including the BFG).  Use Expert mode if you want access to the more powerful 
  84. weapons.
  85.         I've also included monster support - monsters are placed 
  86. strategically to add spice to the game.  Usually players don't need this in
  87. a three- or four-player game, but sometimes a two-person game can get a 
  88. little slow.  Either way you like it, BE SURE TO INCLUDE THE RESPAWN OPTION
  89. WHEN USING MONSTERS in your Deathmatches.
  90.         Also note that this level does not involve a cooperative exit; the
  91. exit should be simple to find.
  92.         Please take a walk through this level before you actually use it 
  93. in Deathmatch.  While danzig17 is extremely straightforward, it's always nice 
  94. to get a feel for a new level before you begin.  I'm open to any comments/  
  95. suggestions you may have, so please send me email!  
  96.         Thanks for using Danzig!
  97.         
  98.  
  99.