home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ DeathMatch 2 for Doom 2 / Deathmatch2.bin / death / dakills.nfo < prev    next >
Text File  |  1995-01-05  |  11KB  |  184 lines

  1.     ____    ______    __  __    __  __      __
  2.    / __ \  / __  /\  / /_/ /\  / /\/ /\    / /\    _______
  3.   / / / /\/ /_/ / / /   __/ / / / / / /   / / /   / _____/\
  4.  / /_/ / / __  / / / /\ \ \/ / / / /_/_  / /_/_  /____  /\/
  5. /_____/ /_/ /_/ / /_/ /\_\ \/_/ /_____/\/_____/\/______/ /
  6. \_____\/\_\/\_\/  \_\/  \_\/\_\/\_____\/\_____\/\______\/
  7.  
  8. ** Be sure to backup your DOOM.EXE so you can use the dehacked
  9.    DOOM.EXE to fully play Da Kills pwad.
  10.  
  11. Title               :KILLSPR4.WAD "Da Kills" Prerelease #4 (01-06-95)
  12.                      ** You need DOOM 1 v1.666 to run this PWAD! **
  13.                      This PWAD is still INCOMPLETE! It still needs 
  14.                      more work and testing to do. >:). This will be 
  15.                      designed for DOOM 2, but I am still waiting for 
  16.                      the new version of DEU--v5.3.
  17. Author              :Phillip ( /│nt )
  18. Email Address       :phillant@jungleii.com
  19. Misc. Author Info   :I am a DOOMaholic ant. :) Freshman Cougar at 
  20.                      Azusa Pacific University in located in Azusa, 
  21.                      California!
  22. Description (Story) :You and your buddies are sent to an UAC WDS--
  23.  _________________   Union Aerospace Corporation Waste Disposal--
  24. | MUST READ THIS  |  to investigate and terminate all so-called
  25. | BEFORE PLAYING  |  "DOOM" creatures. No words from this "dead"
  26. | OR YOU WILL BE  |  place for the last 18.73 days. However, your
  27. | CONFUSED WHEN   |  good old friend, who is the first to discover
  28. | PLAYING MY WAD. |  the hell of DOOM, tells you that there are
  29. |_________________|  several teleporting openings from hell. They 
  30.                      release tons of nasty "DOOM" creatures from 
  31.                      hell and to other dimensions and places,
  32.                      especially here on Planet Harid (where you are
  33.                      heading). UAC Hell Specialists tell you that 
  34.                      the only way to destroy the teleporters is to 
  35.                      destroy the site. You also have been told, by 
  36.                      the former workers of the site, that there is a 
  37.                      red nuclear energy core somewhere in the station.
  38.                      The core can become unstable--to destroy the
  39.                      plant--by removing its internal blue faced
  40.                      supercharge sphere. This sphere keeps this power
  41.                      core stable. Anyone who touches the sphere will 
  42.                      temporarily become supercharged. To get to the 
  43.                      core, you will need to access the computer 
  44.                      controls and activate a hidden switch--located 
  45.                      in a computer room near the core. Lower its 
  46.                      "support frames" all the way down (listen to the 
  47.                      sounds from them) first, then press the switch 
  48.                      to lower the red shielding. Avoid staying on the 
  49.                      hot core platform or else you will become 
  50.                      unconscious. There are a few security doors that 
  51.                      will block your mission. Find the necessary keys 
  52.                      and weapons through out the place to complete 
  53.                      your critical mission. We must stop HELL from 
  54.                      its domination before it is too late! 
  55. Hints               :With caution, walk over computer controls to
  56.                      access/activate the computers, but watch out
  57.                      for nasty traps [evil grin].
  58.                     :Ask your multiplayer buddies to help you out
  59.                      in some of the areas, especially the core
  60.                      area. The hangar exiting requires some help from
  61.                      your buddies. If playing with in a 4-player mode, 
  62.                      split them into 2 groups so the level can be 
  63.                      accomplished early.
  64. Deathmatch Tips:    :Some of the computer activations and traps can
  65.                      be useful in a Deathmatch(DM). Experiment these 
  66.                      before playing a DM. For an example (in a hidden
  67.                      area and not seen on map), lure your opponent(s) 
  68.                      to the multi-teleporters room. Since the exit 
  69.                      teleporter is close for 30 seconds. You can use 
  70.                      the regular teleporters to scare and attack 
  71.                      him/her (she can look sexy in that armor suit [g]
  72.                      :)~.) since no one can get out for awhile. Do 
  73.                      watch the recorded demos if you are really 
  74.                      stuck.
  75.  
  76. Additional Credits to: Fletcher       - Beta Tester
  77.                        Futurist       - Beta Tester
  78.                        Highway 61     - Beta Tester
  79.                        Nozzle         - Beta Tester
  80.                        Scorpion       - Beta Tester
  81.                        Spaceman Spiff - Beta Tester & His Former Home 
  82.                                         Layout.
  83.                        People on the
  84.                         Jungle II BBS - Beta Testers & their Game
  85.                                         Connection for 4 players!
  86.                        id (id)        - You know...
  87.                        All DOOM PWAD
  88.                            Creators             - For their levels, 
  89.                                                   nasty tricks, and 
  90.                                                   ideas to use in my 
  91.                                                   wad.
  92.                        All DOOM Editors         - Guess...
  93.                        Internet (ftp.cdrom.com) - Free stuff! :P
  94.                        [Names go on and on...] :)
  95.  
  96. * Play Information *                                                  
  97.  
  98. Episode and Level #     : E1M1 (Will be MAP01 in DOOM II)
  99. Single Player           : Yep! (Not fun as multiplayers mode, and
  100.                           you will not be able to exit the level)
  101.                           :P
  102. Cooperative 2-4 Player  : Ya! This level is huge so, ummm.... :)
  103. Deathmatch 2-4 Player   : Hell Yeah! (Purpose is to KILL!!!!)
  104.                           Again, huge level. Might have hard time
  105.                           finding each other?
  106. Difficulty Settings     : Easier levels will have less enemies,
  107.                           weapons, but speed is faster. This is 
  108.                           extremely for DOOM advanced players. There 
  109.                           are lots of sneaky traps! Look out for the 
  110.                           cemetery. Sorry about the SLOW speed of my 
  111.                           pwad. If it is too slow, try using F5, 
  112.                           resize to a smaller screen, pick an easier 
  113.                           level (less objects), or play with NO 
  114.                           monsters :). It is fast for Deathmatch with 
  115.                           no monsters though. Ultra Violent 
  116.                           difficulty level has decorations, but Hurt
  117.                           Me Plenty and lower do not (improves speed
  118.                           in the level.)
  119. New Sounds              : [Nods] Just a few though. You will have to 
  120.                           find them.
  121. New Music               : Yepper! (Still looking for a better one 
  122.                           though.)
  123. New Graphics            : Yee haw! New sky graphic & some new messages 
  124.                           on computer screens--You will see them when 
  125.                           you play deep into my eyes, er pwad.
  126. Demos Replaced          : Just one cheesy one. I died on purpose, so
  127.                           you will have to see the ending yourself!
  128.                           Later, I will record two four-players
  129.                           multiplayer action demos--one for
  130.                           cooperative and another for the bloody
  131.                           deathmatch.
  132.  
  133. * Construction *
  134. Base                    : Does it looked modified? I think not. New 
  135.                           level from an imp's horrible scratch!
  136. Build Time              : Ask that ugly baron behind you. Meaning
  137.