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Text File  |  2000-05-30  |  975 b   |  43 lines

  1. CUBUS 2.0     (c) Ulrich Kannengie▀er
  2.                   UKA-GAMES
  3.  
  4. Shareware
  5.  
  6.  
  7.  
  8. Spielablauf 
  9. ---------------
  10.  
  11.  
  12. Computer wie Spieler haben jeweils zwei Wⁿrfe um die h÷chstm÷gliche Punktzahl eines Wurfes zu erreichen.
  13.  
  14. Klicken Sie auf 2.WURF, wenn Sie mit der Punktanzahl des 1.Wurfes nicht zufrieden sind.
  15. Mit Klick auf BEHALTEN akzeptieren Sie das Wurfergebnis und Ihr Computer ist am Zuge.
  16.  
  17. Gewonnen hat, wer als Erster 6000 Punkte verbuchen kann.
  18.  
  19. GezΣhlt wird:1          Auge   = 100 Punkte*
  20.              2 x 6      Augen  = 100 Punkte plus Augen des 3.Wⁿrfels*
  21.              2,3,4,5    Augen entsprechen Punkte
  22.  
  23.  
  24.  * 1 1 1 = 300 Punkte,Gesamtpunktzahl des Gegenspielers wird gel÷scht!
  25.  * 6 6 6 = 180 Punkte,Gesamtpunktzahl des Gegenspielers wird gel÷scht!
  26.  
  27.  
  28. Viel Spa▀!
  29.  
  30. (c) Ulrich Kannengiesser
  31.     UKA-GAMES
  32.  
  33.     Schulstr.2
  34.     47533 Kleve
  35.  
  36.     http://www.uka-games.de
  37.     Ulrich.Kannengiesser@t-online.de
  38.  
  39.  
  40.  Kleve, im Mai 2000
  41.  
  42.  
  43.