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- Astro Solutions
- Bworld
- 17.8.1999
- http://www.muenster.de/~dambergj
- dambergj@muenster.de
- Jan Damberg
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- In den zwoelf Spiellandschaften kaempfen zwei
- Spieler gegeneinander. Das Ziel des Spiels
- Bworld ist, alle Kanonen des Gegners mit eigenen
- Kugeln zu vernichten.
- Dabei duerfen auch die wirtschaftliche Situation
- und die Finanzen nicht vergessen werden.
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- ab DOS, VGA 640X480X16
- Folgende Objekte:
- Steine
- resistente Steine
- Kanone
- Schatztruhe
- Haus
- Foerderturm
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- Spieler 1 hat die dunkelgruenen Objekte und
- Spieler 2 die hellgruenen.
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- Bedienung:
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- Spieler 1 und Spieler 2 agieren abwechselnd. Wer gerade
- dran ist, steht in der Titelzeile. Wer sehr wenig Geld
- hat, muss ein paar Runden aussetzen, bis wieder genug
- da ist.
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- Cursortasten
- ENTER/RETURN
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- Objekte
- 1. Eigenes Objekt oder Stein anwaehlen/RETURN
- 2. Objekt an andere Stelle neubauen: Zielen/RETURN
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- Schuss:
- 1. Kanone anwaehlen/RETURN
- 2. Nochmal RETURN bestaetigen
- 3. Kraft mit Cursor (oben-unten) auswaehlen
- 4. Richtung mit Cursor (links-rechts) auswaehlen
- 5. RETURN: Schuss
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- LEV-Dateien
- Die .lev Files sind folgendermassen aufgebaut:
- 30X18 Bytes, jeweils fuer ein Objekt im Level.
- Der ASCII-Wert des Objekts zeigt die Funktion an:
- 1 Stein
- 2 resistenter Stein
- 3 Kanone 1
- 4 Kanone 2
- 5 Turm 1
- 6 Geld 1
- 7 Haus 1
- 8 Geld 2
- 9 Turm 2
- 10 Haus 2
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