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Text File
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1999-08-17
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1KB
|
66 lines
Astro Solutions
Bworld
17.8.1999
http://www.muenster.de/~dambergj
dambergj@muenster.de
Jan Damberg
In den zwoelf Spiellandschaften kaempfen zwei
Spieler gegeneinander. Das Ziel des Spiels
Bworld ist, alle Kanonen des Gegners mit eigenen
Kugeln zu vernichten.
Dabei duerfen auch die wirtschaftliche Situation
und die Finanzen nicht vergessen werden.
ab DOS, VGA 640X480X16
Folgende Objekte:
Steine
resistente Steine
Kanone
Schatztruhe
Haus
Foerderturm
Spieler 1 hat die dunkelgruenen Objekte und
Spieler 2 die hellgruenen.
Bedienung:
Spieler 1 und Spieler 2 agieren abwechselnd. Wer gerade
dran ist, steht in der Titelzeile. Wer sehr wenig Geld
hat, muss ein paar Runden aussetzen, bis wieder genug
da ist.
Cursortasten
ENTER/RETURN
Objekte
1. Eigenes Objekt oder Stein anwaehlen/RETURN
2. Objekt an andere Stelle neubauen: Zielen/RETURN
Schuss:
1. Kanone anwaehlen/RETURN
2. Nochmal RETURN bestaetigen
3. Kraft mit Cursor (oben-unten) auswaehlen
4. Richtung mit Cursor (links-rechts) auswaehlen
5. RETURN: Schuss
LEV-Dateien
Die .lev Files sind folgendermassen aufgebaut:
30X18 Bytes, jeweils fuer ein Objekt im Level.
Der ASCII-Wert des Objekts zeigt die Funktion an:
1 Stein
2 resistenter Stein
3 Kanone 1
4 Kanone 2
5 Turm 1
6 Geld 1
7 Haus 1
8 Geld 2
9 Turm 2
10 Haus 2
Astro Solutions
http://www.muenster.de/~dambergj
dambergj@muenster.de